Случайно довелось сыграть. Не знал вообще ничего про неё, даже автора. Внезапно дико зашло! В срочном порядке взял себе. Играл в разные push your luck, или "испытай удачу",- шарлатаны, карта сокровищ, флип 7 (первые которые вспомнил), когда тянешь из мешка или открываешь следующую карту. Так вот, на мой взгляд это лучший пуш`ё`лак из всех, в которые доводилось играть. А когда по завершении, я узнал что автор- Райнер Книция, всё встало на места. Маэстро снова дал миру шедевор™.
Так игра же про чтение рынка, и на рынке достаточно карт, чтобы спрогнозировать примерно, что будет дальше. Например, если на рынке много фиолетовых карт, то понятное дело, поле будет засаживаться (как картошкой) племенами со своими последствиями, если много синих- будет шпионская движуха и т.д. На мой взгляд нет в памире никакого рандома. Ну, может быть в выходе двух красных одновременно, да и то, это можно объяснить.
Неактуальная информация. У нас была партия 10 минут. На первой проверке, игрок на своём втором ходу делает успешную, а он единственный лояльный России, получает 4 очка и сразу выигрывает. Такие дела.
У меня было много курьёзных случаев. Из недавних могу вспомнить задротскую партию, когда играли ребята "я твою каждую монету просчитал". Интересная ситуация была, под конец была просчитана ничья, которую можно было обойти только исключительным и редким путём сбора красных звёздочек на военных картах. Но не получилось, звёзд было поровну. Последний разбор ничьи- монеты. Монет было тоже поровну. Абсолютная ничья, это было эпично конечно.
Да, все становятся на одну сторону в большинстве случаев- Россия, Афганистан или Британия. Так и есть. И это начинается борьба шпионов и неуспешные проверки.
По началу, я как-то скептически относился к режиму втроём. Но по итогу, могу сказать, что он хорош. Он просто другой, чем на 4 или 5. Там иные акценты, иные перекосы. И не со знаком минус, а со знаком плюс. Я бы сравнил памировское "раскинем на троих" с 7 Чудес на троих, так же играбельно, но игра становится как и 7 Чудес более предсказуемой и более ожесточённой. Если раньше я смотрел на приоритет 4-5, то сейчас мне без разницы, что 3, что 4, что 5 - одинаково "го, погнали!".
1) Есть споры насчет того, могу ли я разыграть эликсир, если у меня есть карта в масти которой первой сыграл противник. Например, сыграна красная карта, а у меня есть красная и эликсир. Эликсир могу сыграть?
Да. (Opponent can choose to play either a red card or a potion card.)
2) Если сыграна фиолетовая карта 4 (первый заданный ранг) и сыгран эликсир 4+, игрок который сыграл эликсир 4+ выигрывает взятку, но у соперника 0 взяток, получается эффект сгорает?
Да, если у противника нет взяток, у него нечего забирать эффектом эликсира+фиолетового жетона (If a Purple card is beaten by a Potion card, but the losing player has not yet won any tricks, the special effect does not trigger.)
Впятером. А те же шарлатаны на троих норм идут (у них вообще лимит 3-4), просто шарлатаны не очень, как по мне, вцелом.
Случайно довелось сыграть. Не знал вообще ничего про неё, даже автора. Внезапно дико зашло! В срочном порядке взял себе. Играл в разные push your luck, или "испытай удачу",- шарлатаны, карта сокровищ, флип 7 (первые которые вспомнил), когда тянешь из мешка или открываешь следующую карту. Так вот, на мой взгляд это лучший пуш`ё`лак из всех, в которые доводилось играть. А когда по завершении, я узнал что автор- Райнер Книция, всё встало на места. Маэстро снова дал миру шедевор™.
Звучит прикольно, а сколько народу надо, чтобы было играбельно? пишут, что надо много, много это сколько? минимум?
Так игра же про чтение рынка, и на рынке достаточно карт, чтобы спрогнозировать примерно, что будет дальше. Например, если на рынке много фиолетовых карт, то понятное дело, поле будет засаживаться (как картошкой) племенами со своими последствиями, если много синих- будет шпионская движуха и т.д. На мой взгляд нет в памире никакого рандома. Ну, может быть в выходе двух красных одновременно, да и то, это можно объяснить.
А миньки не особо справляются с абстрактностью.
Добавил правила на русском.
Бомбическая игра. Такой-то майндгейм. Рекомендую попробовать любителям Дракулы против Ван Хельсинга и Джеккила против Хайда.
Только главное не перепутать "Путь лепестка" с "Путь лепестка: вечер в Киото" (это другое).
>Pamir от 45 минут
Неактуальная информация. У нас была партия 10 минут. На первой проверке, игрок на своём втором ходу делает успешную, а он единственный лояльный России, получает 4 очка и сразу выигрывает. Такие дела.
У меня было много курьёзных случаев. Из недавних могу вспомнить задротскую партию, когда играли ребята "я твою каждую монету просчитал". Интересная ситуация была, под конец была просчитана ничья, которую можно было обойти только исключительным и редким путём сбора красных звёздочек на военных картах. Но не получилось, звёзд было поровну. Последний разбор ничьи- монеты. Монет было тоже поровну. Абсолютная ничья, это было эпично конечно.
>Войны ктулху
>COIN
А это, стесняюсь спросить, Deep?
А какой рандом?
А впятером пока круг дойдет, в Памире столько всего произойдёт, 4 человека столько наворотят делов
Да, все становятся на одну сторону в большинстве случаев- Россия, Афганистан или Британия. Так и есть. И это начинается борьба шпионов и неуспешные проверки.
absolutely™
По началу, я как-то скептически относился к режиму втроём. Но по итогу, могу сказать, что он хорош. Он просто другой, чем на 4 или 5. Там иные акценты, иные перекосы. И не со знаком минус, а со знаком плюс. Я бы сравнил памировское "раскинем на троих" с 7 Чудес на троих, так же играбельно, но игра становится как и 7 Чудес более предсказуемой и более ожесточённой. Если раньше я смотрел на приоритет 4-5, то сейчас мне без разницы, что 3, что 4, что 5 - одинаково "го, погнали!".
И в то же время можно вспомнить:
-Тактики
-Тигр и Дракон
-любой блочный варгейм
>апостолы Верля
Эти "апостолы" превратили Root в анмачед для гиков(С).
Да, это они.
А есть хоть один пример игры, где эти стендики не были бы ради удешевления, а реально ради эстетики\эргономики\удобства?
Картонные стендики - шляпа. Я про жетоны типа Сумеречной борьбы, или кораблей из Джон Компани.
Если в настолке с миньками, их заменить на деревянные кубики или жетоны и от этого настолка станет хуже, значит эта настолка - шляпа.
Миньки - это прошлый век.
Важный вопрос: на момент этого отзыва, сколько у вас партий в EU?
Ее, ещё один трик (помогите)
Готовится к выходу Vampire Lords.
Загрузил правила на русском.
>не очень
Это первый шаг на пути к олимпиаде (я же говорил). Таким же образом и я туда попал.
Ого, прекол. Хоть бы ошибки бы поправить орфографические.
Главное глубоко не печалиться.
Причина Баха (Иогана Себастьяна) и сего Брандербургского концерта?
А Путь лепестка о чем вообще в двух словах? слышал много, но не играл. В чём там суть и в чём фишка?
Айронвуд, да, забыл написать.
А что если поменяться?
>Ironwood
Железолесье
Сталь и корни
Молот и чаща
Стальной лес
Шестерни и тотемы
Скрежет ветвей
Уточнил у автора пару моментов:
1) Есть споры насчет того, могу ли я разыграть эликсир, если у меня есть карта в масти которой первой сыграл противник. Например, сыграна красная карта, а у меня есть красная и эликсир. Эликсир могу сыграть?
Да. (Opponent can choose to play either a red card or a potion card.)
2) Если сыграна фиолетовая карта 4 (первый заданный ранг) и сыгран эликсир 4+, игрок который сыграл эликсир 4+ выигрывает взятку, но у соперника 0 взяток, получается эффект сгорает?
Да, если у противника нет взяток, у него нечего забирать эффектом эликсира+фиолетового жетона (If a Purple card is beaten by a Potion card, but the losing player has not yet won any tricks, the special effect does not trigger.)
Да неужели и тут у нас КАВАЛЕРИЙСКАЯ БРАТВА?
DD- стиль, вкус эстетика, гармония, работа с цветом, внимание к деталям. Кислотно и вырвиглазно, но со знаком плюс. DD очень круто оформлен.
А где картонки не ощущаются как картонки? Ни шагу назад? Diskwars? Ужас Аркхэма (2 издание)\Древний Ужас? Burning Banners?
Выглядит, будто рисовал студент первого курса художки
Арт конечно шляпный