c0wthulhu

Вася Пупкин

c0wthulhu написал 6 дней назад к игре Hit!: #
Годнота

Впятером. А те же шарлатаны на троих норм идут (у них вообще лимит 3-4), просто шарлатаны не очень, как по мне, вцелом.

c0wthulhu написал 7 дней назад к игре Hit!: #
Годнота

Случайно довелось сыграть. Не знал вообще ничего про неё, даже автора. Внезапно дико зашло! В срочном порядке взял себе. Играл в разные push your luck, или "испытай удачу",- шарлатаны, карта сокровищ, флип 7 (первые которые вспомнил), когда тянешь из мешка или открываешь следующую карту. Так вот, на мой взгляд это лучший пуш`ё`лак из всех, в которые доводилось играть. А когда по завершении, я узнал что автор- Райнер Книция, всё встало на места. Маэстро снова дал миру шедевор™.

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре Мы обречены: #

Звучит прикольно, а сколько народу надо, чтобы было играбельно? пишут, что надо много, много это сколько? минимум?

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре №44: Pamir, Dune\Rex, Ghost Lift: #

Так игра же про чтение рынка, и на рынке достаточно карт, чтобы спрогнозировать примерно, что будет дальше. Например, если на рынке много фиолетовых карт, то понятное дело, поле будет засаживаться (как картошкой) племенами со своими последствиями, если много синих- будет шпионская движуха и т.д. На мой взгляд нет в памире никакого рандома. Ну, может быть в выходе двух красных одновременно, да и то, это можно объяснить.

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре Ahoy: #

А миньки не особо справляются с абстрактностью.

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре Quattro Trick-Taking: #
Правила игры

Добавил правила на русском.

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре Путь лепестка: #

Бомбическая игра. Такой-то майндгейм. Рекомендую попробовать любителям Дракулы против Ван Хельсинга и Джеккила против Хайда.

Только главное не перепутать "Путь лепестка" с "Путь лепестка: вечер в Киото" (это другое).

c0wthulhu написал полмесяца назад к новости С миру по предзаказу (19.05-31.05): #

>Pamir от 45 минут

Неактуальная информация. У нас была партия 10 минут. На первой проверке, игрок на своём втором ходу делает успешную, а он единственный лояльный России, получает 4 очка и сразу выигрывает. Такие дела.

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре №44: Pamir, Dune\Rex, Ghost Lift: #

У меня было много курьёзных случаев. Из недавних могу вспомнить задротскую партию, когда играли ребята "я твою каждую монету просчитал". Интересная ситуация была, под конец была просчитана ничья, которую можно было обойти только исключительным и редким путём сбора красных звёздочек на военных картах. Но не получилось, звёзд было поровну. Последний разбор ничьи- монеты. Монет было тоже поровну. Абсолютная ничья, это было эпично конечно.

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре Все тип-топ, каблучки макияж: #

>Войны ктулху
>COIN

А это, стесняюсь спросить, Deep?

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре №44: Pamir, Dune\Rex, Ghost Lift: #

А какой рандом?

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре №44: Pamir, Dune\Rex, Ghost Lift: #

А впятером пока круг дойдет, в Памире столько всего произойдёт, 4 человека столько наворотят делов

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре №44: Pamir, Dune\Rex, Ghost Lift: #

Да, все становятся на одну сторону в большинстве случаев- Россия, Афганистан или Британия. Так и есть. И это начинается борьба шпионов и неуспешные проверки.

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре №44: Pamir, Dune\Rex, Ghost Lift: #

absolutely™

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре №44: Pamir, Dune\Rex, Ghost Lift: #

По началу, я как-то скептически относился к режиму втроём. Но по итогу, могу сказать, что он хорош. Он просто другой, чем на 4 или 5. Там иные акценты, иные перекосы. И не со знаком минус, а со знаком плюс. Я бы сравнил памировское "раскинем на троих" с 7 Чудес на троих, так же играбельно, но игра становится как и 7 Чудес более предсказуемой и более ожесточённой. Если раньше я смотрел на приоритет 4-5, то сейчас мне без разницы, что 3, что 4, что 5 - одинаково "го, погнали!".

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре Ahoy: #

И в то же время можно вспомнить:
-Тактики
-Тигр и Дракон
-любой блочный варгейм

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре Ahoy: #

>апостолы Верля
Эти "апостолы" превратили Root в анмачед для гиков(С).

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре Ahoy: #

Да, это они.

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре Ahoy: #

А есть хоть один пример игры, где эти стендики не были бы ради удешевления, а реально ради эстетики\эргономики\удобства?

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре Ahoy: #

Картонные стендики - шляпа. Я про жетоны типа Сумеречной борьбы, или кораблей из Джон Компани.

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре Ahoy: #

Если в настолке с миньками, их заменить на деревянные кубики или жетоны и от этого настолка станет хуже, значит эта настолка - шляпа.

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре Ahoy: #

Миньки - это прошлый век.

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре Europa Universalis: The Price of Power: #
Впечатления

Важный вопрос: на момент этого отзыва, сколько у вас партий в EU?

c0wthulhu написал полмесяца назад к игре VIVO: #
Вопрос.

Ее, ещё один трик (помогите)

c0wthulhu написал месяц назад к новости Идут сборы на Dracula 1897: #

Готовится к выходу Vampire Lords.

c0wthulhu написал месяц назад к игре Ghost Lift: #

Загрузил правила на русском.

c0wthulhu написал месяц назад к статье История одного редизайна или тысяча дюн: #

>не очень
Это первый шаг на пути к олимпиаде (я же говорил). Таким же образом и я туда попал.

c0wthulhu написал месяц назад к статье История одного редизайна или тысяча дюн: #

Ого, прекол. Хоть бы ошибки бы поправить орфографические.

c0wthulhu написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (18.04-03.05): #

Главное глубоко не печалиться.

c0wthulhu написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (18.04-03.05): #

Причина Баха (Иогана Себастьяна) и сего Брандербургского концерта?

c0wthulhu написал 2 месяца назад к игре Джекилл против Хайда: #
Впечатления

А Путь лепестка о чем вообще в двух словах? слышал много, но не играл. В чём там суть и в чём фишка?

c0wthulhu написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (18.04-03.05): #

Айронвуд, да, забыл написать.

c0wthulhu написал 2 месяца назад к игре Джекилл против Хайда: #
Впечатления

А что если поменяться?

c0wthulhu написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (18.04-03.05): #

>Ironwood

Железолесье
Сталь и корни
Молот и чаща
Стальной лес
Шестерни и тотемы
Скрежет ветвей

c0wthulhu написал 2 месяца назад к игре Джекилл против Хайда: #
Пара уточнений

Уточнил у автора пару моментов:

1) Есть споры насчет того, могу ли я разыграть эликсир, если у меня есть карта в масти которой первой сыграл противник. Например, сыграна красная карта, а у меня есть красная и эликсир. Эликсир могу сыграть?

Да. (Opponent can choose to play either a red card or a potion card.)

2) Если сыграна фиолетовая карта 4 (первый заданный ранг) и сыгран эликсир 4+, игрок который сыграл эликсир 4+ выигрывает взятку, но у соперника 0 взяток, получается эффект сгорает?

Да, если у противника нет взяток, у него нечего забирать эффектом эликсира+фиолетового жетона (If a Purple card is beaten by a Potion card, but the losing player has not yet won any tricks, the special effect does not trigger.)

c0wthulhu написал 2 месяца назад к игре Fief: England: #
Кавалерийская атака. Остаться нельзя, можно?

Да неужели и тут у нас КАВАЛЕРИЙСКАЯ БРАТВА?

c0wthulhu написал 2 месяца назад к новости Идут сборы на Catacombs - A Catventure Game: #

DD- стиль, вкус эстетика, гармония, работа с цветом, внимание к деталям. Кислотно и вырвиглазно, но со знаком плюс. DD очень круто оформлен.

c0wthulhu написал 2 месяца назад к статье «Маленький мир: Варкрафт»: #

А где картонки не ощущаются как картонки? Ни шагу назад? Diskwars? Ужас Аркхэма (2 издание)\Древний Ужас? Burning Banners?

c0wthulhu написал 2 месяца назад к новости Идут сборы на Catacombs - A Catventure Game: #

Выглядит, будто рисовал студент первого курса художки

c0wthulhu написал 2 месяца назад к новости Идут сборы на Catacombs - A Catventure Game: #

Арт конечно шляпный