Так игра же про чтение рынка, и на рынке достаточно карт, чтобы спрогнозировать примерно, что будет дальше. Например, если на рынке много фиолетовых карт, то понятное дело, поле будет засаживаться (как картошкой) племенами со своими последствиями, если много синих- будет шпионская движуха и т.д. На мой взгляд нет в памире никакого рандома. Ну, может быть в выходе двух красных одновременно, да и то, это можно объяснить.
Звучит прикольно, а сколько народу надо, чтобы было играбельно? пишут, что надо много, много это сколько? минимум?
Так игра же про чтение рынка, и на рынке достаточно карт, чтобы спрогнозировать примерно, что будет дальше. Например, если на рынке много фиолетовых карт, то понятное дело, поле будет засаживаться (как картошкой) племенами со своими последствиями, если много синих- будет шпионская движуха и т.д. На мой взгляд нет в памире никакого рандома. Ну, может быть в выходе двух красных одновременно, да и то, это можно объяснить.
А миньки не особо справляются с абстрактностью.
Добавил правила на русском.
Бомбическая игра. Такой-то майндгейм. Рекомендую попробовать любителям Дракулы против Ван Хельсинга и Джеккила против Хайда.
Только главное не перепутать "Путь лепестка" с "Путь лепестка: вечер в Киото" (это другое).