Деление карт обыска по типам будет особенно актуально в дополнениях, так как количество предметов там резко увеличивается и найти хороший предмет становится труднее. Да и фиксированные очки хода, помнится, тоже встречались в других хоум рулах
Как будто что то не так. Играли на двоих два раза (без нападений друг на друга), все здания не построились ни разу (обычно одна ветка постройки из двух), на карте либо бьёшь монстров, либо захватываешь замки\артефакты - на всё разом ресурсов не хватает. В конце игры даются очки за накопленное количество ресурсов, поэтому если карта вдруг зачищена, то можно копить (или отжимать) нужные ресурсы.
Деление карт обыска по типам будет особенно актуально в дополнениях, так как количество предметов там резко увеличивается и найти хороший предмет становится труднее. Да и фиксированные очки хода, помнится, тоже встречались в других хоум рулах
Само собой, время партии зависит от скорости мышления игроков и количества партий. Зная правила и понимая как играть, можно уложиться в час.
На двоих до двух часов уходит
Как будто что то не так. Играли на двоих два раза (без нападений друг на друга), все здания не построились ни разу (обычно одна ветка постройки из двух), на карте либо бьёшь монстров, либо захватываешь замки\артефакты - на всё разом ресурсов не хватает.
В конце игры даются очки за накопленное количество ресурсов, поэтому если карта вдруг зачищена, то можно копить (или отжимать) нужные ресурсы.