zurg

У меня есть обе части мышей и независимые "отголоски" с комонавтами. Главное в мышах всё таки атмосфера сказки и исследования. Независимо от кубомёта, первая часть была пройдена с удовольствием (с некоторым уставанием под конец, когда все поля стали повторяться по кругу и не один раз). Мне сюжет напоминал про один из любимых мультов - Рэдволл. А вот малое дополнение уже с половинным удовольствием (сюжет показался слабее). Большой доп (сказки нижнилесья) уже проходились с трудом, слишком много новых одноразовых механик, новые персонажи и за сюжетом было совсем не интересно смотреть. Но возможно есть эффект, что базовые мыши были одной из первых сюжетных настолок, а в допы играл сильно позднее и уже подмечал все недостатки. "Отголоски" уже оказались и вовсе заброшенными. Как и "Комонавты" от того же автора. Хотя концепция сюжета и атмосфера в "Комонавтах" дюже зашла, проблема в "душноте" и постоянном повторении геймплэя, что касается всех игр автора мышей.

Деление карт обыска по типам будет особенно актуально в дополнениях, так как количество предметов там резко увеличивается и найти хороший предмет становится труднее. Да и фиксированные очки хода, помнится, тоже встречались в других хоум рулах

zurg написал полтора года назад к игре Герои: #
Длительность

Само собой, время партии зависит от скорости мышления игроков и количества партий. Зная правила и понимая как играть, можно уложиться в час.

zurg написал полтора года назад к игре Герои: #
Длительность

На двоих до двух часов уходит

zurg написал полтора года назад к игре Герои: #
Игра не доделана

Как будто что то не так. Играли на двоих два раза (без нападений друг на друга), все здания не построились ни разу (обычно одна ветка постройки из двух), на карте либо бьёшь монстров, либо захватываешь замки\артефакты - на всё разом ресурсов не хватает.
В конце игры даются очки за накопленное количество ресурсов, поэтому если карта вдруг зачищена, то можно копить (или отжимать) нужные ресурсы.