marshall

Владимир

Прям какие-то "счастливые" совпадения, хоть в казино беги. А вообще интересно, какой на всех этих производствах процент брака. То ли совпало так с вами, то ли они настолько часто лажают.

Мой опыт

Меньше, чем за неделю это мощно. Иной раз по России так быстро не ходили вещи.

Вот с Магелланом и дальнобойщиками лажа. У меня еще и допы на английском. Там текстура картона другая. Плюс к тому размер карт другой. Пришлось у издателей английской версии покупать колоду карт нормального размера.

marshall написал 6 лет назад к статье Обзор Blue Lagoon: #

https://www.youtube.com/watch?v=68ugkg9RePc

marshall написал 6 лет назад к мысли на тему Красивые игры: #

Использовать референсы для рисования - не плагиат. Другое дело, что какие-то рисунки подозрительно совпадают с рисунками других художников. Опять же, одно дело чем-то вдохновляться и рисовать похожее, другое - перерисовывать для коммерческой деятельности.

marshall написал 6 лет назад к мысли на тему Красивые игры: #
ascension

Абсолютно согласен. По-настоящему уникальный стиль.

marshall написал 6 лет назад к мысли на тему Красивые игры: #

Вообще хороший вопрос. Ар деко, ар нуво и модерн довольно близки так-то.

marshall написал 6 лет назад к мысли на тему Красивые игры: #

Интересный материал. Тут конечно много что можно разобрать и поспорить. Ну вот к сожалению кто-то приходит к таким мерам, чтобы увеличить производительность.

marshall написал 6 лет назад к мысли на тему Красивые игры: #

Именно ее я решил упомянуть в превую очередь потому, что это не визуальный стиль больших игр. До этого подобное оформление имели игры меньшего масштаба.

marshall написал 6 лет назад к мысли на тему Красивые игры: #

Вполне такой современный подход к оформлению. Хорошо упростить подчас сложнее, чем хорошо усложнить.

marshall написал 6 лет назад к мысли на тему Красивые игры: #

В RftG вообще много супер-упоротых картинок. Некоторые вообще похожи на 3д-рендер, хотя нарисованы. От этого она только лучше конечно.

marshall написал 6 лет назад к мысли на тему Красивые игры: #

Так я все и оцениваю все сразу. Поэтому не зацикливаюсь на иконках. Ну и вы преувеличиваете. Видали и намного хуже.
Ресурсы обычные. По крайней мере, не просто кубики. Да, есть минусы в подборе цветов, но не уровень катастрофы. Вот в юзабилити реально провисает Кемет. Тайлы способностей нужны только для того, чтобы отмечать, что они есть. В остальное время вы с друзьями будете передавать друг другу "винную карту" с расшифровкой значков. Может, это часть социального опыта и сподвигает к общению, но с точки зрения читаемости - такое.

Потому, что Престолы не особо-то радуют глаз хоть чем-либо? Арты как арты, иконки как иконки. Окей, у фишек войск красивая текстура. Есть все-таки разница между качественно проделанной работой и, как вы сказали, эффектной.

И тут тоже хорошие примеры, кстати.

marshall написал 6 лет назад к мысли на тему Красивые игры: #

Для меня стала одной из лучших ко-опов. С геймплейной точки зрения ничего нового, но механики сделаны солидно.

marshall написал 6 лет назад к мысли на тему Красивые игры: #

Ну, кстати, в часть этих игр я играл и их тоже стоит упомянуть, если еще буду что-то такое писать. Ну и компоненты - тоже отдельная тема. Удачные примеры.

marshall написал 6 лет назад к мысли на тему Красивые игры: #

Пожалуйста, вот тут хоть не надо вот это вот. Техника еще может быть оценена более-менее объективно (и то спорное утверждение), но термин "красота" - чистый субъективизм, так что мы тут непощитпостим сейчас.

marshall написал 6 лет назад к мысли на тему Красивые игры: #
Личный топ иллюстраторов

Мельком посмотрел всех. Есть интересные вещи, надо углубится.

marshall написал 6 лет назад к мысли на тему Красивые игры: #
Красота спасёт мир!

Благодарю.

marshall написал 6 лет назад к мысли на тему Красивые игры: #

Очень приятно. Постараюсь сделать еще.

marshall написал 6 лет назад к мысли на тему Органайзер для Gloomheaven. Часть 2: #

Ah shit. Here we go again.

marshall написал 6 лет назад к мысли на тему Cosmic Encounter + Meeple House = ?: #

Вот, честно, не понимаю этого. Можно в несколько раз дешевле найти коробочку для мелочей с отсеками. Выглядеть будет настолько же "невпопад", как и MH-шные. Но крепче. Если повезет, найдете с "настраиваемыми" перегородками.

marshall написал 6 лет назад к игре "Неофициальный" китайский Азул: #

Так поэтому я так и делаю же. Голос кошельком.

marshall написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [12.07.2019]: #

Защитпостился, уже промахиваться стал.

marshall написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [12.07.2019]: #

Я к тому, что эти "главные подвиды" придуманы софистами ради смешных аргументов, в то время как на деле все гораздо более сложно.

marshall написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [12.07.2019]: #

Ага. А еще есть третьи. Которые любят и играть, и компоненты. И четвертые, которые вообще играют, во что дают. И пятые, которые не вскрывают игры и не знают, что внутри. И шестые и так далее, давайте еще погруппируем, лишь бы всех повыделять в "анклавы". Факт остается фактом: компоненты должны быть хорошими и то, что мы получаем вещь в варианте хуже, чем у других - ну такое. Мне кажется, много раз на тесере говорилось, мол все равно на чем играть - делай пнп или просто нарисуй на картонках. Многие игры вообще дублируются друг другом (популярный пример The Mind и корова 006).

marshall написал 6 лет назад к новости Погружаемся во тьму: #

Шутки шутками, но в версию игры про Чернобыль я бы даже сыграл.

marshall написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [12.07.2019]: #

Два типа людей получается. Те, которым вообще пофиг, чем их кормят и те, которые хотят получать удовольствия от качества приобретенной вещи.

marshall написал 6 лет назад к игре Фруктогонщики: #
Я вам один умный вещь скажу, но только вы не обижайтесь

У стиля жизни реклама не на бортах, а аж на инлеях. Но только в маленьких и детских играх. С другой стороны, в крупных играх типа Кольт Экспресса просто каталог кладут.

Так что четыре действительно звучит как оптимальный вариант.

Меня тошнит от ДУ в пятером, потому, что игра начинает длиться какую-то вечность.

marshall написал 6 лет назад к игре Unicornus Knights: #

Таки добыл ее. Игра неплохая. Немного простовата в прохождении (сыграно шесть партий, но до самого сложного сценария, правда, не добрались). Советую брать только в следующих случаях:
- Если очень нравится тематика/стиль. Оформлена действительно хорошо
- Если хочется кооператив средней сложности с недолгими партиями, но пандемии уже приелись.
- Ну или если любите японский геймдизайн.

marshall написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [28.06.2019]: #

Ну надеемся, что действительно not final.

marshall написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [28.06.2019]: #

Такое ощущение, что они немного изменили пнп Дюны и все. Оформление как-то разочаровывает.

marshall написал 7 лет назад к игре Серп. Модульное поле: #

Давайте еще на дополнения поагримся. Уххх, Стегмайер, вот шакал! Как смеет деньги зарабатывать, да дополнения для популярных игр выпускать? Не то что FFG или Стив Джексон какие-нибудь!

marshall написал 7 лет назад к новости Открыт предзаказ на «Нарко»!: #

Тематика интересная. Так-то хорошо, что крауды не стесняются переводить настолки на "взрослую" тематику (спасибо за Подлодку, кстати), но есть одна проблема: про этот сериал я впервые слышу из этой настолки и реально ли у него так много фанатов в России?
Ну и самих фанатов я поздравляю, конечно же.

marshall написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [12.06.2019]: #

А нужна ли с качеством, с которым она будет?

marshall написал 7 лет назад к статье Создаём бездушное евро: #

Начался евро-бунт. Следующую партию каркассонов, агрикол и брассов сбрасываем в море. Как бостонское чаепитие, только тесеровская евро-игротека.

marshall написал 7 лет назад к новости Локализация настольной игры Atlantis: #

Обложка, по крайней мере, похорошела. Лучше отображает сюжет игры.

marshall написал 7 лет назад к игре Devil May Cry: The Bloody Palace: #

Выглядит неплохо. Но навряд-ли кто-то из наших захочет ее локализировать.

marshall написал 7 лет назад к игре 15 часов Уве Розенберга.: #

Прекрасно и мило, когда есть товарищ, который согласен 15 часов подряд долбится в Розенберга.

marshall написал 7 лет назад к мысли на тему Кровь на часовой башне: #

Ну так, в целом, может быть и лучше, конечно.

marshall написал 7 лет назад к мысли на тему Кровь на часовой башне: #

Абсолютная бессмысленность игрового процесса. Если пытаться делать "логические" выводы или решать, кого исключить на рандом, результаты одинаковые. Если, конечно, никто не жульничает или не палится, как идиот. В Криминалисте как раз эта проблема учтена, например. Ведущий должен с помощью подсказок указать на убийцу, а "мирные" анализирует его подсказки.