Аналогичное мнение сложилось к продукции майфи. Если на зубцы с которых сдирается верхний слой при выдавливании еще можно как-то закрыть глаза, то с косяками которые всплывают во время игры мирится трудно. То карты застревают приходится отвлекаться от игры и тратить время их выковыривая, то жетоны/тайлы приходится постоянно вытаскивать стопкой, искать нужный и убирать стопку обратно. Совсем не чувствуется, что разработчик тщательно тестировал свои решения, ставил удобство и экономию времени в приоритет. GBA хоть и стоит подороже, но от их игронайзеров получаешь не просто систему хранения, а продуманный и функциональный продукт.
Играл в английскую версию, органайзер очень удобный родной. Единственно взял все тайлы и всех монстров вынес в отдельную коробку. Причем монстров еще по пакетикам разложил предварительно. всех боссов в один пакетик. В итоге искать и расставлять было не сложно. Единственно тайлы сложно находить по кодам. А прогресс сохранять городские события сбросы все в базовом органайзере предусмотрено
А я удивлен, что кто-то пользуется приложением, из-за которого тайлы и павны монстров приходится искать не один раз перед партией, а 3-5 раз за сессию, то есть каждый раз, когда дверь открывается.
так настройте под себя, как ва удобно - хотите, сразу знайте о всех монстрах, хотите - постепенно.
К сожалению, сценарии занимают много места, бумага тонкая ("пакетирование", которое выше, несоменно, решает эту проблему). Но именно переходы между сценариями, подведение итогов, выдача наград, ведение логов всех путешествий - удобнее в приложении.
Не знаю насчет прочих новомодных приложений, но чем плохо конкретно это? Или вы не пользовались им? Просто не пойму, в чем глобальная разница между "разложить врагов и террейн, глядя в книжку" и "разложить врагов и террейн, глядя на экран"? Приложение неплохое, единственное, в чем я не разобрался - как в том же первом сценарии отметить, что мы взяли сокровище и, как бы это сказать без спойлеров, воспользовались нужной колодой. На скриншнотах в аппсторе вроде бы этот функционал есть.
так настройте под себя, как ва удобно - хотите, сразу знайте о всех монстрах, хотите - постепенно.
К сожалению, сценарии занимают много места, бумага тонкая ("пакетирование", которое выше, несоменно, решает эту проблему). Но именно переходы между сценариями, подведение итогов, выдача наград, ведение логов всех путешествий - удобнее в приложении.
Тут согласен, с утра прочитал весь диалог до конца и... Да, осадочек не очень.
В любом случае доставка/комплектация/цена были адекватны, да и к другим сборкам у автора нет притензий. Как по мне вернее будет сказать: "Для Глума тут органайзер не брать!"
Мой случай с майфи. Заказывал неопреновые коврик для blood bowl TM. На БГГ есть коврик для 4 и 5 игроков. Мне нужен был тот что на 5. Долго не мог достучаться ни до одного из менеджеров, в итоге мне ответили (9 марта). С Коммуникациями проблемы возникли с самого начала. Менеджер очень неохотно и долго отвечал на вопросы, я, чувствуя холод в нашем общении, старался задавать их коротко и по делу. Скинул картинку, которую нужно напечатать и размер в миллиметрах. Попросил рассчитать. Ушло всего 3 дня чтобы перекинуться 15 строчками в чатике. И наконец Скинул деньги и начал ждать (11 марта). решил у менеджера спросить "а сколько ориентировочно ждать-то?". В ответ мне в лицо ткнули ссылкой на FAQ майфи, где сказано "как только так сразу". Я решил больше ничего не спрашивать и ждать. 10 дней спустя (21 марта) решил задать вопрос, стоит ли мне вообще ждать каких-то подтверждений, трек-номеров или чего-то еще. На что у мне сказали, что у меня профиль закрыт, поэтому ничего не отправили, а так уже всё готово (подозреваю что нет либо следующие 14 дней мой заказ просто лежал на складе). Т.к. трек номер мне прислали только через 2 недели (4 апреля). Ещё через неделю (11 апреля) забрал посылку на почте и ринулся домой. И как вы думаете, что я там обнаружил? Коврик на 4 игрока. На резонный вопрос менеджеру "почему так?". Получил ответ "мы не знали, что ковры на разное кол-во игроков. Вы к сожалению не акцентировали на этом внимания". С одной стороны я не акцентировали. С другой - скинул вполне конкретную картинку в прекрасном качестве (почти 20Мб)
На мой вопрос о размерах картотек, менеджер ушел узнавать на производство 24 января и так и не вернулся, наверное с ним там что-то случилось, но мне уже все равно))
Почитав всю эту прекрасную FAQ-шку, оценив степень ЧСВ господ мастеров, я просто решил, что все эти органайзеры-коврики-мешочки как-то уж чересчур переоценены, и не так сильно я в них нуждаюсь. Ну и дальше спокойно живу с тканевыми мешочками с Али, пластиковыми органайзерами из ФиксПрайса и тому подобным.
Покупатель должен отдать деньги, схавать выданное ему дерьмо, сказать «спасибо» и пойти в свой уголок помалкивать. Судя по переписке, такой у продавца настрой.
Спасибо за пост, ребята не перестают меня радовать. С нетерпением жду, какое же решение они предложат для грядущего дополнения, да чтоб оно еще и в их коробку нормально умещалось. Конечно, мы все крепки задним умом, но как минимум про новый класс известно было еще во время запуска краудфандинга, или даже до. Как он поместится в нынешние холдеры конвертов персонажей и миниатюр - загадка. Про монстров и их карты, а также карты других типов, взять хотя бы предметы, тоже непонятно. Что касается протекторов. Насколько понимаю, органайзер делался на основе английской версии, взятой у друзей автора. Они использовали какие-то проекторы, но какие - наверное, не помнят (и имеют на это полное право). А проверять на протекторах, которые были доступны при заказе самой игры, видимо, не стали - вот и результат.
Аналогичное мнение сложилось к продукции майфи. Если на зубцы с которых сдирается верхний слой при выдавливании еще можно как-то закрыть глаза, то с косяками которые всплывают во время игры мирится трудно. То карты застревают приходится отвлекаться от игры и тратить время их выковыривая, то жетоны/тайлы приходится постоянно вытаскивать стопкой, искать нужный и убирать стопку обратно. Совсем не чувствуется, что разработчик тщательно тестировал свои решения, ставил удобство и экономию времени в приоритет. GBA хоть и стоит подороже, но от их игронайзеров получаешь не просто систему хранения, а продуманный и функциональный продукт.
Играл в английскую версию, органайзер очень удобный родной. Единственно взял все тайлы и всех монстров вынес в отдельную коробку. Причем монстров еще по пакетикам разложил предварительно. всех боссов в один пакетик. В итоге искать и расставлять было не сложно. Единственно тайлы сложно находить по кодам. А прогресс сохранять городские события сбросы все в базовом органайзере предусмотрено
Кстати, удивлён, что кто-то пользуется этими книгами со сценариями.
Советую глянуть вот GloomsteR https://apps.apple.com/ru/app/gloomster/id1441799016
А я удивлен, что кто-то пользуется приложением, из-за которого тайлы и павны монстров приходится искать не один раз перед партией, а 3-5 раз за сессию, то есть каждый раз, когда дверь открывается.
так настройте под себя, как ва удобно - хотите, сразу знайте о всех монстрах, хотите - постепенно.
К сожалению, сценарии занимают много места, бумага тонкая ("пакетирование", которое выше, несоменно, решает эту проблему). Но именно переходы между сценариями, подведение итогов, выдача наград, ведение логов всех путешествий - удобнее в приложении.
вот не понимаю я эти новомодные приложения...
Мы собрались поиграть в настолку или позалипать в экраны?
Не знаю насчет прочих новомодных приложений, но чем плохо конкретно это? Или вы не пользовались им? Просто не пойму, в чем глобальная разница между "разложить врагов и террейн, глядя в книжку" и "разложить врагов и террейн, глядя на экран"?
Приложение неплохое, единственное, в чем я не разобрался - как в том же первом сценарии отметить, что мы взяли сокровище и, как бы это сказать без спойлеров, воспользовались нужной колодой. На скриншнотах в аппсторе вроде бы этот функционал есть.
так настройте под себя, как ва удобно - хотите, сразу знайте о всех монстрах, хотите - постепенно.
К сожалению, сценарии занимают много места, бумага тонкая ("пакетирование", которое выше, несоменно, решает эту проблему). Но именно переходы между сценариями, подведение итогов, выдача наград, ведение логов всех путешествий - удобнее в приложении.
>один органайзер не идеален
>не связывайтесь с разработчиком
Ути мы какие нежные.
Видимо, дело не только в органайзере, но и в коммуникации
Тут согласен, с утра прочитал весь диалог до конца и... Да, осадочек не очень.
В любом случае доставка/комплектация/цена были адекватны, да и к другим сборкам у автора нет притензий. Как по мне вернее будет сказать: "Для Глума тут органайзер не брать!"
Мой случай с майфи. Заказывал неопреновые коврик для blood bowl TM. На БГГ есть коврик для 4 и 5 игроков. Мне нужен был тот что на 5. Долго не мог достучаться ни до одного из менеджеров, в итоге мне ответили (9 марта). С Коммуникациями проблемы возникли с самого начала. Менеджер очень неохотно и долго отвечал на вопросы, я, чувствуя холод в нашем общении, старался задавать их коротко и по делу. Скинул картинку, которую нужно напечатать и размер в миллиметрах. Попросил рассчитать. Ушло всего 3 дня чтобы перекинуться 15 строчками в чатике. И наконец Скинул деньги и начал ждать (11 марта). решил у менеджера спросить "а сколько ориентировочно ждать-то?". В ответ мне в лицо ткнули ссылкой на FAQ майфи, где сказано "как только так сразу". Я решил больше ничего не спрашивать и ждать. 10 дней спустя (21 марта) решил задать вопрос, стоит ли мне вообще ждать каких-то подтверждений, трек-номеров или чего-то еще. На что у мне сказали, что у меня профиль закрыт, поэтому ничего не отправили, а так уже всё готово (подозреваю что нет либо следующие 14 дней мой заказ просто лежал на складе). Т.к. трек номер мне прислали только через 2 недели (4 апреля). Ещё через неделю (11 апреля) забрал посылку на почте и ринулся домой.
И как вы думаете, что я там обнаружил? Коврик на 4 игрока. На резонный вопрос менеджеру "почему так?". Получил ответ "мы не знали, что ковры на разное кол-во игроков. Вы к сожалению не акцентировали на этом внимания". С одной стороны я не акцентировали. С другой - скинул вполне конкретную картинку в прекрасном качестве (почти 20Мб)
На мой вопрос о размерах картотек, менеджер ушел узнавать на производство 24 января и так и не вернулся, наверное с ним там что-то случилось, но мне уже все равно))
Так, забираю свои слова назад, это вообще полный трэш (вся ветка обсуждения). Надеюсь, что судьба не свяжет меня с этими людьми из М@#$&
Почитав всю эту прекрасную FAQ-шку, оценив степень ЧСВ господ мастеров, я просто решил, что все эти органайзеры-коврики-мешочки как-то уж чересчур переоценены, и не так сильно я в них нуждаюсь. Ну и дальше спокойно живу с тканевыми мешочками с Али, пластиковыми органайзерами из ФиксПрайса и тому подобным.
Других сборок от майфи у меня нет. И после неудачного Топового орга - не будет.
Вывод "не связываться" я сделал для себя, никому его не навязываю.
А вы предлагаете спонсировать плохого разработчика, в надежде что он изменится?
Все таки я, изучив другие отзывы, оказался неправ. Сочувствую, что так случилось.
Молодец наныл себе картотеку, только зачем это грязное белье людям?
Это отзыв на продукт. не более.
Забавно, разработчик ссылается на подходящие к оргу протекторы, но назвать их не может. Покупатель должен сам угадать их?
Покупатель должен отдать деньги, схавать выданное ему дерьмо, сказать «спасибо» и пойти в свой уголок помалкивать.
Судя по переписке, такой у продавца настрой.
Ah shit. Here we go again.
Ааааа, рулбук в мегапротекторе!!! ЙОМАМА!!
У меня планшеты к Амбициям Космоса в подрезанных мультифорах в качестве протекторов. А то уж больно огромные и хлипкие.
Спасибо за пост, ребята не перестают меня радовать.
С нетерпением жду, какое же решение они предложат для грядущего дополнения, да чтоб оно еще и в их коробку нормально умещалось. Конечно, мы все крепки задним умом, но как минимум про новый класс известно было еще во время запуска краудфандинга, или даже до. Как он поместится в нынешние холдеры конвертов персонажей и миниатюр - загадка. Про монстров и их карты, а также карты других типов, взять хотя бы предметы, тоже непонятно.
Что касается протекторов. Насколько понимаю, органайзер делался на основе английской версии, взятой у друзей автора. Они использовали какие-то проекторы, но какие - наверное, не помнят (и имеют на это полное право). А проверять на протекторах, которые были доступны при заказе самой игры, видимо, не стали - вот и результат.