Eldrich

ну вот, если бы вы читали более внимательно, то я специально написал, цитирую "игры стоят под 10к". То есть - это не начальная цена. Но и удивить сегодня таким финальным ценником некого. Записывать Дьябло4 в категорию "какой-то там расхайпленной игры" еще более смешно. Торренты тут с такой же стороны, как и ПнП. Так что увы - всё мимо.

диабло4 - как раз обычная ААА игра. Не больше, не меньше. Да, есть куча около-инди проектов, которые отдают по цене от 1-2к. Но это все же немного не то. В любом случае, если сегодня хочется играть в новинки, и не инди, придется готовить в среднем 4к за базовую игру. И это просто база, всякие ранние доступы, делюксы (куда включены возможные сезоны-обновления) - там еще больше.

это называется "региональные цены". В целом же по миру сейчас ценник подтягивается к 70 баксам за игру около ААА типа. Ну допустим для РФ скидка будет - все равно 3-4к легко.

вы тут совершенно случайно ее пиарите, на фоне старта ее кика. Вот так совпадение, да?
Впрочем, ничего против не имею.

из бункера советую вылазить, хотя бы раз в полгода. Уже давно цена обычной версии в районе 4-5 базовой, и 7-9 (и выше) в какой нибудь версии в раннем доступе. Дьябло4 прямо сейчас - 7-8к за обычную, и 11-12 за делюкс.

вы тут аутотренингом при всех зачем занимаетесь?
Выглядит игра средне - я бы даже сказал, что серенько. То что оно хардкорное или нет, вообще неважно, и цена от этого не зависит.
Хобби не такое уж дорогое - сейчас обычные игры на ПК стоят под 10к, просто есть вещи, за которые можно отдать деньги, а есть оверпрайс, где пытаются дуть щеки при мизерной базе.

а давайте еще монетки с настоящей позолотой делать, и вместо стекляшек использовать настоящий горный хрусталь.
Еще раз - это простенькая игра, где в основе пара колод карт, и немного такой же просто компоненты.
Хоть там вприсядку пляши, цена такому даже по современным реалиям - 2к за базу, и 1.5 за остальное.

этому проекту красная цена - 2.5к со всеми допами. И всякие делюкс фишки ему вообще не нужны.

я вторую с радостью продал. Первая может и глубже, да как подумаю, что надо сидеть и раскладывать это все, а потом (см. все что в статье) - то сразу нафиг.
Эти комплексы и стремление, чтобы игра была побольше, посложнее, они пропадают после пары лет настольничества. Особенно если ты уже не подросток. Что касается особняков, то слишком мало там того, что предлагается. Размах на рубль, удар на копейку.

если под "атмософерой" и "глубиной" автор имел ввиду час раскладывания сетапа игры и глубину бесполезности гейплея, то я с ним согласен

крайне смешно читать такое восхваление неудачной игры, и тем более куда получившийся второй части (хотя и она для меня неочень). Если честно, жаль тех, с кем вы играете. Обычно такой фанатизм быстро проходит.

Eldrich написал 2 года назад к статье Подземелье: Гробница повелителя мёртвых: #

одна из тех игр, что покупаются на сдачу. Когда-то взял с мыслями о компактной игре, которую можно разложить чуть ли не в поезде, но жизнь показала, что это была бредовая затея. Так и валяется где-то.

Eldrich написал 2 года назад к статье Лучшие игры на скрытые перемещения: #

в этом, уж простите, "посте", столько бреда, что проще поставить единицу, чем спорить.

в каментах я говорю свое личное мнение. А это был обзор, который по умолчанию подразумевает другое изложение. Но тогда и игра была новинкой, а сейчас жизнь показала, что они свернули не туда.

дело как раз в игровом опыте. УА3 сознательно лишили песочницы. Но с этим еще можно смириться, но игра просто недоделана. Я писал об этом в своем дневнике https://tesera.ru/user/Eldrich/journal/1545936/

То, что мертво, жить не может

учитывая, что третья часть не смогла стать популярной, имея раскрученное имя и достойных предков, разумеется на ней поставили крест. Если ДУ стабильно в условной тридцадке тематических, то это чудо едва в сотню заползло.

незавидная судьба у нее, потому что те настольщики, у кого есть опыт и вкус, считают эту часть серии вторичным отстоем. Она прокатывает только для откровенных новичков, кто слаще морквы не едал.

да, хорошо рассмотрите коробку, прежде чем выбросить ее в мусорку

Eldrich написал 2 года назад к новости С миру по нитке [29.03.2024]: #

жаль что HW издает гонку. От другого издателя я бы купил, но не от этих

Eldrich написал 2 года назад к новости Проект «Тесера» ищет партнёра: #

никак. Это просто сон собаки.
Вполне нормальные прикидки, исходя из бездарного управления до этого.

По идее, им надо разово потратить деньги за смену платформы, включая перевод БД, а дальше исходить из затрат на продвижение с поощрением.
Вполне можно уложиться до 200к в месяц, с учетом модерации и поощрений.

Eldrich написал 2 года назад к статье Впечатления от «Спящих богов»: #

там бред сивой кобылы, а не причины.
Особенно доставила "перманентно мертвая команда" и "необходимость гринда ресурсов".
Он просто в такие игры играть не умеет. Не удивлюсь, если они допускали вообще элементарные ошибки при игре в СБ.
Мне "Спящие боги" понравились, потому что это хорошая песочница. Сложной я ее никак не назову, причем там есть еще настройки для тех, кому сложно. Автор-любитель видимо хотел пройти игру за 3 часа, совершив гонзо-бросок - иных причин для жалоб я не вижу.

Eldrich написал 2 года назад к статье Впечатления от «Спящих богов»: #

судя по всему, вы новичок в мире настолок. Учитывая, что вы приводите как пример "сложности" никакой УЕ3, это о многом говорит.

Eldrich написал 2 года назад к статье «Последний час» — не «Ужас Аркхэма»: #

это не котлета невкусная, просто она про Другое

Eldrich написал 2 года назад к новости Народный топ — 2024 / Голосование: #

очередной чемпион кубка бензоколонки от нонеймов

Eldrich написал 2 года назад к игре Middara: #
Хоббики

ахаха, такое даром не надо. Проходит вместе с настольной юностью.

какие тут злые все.
Но, если честно, я бы больше порадовался игре в стиле Диско Элизиума, которая протекала бы в условном Усть-Бобруйске. А уж что копия ДУ или нет, вообще пофиг.

Eldrich написал 2 года назад к статье «Клинок и колдовство»: обзор: #

может быть, я не говорю за всех из этого типа игр. Что-то лучше, что-то хуже. Просто для меня настолки - это нечто другое. И уж точно я не буду собирать компанию, чтобы проходить такие игры. Если очень надо - для такого есть БГ3 и еще множество крутых CRPG в кооперативе. Но я говорю без негатива, понятно чем бы гики не тешились.

Eldrich написал 2 года назад к статье «Клинок и колдовство»: обзор: #

когда только начинал интересовался таким типом игр, но после серии партий в десцент понял, что это игры для вселенной, где ПК еще не изобрели. Абсолютно ненужный тип игр.

Eldrich написал 2 года назад к мысли на тему Мой топчик настолок 2023: #

"демон Султан" - это какой-то татарин?

Eldrich написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Соло режим

было бы что хейтить. Пустышка для фанатов.

Eldrich написал 2 года назад к статье Как защитить себя от протекторов?: #

слабовато

Eldrich написал 2 года назад к статье «Амулет»: обзор: #

да все отлично! - ждем в десятке на БГГ. Фоточек только еще бы, маловато в обзоре.

Eldrich написал 2 года назад к статье «Амулет»: обзор: #

если бы мне было лет 16, я бы такую же примерно сделал

Eldrich написал 2 года назад к игре Древний ужас: #
Мини-обзор

вы тут серьезно начинаете доказывать, что шаблонность сценарности УА3 у нас типа "варит" и это лучше песочницы? Самому-то не смешно?
Учитывая, что в ДУ вы сливали, УА3 для вас видимо проще и понятней. Но это говорит далеко не в пользу игры и вас лично.

Eldrich написал 2 года назад к игре Древний ужас: #
Мини-обзор

уазик-то тут причем? Как игра он хуже не то что ДУ, так даже и УА2.

Eldrich написал 2 года назад к игре Древний ужас: #
Мини-обзор

конечно покупайте УА2 - поскольку он морально устарел, там масса даунтайма и как игра механически он в разы слабее, достать его будет куда дешевле.

Eldrich написал 2 года назад к статье Почему «Брасс. Ланкашир»?: #

при игре на 4-х пиво легко уводят конкуренты. Кошмара в этом никакого нет, но может обидно сломать многоходовочку. Особенно в конце, когда экономишь каждый ход и рассчитываешь на массовую продажу зданий за пиво.

Eldrich написал 2 года назад к статье Почему «Брасс. Ланкашир»?: #

человек не разобрался в Бирмингеме, зато имеет "экспертное" мнение. Бирмингем - это доработанный Ланкашир. Это факт. Можно долго пучить глаза на ящики и называть этот ситуационный филлер "усложнением", просто потому что опыта нет, но причем тут это при сравнении игр? И Бирмингем не просто на 20 пунктов выше, он № 1. Я не говорю что Ланкашир плох, просто нужно трезво смотреть на факты. Были бы игры равнозначны, или Ланкашир был бы лучше, это также бы нашло отражение в рейтингах, тем более времени прошло много, чтобы все улеглось и хайпа не было.

Eldrich написал 2 года назад к статье Почему «Брасс. Ланкашир»?: #

1. Тезиса не было в тексте, но подобное было про "сладкие места". Которых в Бирмингеме у нас, Карл, "только одно". И я его привел в пример как типичное суждение для многих "экспертов".
2. Сеанс аутотренинга видимо настолько зашел далеко, что игра давно на 1 месте в топах. В то время как Ланкашир на 20-м.
3. Еще мне очень понравились экспертные мнения типа "я не во что не играла, но мне всегда почему-то больше нравился Ланкашир!".
4. Слезы про пирамиды Грэма и чучела оставлю вам, с такой логикой и доводами останется только про них и говорить.

Eldrich написал 2 года назад к статье Почему «Брасс. Ланкашир»?: #

налицо полное непонимание игры. Спрашивается - зачем бежать и что-то писать, если вы просто нифига не понимаете суть вопроса?
В Бирмингеме все зависит от торговцев. Где они - там и суета. Нет никаких "жирных мест", просто потому, что каждая партия очень ситуативна. Поиграйте что ли побольше, видно же что опыта нет.