вопрос по теневым волкам. В событии написано примерно так "переместите волка в вашу область, каждый волк наносит 6 урона". Это в каждом королевстве игроки должны это сделать? А если игроков в одном королевстве двое?
это странно, и очень зависит от человека. Это как после Скайрима (на ПК) выпустили бы какой нибудь Скайрим2, и он вдруг оказался бы не песочницей, а линейной игрой с уровнями как в квейке. Впрочем, уже 100 раз это обсуждали, повторятся не вижу смысла. Ну и еще был бы у игры продакшен нормальный, а то на этот трубопровод без слез не взглянешь.
если воспринимать игру отстранено, то там можно те же 6-7 баллов поставить. А вот с точки любителя серии, в самом деле 2-3. Из-за коммерческой наживы фактически слили линейку, превратив ее в одноразовую мурзилку.
говорят там примерно на середине накатывает скукота, а те кто в нее играет придумывают хоумрулы, чтобы было получше. Потенциально интересно, но плохие отзывы смущают.
сыграйте против Ока, он активно шевелит башню и играет от глифов, прямо сразу. Мне показалось куда интересней того, что рекомендуют стартовым сценарием.
1. Исполнение. Настоящий восторг. Органайзер, миньки, как все сделано. Даже при банальном разборе коробки складывается впечатление, что все делалось для какого-то арабского принца. Все очень круто и логично. Видна любовь к своему детищу. 2. Геймплей. Он не сказать что заумен, но там есть то, что я люблю больше всего - песочница. Никто не заставляет убивать монстров, и никто не заставляет проходить квесты. Но потом они могут стрельнуть, и весьма бодро. Мне напомнило мой любимый ДУ. И это комплимент. 3. Башня! Когда поиграешь в игру, хорошо понимаешь, как глупы были те, кто ныл, что это оверпродакшен и лучше бы на картах и кубиках все сделали. Нифига не сделали бы. Башня берет на себя все заботы, и делает геймплей комфортным и фановым. А главное- быстрым. 4. Сложность. Она базовая. Даже ниже среднего. Все быстро понимают, что надо делать. И это важно, потому что нет заградительного эффекта. Подозреваю, все это может в дальнейшем сыграть против игры, но для этого там и есть хардкор мод. Но для фановой вечеринки, ну прямо как раз.
После пары партий - жутко рад, что вписался в предзаказ. Все приглашенные гости было очень довольны. Очень все дорого, стильно, классно. Будем играть еще и еще.
получил сегодня. Продакшен у игры конечно просто что-то с чем-то. Очень все круто - и органайзер, и всякие мелочи, и сама БАШНЯ. Каждый раз, когда бросаешь череп в ее недра, это настольный микрооргазм. Спасибо чучу за локализацию!
какая еще дискуссия, я уже давно тут ничего не публикую на этом ресурсе. Тут полторы калеки и новички типа автора топика, кому делать нечего и кто строчит простыни, пока сторожит детсадик в свой Сызрани.
судя по генерации бреда, видно что вы в самом деле никакой игрок. Если хочется оценивать игры по принципу перемещения монстров, то есть другие игры, где это лучше, чем во всей серии игр УА вместе взятых. Что касается ответа по-существу, то в ДУ монстры не такие шустрые, потому что если они начали бы бегать, то тогда было достаточно просто подождать, чтобы они ушли из нужной локации. Это сильно облегчило бы игру, потому что монстры в ДУ (кроме некоторых) появляются именно там, где есть движуха (врата) - и без их расчистки врата не закроешь (хотя есть и исключения). Это особенность игры, и в этом есть стратегия и сложность. А не какой-то недосмотр создателей. ДУ тем и крут, что он очень выверен, в отличие от хромающих на обе ноги УА2 и УА3.
какой еще тупик? - то что тут защищает зеленого новичка, который нащупал УА3 и носится с ней, вообще ничего не меняет. Потыкать палкой мамкиных инфантилов всегда приятно. Особенно когда на твоей стороне правда, а не вот это все слезливое.
вкусы - это одно. Я вот терпеть не могу всякие Манчкины, но признаю, что это хит для новичков. Так уж вышло, что я нежно люблю серию Аркхэма, и играл-владел буквально всеми коробками, что выходили (кроме карточной, там была только база плюс первые допы). Так что бездарное продолжение серии, и в целом пофигизм ФФГ, вызывает у меня негатив. Как пример - такой же негатив вызывает у фанатов ЗВ новые серии. И те же дети, для которых они были первыми, очень удивляются, почему эти фильмы взрослые дяди называют бездарностью. А тут яростные спорщики, как оказывается, даже ДУ не видели. Про прародителя-УА2 я уж молчу. Но почему-то спорят и что-то доказывают со своим опытом, который не глубже поросячей лужицы. Это смешно.
тут местная публика с трудом читает, а уж с пониманием написанного вообще критические проблемы. Рейтинги бгг нужно уметь читать. Там есть и хайп, и есть просто пустое. Но косвенно они показывают популярность игр, особенно если они одной серии или одного жанра. И прошло достаточно времени для набора оценок. Например, чуть более лучший Бирмингем на первом месте, а вот такой же неплохой Ланкашир - на 20-м. Вполне показательно. Очень любимый мной Beast занимает в тематических только 206 место - но я понимаю, почему (для типичных игрочков он слишком сложный). Касательно серии Аркхэма вообще все показательно, и, несмотря на рыдания местных, вполне справедливо. Ну а мы ждем новых расследований автора топика, который будет копаться в нутре неудачной игры и разгадывать загадку (полишенеля), почему она не популярна.
"обливать помоями" - это говорить голословно. Мое мнение про УА3 полагается на фактах, которые есть в том числе в моем обзоре на игру. Проявить активность меня заставил крайне забавный труд автора топика с синдромом утенка, и который слаще морквы (как видится) не едал.
я просто говорю факты. Ну и смешно наблюдать за рвущимися челиками. Рты пораскрывали, а толку- ноль. Суетятся, и даже бгг топ 100 уже не бгг, и ДУ у нас на последнем месте в серии. Мамкины инфантилы, причем довольно жалкие.
слушайте, прекращайте истерику. Нравится вам УА3 - играйте в него. Пишите тут простыни, описывая каждый аспект этой игры. Но зачем тогда ставить какие-то вопросы уровня "загадка низкой оценки УА3"? - Если я уже дал ответ на него? Когда нибудь сами дойдете до ДУ и все поймете. У вас обычный синдром утенка, который касается УА3. Что касается ДУ, то его недостаток, что там "базовой коробкой" считается ДУ +забытые тайны, а также какой нибудь большой доп (Хребты или Пирамиды). И эту игру не стоит покупать в ХВ, как и все старые игры, проще взять с рук в хорошем состоянии.
если бы вы играли в ДУ, то скорее всего закончили бы суетиться с УА3. И этот загадочный "феномен" УА3 вполне легко раскрывается, учитывая какой получилось игра.
лицемерие, это когда за фанатизмом пытаются притянуть за уши всякое. Рейтинг БГГ не стоит воспринимать буквально, но он все же показывает многое. Особенно после зайпа на длинных дистанциях.
ну вот, классическое "До ДУ не дошел". А чего тогда спорите-то? У меня, к слову, были все коробки - начинал с УА2, потом был ДУ и все его допы, потом несчастный УА3.
Для вас хочу заметить, что мы сравниваем игры практически одной серии. И в троице УА2-ДУ-УА3 последний получил максимально прохладный прием. Ранее фанаты УА3 говорили, что игра просто новая, и рейтинг еще не добили. А что скажете сейчас? Что гранаты не той системы?
обратная связь такая - 11 летнее старье в виде Древнего ужаса на БГГ - 109 место в общем рейтинге. Новая часть серии Ужас Аркхэма 3,(6 лет) - только 326-е. Вывод? - Играйте в хорошие игры, ребята.
странный отзыв. Тут некоторые со слюнями величали игру "лудшей" из всего сериала ФФГ на Лавкрафту.
приятно что гопота на тесеру тоже заглядывает
вопрос по теневым волкам. В событии написано примерно так "переместите волка в вашу область, каждый волк наносит 6 урона". Это в каждом королевстве игроки должны это сделать? А если игроков в одном королевстве двое?
вот тут поспорю. Если вписался в предзаказ, база + доп стоила 14 тысяч с копейками. Для такого фарша это совсем недорого.
это странно, и очень зависит от человека. Это как после Скайрима (на ПК) выпустили бы какой нибудь Скайрим2, и он вдруг оказался бы не песочницей, а линейной игрой с уровнями как в квейке. Впрочем, уже 100 раз это обсуждали, повторятся не вижу смысла. Ну и еще был бы у игры продакшен нормальный, а то на этот трубопровод без слез не взглянешь.
это еще раз доказывает, что серия вообще не про вас. Видимо "слишком сложна" было.
если воспринимать игру отстранено, то там можно те же 6-7 баллов поставить. А вот с точки любителя серии, в самом деле 2-3. Из-за коммерческой наживы фактически слили линейку, превратив ее в одноразовую мурзилку.
на авито чувак плеймат от ВТБ продает по 12 тыс
почти со всем согласен
говорят там примерно на середине накатывает скукота, а те кто в нее играет придумывают хоумрулы, чтобы было получше. Потенциально интересно, но плохие отзывы смущают.
насколько я понял, игра не очень удачная.
спасибо, все это понятно.
Разумеется, будем это делать. Следующая партия как раз запланирована на сложный уровень.
сыграйте против Ока, он активно шевелит башню и играет от глифов, прямо сразу. Мне показалось куда интересней того, что рекомендуют стартовым сценарием.
первые впечатления:
1. Исполнение. Настоящий восторг. Органайзер, миньки, как все сделано. Даже при банальном разборе коробки складывается впечатление, что все делалось для какого-то арабского принца. Все очень круто и логично. Видна любовь к своему детищу.
2. Геймплей. Он не сказать что заумен, но там есть то, что я люблю больше всего - песочница. Никто не заставляет убивать монстров, и никто не заставляет проходить квесты. Но потом они могут стрельнуть, и весьма бодро. Мне напомнило мой любимый ДУ. И это комплимент.
3. Башня! Когда поиграешь в игру, хорошо понимаешь, как глупы были те, кто ныл, что это оверпродакшен и лучше бы на картах и кубиках все сделали. Нифига не сделали бы. Башня берет на себя все заботы, и делает геймплей комфортным и фановым. А главное- быстрым.
4. Сложность. Она базовая. Даже ниже среднего. Все быстро понимают, что надо делать. И это важно, потому что нет заградительного эффекта. Подозреваю, все это может в дальнейшем сыграть против игры, но для этого там и есть хардкор мод. Но для фановой вечеринки, ну прямо как раз.
После пары партий - жутко рад, что вписался в предзаказ. Все приглашенные гости было очень довольны. Очень все дорого, стильно, классно. Будем играть еще и еще.
получил сегодня. Продакшен у игры конечно просто что-то с чем-то. Очень все круто - и органайзер, и всякие мелочи, и сама БАШНЯ.
Каждый раз, когда бросаешь череп в ее недра, это настольный микрооргазм.
Спасибо чучу за локализацию!
вы уже сами себе все объяснили
очень уж уродлива
да, причем что ПК версия этого - удивительно душная игра, с хорошим визуалом.
какая еще дискуссия, я уже давно тут ничего не публикую на этом ресурсе. Тут полторы калеки и новички типа автора топика, кому делать нечего и кто строчит простыни, пока сторожит детсадик в свой Сызрани.
судя по генерации бреда, видно что вы в самом деле никакой игрок. Если хочется оценивать игры по принципу перемещения монстров, то есть другие игры, где это лучше, чем во всей серии игр УА вместе взятых.
Что касается ответа по-существу, то в ДУ монстры не такие шустрые, потому что если они начали бы бегать, то тогда было достаточно просто подождать, чтобы они ушли из нужной локации. Это сильно облегчило бы игру, потому что монстры в ДУ (кроме некоторых) появляются именно там, где есть движуха (врата) - и без их расчистки врата не закроешь (хотя есть и исключения). Это особенность игры, и в этом есть стратегия и сложность. А не какой-то недосмотр создателей. ДУ тем и крут, что он очень выверен, в отличие от хромающих на обе ноги УА2 и УА3.
это священные тексты гениальной игры
очень жаль что кто-то не может избавиться от синдрома затычки. Ваше мнение никто не спрашивал.
какой еще тупик? - то что тут защищает зеленого новичка, который нащупал УА3 и носится с ней, вообще ничего не меняет. Потыкать палкой мамкиных инфантилов всегда приятно. Особенно когда на твоей стороне правда, а не вот это все слезливое.
вкусы - это одно. Я вот терпеть не могу всякие Манчкины, но признаю, что это хит для новичков.
Так уж вышло, что я нежно люблю серию Аркхэма, и играл-владел буквально всеми коробками, что выходили (кроме карточной, там была только база плюс первые допы). Так что бездарное продолжение серии, и в целом пофигизм ФФГ, вызывает у меня негатив. Как пример - такой же негатив вызывает у фанатов ЗВ новые серии. И те же дети, для которых они были первыми, очень удивляются, почему эти фильмы взрослые дяди называют бездарностью.
А тут яростные спорщики, как оказывается, даже ДУ не видели. Про прародителя-УА2 я уж молчу. Но почему-то спорят и что-то доказывают со своим опытом, который не глубже поросячей лужицы. Это смешно.
тут местная публика с трудом читает, а уж с пониманием написанного вообще критические проблемы. Рейтинги бгг нужно уметь читать. Там есть и хайп, и есть просто пустое. Но косвенно они показывают популярность игр, особенно если они одной серии или одного жанра. И прошло достаточно времени для набора оценок. Например, чуть более лучший Бирмингем на первом месте, а вот такой же неплохой Ланкашир - на 20-м. Вполне показательно. Очень любимый мной Beast занимает в тематических только 206 место - но я понимаю, почему (для типичных игрочков он слишком сложный). Касательно серии Аркхэма вообще все показательно, и, несмотря на рыдания местных, вполне справедливо. Ну а мы ждем новых расследований автора топика, который будет копаться в нутре неудачной игры и разгадывать загадку (полишенеля), почему она не популярна.
да, ведь местные пустоголовые новички даже не знают, что в ДУ монстры также перемещаются.
вы опоздали. Тут рыдающие защитники автора топика уже записали в шедевры и поставили выше ДУ такую нетленку как "Знак Древних")
"обливать помоями" - это говорить голословно. Мое мнение про УА3 полагается на фактах, которые есть в том числе в моем обзоре на игру. Проявить активность меня заставил крайне забавный труд автора топика с синдромом утенка, и который слаще морквы (как видится) не едал.
ахаха, мне особенно понравился Знак древних выше ДУ. Смеши народ тут дальше, обиженка.
я просто озвучил факты, и да - для вас они неприятны. Я-то тут причем?
я просто говорю факты. Ну и смешно наблюдать за рвущимися челиками. Рты пораскрывали, а толку- ноль. Суетятся, и даже бгг топ 100 уже не бгг, и ДУ у нас на последнем месте в серии.
Мамкины инфантилы, причем довольно жалкие.
все я уже давно расписал https://tesera.ru/user/Eldrich/journal/1545936/ листайте вниз. Здесь спорить по десятому разу не хочу.
слушайте, прекращайте истерику.
Нравится вам УА3 - играйте в него. Пишите тут простыни, описывая каждый аспект этой игры. Но зачем тогда ставить какие-то вопросы уровня "загадка низкой оценки УА3"? - Если я уже дал ответ на него?
Когда нибудь сами дойдете до ДУ и все поймете. У вас обычный синдром утенка, который касается УА3. Что касается ДУ, то его недостаток, что там "базовой коробкой" считается ДУ +забытые тайны, а также какой нибудь большой доп (Хребты или Пирамиды). И эту игру не стоит покупать в ХВ, как и все старые игры, проще взять с рук в хорошем состоянии.
если бы вы играли в ДУ, то скорее всего закончили бы суетиться с УА3. И этот загадочный "феномен" УА3 вполне легко раскрывается, учитывая какой получилось игра.
да играйте в что хотите. Просто стоит помнить, что УА3 - это посредственная игра, уступающая во всем ДУ.
*хайпа
лицемерие, это когда за фанатизмом пытаются притянуть за уши всякое. Рейтинг БГГ не стоит воспринимать буквально, но он все же показывает многое. Особенно после зайпа на длинных дистанциях.
ну вот, классическое "До ДУ не дошел". А чего тогда спорите-то? У меня, к слову, были все коробки - начинал с УА2, потом был ДУ и все его допы, потом несчастный УА3.
Для вас хочу заметить, что мы сравниваем игры практически одной серии. И в троице УА2-ДУ-УА3 последний получил максимально прохладный прием.
Ранее фанаты УА3 говорили, что игра просто новая, и рейтинг еще не добили. А что скажете сейчас? Что гранаты не той системы?
обратная связь такая - 11 летнее старье в виде Древнего ужаса на БГГ - 109 место в общем рейтинге. Новая часть серии Ужас Аркхэма 3,(6 лет) - только 326-е.
Вывод? - Играйте в хорошие игры, ребята.