1. AVLivandovsky 10
2. Electric_Jolt 10
3. Stadtherz 10
4. idev 10
5. idevi 10

Ведьмак: Старый мир

The Witcher: Old World, 2023 

  • 1 - 5
  • -
  • от 14 лет
  • -
  • 90 - 150 мин
Ведьмак: Старый мир  

Информация

добавить
автор:
художник: Anna Podedworna
Bryan Sola
Karol Bem
Эдриан Смит
Damien Mammoliti
3D-скульптор: Tomasz Kalisz
издатель: Geekach Shop (Украина)
GaGa Games
Go On Board
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

вес: 3700 г.
размер: 30 x 30 x 9 см.
комплектация:

• игровое поле
• 5 миниатюр ведьмаков
• 5 двухслойных планшетов игроков
• 20 карт ведьмачьих трофеев
• 5 жетонов трофеев
• 30 деревянных жетонов
• 50 начальных карт действий
• 28 карт монстров
• 28 жетонов монстров
• 20 боевых карт монстров
• 28 карт эликсиров
• 8 карт трофеев
• 72 карты исследования
• 90 карт действий
• 56 карт событий
• 11 памяток
• 15 жетонов имён ведьмаков
• 10 кубиков для покера
• 35 жетонов золота
• 18 жетонов локаций
• 1 жетон закрытой корчмы
• правила

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 6.98354 -

геймплей

6.98

глубина

6.59

оригинальность

6.80

реализация

7.55

Описание игры

редактировать

 

В игре Ведьмак: Старый мир вам предстоит стать ведьмаком - профессиональным охотником на чудовищ.

 

Пока по Континенту бродят ужасающие монстры, школы ведьмаков готовят своих воспитанников, обучая их особым навыкам и подвергая мутациям, смертельным для обычных людей. И всё это с единственной целью - создать тех, кто сможет дать монстрам отпор.

 

Исследуйте земли вокруг, знакомьтесь с жителями городов и деревень, ввязывайтесь в приключения, выполняйте квесты, играйте в покер на костях с завсегдатаями таверны, уничтожайте монстров и сражайтесь с другими ведьмаками, чтобы показать своё мастерство и отстоять честь школы.

 

Соберите свою боевую колоду из атак, уклонений и ведьмачьих знаков, используйте особые свойства своей школы и создавайте комбинации карт, которые позволят выйти победителем из схватки. Победит тот, кто первым соберёт нужное количество трофеев. Снимайте трофеи с тел убитых монстров, забирайте их у побеждённых ведьмаков, получайте за прокачку навыков и используйте их особые свойства в своих целях!

 

Фото из отчётов

Статьи

13
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
SilverLife написал полмесяца назад: #
Колода Расширения Чародеи

В разделе "файлы и ссылки" доступна ссылка на скачивание Колоды Расширения для Чародеев.

За основу взяты файлы с BGG - Mages Expansion Deck (by beblue):
https://boardgamegeek.com/filepage/270321/mages-expansion-deck
выполнен перевод на русский язык, заменены некоторые картинки, названия некоторых карт, эффект для одного таланта (об этом ниже).

Данное расширение направленно на привнесение в игру дополнительных альтернативных колод карт, рассчитанных на чародеев; ведь не логично, что чародеи на равне с ведьмаками, пользуются их эликсирами, бомбами и мутагенами.

Расширение включает следующее:
1. Карты Магических Зелий (аналог ведьмачьих эликсиров) - в оригинале автором здесь были представлены "магические ингредиенты", но мне показалось не логичным, что ведьмаки в бою используют Эликсиры со своими уникальными названиями, а у магов какие-то "ингридиенты". Поэтому были заменены названия исходных карт на альтернативные ёмкие имена Магических Зелий, заменены все картинки, выполнен перевод.
2. Карты Магических Инструментов (аналог ведьмачьих бомб) - выполнен перевод, картинки обновлены только для 4-х карт "Запечатанная амфора".
3. Карты Талантов (аналог ведьмачьих мутагенов) - обновлены некоторые картинки. Для карты "Всплеск магии огня" (в ориг. Energy Amplification) изменён эффект: "Если в вашей комбинации есть хотя бы 2 карты стихии огня (красные), то ваш противник должен сбросить 1 случайную карту из руки." В оригинале здесь использовалось слово Trash, которое в англоязычной версии правил означает "убрать из игры" (уничтожить карту). Мне это показалось слишком суровым, особенно на фоне наличия талантов, позволяющих совершенно бесплатно создавать красную связь и возвращать красную карту из сброса. Поэтому эффект заменён на "сброс" карты. Но для тех, кто хочет играть с изначальной задумкой - в архиве есть файл: ___Mage's_Card_Pack_Talent_Card-11_alternative_fire.pdf - где эффект обязует противника убрать карту из игры, а не сбросить. Выбирайте понравившийся вариант.
4. Карты мастерских действий - расширение для колоды боевых карт магов, по аналогии с мастерскими картами ведьмаков. Выполнен перевод.
5. Две карты трофея "Мудрость". И карты-памятки для колод расширения. Выполнен перевод.
6. Буклет с правилами - 2-х страничный файл с описанием к набору расширения для Чародеев. Выполнен перевод.

Дополнительно:
7. Жетоны барьеров чародеев - (по желанию) 5 видов барьеров чародея под распечатку на А4 под фанерный диск 2-2,2 мм. + исходные картинки барьеров (полный размер), если захотите подстроить под себя.

Совет: при резке карт, карты следует резать по чёрной линии: либо со стороны рубашки, либо с лицевой (если она там есть). Итоговый размер ~ 65*100 мм под соответствующий протектор.

Siar написал полтора месяца назад: #

Я фанат ведьмака. Свою коробку брал в первую очередь как дорогущий мерч по вселенной. Но на удивление игровой процесс меня полностью удовлетворил. Сыграли десяток партий вдвоем и втроем. Времени это занимает немало. часа 3. Нравится процесс, нравится боевка на карточках, нравится большое количество событий. Понравилось, что в коробку положили много модульного контента. Можно настроить игровой процесс под свои хотелки.

Не понравилось, что по сути бой в игре происходит только по праздникам. цель игры заработать 4 трофея. Т.е. может так случиться, что за 3-4 часа партии придется подраться с монстрами раза 3. Играть на победу большого желания нет, хочется просто открывать карточки событий, ввязываться в какие-нибудь квесты, качаться, зарабатывать денежки

Источник https://nastol.io/the_witcher_old_world/reviews/328268

djoker69 написал 3 месяца назад: #
Предзаказ на печать Фанатских дополнений

https://bgpimp.ru/product/novyy_staryy_mir/

JERRRRRY написал 3 месяца назад: # скрыть ответы
Здравствуйте, подскажите пожалуйста.

Жетоны перемещения Дикой охоты состоят из жетонов трофеев игроков и жетона закрытой корчмы, и когда тянем для определения направления движения ДО и вытянул корчму, куда ДО пойдёт?

Nekron написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Игроки сами выбирают к кому пойдет дикая охота.

JERRRRRY написал 3 месяца назад: #

Этого в правилах не смог найти, это точно так работает?

JERRRRRY написал 3 месяца назад: #

А всё, нашёл спасибо!

JERRRRRY написал 3 месяца назад: # скрыть ответы
Вопрос по правилам

Здравствуйте, подскажите пожалуйста.
Играли в доп Дикая Охота 3 человека и там событие сказало возьмите 2 карты стоимостью 1 с рынка на поле. Кто должен взять каждый? Если нет карты такой на рынке, должны открывать и искать в колоде рынка?

Nekron написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Кто в событие ввалился тот и берет. На карте указано когда все игроки получают награду.
Да должны открывать карты из колоды пока не найдете, по обычным правилам.

JERRRRRY написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Так ведь в этом дополнении Дикая охота карта исследования и события одна на всех берется

Nekron написал 3 месяца назад: #

На карте прямо указано кто берет карты. Конкретно в вашем случае - первый игрок переместившийся в локацию дикой охоты.