ologhai

Денис

ologhai написал 5 месяцев назад к игре S.T.A.L.K.E.R. The Boardgame: #

Если коротко - здорово, начали кампанию, жду сокровище игры.
Немного подробнее - нравится "рукописная" карта, снаряга "под совок", личная история моего персонажа, Эйно.
В общем, после второй партии полёт отличный

ologhai написал полтора года назад к новости С миру по нитке [07.09.2024]: #

К сожалению, целых два года назад

ologhai написал 2 года назад к новости Предзаказ на «Клинок и колдовство» с допами: #

Для меня главное, что жене понравилось. Проходим и перепроходим вдвоем.

ologhai написал 3 года назад к статье Обзор Dark Rituals: Malleus Maleficarum: #

Играл пару партий за повелителя ведьм, в компанию. Как-то не показалось, что появляются большие преимущества после победы в одной-двух миссиях. Там эффект качелей - внесли герои побеждают после проигранной партии, то это невилирует победу ведьм и наоборот и в большинстве миссий начальные условия не зависит от победы или поражения в предыдущей миссии.
Хотя это всё неважно, мне эта игра показалась прежде всего весёлым рубиловом - там классные реплики ведьм и героев, а также события. Дохнут только расходные миньоны, так что всё воспринимается легко.
В таком стиле и рекомендовал бы играть, можно получить много фана.

ologhai написал 4 года назад к игре Back to the Future: Back in Time: #
Правила и правильная трактовка

"так хочется умчаться на DeLorean в будущее" - не надо в будущее :(

ologhai написал 4 года назад к новости «Дом Павлова» — предзаказ открыт!: #

Играл в похожий по механике Castle Itter - вдвоём играть интересно, хоть в коопе, хоть когда один играет за немцев, настраивая из колоду.

ologhai написал 5 лет назад к мысли на тему Machina Arcana. ЛавКрафт предметов и ловушки на Древних: #

Сейчас она хардкорна в основном из-за обилия сложного текста и из-за того, что её фиг достанешь, локализация бы это исправила.
А так Хапай сокровища, Убивай монстров, Спасай друзей! :)
Интересная тактическая головоломка, куча свойств предметов, оригинальная Lovecraft-style мифология. Всё во имя Великого Блага!

ologhai написал 5 лет назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #
Блокирование

Насколько я помню, первый вариант - это корабли заблокируют до двух твоих кораблей, входящих в этот сектор, после чего только твой третий и последующие корабли смогут пролететь дальше.

ologhai написал 5 лет назад к игре Machina Arcana: #

Тут нет такой классной механики, как в Гавани, но есть сильный нарратив.
Когда мы играли, не переводя художественный текст, чисто по механике, никому не понравилось. Когда же играли "с погружением", то всё супер, отличная игра.

ologhai написал 5 лет назад к игре Machina Arcana: #

По механике игра мне напоминает тактическую головоломку с активным использованием окружения: как пройти и встать, чтобы тебя не достали, а монстра можно было загнать в ловушку/запереть/телепортировать.
Вещи позволяют активнее использовать снаряжение и контролировать монстров.
Внезапно после перевода оказалось, что в игру завезти и хоррор и сюжет. После прочтения бестиария некоторыми монстрам даже сочувствуешь. Например, один из них глупый, но сильный и добрый, всегда стремится помочь друзьям, вызволить их из беды. Но его друзья это не вы, а монстры.
Да и вообще, после прочтения предыстории и сюжета становится понятно, что из Лавкрафта здесь не только названия монстров, но и общая атмосфера метафизического ужаса.
После успешного окончания одного сценария в голове долго стояла картина смертельно уставших людей с пустыми глазами, автоматически будущих назад к лагерю. Сегодня они увидели слишком много и, хотя они выжили, им уже не стать прежними.
За это и люблю Лавкрафта :)

ologhai написал 6 лет назад к игре Приключения магорыцаря Голдикса: #

Всё, понял - это кривой перевод. В английском текст карты звучит как "If that effect gives you Move, Influence, Block or any type of Attack, get that amount plus 3". А у нас вместо "any type of Attack" написано просто "атаки".
В локализации всё хорошо, есть только один недостаток - не вынешь вкладыш и не прочитаешь английский оригинал :)

ologhai написал 6 лет назад к игре Приключения магорыцаря Голдикса: #

Всё же сомневаюсь. Если бы было верно, что "под термином "атака" подразумевается совокупность ближней, дальней и осадной атак", то всегда, когда на карте написано "атака", можно было бы сыграть её как ближнюю, дальнюю или осадную, а это не так.
Ещё, к примеру, карта, сыгранная боком даёт эффект "Атака 1" - и это ближняя атака, её нельзя использовать как дальнюю или осадную.

ologhai написал 6 лет назад к игре Приключения магорыцаря Голдикса: #

Вопрос знатокам: можно усиленным эффектом карты Усилие воли усиливать дальнюю атаку? Ведь в тексте у неё написано про просто атаку.

ologhai написал 6 лет назад к игре Machina Arcana: #

Вообще, уже готово. Но у меня есть коварный план русифицировать, поиграть и продать свою коробку, а потом выложить все материалы сюда.
То есть, русификация для вставки в протекторы появится тут примерно через неделю-две. При желании ещё могу скинуть то, что я делаю для себя - отдельно полоски с текстом для наклейки на ламинированные карты вещей, поскольку таких протекторов я в России не нашёл.

Предзаказ

Сейчас звонили из Hobby Games, старт продаж - 18-го, но это в Москве, до магазинов в Петербурге игра будет ехать ещё неделю.

ologhai написал 7 лет назад к игре Machina Arcana: #

Перевели Бестиарий, сценарии и все карты. Оказывается, в сценариях открывается довольно любопытная история мира, который только напоминает наш.
Постепенно верстаем ПнП.

ologhai написал 7 лет назад к игре Machina Arcana: #

Добавил перевод карт событий. В скором времени (?) сделаем ПнП этих карт.
Буду рад, если кто-нибудь ещё дополнительно сделает вычитку.

Только если в группе нет любителей Герберта, иначе выбор очевиден :)

ologhai написал 8 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #

Спасибо, значит 50 карт на угрозы хватит и по 50 каждому сыщику. Сыщикам тоже должно хватить, раз начинают всего с 33 карт.
Да, думаю без ламинации обойтись - Ultra-Pro с картинками, по-моему, лучше как на вид, так и на ощупь.

ologhai написал 8 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #

Вопрос к тем, кто прошёл циклы Данвича и Каркозу - вам встречалась колода угроз больше, чем на 50 карт? Планирую делать ПнП с жёстими протекторами и думаю, два комплекта для этой колоды брать или один.

ologhai написал 8 лет назад к мысли на тему Разнообразие и оптимальность настольной коллекции: #

Я бы в такой раскладке порекомендовал коопы: Пандемию, Робинзон Крузо. С Mansion of Madeness придётся повозиться с вставкой в протекторы перевода, но игра очень атмосферная. Единственный спорный момент с безумием, когда иногда приходится играть против других игроков, но это тоже часто добавляет атмосферы.
Из мелких, но забавных у нас хорошо идёт Сердце дракона и Остров сокровищ.

ologhai написал 8 лет назад к игре Недельный отчет: #

Орки размножались в осаждённых крепостях? Низзя же.
И напомните, из-за чего нельзя вводить эльфов в войну при игре втроём?

ologhai написал 8 лет назад к новости Предзаказы на Sword & Sorcery — с 31 января: #

Дождались, наконец, после всех этих переносов *держит пачку денег и смотрит в монитор*

ologhai написал 8 лет назад к игре Mansions of Madness: #
Язык

Не посмотрел, в какую редакцию зашёл. Всё, я - спать :)

ologhai написал 8 лет назад к игре Mansions of Madness: #
Язык

Есть варианты. Карточки базы переведены для вставки в протекторы, а энтузиасты перевели ещё и большую часть сценариев в приложении.
Так что можно и без знания языка.

ologhai написал 8 лет назад к игре Войны магов: #
Барьер шипов

Написано на карте, которая даёт такой барьер.

ologhai написал 8 лет назад к игре Рыцарь-маг: #

Как иногда приятно ошибаться, правда?))

ologhai написал 8 лет назад к статье Мой «Игрокон-2017». Опять лучший «Игрокон»: #

Похоже на эти: iq пазлы.

ologhai написал 8 лет назад к новости Что выпустит в 2018 году Crowd Games?: #

Блин. Правило 34 в настольной версии: С этим есть монополия. Никаких исключений.

ologhai написал 8 лет назад к новости FFG адаптирует классику НРИ под EH: #

"Протагонисты дополнения — культы, действующие в разных уголках Земли и приближающие своими ритуалами пробуждение Великих Древних, которым они поклоняются" - может, антагонисты? То есть те, кто действуют против героев? Или это действительно очень интересный доп))

ologhai написал 8 лет назад к игре Fireteam Zero: #

Спасибо за ваши впечатления. С одной стороны неинтересно, если кооп проходится слишком просто, а с другой каждый раз познавать боль и отчаяние тоже не хочется) Посмотрю ещё летсплеев, примерюсь. Тем более, все равно предзаказ на локализацию Sword and sorcery стартует через месяц - жанр тот же.

ologhai написал 8 лет назад к игре Fireteam Zero: #

Не поделитесь впечатлениями, как она по сравнению с шестерёнками? Посмотрел летсплей, появились сомнения, не будут ли действия противника слишком однообразными - просто движение вперёд к цели?
Появилось впечатление, что миссия может стать как слишком лёгкой, так и слишком сложной из-за появления монстров на карте в случайных точках, а не в фиксированных, как в GoW.
А так игра заинтересовала, так как люблю напряженные коопы с хорошим взаимодействием, как в GoW.

ologhai написал 8 лет назад к новости Сайт «Игроведа» получил новую версию: #

На тесере есть форум? о_О

ologhai написал 8 лет назад к новости Предзаказ на «Проект «Гайя» на CrowdRepublic: #

В то же время в игре есть тип планет Gaia, на которых может жить кто угодно без терраформирования. Эдем в этом случае звучит куда лучше, чем Гайя.

ologhai написал 8 лет назад к новости Предзаказ на «Проект «Гайя» на CrowdRepublic: #

Для меня вообще никаких не вызывает, и это не есть гуд.

ologhai написал 8 лет назад к новости Предзаказ на «Проект «Гайя» на CrowdRepublic: #

"Проект Эдем" из комментария catch 22, по-моему, очень подходит. "Эдем", в отличие от "Гайя", вызывает нужные ассоциации.

ologhai написал 8 лет назад к игре This War of Mine (впечатления и начало игры): #

Голод это страшно. Кот не самая большая жертва, в сравнении с.
Хороший обзор, пробрало.

ologhai написал 8 лет назад к новости Исчадия тьмы? Мечом и магией их!: #

Эх... Как человек увлекающейся, скажу: каши на воде - наше все, а дошираки для мажоров.

ologhai написал 8 лет назад к игре Нечто из глубокой бездны: #
Карты Заражения в руке

С.8 Нельзя держать на руке больше 3 карт «Заражение».
То есть, приходит четвертая - сбрасываем или передаем нечто.

ologhai написал 8 лет назад к игре Spellcaster: #

На правах слуха: Магеллан готовит локализацию, которая состоится через 3-4 месяца.