ologhai

Денис

ologhai написал 9 лет назад к мысли на тему Обзор Eclipse и его дополнений.: #

Обычно, если ты окружён древними, можно на второй ход построить дредноут и вынести их с одного тайла, продолжив открытие территорий. Желательно, конечно, его немного улучшить, для уменьшения рандома в бою.
Зато потом задрежка в развитии компенсируется захватом вкусных тайлов из-под древних и военными жетонами.
В Эклипсе из любой ситуации можно извлечь выгоду)

ologhai написал 9 лет назад к мысли на тему MegaSwiN !!!: #

Звонил ему сегодня, он сказал, что почта отправила назад его игры. Если до выходных ситуация не разрешится и будет время, то съезжу к нему, провентилирую этот вопрос. Разберёмся.

ologhai написал 9 лет назад к мысли на тему Новый вид краудфандинга: Краудфандинг по: #

"...обещали сделать за год, но уже делаем полтора..." - три. Делаем три года.

ologhai написал 9 лет назад к мысли на тему Второй круг 5го математического обмена: #

Утро вечера мудренее)

ologhai написал 9 лет назад к новости Всероссийский математический обмен 5: #
Извините за оффтоп - не о коробках.

Когда будут результаты, сюда напишут? А то в прошлый раз письма не доходили.
Уже устал держать пальцы скрещёнными))

ologhai написал 9 лет назад к новости Всероссийский математический обмен 5: #

Ура! У меня один лот вообще не прописался.
И объединю-ка я всю мелочь в один лот - а вдруг?

ologhai написал 9 лет назад к новости Проверка интереса: Tyrants of the Underdark: #

Двум моим друзьям очень сильно понравилось, еще двум - понравилось, но без фанатизма. Все отмечали интересный момент, когдашлепанье картами и настраивание колоды визуально отражается на поле. Видно, кто кто пошел по пути завоевания, кто ушел в шпионов, а кто занялся продвижением своих миньонов во внутренний круг.
Мне очень понравилась настраиваемость, когда из четырех полуколод ты выбираешь те аспекты, которые тебе нравятся.
Балланс выигрышных стратегий хороший - нашел уже три равнозначных, хотя раньше думал, что продвижение во внутренний круг рулит)
Сейчас я вполне доволен своим английским экземпляром, язык там несложный. Хотя, если быстро локализуют доп, то подумаю.

ologhai написал 9 лет назад к игре Shadows of Brimstone: #
Слишком просто

Берите карты врагов на 3-4 человек, жёлтые. Тут появится шанс либо быть сожранным, либо задержанным до провала миссии. Я так играл, когда у меня Маршал раскачался. Правда потом у него открылся удар на весь тайл на d8, так что пришлось придумать для него миссию, чтобы отправить на покой)

ologhai написал 9 лет назад к статье С миру по нитке [18.03.2017]: #
TIME stories

Два ближайших дома: Lumen Fidei и Пророчество о драконах. Из группы CG.

ologhai написал 9 лет назад к игре Тираны Подземья: #
Органайзер

Спасибо, срезал, теперь влезает даже в протекторах от гаги.

Любителям сай-фай и покорения Марса рекомендую серию Марс Стенли Робинсона. Даже удивительно, что настолько подходящая по теме серия выходит одновременно с игрой. Там и про уплотнение атмосферы астероидами, и про мохолы, и про распространение черных бактерий-водорослей-чего-то там по поверхности Марса.

ologhai написал 9 лет назад к игре Sentinels of the Multiverse: #

А сейчас дешевле)

ologhai написал 9 лет назад к игре Mansions of Madness: Recurring Nightmares Figure and Tile Collection: #
Впечатления №2

Если, как я, начинаете собирать игру со второго издания, возьмите хотя бы один доп. Играл второй раз в первый сценарий - вышло совсем другое расположение комнат дома и другие монстры. С одним допом реиграбельность (первого сценария) повышается ровно в два раза :)
В этот раз включил музыку из группы вконтакте - рекомендую, поддерживает атмосферу и не напрягает даже на третьем часу игры.
Планшет - замечательная находка: теперь каждая схватка с монстром сопровождается художественным описанием, подходящим именно для этого вида монстров, очень атмосферно. Планшет позволяет вводить кучу событий и описаний, давать отложенную реакцию мира на действия игрока. Уже хочется такое же приложение к другим атмосферным играм)
Из недостатков - высокие требования к синхронному художественному переводу на английском. В целом - "этожффг": дорого, красиво, атмосферно.

ologhai написал 9 лет назад к игре Mansions of Madness: Recurring Nightmares Figure and Tile Collection: #

Взял ради профессора Волтерса и памятных мне монстров из базы первого издания. Ничуть не пожалел уже после первого сценария - не представляю его без органично вписавшихся туда Ми-Го и ведьмы.
Коробка, правда, тонкая, почти бумажная и я её сразу выбросил, некоторые фигурки монстров, также как и в базе, нуждаются в доработке напильником и клеем.
Впечатления от этой игры очень зависят от компании, а она подобралась весёлая, так что у нас были весёлые гонки с монстрами в стиле Скуби-Ду :)

ologhai написал 9 лет назад к новости Хоррор в Египте 1920-х годов: #

или

ologhai написал 9 лет назад к игре Sardakk N'orr online: #

А почему упор именно на дредноуты? Может, лучше специализироваться на истребителях-транспортах? +1 к ним смотрится гораздо лучше и работает чаще, чем +1 к дредноуту.
Правда, цена ошибки будет велика - и строить и восстанавливать такой флот долго.

ologhai написал 10 лет назад к игре Forbidden Stars: #
Органайзер!

Здорово выглядит.
Но я бы порекомендовал оставить место или даже сделать пару пустых коробок для новых сторон конфликта в расчете на будущие допы - этож FFG :)

ologhai написал 10 лет назад к игре Знак Древних: #
Безысходнсть

В базе у вас ошибок нет, в базе и на английском есть награда безысходность, это как доставшееся вам проклятое сокровище. А вот в дополнениях появляется перечеркнутая безысходность, когда снимаешь жетон с листа Древнего.

Зерг рашу хорошо противостоит соло билд на атакующих заклинаниях (они не блокируются существами). Тут главное убить до того, как тебя сожрут.

ologhai написал 10 лет назад к игре Twilight Imperium 3rd Edition: #

Спасибо!

ologhai написал 10 лет назад к игре Twilight Imperium 3rd Edition: #

Если есть только база, какие карты приказов из дополнений посоветуете распечатать?

ologhai написал 10 лет назад к игре О мышах и тайнах: #
Локализация

Да, предзаказ начался и уже как минимум собрал 100к. Удачи мышам и воронам.

ologhai написал 10 лет назад к новости Новости где-то рядом [05.04.2016]: #

Спасибо компании Мир хобби, что вы выпустили столько замечательных игр. Вы делаете большую и нужную работу.

ologhai написал 10 лет назад к игре Играем во всякое: #

Звук будет, если в него поверит много орков, если этого пожелает Император, боги Хаоса или эльдары применят свои технологии.

ologhai написал 10 лет назад к статье Что не так с кооперативными играми?: #
Посоветуйте кооператив, пожалуйста

Порекомендую игру моих любимых Flying Frog - Fortune and Glory. Ее можно локализовать путем вставки распечатки в протекторы, атмосфера игры с лихвой окупает все усилия по самостоятельной локализации.

ologhai написал 10 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #
Какое дополнение самое классное.

Из русских - Король в желтом, из английских - Иннсмут.

Многоцветье http://www.kinopoisk.ru/film/535440/
Относительное "сейчас", 2010 год, но всё же.

ologhai написал 10 лет назад к мысли на тему *Еще недавно* игра №1 - Turn zero: #

Если кому-то нужна скидка в 10$ при заказе до 30 июня на gmtgames - напишите комментарий, пришлю.

Спасибо за перевод!
Кажется, одним из итогов новой политики Asmodee North America будет повышение цен на их продукцию в кулстафе и прочих онлайн-магазинах в апреле, я правильно понял?

ologhai написал 10 лет назад к игре Elder Sign: Omens of Ice: #

Хм, мысль... :)

ologhai написал 10 лет назад к игре Elder Sign: Omens of Ice: #

Дополнительно покупаемые кампании сложнее. Например, чтобы подготовиться к экспедиции в кампании с Итаквой, нужно набрать около 15 ящиков снаряжения, а они по сложности добывания примерно равны знакам древних.
Насчет кубов не заметил, но всегда стараюсь набрать побольше улик)

ologhai написал 10 лет назад к игре Elder Sign: Omens of Ice: #

В FFG, похоже, сами догадывались о необходимости разных уровней сложности. Из анонса игры: The expansion also includes... two difficulty levels for your expedition "Дополнение также включает... два уровня сложности для вашей экспедиции" Молодцы)

ologhai написал 10 лет назад к игре Elder Sign: Omens of Ice: #

Unseen Forces у меня есть, с ним посложнее, но ненамного. По крайней мере уж точно не сравнить со сложностью кампаний против Фараона или Итаквы в электронной версии игры.

ologhai написал 10 лет назад к игре Elder Sign: Omens of Ice: #

Просто не припомню случая, чтобы дополнение делало игру частично несовместимой с базой, а потом к этой новой игре выпускались дополнения.
Воистину, маркетинговый гений FFG не знает границ)
И при этом обе игры очень хороши, за что и любимы.

ologhai написал 10 лет назад к игре Elder Sign: Omens of Ice: #

Может быть, хоть с этим дополнением игра станет сложной? В электронном формате Итакву удалось пройти далеко не с первого раза.
И да, судя по карте приключения, FFG начинает делать дополнения к дополнениям :)

ologhai написал 10 лет назад к игре Войны магов: #

Решен вопрос с доставкой в Украину и в Белоруссию, цена та же, что и доставка по России.
Присоединяйтесь - хочу дополнительные промки, когда дойдем до 200к.

ologhai написал 10 лет назад к игре Войны магов: #

100.000 есть - дополнению быть, поздравляю фанатов :)

ologhai написал 10 лет назад к мысли на тему Посоветуйте умную фантастику (книжку): #

Отчаяние у меня категорически не пошло. По-моему, персонажи нужны там только затем, чтобы произносить вслух и иллюстрировать размышления автора. Может быть, это впечатление сложилось из-за того, что эти рассуждения мне не интересны.
Могу привезти Отчаяние как новогодний подарок - все равно на полке пылится :)

ologhai написал 10 лет назад к мысли на тему Посоветуйте умную фантастику (книжку): #

Боюсь рекомендовать, тк сам не дочитал, но как минимум надо попробовать Яцек Дукай Иные песни.
Мир сознания, которое изменяет форму. Очень необычный язык и система понятий. Действительно другой мир, что редкость.

ologhai написал 10 лет назад к мысли на тему Посоветуйте умную фантастику (книжку): #

Да, там этого много. Если такие описания критичны для удовольствия от чтения, то не не стоит брать книгу.
Для меня интерес во многом был в раскрытии отношений персонажей, поэтому затянутости не заметил.