Реально, не игра, а мерч для фанатов. Если вы когда-то много-много часов проводили играя в эти дочки-матери, то вас приятно накроет фансервисом. Если вы далёкий от симсов человек, то вы удивитесь, насколько перестарались с продакшеном для воплощения примитивной трёхкопеечной механики.
Тут есть гигантское игровое поле в виде гекса. Оно собирается из трёх ромбиков. С обратной стороны каждый ромбик выглядит как тот самый фирменный зелёный кристалл из игры. Необязательный фан. С лицевой стороны - симовский городок. Тоже узнаваемый, если вы в теме. При этом поле нужно тупо для того, чтобы на него положить шесть игральных карт с фотками локаций. Их можно гораздо компактнее было положить просто на столе. Каждая карта локации - двухсторонняя. Игровые символы на обеих сторонах идентичные. Отличие лишь в том, какая известная игровая локация вам более по душе.
На двоих играется быстро, и практически без взаимодействия. Когда твоя фишка оказывается в одной локации с другой - вы кидаете симпатичный простенький кубик, и там могут разные исходы получиться. Хороший, плохой, полезный. Когда вас двое, вы прекрасно ходите по 6 локациям не сталкиваясь, если только преднамеренно. В случае с 5-ю игроками, очевидно, будет много толкотни. Может быть даже и веселье какое-то получится. Хотя, тогда некий даунтайм должен всплыть. Тут нечего планировать до начала хода и нечего обдумывать после хода.
Кажется, это больше какой-то детский фанатский фансервисный патигейм-филер.
Получил коробку, поиграл. В целом, как я и думал, это скорее мерч для фанатов, чем полноценная настольная игра. Правила очень простые, проще некуда - идём в локацию, берём карточку, применяем эффект, проверяем карту личной цели на предмет получения ПО, и так по кругу. Но при всей простоте в буклете правил очень многое не прописано: нет ни слова про обновление рынка карт, ни слова, что делать с картами, полученными благодаря эффектам - активировать ли их эффект тоже или нет. Приходится додумывать. Партии быстрые, но лучше всего играть на 4-х, чтобы сохранить минимальное взаимодействие, которое есть в игре. Играя на двоих вы этого взаимодействия даже не почувствуете. При этом отмечу очень хорошие компоненты - органайзер, огромную пачку карт, иллюстрации, смешные подписи к каждой из них, великолепные фишки с кристаллами и прочее. Итог. На коробке заявлен возраст 12+, но скорее всего из-за тематики и некоторых карт. Уровень сложности правил и геймплея я бы оценил в 6+. Так что играть в неё скорее всего будут ради прикола, что вот мы играем в Симс на столе, ну и ради картинок. Игра очень и очень простая, уровня детских игр на сбор трёх яблочек и трёх морковок для победы, можно было бы хотя бы минимально усложнить.
P.S. Для тех, кто придумал приклеивать крышку к коробке круглым скотчем с четырёх сторон, приготовлен отдельный котёл в аду - один из скотчей отклеился вместе с куском коробки, при всей осторожности отклеивания.
Глянул пару англоязычных обзоров с геймплеем, тоже не понял откуда там 12+, реально для 6 подойдет(хотя там надо читать некоторые эффекты). А так вроде же вполне нормальная семейка базового уровня. С учетом цены до 20 баксов в американских моллах, у игры все отлично, а вот для нашей цены уже возникают вопросы в плане количества контента и отсутствия глубины.
НО в целом игра кажется полезной для рынка, ведь ее концепт стоять на полках обычных магазинов среди Клуэдо и Монополий, и для этого сегмента все таки она выделяется.
Меня ужас пробирает, когда я думаю, сколько они дополнений могут на картон перенести. Это квартиру целиком заставить коробками придется! Даже в бумажной версии Героев столько не наберется.
Значит пришла таки мне коробка игры с доставкой из-за рубежа. Поделюсь своим опытом после первой партии. Во-первых, сходств с "В погоне за счастьем" практически нет, они исключительно концептуальные и вызваны скорее тем, что круг: "Концепт Симс"->"В погоне за счастьем"->"Официальная настолка по Симс" замкнулся. Во-вторых, коротко о геймплее: у вас есть карта города с 6 локациями, ваш дом, планшет потребностей и фигурка в виде зеленого ромба, которая обозначает вашего персонажа и текущая "Цель жизни". В свой ход вы можете выполнить одно из двух действий: "Отправиться в путешествие" и "Отправиться домой". В первом случае вы посещаете локацию, понижаете одну из ваших нужд в соответствии с локацией, а затем берете одну из 6 карт из стопки "Action Cards", выложенных перед всеми. Карты эти бывают нескольких типов: и те что просто дают вам определенные "SIMbols" как их тут назвали (это что-то типо навыков), которые нужны для того чтобы закрывать "Цель жизни", есть карты которые также дают вам доп дейтсвие/возможность взять доп карту/подвигать именных симов между домами и особые карты, которые вы играете и они сразу сбрасываются (например "Визит Мрачного Жнеца" который убивает любого именного сима на доске). После того как вы взяли карту, вы пополняете общий ряд карт до 6, и проверяете не совпадает ли символ на той карте что вы играли в свой ход с кем-то из двух выложенных "Известных симов" взятых и 4-ой части игры, если совпадает он приходит к вам в гости и приносит 1 победное очко. Потом идет "Scoring" вы можете закрыть текущую "Цель жизни" если вам хватает на нее "SIMbols" на всех ваших картах + складываете с количеством очков на симах в вашем доме. Достигли 8 очков? Партия заканчивается и достигший 8 очков игрок считается победителем. Второй возможный ход "Отправиться домой", вы возвращаете ромб персонажа на ваш дом, восстанавливаете две нужды, берете из стопки "Цель жизни" еще одну карту и по желанию оставляете либо ее, либо ту что была ранее. Потом также делаете "Scoring". И так ходит каждый из игроков, пока в чей-то "Scroing" не объявится конец партии. Также если вы с товарищем пришли в одну локацию вы бросаете особый кубик (каждый из вас) и либо повышаете/понижаете нужду, либо воруете у него одну из его "Action Cards". В-третьих, о наших с девушкой впечатлениях, это неплохая пати игра на 2-5, которая лучше всего подходит для того чтобы быть приятными филлером в вашей ячейки или легкой игрой под вечер после рабочего дня на 30-40 минут. В ней нет прям такого ощущения как в "Погоне за счастьем", что ты прям живешь жизнь сима от начала до конца, скорее вы тут живете только взрослую жизнь, получая из "Action Cards" всякие массажи, ву-ху, одежду и работу. Для фанатов серии она скорее служит приятным фан-сервис развлечением, неплохой и крепкой настолкой по франшизе, чем действительно попыткой перенести компьютерный опыт симс за стол (скорее всего как раз, чтобы не делать в тупую рескин "В погоне за счастьем"). Так что с моей стороны я выставил следующие оценки: за геймплей 8/10, за глубину механик 6/10, за оригинальность 7/10, за реализацию компонентов 6/10 (сорри, но вот эти вот американские экологичные куски бумажного скотча вместо родных нашему сердцу пакетиков это ужас + некоторые элементы типо памяток уж очень хлипкие получились, хотя сам органайзер для всех элементов сделан очень круто). Может быть в следующей раз запишу видео с летсплеем игры, чтобы оно было тут для желающих лучше понять как это играется.
Не представляю, как можно перенести Симсов на картон, но очень надеюсь, что хотя бы персонажи и какие-то знаковые предметы там будут взяты из игры (и судя по трейлеру, как минимум, растение, жрущее соседей, будет), чтобы ностальгию поймать. Все-таки единственная компьютерная игра, которая мне реально нравилась, так что даже сама идея создания настолки по Симсам радует)
Можно было бы сделать легаси. Создать персонажа, типа как в нулевом сезоне пандемии. А потом на протяжении 12-15 партий прожить жизнь. Условно первые несколько партий как универ в симс2 появляются первые цели и желания, потом становишься взрослым появляются новые правила, планшет дома, работа чтобы пополнять ресурсы, действия на планшете дома, чтобы держать треки сима (сытость, усталость, счастье) на нормальном уровне. Покупка всякого "нужного" в дом, чтобы действия становились эффективнее. Можно ввести штрафы за слишком большое или слишком малое количество вещей в доме, если у персонажа нет каких-нибудь специальных перков (типа хомяк/аскет). Или штраф за если несколько раундов не выполнял какое-нибудь действие (купленный велотренажёр стоит уже 5 раундов без дела). Затем появляются новые цели на жизнь. и тд и тп. Кучу всяких забавных фишечек из разряда "Жиза!". Подтянуть знаковых персонажей из разных частей игры. Можно сделать им какой-нибудь стирающийся слой на карточке. Типа когда пытаешься с ними заговорить, выбираешь тему. допустим "настолки", стираешь слой в на этом пункте, а оказывается, что персонаж вообще ненавидит настолки, и таким образом ты с ним отношений не наладишь и нужно в следующий раз пробовать другую тему... И в конце финальный подсчет, кто из симов прожил свою жизнь круче и оставил больший след. Как по мне идеальный формат. За счет всяких наклеечек и открываемых коробочек, можно сделать жизнь каждого сима уникальной. Да и "одноразовость" легаси игр тут весьма символичной бы вышла. Ну и как водится в легаси играх, полностью пройденную игру моно было бы сыграть потом как какую-нибудь "в погоне за счастьем"
Вот я смотрю на такие "порты" компьютерных игр на бумагу и думаю: нас что, готовят к миру без интернета?)) Но если случится апокалипсис, то людям будет не до игр))
За тем же, зачем миллион игр про пиратов, про Ктулху, про строительство античного города, про покупку недвижимости, про лисичек и про выкладывание тайликов :) А "В погоне за счастьем" лично для меня одна из самых нудных игр, что играл. Я чуть не умер от скуки на одном только чтении их бестолкового рулбука.
Нашёл картинку и выглядит как как очень далёкая игра по мотивам https://i.redd.it/9cwfc1o2k0ce1.png
Это не плохо, просто это не как Герои, которые перенесли стараясь максимум впихнуть, а скорее как Дум, когда перенесли в другой более удобоваримый жанр с сохранением сеттинга и идеи.
Да блин, ни фига, полно отличных настолок по видеоиграм. "Просто" как раз исключения, Симсы просто днище, что видеоигра стала донатной помойкой по сути, что теперь картон.
есть мерч по мотивам сделаный дорого-богато со свистелками, перделками и фансервисом. Ведьмак например. Бладборн. Червяки. Настольный мир выжил бы без этих игр. Но они есть, и они не полное дно. А есть вот симсы. Симсы сами по себе пережили свой пик уже лет 15-20 назад (в зависимости от того, какую часть считать лучшей). А теперь это просто сервис по заработку бабла сам по себе, а настолка - просто сомнительный ненужны придаток, который кмк не поймут и не оценят даже фанаты оригинала.
Реально, не игра, а мерч для фанатов.
Если вы когда-то много-много часов проводили играя в эти дочки-матери, то вас приятно накроет фансервисом.
Если вы далёкий от симсов человек, то вы удивитесь, насколько перестарались с продакшеном для воплощения примитивной трёхкопеечной механики.
Тут есть гигантское игровое поле в виде гекса. Оно собирается из трёх ромбиков. С обратной стороны каждый ромбик выглядит как тот самый фирменный зелёный кристалл из игры. Необязательный фан.
С лицевой стороны - симовский городок. Тоже узнаваемый, если вы в теме.
При этом поле нужно тупо для того, чтобы на него положить шесть игральных карт с фотками локаций. Их можно гораздо компактнее было положить просто на столе.
Каждая карта локации - двухсторонняя. Игровые символы на обеих сторонах идентичные. Отличие лишь в том, какая известная игровая локация вам более по душе.
На двоих играется быстро, и практически без взаимодействия.
Когда твоя фишка оказывается в одной локации с другой - вы кидаете симпатичный простенький кубик, и там могут разные исходы получиться. Хороший, плохой, полезный.
Когда вас двое, вы прекрасно ходите по 6 локациям не сталкиваясь, если только преднамеренно. В случае с 5-ю игроками, очевидно, будет много толкотни. Может быть даже и веселье какое-то получится.
Хотя, тогда некий даунтайм должен всплыть. Тут нечего планировать до начала хода и нечего обдумывать после хода.
Кажется, это больше какой-то детский фанатский фансервисный патигейм-филер.
Получил коробку, поиграл.
В целом, как я и думал, это скорее мерч для фанатов, чем полноценная настольная игра. Правила очень простые, проще некуда - идём в локацию, берём карточку, применяем эффект, проверяем карту личной цели на предмет получения ПО, и так по кругу. Но при всей простоте в буклете правил очень многое не прописано: нет ни слова про обновление рынка карт, ни слова, что делать с картами, полученными благодаря эффектам - активировать ли их эффект тоже или нет. Приходится додумывать.
Партии быстрые, но лучше всего играть на 4-х, чтобы сохранить минимальное взаимодействие, которое есть в игре. Играя на двоих вы этого взаимодействия даже не почувствуете.
При этом отмечу очень хорошие компоненты - органайзер, огромную пачку карт, иллюстрации, смешные подписи к каждой из них, великолепные фишки с кристаллами и прочее.
Итог. На коробке заявлен возраст 12+, но скорее всего из-за тематики и некоторых карт. Уровень сложности правил и геймплея я бы оценил в 6+. Так что играть в неё скорее всего будут ради прикола, что вот мы играем в Симс на столе, ну и ради картинок. Игра очень и очень простая, уровня детских игр на сбор трёх яблочек и трёх морковок для победы, можно было бы хотя бы минимально усложнить.
P.S. Для тех, кто придумал приклеивать крышку к коробке круглым скотчем с четырёх сторон, приготовлен отдельный котёл в аду - один из скотчей отклеился вместе с куском коробки, при всей осторожности отклеивания.
Глянул пару англоязычных обзоров с геймплеем, тоже не понял откуда там 12+, реально для 6 подойдет(хотя там надо читать некоторые эффекты). А так вроде же вполне нормальная семейка базового уровня. С учетом цены до 20 баксов в американских моллах, у игры все отлично, а вот для нашей цены уже возникают вопросы в плане количества контента и отсутствия глубины.
НО в целом игра кажется полезной для рынка, ведь ее концепт стоять на полках обычных магазинов среди Клуэдо и Монополий, и для этого сегмента все таки она выделяется.
Меня ужас пробирает, когда я думаю, сколько они дополнений могут на картон перенести. Это квартиру целиком заставить коробками придется! Даже в бумажной версии Героев столько не наберется.
Зашел почитать про локализацию от Hobby games а тут активное обсуждение. Присоединяюсь)
Внезапно: локализация от HG :)
Ровно с теми же мыслями открыл Тесеру в порыве написать коммент :D
Внезапно она не от ХГ, оригинальный издатель ее сделал сразу на русском, ХГ просто продает
Интересно, а локализация будет? 😊
Значит пришла таки мне коробка игры с доставкой из-за рубежа. Поделюсь своим опытом после первой партии. Во-первых, сходств с "В погоне за счастьем" практически нет, они исключительно концептуальные и вызваны скорее тем, что круг: "Концепт Симс"->"В погоне за счастьем"->"Официальная настолка по Симс" замкнулся. Во-вторых, коротко о геймплее: у вас есть карта города с 6 локациями, ваш дом, планшет потребностей и фигурка в виде зеленого ромба, которая обозначает вашего персонажа и текущая "Цель жизни". В свой ход вы можете выполнить одно из двух действий: "Отправиться в путешествие" и "Отправиться домой". В первом случае вы посещаете локацию, понижаете одну из ваших нужд в соответствии с локацией, а затем берете одну из 6 карт из стопки "Action Cards", выложенных перед всеми. Карты эти бывают нескольких типов: и те что просто дают вам определенные "SIMbols" как их тут назвали (это что-то типо навыков), которые нужны для того чтобы закрывать "Цель жизни", есть карты которые также дают вам доп дейтсвие/возможность взять доп карту/подвигать именных симов между домами и особые карты, которые вы играете и они сразу сбрасываются (например "Визит Мрачного Жнеца" который убивает любого именного сима на доске). После того как вы взяли карту, вы пополняете общий ряд карт до 6, и проверяете не совпадает ли символ на той карте что вы играли в свой ход с кем-то из двух выложенных "Известных симов" взятых и 4-ой части игры, если совпадает он приходит к вам в гости и приносит 1 победное очко. Потом идет "Scoring" вы можете закрыть текущую "Цель жизни" если вам хватает на нее "SIMbols" на всех ваших картах + складываете с количеством очков на симах в вашем доме. Достигли 8 очков? Партия заканчивается и достигший 8 очков игрок считается победителем. Второй возможный ход "Отправиться домой", вы возвращаете ромб персонажа на ваш дом, восстанавливаете две нужды, берете из стопки "Цель жизни" еще одну карту и по желанию оставляете либо ее, либо ту что была ранее. Потом также делаете "Scoring". И так ходит каждый из игроков, пока в чей-то "Scroing" не объявится конец партии. Также если вы с товарищем пришли в одну локацию вы бросаете особый кубик (каждый из вас) и либо повышаете/понижаете нужду, либо воруете у него одну из его "Action Cards". В-третьих, о наших с девушкой впечатлениях, это неплохая пати игра на 2-5, которая лучше всего подходит для того чтобы быть приятными филлером в вашей ячейки или легкой игрой под вечер после рабочего дня на 30-40 минут. В ней нет прям такого ощущения как в "Погоне за счастьем", что ты прям живешь жизнь сима от начала до конца, скорее вы тут живете только взрослую жизнь, получая из "Action Cards" всякие массажи, ву-ху, одежду и работу. Для фанатов серии она скорее служит приятным фан-сервис развлечением, неплохой и крепкой настолкой по франшизе, чем действительно попыткой перенести компьютерный опыт симс за стол (скорее всего как раз, чтобы не делать в тупую рескин "В погоне за счастьем"). Так что с моей стороны я выставил следующие оценки: за геймплей 8/10, за глубину механик 6/10, за оригинальность 7/10, за реализацию компонентов 6/10 (сорри, но вот эти вот американские экологичные куски бумажного скотча вместо родных нашему сердцу пакетиков это ужас + некоторые элементы типо памяток уж очень хлипкие получились, хотя сам органайзер для всех элементов сделан очень круто). Может быть в следующей раз запишу видео с летсплеем игры, чтобы оно было тут для желающих лучше понять как это играется.
Не представляю, как можно перенести Симсов на картон, но очень надеюсь, что хотя бы персонажи и какие-то знаковые предметы там будут взяты из игры (и судя по трейлеру, как минимум, растение, жрущее соседей, будет), чтобы ностальгию поймать.
Все-таки единственная компьютерная игра, которая мне реально нравилась, так что даже сама идея создания настолки по Симсам радует)
Можно было бы сделать легаси. Создать персонажа, типа как в нулевом сезоне пандемии.
А потом на протяжении 12-15 партий прожить жизнь.
Условно первые несколько партий как универ в симс2 появляются первые цели и желания, потом становишься взрослым появляются новые правила, планшет дома, работа чтобы пополнять ресурсы, действия на планшете дома, чтобы держать треки сима (сытость, усталость, счастье) на нормальном уровне. Покупка всякого "нужного" в дом, чтобы действия становились эффективнее. Можно ввести штрафы за слишком большое или слишком малое количество вещей в доме, если у персонажа нет каких-нибудь специальных перков (типа хомяк/аскет). Или штраф за если несколько раундов не выполнял какое-нибудь действие (купленный велотренажёр стоит уже 5 раундов без дела). Затем появляются новые цели на жизнь. и тд и тп. Кучу всяких забавных фишечек из разряда "Жиза!". Подтянуть знаковых персонажей из разных частей игры. Можно сделать им какой-нибудь стирающийся слой на карточке. Типа когда пытаешься с ними заговорить, выбираешь тему. допустим "настолки", стираешь слой в на этом пункте, а оказывается, что персонаж вообще ненавидит настолки, и таким образом ты с ним отношений не наладишь и нужно в следующий раз пробовать другую тему...
И в конце финальный подсчет, кто из симов прожил свою жизнь круче и оставил больший след.
Как по мне идеальный формат. За счет всяких наклеечек и открываемых коробочек, можно сделать жизнь каждого сима уникальной. Да и "одноразовость" легаси игр тут весьма символичной бы вышла.
Ну и как водится в легаси играх, полностью пройденную игру моно было бы сыграть потом как какую-нибудь "в погоне за счастьем"
Я джва года ждал эту игру...
Звучит классно, вот в такое я бы с удовольствием поиграла бы)
Главный вопрос: можно ли будет топить симов в бассейне?
Эх, вы! Новичок? Главный вопрос - можно ли построить дом на колоннах, а потом убрать их и лестнице, оставив дом висящим в воздухе?
Вот я смотрю на такие "порты" компьютерных игр на бумагу и думаю: нас что, готовят к миру без интернета?))
Но если случится апокалипсис, то людям будет не до игр))
Нет, просто стригут деньги с фанатов франшиз
Зачем? Есть же в Погоне за счастьем. Довольно неплохо передаёт атмосферу и идею
За тем же, зачем миллион игр про пиратов, про Ктулху, про строительство античного города, про покупку недвижимости, про лисичек и про выкладывание тайликов :)
А "В погоне за счастьем" лично для меня одна из самых нудных игр, что играл. Я чуть не умер от скуки на одном только чтении их бестолкового рулбука.
Мне в целом зашла, ощущения приятные, раз в пару месяцев раскладываем, но правила да, правила ужасно написаны, на мой взгляд
Хм. Сомневаюсь что Симсов можно адекватно перенести на стол, там же фишка в непрямом управлении и горах контента.
Нашёл картинку и выглядит как как очень далёкая игра по мотивам https://i.redd.it/9cwfc1o2k0ce1.png
Это не плохо, просто это не как Герои, которые перенесли стараясь максимум впихнуть, а скорее как Дум, когда перенесли в другой более удобоваримый жанр с сохранением сеттинга и идеи.
А вот и больше инфы - https://simscommunity.info/2025/05/31/the-sims-board-game-demo-ukge-2025/.
Вообще муть какая-то)
Ага. Как по мне настольные Симс - это "В погоне за счастьем".
и я того же мнения
Судя про промо он ещё и куда ближе к игре получается. В симсах этих совсем на механиках экономили, похоже.
Ну и что? Это настолка не для фанатов настолок, а для фанатов оригинала. Просто расширенный фансервис.
Да блин, ни фига, полно отличных настолок по видеоиграм. "Просто" как раз исключения, Симсы просто днище, что видеоигра стала донатной помойкой по сути, что теперь картон.
вообще удивлен, что ещё не анонсировали с 20 так дополнений по цене в половину самой игры за каждую.
А при чем здесь те настолки? Мы о сабже говорим.
Знаете, каким свойством должна обладать настолка по симсу? Ценой в 49 баксов. Больше ничего не нужно.
есть мерч по мотивам сделаный дорого-богато со свистелками, перделками и фансервисом. Ведьмак например. Бладборн. Червяки. Настольный мир выжил бы без этих игр. Но они есть, и они не полное дно. А есть вот симсы. Симсы сами по себе пережили свой пик уже лет 15-20 назад (в зависимости от того, какую часть считать лучшей). А теперь это просто сервис по заработку бабла сам по себе, а настолка - просто сомнительный ненужны придаток, который кмк не поймут и не оценят даже фанаты оригинала.
Её не нужно чтоб кто-то понял и оценил. Её должны купить, и всё. Будет стоять на полке рядом с фонариком в виде того их многогранника.