WolfgangXIII

аватара фото
- 1109 2342
город Санкт-Петербург, Россия
имя:
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    1
    • новые
    • популярные

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    WolfgangXIII написал 6 дней назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #

    Не ясно вы описали ситуацию.
    В верхнем ряду 4 карты. В нижнем ноль.
    Делаете строительство на 6 монет. Как именно вы их кладёте на рынок?
    Вот таким образом:
    Монетку в верхнюю пустую ячейку(5), в нижнюю(5),
    потом в верхнюю пустую (4), в нижнюю пустую (4).
    В верхнюю с картой (3), в нижнюю пустую (3).
    Если так, то у вас только что 5 монет сгорело.
    Если же вы раскладываете начиная с верхней ячейки (3), нижней пустой (3).
    Верхняя (2), нижняя пустая(2).
    Верхняя (1), нижняя пустая(1).
    Так у вас сгорело три монетки в нижних рядах.

    Каким образом тут что-то оказывается в нулевой нижней ячейке?

    "Даже Лев Толстой бы поспорил"
    Вот тут озадачило. Лев Толстой разве известен тем, что любил пренебрегать деталями?
    Он как бы наоборот - известнейший графоман и словофлуд.

    - Убивать и насиловать женщин это плохо.
    - Извините, но тут бы с вами даже Чикатило поспорил.

    WolfgangXIII написал полмесяца назад к статье Об устаревшем: #
    Старая любовь

    Это дело неблагодарное.
    Но интересное.
    Компьютерные игры гораздо более однотипные и потому легко измеряются и сравниваются между собой.
    И нет ничего зазорного в том, чтобы выпустить на ПК очередной 3д-шутер, или аркадку, или карточный батлер.
    Настолки же очень стараются как-то извратиться, извернуться, что-то новое изобрести. Или взять уже существующее, но перевернуть вверх ногами.
    Потому что если выпустить в продажу тупо рескин Каркассона, где по точно таким же механикам будут соединяться не земли, а, допустим, модули космической станции - пипл не поймёт.

    Потому и сравнивать игры дело неблагодарное. По каким принципам? По количеству игроков? По тому, есть в игре кубики или нет? По уровню взаимодействия?

    Дорф Романтик и Каркассон можно сравнить по тому пункту, что и тот и другой - они про то, как надо тащить из стопки тайлик и соединять его в одну глобальную карту.

    Так игра "Властители" на этом сайте сравнивается по похожести с "Пакс Ренессанс". Хотя "Властители" по сути очень примитивная механически, и тема Италии очень условно на картинках нарисована, и в процессе ты не какими-то реальными политическими делами увлекаешься, а тупо абстрактные ресурсы крутишь.
    Но, тут есть Италия, и там есть Италия. И почему-то не получается сказать, что тут на все 100% ничего похожего в играх.

    Да, Каскадия, на мой взгляд, гораздо дальше от Каркассона находится, мне тут сложнее подтянуть и увидеть похожее. Но другому человеку может что-то навевать общее по каким-то аспектам, которые я не считаю значимыми.

    WolfgangXIII написал полмесяца назад к новости Идут сборы на Life: #

    Эка тебя прохватило.
    И вовсе у тебя не подгорает. И вовсе тебя не корёжит.

    WolfgangXIII написал полмесяца назад к статье Об устаревшем: #
    Старая любовь

    Мы с женой прошли Дорф Романтик.

    Это по факту соло-игра. Когда открыли все компоненты желание играть полностью пропало. Конфликта нет, достигать нечего. Теперь надо набирать очки ради очков, раскладывать пасьянс без цели.
    Причём, мы даже не сыграли с воздушным шаром, который самым последним открылся.
    Задротить против рандома ради набора максимума очков - не возбуждает.

    Каркассон базовый в виде лёгкой дуэльки до сих пор актуален.

    активность

    0

    0

    0
    +1
     

    1

    0
    теги