Ascension: Chronicle of the Godslayer редактировать

2010 

  • 2 - 4
  • 2 - 4
  • от 10 лет
  • 15 мин
  • 15 - 45 мин
  • логика
 

Информация

добавить
автор: Robert Dougherty
Justin Gary
John Fiorillo
Брайан Киблер
художник: Eric Sabee
издатель: Arclight
Gary Games
магазин: nastolki.com.ua
Brain Train
язык: Английский

Поcтавка

комплектация:

игровое поле
50 кристаллов
200 карт
правила игры

Рейтинг 7.20

оценка «Тесеры» оценка BoardGameGeek оценка пользователей
6.75 7.21 7.6329

геймплей

8.10

глубина

7.03

оригинальность

7.21

реализация

8.17

Описание

редактировать

Ascension: Chronicle of the Godslayer — быстрая карточная игра на составление колоды, в разработке которой участвовали такие чемпионы про-тура Magic: the Gathering, как Джастин Гэри, Роб Доуэрти и Брайан Киблер, успевший приложить руку к популярной коллекционной карточной игре World of Warcraft TCG. А также вымышленный сказочный мир, претворённый в жизнь руками художника Эрика Сэби, обладающего очень своеобразным стилем. Авторы определяют Ascension, как настолку, сочетающую глубину стратегий и высокую реиграбельность коллекционных игр в одной коробке. Издатель намерен снабжать игровое сообщество Ascension турнирной и промо-поддержкой. Базовый выпуск игры в продаже с августа 2010 года.

 

Вместе с дополнительным выпуском Ascension: Return of the Fallen поддерживает до 6 игроков.

Статьи и списки

4
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
register50 написал полмесяца назад: # скрыть ответы
А компьютерной реализации кроме как под платформу iOS не существует?

А компьютерной реализации кроме как под платформу iOS не существует? Эмулятора iPhone/iPod, под которым можно запустить игру, насколько мне известно не предвидится... Никто не в курсе, для OS Android портировать не собираются? Или к примеру как приложение для Facebook, как сделали для игры "Thunderstone"?

DrNik написал полмесяца назад: #

был какой-то компьютерный вариант с фиговым оформлением, погуглить надо

RAVE написал год назад: # скрыть ответы

поиграли несколько партий.
Впечатления по большому счету позитивные, но имхо Доминион круче, а точнее продуманнее и красивее по оформлению


Кстати, я так и не понял: очки за героев и конструкции начисляются в конце игры, когда все токены уже разобраны или в момент покупки? Если 2-е, то надо ли выбрасывать токены, когда карта уходит в Воид или другому игроку?

oranged написал год назад: #

Очки, которые указаны в звёздочке в левом нижнем углу, считаются в конце игры. Которые указаны в тексте карт — берутся во время.

От большей части иллюстраций к «Доминиону» меня просто воротит, а вот рисунки Эрика Сэби, наоборот, привлекают. Так что момент субъективный.

И превосходство «Доминиона» над Ascension — дело пристрастий. У меня есть знакомые, которым больше нравится именно Ascension. Хотя, мне нравится больше как раз «Доминион». Особенно, когда никто не вмешивается в плавный ход моей колоды. (;

oranged написал год назад: #
Первый тираж ушёл...

Не прошло и полугода, а Gary Games объявила о том, что первый тираж игры распродан. Повторный тираж намечен на новогодние праздники.

che написал полтора года назад: # скрыть ответы

играю третий вечер - изначально относился к ней предвзято, что то мне Доминион со сбором своей колоды не понравился... но здесь все здорово, пока очень нравится, хотя я еще не разу не выиграл :)

Tanone написал полтора года назад: # скрыть ответы

Я бы сказал что это игра не на сбор колоды, а на оптимальную покупку очков. Сбор колоды удаётся провернуть очень редко. Карт много, а в комбинациях участвует слишком мало карт, и найти их тяжело. Вообщем то у нас колода вообще еще ни разу не закончилась, то есть половина карт вообще в игре не участвуют.
Эту игру уместно сравнивать с Арканой. Вот с ней они похожи, но в Аркане сплошное взаимодействие, а тут его почти нету.

che написал полтора года назад: # скрыть ответы

ну по крайней мере зеленые карту с друг другом хорошо играют... и механические констракты друг другу помогают... но что бы что то собрать надо наверное играть большим количеством людей, а не двоем как мы... тогда колода будет быстро пропесочиваться...

Tanone написал полтора года назад: #

Да. Зелёные (у меня жизнелюбы) вообщем и целом неплохо связываются. Творения механиков связываются чисто в теории, потому что этих творений за игру раз-два и всё и их хватают все. :) Это самое эффективное вложение рун.
Мы играли в 2-3-4 всегда ровно половина колоды уходит.

oranged написал полтора года назад: # скрыть ответы

Забавно, но это уже не первый случай, когда Ascension нравится тем, кому не по нраву Dominion. (:

Tanone написал полтора года назад: #

Она мне нравится. Мне и Доминион нравится и Аркана. наверное исключение. :)

oranged написал полтора года назад: # скрыть ответы
Культист

Я бы карту «Культиста» оставил на случай пикника и игры без поля, но дополнительно нанёс ту на игровое поле. (: Всё одно он в «пустоту» не уходит и может убиваться бесконечное число раз.

И в тексте бы подписал, что он остаётся на месте (не уходит в «пустоту») и может быть убит сколько угодно раз за ход, лишь бы у игрока хватало мощи на это.

Jasly написал полтора года назад: # скрыть ответы

Согласен. Мы в первой игре недотумкали до этого, а в правилах как-то момент был опущен. В итоге убили его один раз - и мой оппонент выиграл именно за счет этого очка. :)

oranged написал полтора года назад: # скрыть ответы

Ну, мне ещё повезло, что после прочтения правил прочухал, в чём тут дело. (: Мы ещё не сыграли... Народ (и мне приходится) ждёт, когда прибудут протекторы, чтобы запихнуть в них вместе с картами распечатки с русским текстом. Как мне это надоело. (:

Tanone написал полтора года назад: # скрыть ответы

Сам переводил?

oranged написал полтора года назад: # скрыть ответы

В файлах здесь уже давно лежит.

P.S. Сам.

Tanone написал полтора года назад: # скрыть ответы

Понятно. Я когда ПнП делал тоже перевёл. Потому и спросил.
В том документе что ту опубликован в первой половине мощь заменена на руны. Проверь пожалуйста. Примерно до механиков, но лучше всё проверить.

oranged написал полтора года назад: #

А-яй, ладно, перепроверим.

Jasly написал полтора года назад: # скрыть ответы

А я взял вместе с игрой спецовые легионовские с коробочкой. :) Правда, мне повезло больше: карточки с русским текстом не нужны.

oranged написал полтора года назад: # скрыть ответы

Вчера всё-таки подбил нескольких товарищей, так что раскидали на четверых две партейки. Надо ещё пару-тройку вещей по правилам уточнить, а потом ещё пару-тройку вещей проверить на практике, и тогда станет ясно, что же игра собой представляет. (:

oranged написал полтора года назад: # скрыть ответы

Уточнил, и всё почти так, как мы и играли вчера.

1. Когда карта покидает центральный ряд, она тут же заменяется картой общей колоды. До любых других игродействий, например, до того, как успевает подействовать награда убитого монстра! Таким образом, наградой только что убитого монстра можно отправить появившуюся на его месте карту в void.

2. Разыгрывать карты, приобретать карты и убивать монстров можно в любом порядке.

В итоге у нас игра на декбилдинг, в котором порядок выбранных игроком действий очень важен.

Tanone написал полтора года назад: #

Мы сыграли уже 6 партий. Разным количеством от 2-х до 4-х игроков.
Пока что декбилдинг провилось только в одной игре. Реаль получилось прокручивать колоду. Проблема собственно в том что за партию используется где то половина карт из центрального ряда. Не больше.

Tanone написал полтора года назад: #

Ну я это уточнил когда переводил. Вопрос-Ответы и форум на сайте игры очень полезная штука.

che написал полтора года назад: #

ага, правила создатели как то не полно написали, пока я не прочитал FAQ было много вопросов http://www.ascensiongame.com/download/rules/ascension_faq.pdf