1. dj_doom 9.25
2. talala 9
3. Android 9
4. monkey 8.75
5. ssbsweet 8.75

Thunderstone редактировать

2009 

  • 1 - 5
  • 2 - 4
  • от 12 лет
  • 20 мин
  • 45 - 60 мин
  • стратегия
 

Информация

добавить
автор: Mike Elliott
художник: Jason Engle
издатель: REBEl.pl
Pegasus Spiele
Edge Entertainment
Arclight
Alderac Entertainment Group
магазин: Хобби-Центр "Белый Волк"
Brain Train
язык: Английский
Немецкий
Испанский
Французский

Поcтавка

вес: 1550 г.
размер: 29.7 x 29.7 x 7.1 см.
комплектация:

530 карт:
карта громокамня
5 карт памяток
32 карты очков опыта
38 карт рандомайзеров
80 карт монстров
90 базовых карт
132 карты героя
152 карты деревни
50 разделителей карт
правила игры

Рейтинг 7.29

оценка «Тесеры» оценка BoardGameGeek оценка пользователей
0.00 7.31 7.2732

геймплей

7.38

глубина

6.69

оригинальность

7.06

реализация

7.94

Описание

редактировать

Thunderstone — карточные приключения, посвящённые поиску громовых камней, дара божьего и средоточия мощи. Веками люди сражались и погибали в стремлении завладеть ими, и всё ради власти. В бесконечных сражениях громовые камни были утрачены, но не навсегда. Несколько веков тому назад восемь архимагов укрыли первый из них в пещере Гримхольд. Его мощь собрала вокруг ужасных монстров, которые и по сей день несут свою стражу. Игроки представлены в игре персональными колодами, составляющими отряд их приключенцев. Главная же цель похода — набрать достаточно сил, приобретая карты в колоду со стола, чтобы спуститься в самую глубь пещеры и забрать громовой камень силой.

 

Все игроки начинают игру с одинаковыми колодами карт из шести наёмников, двух кинжалов, двух сухих пайков и двух факелов. В свой ход игрок может либо пойти в деревню, что находится неподалёку от пещеры, либо спуститься в пещеру, либо выждать. Решив держать путь в деревню, игрок открывает карты своей руки, и срабатывают их способности, связанные с деревней. Эти эффекты позволяют добирать карты с колоды, а также дают деньги, на которые можно приобрести дополнительное снаряжение и прочее. Покупка по умолчанию лишь одна на ход, но эффекты карт могут увеличить их число. Если путь лежит в пещеру, игрок так же открывает карты руки, только на этот раз учитываются не деньги, а боевая мощь карт, то есть отряда, и срабатывают уже боевые способности карт. В пещере игроку противостоят монстры, и задача — одолеть их, для чего суммарная боевая мощь карт игрока должна превысить мощь каждого монстра. Если монстр повержен, он уходит в колоду игрока трофеем, а в противном случае отступает под низ колоды монстров. В любом случае его место в пещере занимает следующий монстр колоды. Выжидая, игрок может вывести карту из руки вне игры — она покидает его колоду навсегда, что иногда бывает полезно.

 

Приобретая карты, игрок отправляет их в свой личный сброс. Туда же уходят карты руки в конце каждого хода, а на их место приходят следующие шесть карт колоды игрока. Когда колода игрока завершается, из карт сброса формируется его новая колода. Таким образом, приобретая карты, игрок не может их использовать сразу же, а как бы планирует, что будет делать дальше.

 

Трофеи от монстров могут оказаться деньгами, снаряжением, победными очками или даже проклятиями. Кроме того, поверженный монстр даёт отряду игрока опыт, которым можно оплатить повышение уровня карт героев, навестив деревню.

 

Игра завершается, когда из колоды монстров появляется замешанная туда карта громового камня. Заполучивший камень игрок получает положенные за него очки. Побеждает игрок, набравший больше всех победных очков.

Статьи и списки

4
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
kosulya написал 3 месяца назад: #
приложение в Facebook

Cвершилось! в Facebook'е появилась, как приложение, игра Thunderstone!!!

http://apps.facebook.com/thunderstone/#_=_

Ksedih написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Кстати вопросы к знатокам.
1. Spoil с карты монстра срабатывает когда ты этого монстра только убиваешь или эта особенность срабатывает когда этот монстр играется с руки и ты побеждаешь какого-то другого монстра? Не совсем этот момент понял, когда читал правила.

2. Когда в подземелье иду и в руке есть болезнь, и есть карта лечащая болезни. Эта болезнь все равно применит свой эффект, но уничтожиться, правильно?
потому что судя по порядку применения эффектов в подземелье это именно так.

3. И еще одна ситуация, тоже вроде бы понятная, но все же.

Громокамень при убийстве монстра переместился на клетку Rank1, я его забрал в колоду и игра СРАЗУ ЖЕ заканчивается? То есть если следующей картой, которая должна войти в подземелье, будет ловушка, она не сработает?

Mangertus написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

1. Трофеи разыгрываются каждый раз когда карта раскрывается с руки. При убийстве монстра ничего не получаешь...

2. Карта хвори про раскрытии с руки срабатывает сразу. А потом можно удалить её эффектом другой карты. При отдыхе можно удалить её без применения эффекта, т.к. рука не раскрывается.

3. При перемещении Громокамня на Ранг 1 игра заканчивается СРАЗУ. Больше карты в холл подземелья не выкладываются.

Ksedih написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

А такая фишка: карта болезни играется в деревне и дает минус две силы милиции, милиция же сдохнет? Ведь даже в деревне срабатывает болезнь, так?

Mangertus написал 4 месяца назад: #

Срабатывает. В данной ситуации придется отдохнуть и сбросить карту Болезни.

dj_doom написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

-2 силы - это не уничтожение карты, если этого не сказано в тексте самой карты (как у монстров есть абилки типа "герои получили -2 силы, у кого 0 - те померли" - там четко указано, что умирают)..

Ksedih написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Так по стандартным правилам, если сила героя в любой момент хода становится равной нулю, то этот герой сдохнет в конце этого хода.

dj_doom написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

А можно страницу из офф правил эту?

Ksedih написал 4 месяца назад: # скрыть ответы


Note: If a Hero’s Strength reaches 0 or less at any time during a battle, the
Hero is destroyed at the end of the turn

страница №8 Дрогнспайра

dj_doom написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

ну, так это же в битве... твой вопрос про деревню был..

Ksedih написал 4 месяца назад: #

я понял что в деревне не работает

Metaller написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Обычная болезнь (которая - атака) срабатывает только при подсчете атаки (т.е. в подземелье). Герой умирает при 0 только если об этом отдельно сказано, нет такого правила.

Ksedih написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

читай выше )
и я не про атаку, а про силу

Nelud написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

А что в Dragonspire есть "необычные" болезни, которые дают минус к силе, а не к атаке?

Ksedih написал 4 месяца назад: #

в думгейте есть... у меня просто драгонспайр с думгейтом вместе

dj_doom написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Неправильно по п.1 и 2...

1. Спойл - это не Трофеи. При спойле - при убийстве монстра просто есть возможность купить шмотку. Но только при убийстве монстра, не при вскрытии с руки (стр. 19 - описание Спойла)

2. Если можно эффектом (клирика к примеру) уничтожить карту хвори (если это про "-1 атака") - она не сыграет и не даст пенальти на атаку. Смотрите последовательность хода посещения подземелья на стр. 4. В начале сыграют эффекты в пп. 2 и только в пп. 4 будет считаться общая атака (хворь - это атака с "-", а не эффект)..

Ksedih написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

во-во,я про спойл и говорю
Ситуация:
У монстра есть спойл, я его убиваю - профит. Так?
Или НА РУКЕ монстр и у него есть спойл - иду в подземку, убиваю монстра там и получаю профит с помощью спойла карты с руки?
Просто загвоздка в том, что спойлы героев действуют с руки, вот поэтому и кажется что спойлы монстров тоже должны действовать с руки.


2. В правилах так же сказано что болезни надо обязательно применять. Но их можно вылечить получается опережая их действие, вот этот момент не совсем понятен.

dj_doom написал 4 месяца назад: #

1. у монстра - только при его убийстве. Свойства монстра которые можно играть, когда он на руке, обозначаются звездочкой. Если на Спойле монстра нет звездочки - соответственно с руки он не работает.

2. А я и не говорю, что их не надо применять.. Просто если их ранее эффектом не убрать, то они применятся... Но эффект работает раньше подсчета атаки..

dj_doom написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Кстати, по поводу как работает болезнь - есть замечательный пример в офф правилах на стр. 17 - читать в правой колонке. Там описано все ровно то, что я говорил..

Ksedih написал 4 месяца назад: #

Ок, в общем, можно ее не считать, если есть чем вылечить в бою.

De1dark написал 4 месяца назад: # скрыть ответы
Правила

Кто бы мог помочь разобраться с правилами ?Я приобрел данную настолку читаю читаю а толку никакого ....

Android написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

правила вроде несложные, да и перевод вон выложен.

какие конкретно вопросы? задавайте - поможем.

De1dark написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Да я уже на форуме другого ресурса тему создал .
Но вопрос есть магическая атака суммируется с обычной атакой ?

Metaller написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Суммируется. Но у монстра может быть иммунитет к магии - тогда она обнуляется. Иногда необходимо наличие магической атаки для нанесения урона или атаковать можно только магией.

De1dark написал 4 месяца назад: #

Спасибо !

Mangertus написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Конечно не суммируется. Иначе какой смысл вообще разделять? Выбираете по обстоятельствам. Если пришли герои с маг. атакой и крутыми шмотками дающими + к маг атаке то бьете монстра маг. атакой, а если рубаки выпали, то соответственно ими атакуете.

А для сомневающихся цитата из правил "Общая Атака делиться на Атаку (Attack) и Магическую Атаку (Magic Attack). Каждый тип Атаки работает отдельно."

Некоторые монстры имеют иммунитет к определенному виду атаки, а с некоторыми можно сражаться только если в составе аткующих будет хоть один герой владеющий магической атакой.

Пример: Magic Attack Required (Необходима Магическая Атака): вам необходимо, чтобы Сила Магической Атаки была представлена хотя бы +1, чтобы победить Монстра. Допустимы любые сочетания Атаки и Магической Атаки. Вы так же все еще можете атаковать Монстра и не обладая Магической Атакой, чтобы переместить карту Монстра под низ колоды Подземелья.

Metaller написал 4 месяца назад: #

Вы меня извините, но бред написали. По вашему получается, что сыграв карту заклинания (например Fireball), нельзя добить монстра ополчением (Militia), т.к. это разные типы атаки и надо выбирать - Magic Attack со спелла или Attack c Militia. Тоже самое - по вашему получается воины и маги не могу атаковать одновременно, нужно выбрать кого-то одного.

Почитайте в правилах примеры атаки, где наглядно видно, что обычная атака и магическая атака суммируются. А разделяются они как раз на случай особых свойств у монстров, вроде Half-Magic Attack или Magic Attack Immunity.

И в правилах написано - каждый тип атаки не работает, а рассчитывается отдельно (Each type of Attack Value is calculated
separately).

Paladin1981 написал полгода назад: # скрыть ответы

Здравствуйте. Продается ли еще игра? И сколько стоит? Спасибо.

Mangertus написал полгода назад: #

этот вопрос нужно продавцам задавать, а не на информационной карточке игры )

weisheit написала полгода назад: # скрыть ответы

В третьем предложении второго абзаца нет ошибки? «Решив держать путь в пещеру...». Кажется, там про деревню речь.

zuzubun написал полгода назад: #

Да, именно так. Спасибо, исправил :)