Название статьи: Почему "Лакримоза не стала хитом?". В конце статьи (неплохой) узрел скромное "Почему же в итоге эта оригинальная стратегия не стала хитом продаж? Из-за необычной темы? Сдержанного оформления? Не самым удачным образом написанных правил? Или из-за более ярких конкурентов в год выхода? Как бы то ни было, я присоединяюсь к мнению, что «Лакримоза» однозначно заслуживает внимания ценителей комплексных евро! ". Не такой честно говоря хотел увидеть ответ в статье с таким поставленным вопросом. Таких провальных евро с хорошим оформлением и нишевой темой - как эт самого за баней. "Рококо" например или упомянутый в комментариях - "Иерусалим". И самое смешное - тема то реально портит эти абстрактные евро, где тема казалась бы вообще не нужна.
Тоже когда-то загорелся было это дело приобрести, казалось бы, ну кайф же как самобытно, но попробовали и... игра старается наваливать в антураж, но... "голова", "колесо", "перо" - солидарен.
А из "мини-игр на поле" Траян понравился. Олд скулл гейминг, вот его-то и приобрел.
Предупрежу заранее упрёки в не играл, но осуждаю. Изучил игру очень глубоко по правилам и по летсплеям. И вот мои впечатления. Сначала вау и дрожащие руки: брать. При более близком рассмотрении: игра примитивна, плюс не допилена, точней с отпиленным куском базы (Искры), что будет стоить аж 14 тыр. А так: однообразные тайлы, однообразные квесты, гипертрофированно уродливый космос, когда облететь вокруг планеты по расстоянию как улететь на другой конец карты, грубо говоря.
В игре отсутствуют приключения, кроме внезапно умер: ничего интересного, кроме сгорания в Ксии на новом тайле ты не откроешь, событий нет. Да и интересно ли это? Какой может быть воспеваемый продавцами космический сторителлинг, когда никакой стори нет? Вот это: там можно делать всёёооо, что хочешь. Да там и делать-то нечего. Решая в Талисмане пойти направо, или налево у тебя и то больше выбора, чем лететь в одинаковые сектора космоса чтобы делать то, что ближе, или вдруг совпало с квестом. Да, есть вроде интересные по структуре квесты, типа бросить ещё раз кубик при сдаче квеста, но какой прикол его при этом полностью провалить, или погибнуть и просто потерять.
При этом странная структура хода, когда ты можешь облететь всю вселенную за один ход, при этом остальные будут ждать тебя 10 минут, а четвертый игрок и все 30, если остальные не погибнут в начале хода. Нпс как будто только затягивают, а не увеселяют игровой процесс. Реиграбельность ввиду примитивности и однообразия игрового процесса представляется низкой.
Я бы назвал эту игру Стамбул в космосе, только на анаболиках - там примерно также можно обойти за ход всё поле, только рандом гораздо более управляемый, а игра структурно гораздо продуманней, оно и ясно, ведь Ксию делал хоть и талантливый, но всё же дилетант.
Пока Ксиа не привлекла настолько чтобы заказать. В коллекции есть Эклипс - вот он достаточно крепок чтобы иметь в коллекции, даже первой редакции; хоть и сложней, прям серьезная игра, под которую стоит того, чтобы найти стол. На подпивасные же приключения есть Талисман, где приключений в 100500 раз больше, а ходы намного короче. Короче, пока место песочницы вакантно, отменил заказ. Однако надеюсь всё же сыграть с тем у кого есть игра дабы удостовериться, или опровергнуть свои дистанционные впечатления. Наверное готов был бы сделать заказ с Искрами в комплекте, но никак как за цену базы, да идите торговцы в пень :) Причём, понимаю ажиотаж вокруг игры и наличие фанатов. Моё вам, ребят, почтение, и не хотите ли сыграть? :))
Играл, как на мой вкус слишком абстрактно,никто не называет ресурсы "талант", "композиция", исключительно "голова", "колесо", "перо". Набор из трёх миниигр на поле. Не вижу причин покупать игру кому то хоть сколько-нибудь искушенному.
Неожиданно для меня очень хорошая игра. Не люблю абстрактные собиралки ПО но тут в две небольшие колоды запихнули достаточно комплексный сбор сетов с несколькими базовыми синергиями. Конечно чем больше игроков тем больше тактики и меньше стратегии но и при этом полностью бесполезных карт как будто нет. Наверное одна из лучших игр для начинающих и один из лучших филлеров вообще в данный момент на рынке.
У нас? Так у нас в принципе евро сложнее «Колонизаторов» никогда не продавалось прямо мощно. За очень редким исключением, и это были лучшие из лучших обычно. Тысяча коробок — нормальный тираж. Вот посмотрите интервью Crowd Games у Тапилина в подкасте, например, у нас и Круиз не шибко пошёл.
У них? Так в том же году вышли Wayfarers of the South Tigris, Revive, Carnegie и например Tiletum. Если сегмент полегче — Planet Unknown, Dorfromantik, Akropolis. И ещё десятки игр. У Лакримозы не настолько выдающийся геймплей и не настолько доступные правила/цена, чтобы продаваться лучше хитов.
Интересно будет сравнить продажи и популярность с "Лютьером", который тоже на музыкальную тематику, но ярче оформлен. Потому что с механиками у "Лакримозы" точно всё в порядке!
Да, цена, конечно, тоже влияет. Но есть ведь и дорогущие делюкс-стратегии, которые быстро все раскупают. Лично я никогда не могу заранее предсказать, кто победит на Евровидении и какая настолка будет плохо продаваться. Не быть мне маркетологом. :)
Если относить "Лакримозу" к категории несложных игр для не-гиков (хотя мне лично так не кажется), почему плохо продавалась среди них? Все-таки из-за темы и/или оформления? Сметают же целые тиражи каких-нибудь "Крыльев" и "Эверделла".
Интересный нюанс, я не нашёл игры на БГГ, может плохо искал - но как будто это закономерно и авторы понимают, какая будет реакция осознанной публики. Может ещё в маркетинг вложились, может нагнали ботов - я честно говоря не думаю, что там всё чисто, у них ноль успешных проектов. Причём прошлый, где не собрали бабки, был отменён в этом же году, там в 5 раз меньше бэкеров - это аномалия то что сейчас происходит.
Название статьи: Почему "Лакримоза не стала хитом?". В конце статьи (неплохой) узрел скромное "Почему же в итоге эта оригинальная стратегия не стала хитом продаж? Из-за необычной темы? Сдержанного оформления? Не самым удачным образом написанных правил? Или из-за более ярких конкурентов в год выхода? Как бы то ни было, я присоединяюсь к мнению, что «Лакримоза» однозначно заслуживает внимания ценителей комплексных евро! ". Не такой честно говоря хотел увидеть ответ в статье с таким поставленным вопросом. Таких провальных евро с хорошим оформлением и нишевой темой - как эт самого за баней. "Рококо" например или упомянутый в комментариях - "Иерусалим". И самое смешное - тема то реально портит эти абстрактные евро, где тема казалась бы вообще не нужна.
Рунбаунд рекомендую, который третьей редакции, а не второй.
Рыцари пустошей емнип не кооператив
Есть она на БГГ, даже немного обсуждений есть.
>>> Не вижу причин
Так у Вас и ник - Zatoichi (слепой Ichi) =)
Тоже когда-то загорелся было это дело приобрести, казалось бы, ну кайф же как самобытно, но попробовали и... игра старается наваливать в антураж, но... "голова", "колесо", "перо" - солидарен.
А из "мини-игр на поле" Траян понравился. Олд скулл гейминг, вот его-то и приобрел.
Предупрежу заранее упрёки в не играл, но осуждаю. Изучил игру очень глубоко по правилам и по летсплеям. И вот мои впечатления. Сначала вау и дрожащие руки: брать. При более близком рассмотрении: игра примитивна, плюс не допилена, точней с отпиленным куском базы (Искры), что будет стоить аж 14 тыр. А так: однообразные тайлы, однообразные квесты, гипертрофированно уродливый космос, когда облететь вокруг планеты по расстоянию как улететь на другой конец карты, грубо говоря.
В игре отсутствуют приключения, кроме внезапно умер: ничего интересного, кроме сгорания в Ксии на новом тайле ты не откроешь, событий нет. Да и интересно ли это? Какой может быть воспеваемый продавцами космический сторителлинг, когда никакой стори нет? Вот это: там можно делать всёёооо, что хочешь. Да там и делать-то нечего. Решая в Талисмане пойти направо, или налево у тебя и то больше выбора, чем лететь в одинаковые сектора космоса чтобы делать то, что ближе, или вдруг совпало с квестом. Да, есть вроде интересные по структуре квесты, типа бросить ещё раз кубик при сдаче квеста, но какой прикол его при этом полностью провалить, или погибнуть и просто потерять.
При этом странная структура хода, когда ты можешь облететь всю вселенную за один ход, при этом остальные будут ждать тебя 10 минут, а четвертый игрок и все 30, если остальные не погибнут в начале хода. Нпс как будто только затягивают, а не увеселяют игровой процесс. Реиграбельность ввиду примитивности и однообразия игрового процесса представляется низкой.
Я бы назвал эту игру Стамбул в космосе, только на анаболиках - там примерно также можно обойти за ход всё поле, только рандом гораздо более управляемый, а игра структурно гораздо продуманней, оно и ясно, ведь Ксию делал хоть и талантливый, но всё же дилетант.
Пока Ксиа не привлекла настолько чтобы заказать. В коллекции есть Эклипс - вот он достаточно крепок чтобы иметь в коллекции, даже первой редакции; хоть и сложней, прям серьезная игра, под которую стоит того, чтобы найти стол. На подпивасные же приключения есть Талисман, где приключений в 100500 раз больше, а ходы намного короче. Короче, пока место песочницы вакантно, отменил заказ. Однако надеюсь всё же сыграть с тем у кого есть игра дабы удостовериться, или опровергнуть свои дистанционные впечатления. Наверное готов был бы сделать заказ с Искрами в комплекте, но никак как за цену базы, да идите торговцы в пень :) Причём, понимаю ажиотаж вокруг игры и наличие фанатов. Моё вам, ребят, почтение, и не хотите ли сыграть? :))
Короче, Ксию проще пристрелить, чем прокормить.
Да, концепция любопытная, теперь главное, чтобы реализацию не слили
Очень примитивный упрощенный взгляд.
Играл, как на мой вкус слишком абстрактно,никто не называет ресурсы "талант", "композиция", исключительно "голова", "колесо", "перо". Набор из трёх миниигр на поле. Не вижу причин покупать игру кому то хоть сколько-нибудь искушенному.
Неожиданно для меня очень хорошая игра. Не люблю абстрактные собиралки ПО но тут в две небольшие колоды запихнули достаточно комплексный сбор сетов с несколькими базовыми синергиями. Конечно чем больше игроков тем больше тактики и меньше стратегии но и при этом полностью бесполезных карт как будто нет.
Наверное одна из лучших игр для начинающих и один из лучших филлеров вообще в данный момент на рынке.
В евровидении побеждает тот, кто больше забашляет по повесточке.
Плохо продавалась где?
У нас? Так у нас в принципе евро сложнее «Колонизаторов» никогда не продавалось прямо мощно. За очень редким исключением, и это были лучшие из лучших обычно. Тысяча коробок — нормальный тираж. Вот посмотрите интервью Crowd Games у Тапилина в подкасте, например, у нас и Круиз не шибко пошёл.
У них? Так в том же году вышли Wayfarers of the South Tigris, Revive, Carnegie и например Tiletum. Если сегмент полегче — Planet Unknown, Dorfromantik, Akropolis. И ещё десятки игр. У Лакримозы не настолько выдающийся геймплей и не настолько доступные правила/цена, чтобы продаваться лучше хитов.
Вопрос очень простой.
"аэроконтролям Лэнга....." Звучит круто если такого жанра не было, то пора
Эверделл и Крылья - можно продать как семейки с детьми. Позитивная тема.
Мертвый композитор - не очень)
Коты не всегда желают принимать участие в фотосессиях! :)
Интересно будет сравнить продажи и популярность с "Лютьером", который тоже на музыкальную тематику, но ярче оформлен. Потому что с механиками у "Лакримозы" точно всё в порядке!
Да, цена, конечно, тоже влияет. Но есть ведь и дорогущие делюкс-стратегии, которые быстро все раскупают. Лично я никогда не могу заранее предсказать, кто победит на Евровидении и какая настолка будет плохо продаваться. Не быть мне маркетологом. :)
Если относить "Лакримозу" к категории несложных игр для не-гиков (хотя мне лично так не кажется), почему плохо продавалась среди них? Все-таки из-за темы и/или оформления? Сметают же целые тиражи каких-нибудь "Крыльев" и "Эверделла".
Есть несколько предположений: блеклое оформление, не самая популярная тема, плохо написанные правила. А точного ответа я, конечно, не знаю.
Интересный нюанс, я не нашёл игры на БГГ, может плохо искал - но как будто это закономерно и авторы понимают, какая будет реакция осознанной публики. Может ещё в маркетинг вложились, может нагнали ботов - я честно говоря не думаю, что там всё чисто, у них ноль успешных проектов. Причём прошлый, где не собрали бабки, был отменён в этом же году, там в 5 раз меньше бэкеров - это аномалия то что сейчас происходит.