seeman8813

Alexander

seeman8813 написал 12 лет назад к новости Третий наплыв монстров и героев: #

Я подозреваю, что если медуз и увеличат, то только до 2х клеток (наги занимают нишу 4х клеточного стрелка-иммобалайзера) т.е. колода Валиндры пройдет стороной (а жаль, оч. хорошая колода для коридорных войн).

Я к этим "Коллекциям героев и монстров" (ГиМ) раньше холодно относился, хотя заполучить великанов и использовать их с означенной тобой выше колодой Валиндры я бы не отказался (как минимум иммун к пирсу + здоровье и отправить отгонять героев от важного коридора), но миньки гигантов из первого издания никто по разумной цене не продает и даже не дарит, а брать Crown of Destiny... - остальное содержание коробки куда потом девать? Понятно, что FFG пихает в коробку одного must have героя и одну must have группу монстров (для кого-то 2, в зависимости от предпочтений) и надеется, что из-за этого и купят (и купят). Но я ожидаю от допа, чтобы он хоть немного изменил то, КАК я буду играть в эту игру (больше фана/тактики/стратегии и т.д.). И до Crusade of the Forgotten этого и не ожидалось от линейки ГиМ. НО, с выходом этого допа каждый монстр просто заставляет ОЛа себя активно использовать, беря в открытые группы! Големы в коридоры (можно сберечь жетоны угрозы на другие карты Валиндры), вожаков нельзя двигать(!), и можно забыть про оружие/способности героев с состояниями и/или с пирсом. Медузы помогут играть в состояния и очень плотно взаимодействуют с некоторыми картами ОЛа, включая карты Бол-Горета (а если их увеличат в размере, то еще лучше для коридоров). А колдун - это вообще уберзольдат получается, особенно в столкновениях с использованием подкреплений. Вожак-колдун занял выгодную позицию. Его "убивают", а он выживает за счет того, что по воле ОЛа свежевыбежавший на конце карты колдун-миньон [вдруг] падает бездыханным, восстанавливая ВСЕ 8 жизней вожака (уж могли бы сделать эквивалентное восстановление, как у крыс). Кроме того, при помощи умения Summon грамотно расставленных на поле колдунов можно провернуть трюк, знакомый еще по третьим Героям Магии и Меча на PC: при помощи передачи монстров от одного колдуна к другому (на 4 клетки маленьких, 5 - больших и 6 - огромных) МОМЕНТАЛЬНО доставлять миньонов с точки спавна в гущу боя. Естественно, что это особенно эффективно в случае с большими и огромными монстрами т.к. 1.их можно перетащить на большее количество клеток за счет того, что они расширются 2.трата, скажем, трех действий колдунов (они все-равно не могут атаковать дважды за ход) окупается, если они потрачены на то, чтобы заткнуть только что очищенный героями (они тоже потратили свои действия) коридор десятихитовым големом с чер-сер кубами защиты и син-кр-кр кубами атаки. И да, эти телепортированные миньоны могут сразу атаковать врага! А ведь Summon'ом еще можно на целых 4 клетки оттаскивать раненного миньона рубящего его в капусту героя (в случае с дальнобойным героем делая атаку с новой дистанции неэффективной и вынуждающей героя подойти клетки на три, где его могут ждать ловушки и т.п.). К слову, героиня Астарра (она как раз must have) из этого же набора ровно также разнообразит тактику героев, перемещаясь на 4 клетки потратив всего одну единицу передвижения.

Как ты понял, этот третий доп ГиМ изменил мой взгляд на всю линейку - ГиМ теперь 1.могут изменить геймплей, добавив новые инструменты в руки как героев, так и (преимущественно) ОЛа 2.могут использоваться на игровом поле действительно часто - что для меня является резоном к покупке - нет особого смысла брать доп, который даже из коробки на стол доставать не будешь.

seeman8813 написал 12 лет назад к игре Холодная война: КГБ против ЦРУ: #
Протекторы для локализованной игры

Учитывая хорошую реиграбельность, потребовались протекторы для локализованной игры "Холодная война: КГБ против ЦРУ", чтобы не допустить износ карт. На сайте хоббигеймс стоит "Размер карт 63х89". Все известные мне фирмы пишут в размерах "63.5x88" (т.е. обычные игральные карты), кроме UltraPro - у них есть Pro-Fit 64x89. Карты локализации действительно больше оригинала от FFG (у FFG на сайте отмечено 63.5x88)? Счастливые обладатели, отпишитесь какие протекторы лично-у-Вас подошли к локализованным картам? Только конкретный, личный опыт, пожалуйста, без теоретизирования.

seeman8813 написал 12 лет назад к новости Третий наплыв монстров и героев: #

Не находите медуз какими-то жирными? Может быть под шумок FFG сделают их двух-/четырехклеточными?

Вопрос про протекторы для карт

Протекторы FFG подойдут идеально и без вопросов - сами для себя делали. UltraPro больше, если и брать, то потребуется обрезать, чтобы удобно было. А вот остальные? SWAN Panasia кто-нибудь брал для D2Ed? Ну и большие карты героев?

Замена живого Оверлорда кубиком D6 от Nerdook!

Сам автор (Нердок) начинает описание своей модификации Дисента со слов "I know it sounds totally ridiculous..." Но кто же мешает попробовать? Тем более, что Нердок является автором многообещающего Соло/Кооперативного варианта (уже v2.0).
Тема на BGG:
http://boardgamegeek.com/thread/1160543/nerdooks-d6-overlord-variant
Скачать:
http://boardgamegeek.com/filepage/102760/nerdooks-d6-overlord-variant
Язык: английский.

seeman8813 написал 12 лет назад к новости Готовьте коней — мы едем в Нерекхолл: #
Поддержим рублем?

Поддержал рублем локализованную базу - виден результат - локализованный доп! МХ, вы молодцы! Запилите Поместье воронов, и мы повторим фокус обмена нашей кровью и потом заработанной цветной бумаги на ваш цветной картон и пластик. Главное - чтобы качество не подкачало.

А вообще, предполагаю, что из-за новых карт ОЛа среди героев в скором времени модным станет обычай иметь willpower минимум 3 (или спецшмотки). Иначе им на роду написано сидеть без стамины, лупцевать друг-друга и бегать кругами вокруг Миркласа с Аурой 2 в приступе помутнения рассудка:). Карта Солидарности не спит;) Комбы-комбы!

seeman8813 написал 12 лет назад к игре Descent: Тень Нерекхола: #
Любимое дополнение Тома Весела

Ну вот, теперь у Тома Весела появилось новое Любимое Дополнение к Дисенту: https://www.youtube.com/watch?v=jaMitgHo8fc&list=UUiwBbXQlljGjKtKhcdMliRA&feature=player_detailpage
Странные у него обзоры "без спойлеров":)

Вопрос про протекторы для карт

Вопрос про протекторы для карт. Хочу "засливИть" D2Ed c допами. На BGG http://boardgamegeek.com/geeklist/102880/item/2365727#item2365727 предлагают варианты, которые я привел ниже. Но там же видел случаи, когда в этой же теме советовали неправильные виды протекторов (кажется с А-Хорором такая история была), но после пары комментов тех, кому "повезло" воспользоваться неправильными подсказками, инфу изменили.
Отпишитесь здесь кто какие протекторы использовал и как это выглядело. Есть ли нюансы. FFGшные понятно, что идеально подходят и, вероятно, не с натягом и не болтаются как тюлень в проруби. А всякие там Swan Panasia по 160 штук в пачке?
Только личный опыт. Не нужно "у друга вроде..." - этого и на BGG навалом. Ламинат не предлагать, как и "напечатать новые карты на принтере - и делов то!". Только по теме.
И кто-нибудь на листы героев какие-нибудь идеально сидящие протекторы использовал? Где брали поближе к Питеру?
Если есть ссылки на обсуждения конкретно этой темы - вэлкам!
Доп. вопрос: Кто смешивал карты локализованного издания базы и анг. допов - рубашки без протекторов на глаз отличить можно? Качество идентично (без холиваров)?

С BGG:
Base Game:
Number of Large Cards: 84
Mayday Sleeve Size: Chimera Sized 57.5 x 89 mm
Fantasy Flight Sleeve Size: Standard American 2 1/4" x 3 1/2" (56x87 MM)

Number of Small Cards: 152
Arcane Tinmen Sleeve Size: Mini (AT-10405) 41 x 63 mm
Fantasy Flight Sleeve Size: Mini American 1 5/8" x 2 1/2" (41x63 MM)
Mayday Sleeve Size: Mini USA 41 x 63 mm
Swan Panasia Sleeve Size: SWN-017
Ultra Pro Sleeve Size: Mini American 41 x 63 mm

Заранее спасибо за обсуждение!

seeman8813 написал 12 лет назад к новости Поместье воронов: #

Удобство планшетов условное. На BGG владельцы Game Night Kit ("пробный" набор для соло игры, в котором эти планшеты были - если мы об одном и том же говорим) в одной из тем отписывались, что эта портянка слишком много места на столе занимает (а ведь нужно умножать площадь, скажем, на 4), при том под некоторые типы карт на самом планшете отведены слишком большие пространства/либо пространство большую часть игры пустует. Хотя задумка практичная и во всех смыслах позитивная.

seeman8813 написал 12 лет назад к новости Загадка: откуда допельгангер?: #

Кстати, если ничего не путаю, был у МХ году в 2011-2012 прецедент такого объединения допов в одну коробку при локализации. Только игру не помню. Было это при старом редакторе. Но в данном случае маловероятно. ФФГ все производили в Китае на одном заводе (компоненты), так что для изменения формата выпуска (разбития допов по отдельным коробкам) нужно провести какие-то сумасшедшие переговоры с ФФГ с участием Лаврова, да и то... Время покажет. А хотеть, ведь, не вредно;)
Я когда увидел ченджелинга в новости, дико обрадовался. Хоть и рожа противная, а таки вестник перемен для ОЛа! Эпик фейлом будет только если эта картинка обозначает лишь скорое появление в розничных магазинах МХ банального завоза-двух англоязычных коробок Теней Нерекхолла, недавно сошедших с конвейера.