Правила еще не имеют окончательной версии) Другими словами: да что вы с этими правилами прицепились? Миньки есть, поле есть, ресурсы, Киев. Будут вам правила. Еще есть время придумать.
ИМХО, Монополия лучше. Ей только не хватает некого счетчика раундов, чтобы она не продолжалась бесконечно. Да и вообще, в 2018-ом ее можно было бы неплохо развить, добавив более сложную экономическую систему. Ну или на КС выставить с гигантской (50+ см) фигуркой дедушки в цилиндре. Эдакий Человек Зефир, крушащий здания в Нью Йорке. Или даже прямой конфликт добавить с преступными бандами и рейдерами. Тогда бы уже гики не крутили носами при одном упоминании Монополии.
Удивительный случай, как у Dojo, спустя длительное время после стихания хайпа вокруг Серпа, до сих пор изрядно пригорает пятая точка. Это же только игра - не нужно так сильно ее не любить) Помню и себя, на определенном этапе настольного развития, и как пригорало у меня))
Мне кстати Серп уже не нравится - просто надоел. Но игра заслуженно занимает свое место в различных рейтингах.
Ариаконтрол - специфический жанр. Он либо прет, либо напрочь отталкивает. Точно так же, как с евро, амери, абстрактами, или каким-нибудь видом спорта) Прочитал ваш коммент и стало как-то не по себе. Я ведь на 100 процентов уверен, что игра вам не зайдет.
П.С. сам я тоже не люблю подобный жанр. Даже крупные фигурки монстров не заставили меня наплевать на здравый смысл и выкинуть деньги на ветер.
Думайте, как в МТГ)) Жизнь - это всего лишь ресурс в игре. То, что ее можно бесконечно восстанавливать, не значит, что герои будут побеждать. У каждой миссии есть своя цель, и смерть героев - это лишь одно из средств, которые помогают Оверлорду достигнуть цели.
Учитывая бюджет этого "варгейма", можно сказать, что художник отработал ровно на столько, сколько ему заплатили) Поди за "сникерс" рисовал. Это как стыдить школьников, рисующих на стенах домов графити за то, что те не соответствуют художественным нормам.
Классно сделано. К сожалению, такой органайзер придет в негодность после пары-тройки дополнений. А их, судя по всему, будет довольно много. В итоге, все равно придется закупаться всякими Скирмиш кейсами.
Долго думал об этой игре. Видел негативные отзывы от воргеймеров. В итоге, купил. Игра оказалась намного лучше, чем ожидал. Глубокий и нарпяженный игровой процесс, идеальное время партий, умеренный рандом и шикарнейшие компоненты! Очень рекомендую.
Спасибо за желание расширить мой кругозор) Но, узнав о том, что где-то есть какой-то мужик, клепающий на колене воргеймы, он не сильно и расширился ;) У меня есть способы получше. Намного интереснее личность автора этой темы, который из кожи вон лезет, лишь бы накинуть на вентилятор побольше.
Автор - большой любитель воргеймов на одну и ту же тему, вызывающую жесткие политические срачи на тесере. Такое впечатление, что для этого игры и произовдятся)
Да плюньте вы на геймплей! Где вы на кикстартере видели игры с геймлпеем? Там же миньки! Ради минек люди поддерживают проекты. Хотя, как по мне, то лучше покупать миньки отдельно от игр. Зачем лишний мусор в виде тайлов, жетонов, дайсов и пр?
Пару месяцев назад, в одной из тем, мы шутили о том, какую же очередную какаху выпустит CMON, потом все ее купят, а потом будут плеваться и говорить: "А где же баланс в игре?". Одной из версий была "Зомбицид в Космосе". Нужно быть осторожнее со своими шутками...
Конечно, было бы нормально! Человек вон Райзин Сан распаковал, еще правила не прочитал, а уже хвалебный отзыв на бгг накатал. Всем нравится, все довольны! Никаких проблем)
Играл я и с драфтом, и без драфта. Рандом с драфтом чуть ниже, но все равно высокий. По сути, самые важные карты приходят сразу, вы их (точнее - ее) выбираете и отдаете менее важные по кругу. В том же "7 чудес" почти все карты одинаково ценны и "случайно удачный приход" случается редко. В Марсе же, некоторые карты основательно сильнее других, за них сразу же и хватаются. При этом, время партии растягивается и игра становится утомительной.
В основном, согласен (кроме филлера). Для меня филлер - это просто короткая игра, не важно какой сложности.
По сути, "Покороение Марса" еще одна игра, взлетевшая на волне хайпа в топе BGG. Играя в нее, у меня всегда было чувство, что "вот здесь - копирка под одну игру, здесь - под другую". Своего же, оригинального, нет ничего. Но, в отличии от вас, я не оказался умен настолько, чтобы не покупать эту игру. Благо дело, продал ее моментально - желающих заполучить было с избытком. Такие же наивные ребята, как и я. А вот всеми нелюбимый и "перехайпованый" Серп я не продал и желания продавать нет. Он куда оригинальней Марса и его место в рейтинге хоть как-то обосновано.
Геймс воркшоп сейчас активно форсят Warhammer Shadespire. Он реально простой и с симпатичными миньками. Многим не-варгеймерам нравится, но я бы посоветолвал сначала сыграть перед покупкой.
Такие игры - это не игры с миньками, а миньки с играми. И я бы не сказал, что это плохо. Любителям красить фигурки - раздолье, а если ими еще и играть хоть как-то можно - вообще улет. Возможно даже возьму.
Сыграли первый сценарий дважды, меняясь ролями. Обе партии прошли на грани и в обеих победил Оверлорд. Казалось бы, один из выживших уже покинул катакомбы, второй же имеет способность Неуловимый, стоит на соседнем тайле от выхода и ничто не может его удержать. Просто бери и ходи - игра закончена победой людей. Но тут играются карты Оверлорда, выжившего настигают троглодиты, он получает оглушение и остается стоять на месте. Тут же его окружают и лишают последних HP. Круто! Победа темных сил.
Не знаю, какими будут следующие миссии, но первая удивила - не ожидал от игры такого хорошего баланса. По обзорам, игра показалась филлером, но на практике она имеет достаточную глубину. 40-ка минутные партии очень даже насыщены событиями, есть над чем посидеть.
Я вот не пойму, могут ли траглодиты перемещаться между двумя тайлами, на которых лежит жетон дыры? Точно также, может ли он перемещаться между двумя тайлами с изначальной дырой?
Не выходила и не выйдет. Тем не менее, есть фанатские переводы многих книг от студии Фантом.
Правила еще не имеют окончательной версии) Другими словами: да что вы с этими правилами прицепились? Миньки есть, поле есть, ресурсы, Киев. Будут вам правила. Еще есть время придумать.
ИМХО, Монополия лучше. Ей только не хватает некого счетчика раундов, чтобы она не продолжалась бесконечно. Да и вообще, в 2018-ом ее можно было бы неплохо развить, добавив более сложную экономическую систему.
Ну или на КС выставить с гигантской (50+ см) фигуркой дедушки в цилиндре. Эдакий Человек Зефир, крушащий здания в Нью Йорке. Или даже прямой конфликт добавить с преступными бандами и рейдерами. Тогда бы уже гики не крутили носами при одном упоминании Монополии.
Удивительный случай, как у Dojo, спустя длительное время после стихания хайпа вокруг Серпа, до сих пор изрядно пригорает пятая точка. Это же только игра - не нужно так сильно ее не любить)
Помню и себя, на определенном этапе настольного развития, и как пригорало у меня))
Мне кстати Серп уже не нравится - просто надоел. Но игра заслуженно занимает свое место в различных рейтингах.
Ариаконтрол - специфический жанр. Он либо прет, либо напрочь отталкивает. Точно так же, как с евро, амери, абстрактами, или каким-нибудь видом спорта) Прочитал ваш коммент и стало как-то не по себе. Я ведь на 100 процентов уверен, что игра вам не зайдет.
П.С. сам я тоже не люблю подобный жанр. Даже крупные фигурки монстров не заставили меня наплевать на здравый смысл и выкинуть деньги на ветер.
Думайте, как в МТГ)) Жизнь - это всего лишь ресурс в игре. То, что ее можно бесконечно восстанавливать, не значит, что герои будут побеждать. У каждой миссии есть своя цель, и смерть героев - это лишь одно из средств, которые помогают Оверлорду достигнуть цели.
За эти деньги лучше уже взять вот такого Ктулху)) https://www.bigbadtoystore.com/Product/VariationDetails/41478
В правилах не указано, что компоненты игры можно, без особого ущерба для геймплея, смешивать с любой другой игрой Эрика Лэнга?
Ойомойо! ИМХО, как бы плох не был Зомбицид, но он все-таки лучше Мертвого Сезона))
Довольно тупой дайсомет. Все части и все допы. Отличия, в основном, визуальные. Так что, можно ориентироваться на внешний вид компонентов.
Нет.
Тю.
Учитывая бюджет этого "варгейма", можно сказать, что художник отработал ровно на столько, сколько ему заплатили) Поди за "сникерс" рисовал.
Это как стыдить школьников, рисующих на стенах домов графити за то, что те не соответствуют художественным нормам.
Как Лавров
Российская агрессия в Воронеже
"Если вы резидент Украины"
Прочитал "президент Украины".
По факту: сегодня нужно зарегать игрушку на обмен.
Классно сделано. К сожалению, такой органайзер придет в негодность после пары-тройки дополнений. А их, судя по всему, будет довольно много.
В итоге, все равно придется закупаться всякими Скирмиш кейсами.
Долго думал об этой игре. Видел негативные отзывы от воргеймеров. В итоге, купил.
Игра оказалась намного лучше, чем ожидал. Глубокий и нарпяженный игровой процесс, идеальное время партий, умеренный рандом и шикарнейшие компоненты! Очень рекомендую.
Чтобы заказать проливу, нужно быть сверх ленивым человеком)
По поводу обеих игр: Эскобар спешит на помощь.
Спасибо за желание расширить мой кругозор) Но, узнав о том, что где-то есть какой-то мужик, клепающий на колене воргеймы, он не сильно и расширился ;) У меня есть способы получше.
Намного интереснее личность автора этой темы, который из кожи вон лезет, лишь бы накинуть на вентилятор побольше.
Да, есть такой геймдизайнер. А зачем мне на него ссылка?)
Автор - большой любитель воргеймов на одну и ту же тему, вызывающую жесткие политические срачи на тесере.
Такое впечатление, что для этого игры и произовдятся)
Да плюньте вы на геймплей! Где вы на кикстартере видели игры с геймлпеем? Там же миньки! Ради минек люди поддерживают проекты.
Хотя, как по мне, то лучше покупать миньки отдельно от игр. Зачем лишний мусор в виде тайлов, жетонов, дайсов и пр?
Я так понял, что это еще один Вархаммер Шейдспайр, только в 10 раз дороже и про Гарри Поттера. Нужно взять!
Это достижение дается не за стратегичное расположение тайлов.
Никакие.
Интересно, обсуждали бы вообще эту игру, если бы в ней не было минек?
Пару месяцев назад, в одной из тем, мы шутили о том, какую же очередную какаху выпустит CMON, потом все ее купят, а потом будут плеваться и говорить: "А где же баланс в игре?".
Одной из версий была "Зомбицид в Космосе". Нужно быть осторожнее со своими шутками...
Джэк - это Жэка, но Юджин - это Евгений.
А Майкл Джексон - это Михаил Иваныч.
Конечно, было бы нормально! Человек вон Райзин Сан распаковал, еще правила не прочитал, а уже хвалебный отзыв на бгг накатал. Всем нравится, все довольны! Никаких проблем)
Играл я и с драфтом, и без драфта. Рандом с драфтом чуть ниже, но все равно высокий. По сути, самые важные карты приходят сразу, вы их (точнее - ее) выбираете и отдаете менее важные по кругу. В том же "7 чудес" почти все карты одинаково ценны и "случайно удачный приход" случается редко. В Марсе же, некоторые карты основательно сильнее других, за них сразу же и хватаются. При этом, время партии растягивается и игра становится утомительной.
В основном, согласен (кроме филлера). Для меня филлер - это просто короткая игра, не важно какой сложности.
По сути, "Покороение Марса" еще одна игра, взлетевшая на волне хайпа в топе BGG.
Играя в нее, у меня всегда было чувство, что "вот здесь - копирка под одну игру, здесь - под другую". Своего же, оригинального, нет ничего. Но, в отличии от вас, я не оказался умен настолько, чтобы не покупать эту игру. Благо дело, продал ее моментально - желающих заполучить было с избытком. Такие же наивные ребята, как и я.
А вот всеми нелюбимый и "перехайпованый" Серп я не продал и желания продавать нет. Он куда оригинальней Марса и его место в рейтинге хоть как-то обосновано.
"Настолько детализированных миниатюр мне ещё не приходилось видеть. "
Лол. Бедняжка.
Геймс воркшоп сейчас активно форсят Warhammer Shadespire. Он реально простой и с симпатичными миньками. Многим не-варгеймерам нравится, но я бы посоветолвал сначала сыграть перед покупкой.
Хорошо, что я еще не все допы к Эклипсу скупил, а то было бы обиднее) Новый буду брать.
Такие игры - это не игры с миньками, а миньки с играми. И я бы не сказал, что это плохо. Любителям красить фигурки - раздолье, а если ими еще и играть хоть как-то можно - вообще улет. Возможно даже возьму.
Сыграли первый сценарий дважды, меняясь ролями. Обе партии прошли на грани и в обеих победил Оверлорд.
Казалось бы, один из выживших уже покинул катакомбы, второй же имеет способность Неуловимый, стоит на соседнем тайле от выхода и ничто не может его удержать. Просто бери и ходи - игра закончена победой людей. Но тут играются карты Оверлорда, выжившего настигают троглодиты, он получает оглушение и остается стоять на месте. Тут же его окружают и лишают последних HP. Круто! Победа темных сил.
Не знаю, какими будут следующие миссии, но первая удивила - не ожидал от игры такого хорошего баланса. По обзорам, игра показалась филлером, но на практике она имеет достаточную глубину. 40-ка минутные партии очень даже насыщены событиями, есть над чем посидеть.
Пока что, впечатления неожиданно положительные.
Я вот не пойму, могут ли траглодиты перемещаться между двумя тайлами, на которых лежит жетон дыры? Точно также, может ли он перемещаться между двумя тайлами с изначальной дырой?
За что уважаю Илью, так это за то, что он не любит Блад Рейдж!)))