moonlight2

Secret name and lastname

moonlight2 написал 8 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Наконец ее продал

Худшая из всех игр, в которые успел сыграть на данный момент. Игрой ее называю, чтобы был понятен контекст. Учитывая ужаснейший баланс, это даже и не игра по сути. В игре должен быть элемент соревнования. Здесь его нет. Нет и атмосферы. Вообще, ничего нет, кроме хайпа. ИМХО, даже примитивный Зомбицид на порядок лучше продуман (не верю, что говорю эти слова).
Советовать могу лишь новичкам, либо тем, кто настолько фанатеет от сеттинга, что будет играть в любое нечто, где есть зомби.
....
П.С. Не пойму, почему у МС так мало негативных отзывов. Видимо, люди стесняются признаться в том, что впустую выбросили деньги.

moonlight2 написал 8 лет назад к статье «Серп»: Русвет: #

На самом деле, все, что описано в статье и так очевидно. Если человек играет в Серп - статья ему незачем, а если не играет - тем более.
Кстати, таскать с собой рабочих в сражении с Автомой - такое же бесполезное дело, как и в случае с Польшей.
Вот, что интересно: превосходство Полании над Руссветом, скорее всего, придумано неспроста. По крайней мере, судя по артам Розальски, так задумано идеологически) Главные враги, но Анна - мудрый победитель.

За перевод спасибо.

moonlight2 написал 8 лет назад к игре Кодовые имена. Дуэт: #

Самые высокие оценки ставлю вот таким играм, хотя сам люблю евро хардкор. Все дело в том, что здесь не к чему придраться - гениально и просто.

moonlight2 написал 8 лет назад к игре Цитадели Делюкс: #
Оформление

Как вы уже достали со своей Второй Мировой, во все щели ее впихиваете, прямо универсальная затычка для связки слов.
А Средневековье в оригинальной версии такое же абсурдное, как и в новой. Ясно дело, степень абсурда ниже, но это как ложка дегтя - ее хоть две, хоть три, все равно бочку меда испортят.
А вот игра мне тоже по дизайну больше нравится старая. Хотя, по геймплею - обе довольно слабенькие гейтвеи. И тут уже ни Средневековье, ни Вторая Мировая, ни Путин с Гагариным не спасают.

moonlight2 написал 8 лет назад к игре Серп: #
Решил купить Серп со всеми допами

Решил взять Серп, но увидел много разноплановых комментариев на Тесере. Одни говорят, что игра - просто шедевр, об этом же говорит и рейтинг на BGG. Другие - что она взлетела в рейтингах благодаря хайпу, что она - простенькое евро в красивой обертке.
И те и другие приводят вменяемые аргументы. Так кто же прав на самом деле, мне дадут окончательный ответ?
Если первые, то беру игру без вопросов.

moonlight2 написал 8 лет назад к игре Тайное послание: #

На двоих играется не так, как в компании. Иначе, но круто.
Получается довольно веселая и задорная дуэль. Играть со своей второй половинкой - идеальный вариант. Мы с женой берем в путешествия. Ее и в поезде разложить не проблема, и на столике в кафешке и даже на пляже.
Главное, что никто не обижается проиграв партию - все довольны, а это показатель.

moonlight2 написал 8 лет назад к игре Зомбицид. Злобные Соседи: #
Рейтинг

Оно ужасное. В игре и без того дисбаланс, а с этими "соседями" он возводится в абсолют. Увидев превью, захотелось сыграть - наличие случайных выживших показалось интересным. Но блин, как же у меня полыхнуло от того, что с ними геймплей становится просто не играбельным! Это жалкая поделка, которая просто заполняет игру лишним пластиком, лишними картами, лишними правилами. Тут все лишнее. Буквально в каждой партии приходилось сочинять хоумрулы, непродуманность некоторых миссий сильно разочаровывала. Это вообще не игра - это... пластик! Да, пластик отдельно от игры неплох. Главное, не объединять их.
...
Сыграл несколько партий и засунул на самую дальнюю полку. Но все это было давно и тогда я еще ничего не понимал в настолках) Сейчас бы просто не обратил внимание на такие "шедевры".

Впечатление смешанное.

Сыграл первую партию. В целом, довольно серьезное евро. На разбор правил ушло часа 3. Иговой процесс ВНЕЗАПНО напомнил Монополию) Но такую себе, Монополию для бородатых немецких гиков. Наверное, перемещение фишек игроков по кругу со штрафами за посещение чужих построек так на меня повлияло.
Инфографика отличная, локализация не нужна абсолютно. Знание английского не требуется даже базовое - там его нет. Там вообще нет слов, кроме названия коров и городов.
Послевкусие странное: до сих пор где-то в глубине у меня покалывает от этого жуткого слова Мо... моно.. нет - не буду, лимит мерзости в моем комменте исчерпан. С другой стороны, вариативность игры впечатляет. Пока, перекос в положительную сторону.
Посмотрим, какой я буду видеть ее спустя несколько партий.
В любом случае, даже если не зайдет - продавать не стану. Экземпляр интересный, крепко сбитый, а крепкосбитость - она и душу греет.

moonlight2 написал 8 лет назад к игре Проект «Гайя»: #
Дизайн.

Нет. Многим так кажется. Но им это только кажется, на самом деле, дизайн отличный.

Нужна ли локализация?

Есть вариант купить оригинальную версию дешевле локализованой. Нужно ли брать локалайз, или базового английского для игры достаточно?

moonlight2 написал 8 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #

Спасибо. Теперь я понял, в какую сторону смотреть. Жаль, что сам доп сейчас дешевле, чем за двойную цену не найти. Тут и вторая редакция поспевает, в которой доп будет включен. Но я, как всегда, не дождусь - уже заказал его себе)
Скорее всего, возьму потом и его.

moonlight2 написал 8 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
локализация

Найти найти первый доп по адекватной цене сейчас невозможно. Надеюсь на локализацию с уже включенным в нее допом.
В принципе, ничего более от игры пока и не требуется)

moonlight2 написал 8 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #

А подскпжите плиз, в каких дополнениях говорится об ослаблении ракет. Прошелся по правилам одного - не нашёл.

подскажите...

К тому же, Десцент ну очень уж тяжеловесный. Пройти компанию - это 20 часов, как минимум. По факту, больше, заметно больше. Нужно сильно его любить, чтобы осилить) Т.е. нужно регулярно собираться одной и той же компанией в пять человек (!) на протяжении нескольких дней. Играть меньшим составом - не по феншую.
Без Оверлорда играется в разных вариантах и все они не такие фановые, хоть и неплохие. Оверлорд обязателен.
Советовать ничего не могу, но могу отговорить от покупки Кромешной Тьмы) Уж сильно от нее зомбицидом несет. Это точно не шаг вперед после Рунбаунда.

moonlight2 написал 8 лет назад к игре Зомбицид. Улица Морг: #
Как игра?

Игра ничем не хуже двух предыдущих.
Единственное, почему у нее ниже рейтинг - она просто надоела. Да, все три части похожи, как близнецы. Меняются миньки, локации, слегка варьюируются враги + мелкие фиксы правил. Ничего более. Кстати, в Морге правила более вылизаны, чем в двух первых играх.
Черная Чума спасла положение - игру изменили, хотя отличия больше визуальные. Внезапно - еще дофиксили правила, которые все равно далеки от совершенства) По факту, все игры серии одинаково слабенькие, но как гетвей для тех, кто не видел ничего кроме Монополии - вполне годятся

moonlight2 написал 8 лет назад к новости Munchkin + CMON: #

Лично я жду Монополию Манчкин. Так что, Кромешный Манчкин Квестоцид пока пролетает.

moonlight2 написал 8 лет назад к игре Серп: #

А мне не хватает грандиозных концовок в партиях, как в Эклипсе. Ну да, парочку сражений бы в финале) Пусть даже таких, какими они есть в игре. Очень внезапно игра заканчивается порой. Думаешь - вот замочу сейчас, а тут раз, и до тебя очередь не доходит. Все, конец!

Ну почему никто ее у меня не покупает? Где все "охотники за игрой"?)
Сегодня решил сыграть еще две контрольные партии с хоумрулами. Подумал - а может и не стоит ее продавать?
Участил срабатывание перекрестков, намеренно отбрасывая события с персонажами вне игры - стало чуть веселее. Атмосфера безысходности так и не появилась. Разве что от души посмеялись над игрой в хорошей компании. При этом, сама игра к смеху не распологает, вот такой побочный эффект.
Глупые, непродуманные правила, требующие все больше и больше хоумрулов. От этого теряется эффект соревновательности. Неужели разработчики не могли нормально протестировать геймплей? Или в америтреше не нужен баланс?
Некоторые персонажи слишком имбовые, тот же дальнобойщик, который спокойно ездит из локации в локацию. Им вообще чудеса творить можно. Снарядить его снайперской винтовкой - прямо Бэтмен получается. Гадалка, называющая два слова о грядущих кризисах - курам на смех. К примеру: "Нужна еда", "Нужен хлам". Вот вам и два слова о кризисе. Тут тоже выручают хоумрулы.
Скучные кризисы, однообразный игровой процесс. Ощущение незаконченности, на скорую руку собранной игрушки.
В целом, игра забавная и визуально красивая, но больше за нее не сяду. На игру года ни в одной из номинаций не тянет.

Где покупатели? Продаю дешево.

moonlight2 написал 8 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
КУПЛЮ

Жаль, что я уж очень далеко от Москвы. Хочу продать свою - новая и с органайзером.
Игра совершенно не понравилась. Люблю и зомби сеттинг, и кооп, и амери, и все-все-все, что обещает эта игра. К сожалению, нашел в ней только примитивную карточную игру с бешенным рандомом, который вообще никак не контролируется. Суть игры: каждый рауд требует от нас найти в одной из колод нужную карту (карты). Тянем карты из колод... еще тянем (очень интересно)... нашли - хорошо, не нашли - плохо. Все, это вся игра. О какой атмосфере вообще может быть речь? Разве что, вы сами создадите ее, но в этом случае, вам и игра то не нужна для этого)
Играл несколько партий на трех человек. Возможно, на 4-5 будет лучше. Хотя, ощущение от игры настолько плохое, что даже и пробовать не хочется. Кто подскажет, как ее полюбить и есть ли в этом смысл?)

moonlight2 написал 8 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

Оформление в том же стиле, что и ТМ, вы правы. В ТМ правда лучше прорисованы детали, как-то презентабельнее выглядит. Но меня это не отталкивает ни разу. Думаю, всем, кто любит ТМ, эта игра зайдет без вопросов об визуальном оформлении.
Лично мне важен прогресс в сторону модульного поля. В ТМ при игре вдвоем было мног лишнего места, что не есть гуд. По сути, это был единственный ее недостаток, который в Гайа пофиксили)

moonlight2 написал 8 лет назад к игре Повелитель Нью-Йорка: #

Где можно узнать об этой локализации?

Вы не понимаете! Стегмайер сделал игру Серп специально для России! Спеиально, чтобы посмеятся над российскими зарплатами. На американцев, коим он сам является, ему наплевать! Ведь игра даже называется Кос... то есть Серп! Это же символ СССР, что усиливает иронию и ненависть разработчиков игры к россиянам! Именно они и америкацы виноваты в таких ценах и в наших маленьких зарплатах.
Считаю всю критику в адрес цены абсолютно правильной!

Монополия лучше Серпа

Почитал комменты и окончательно убедился в том, кто же хейтит эту игру:
Это люди, которые ОЧЕНЬ сильно хотят ее купить, но у них просто нет денег на все "вкусности". Я не представляю себе, как бы я доказывал то, насколько ужасна Монополия, цена на некоторые выпуски которой уходит за 600 у.е.
http://news.tfw2005.com/2017/02/20/transformers-monopoly-board-game-winning-solutions-334436
Но ведь цена действительно неоправдана! За что платить 600 у.е? За красивые фишечки игроков? Все. На этом мои возмущения закончились и я не буду нигде об этом писать десятки злобных комментов - мне просто не интересна Монополия. Поэтому я и не трачу время на обсасывание ее цены и "недостатков". Но если бы горел желанием ее купить, то строчил бы сутками на форумах о том, какая это пустышка.

Хватит и базы!

Ваши комментарии тоже никак не влияют на игровой процесс, но вы же зачем-то их пишите

Большинство хейтеров Серпа это люди, ожидавшие от него "эпичных боевых схваток". Это люди, которые не прочитали ни одного обзора игры, махнули на всех рукой и начали искать в нем эпичные схватки. Не нашли. Обозлились. Кто в этом виноват? Конечно же, фигурки роботов и арт! Нужно было коровок с овцами сделать специально для таких людей.

moonlight2 написал 8 лет назад к игре Красим Серп. Глава первая: Саксонцы: #

Над лицом и кожей бы хоть немного поработать - будет заметно лучше. А так - хорошо.