RodeZ

RodeZ написал 5 лет назад к статье Рунглиш на «Тесере»: гость или хозяин?: #

Ну и проводя аналогию со статьей позволил себе маленькое исследование, которое заняло у меня от силы 5 минут.
+ В немецком языке есть слово Panzer, обозначающее английское Tank;
+ Во французском La Char.

Че ж мы перевод то не дали, в отличии от всего мира?

RodeZ написал 5 лет назад к статье Рунглиш на «Тесере»: гость или хозяин?: #

Следуя вашей логике должно. Ведь оно же кем-то принесено и засоряет язык.
Ведь есть "Бронированный автомобиль" Менделеева. Почему нельзя прекрасно обходиться им? А ведь почему-то не получил термин популярности. И употребляется только любителями военно истории определенного периода.
Но почему-то чужеродное слово "танк" звучит роднее.

RodeZ написал 5 лет назад к статье Рунглиш на «Тесере»: гость или хозяин?: #
Главное чтобы понимали друг друга

еще забавно насколько заголовок коммента и сам коммент не сходятся.
ведь чтоб понимали друг друга за игровым столом - действительно самое главное.
но автор видимо забыл о чем писал после пятого слова

RodeZ написал 5 лет назад к статье Рунглиш на «Тесере»: гость или хозяин?: #

спокойно. автор себя дураком выставил, это понимают все (кроме него)

RodeZ написал 5 лет назад к статье Рунглиш на «Тесере»: гость или хозяин?: #
Оценка 2/10

тоже колышек влепил.
глупый и дилетантский текст.
по факту - манифест и ответ автора всем с кем он спорил на эту тему на тесере.
видимо чтоб не распинаться в следующий раз, а ссылку на свою статью давать. сидя с лицом эстета перед монитором.

RodeZ написал 5 лет назад к статье Рунглиш на «Тесере»: гость или хозяин?: #

+

RodeZ написал 5 лет назад к статье Рунглиш на «Тесере»: гость или хозяин?: #

двадцатигранная кость - другое дело!

RodeZ написал 5 лет назад к статье Рунглиш на «Тесере»: гость или хозяин?: #

а слово "танк" у вас тоже вызывает лютую ненависть?

RodeZ написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Окончание партии в кооперативном режиме

у нас кстати так бывало

RodeZ написал 5 лет назад к статье Рунглиш на «Тесере»: гость или хозяин?: #

былину молотовойны, прошу заметить

RodeZ написал 5 лет назад к статье Рунглиш на «Тесере»: гость или хозяин?: #

а слово "уникальный" для вас русское слово? Что вы тут латынью пишете, и кичитесь этим, да? нет что ли нормальных слов. "единственный" или "исключительный"? Дожились.

RodeZ написал 5 лет назад к статье Рунглиш на «Тесере»: гость или хозяин?: #

у человека просто много свободного времени. мне бы так

RodeZ написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

мне кажется в этом нет ничего удивительного. компоненты - миниатюры - визуально очень сочные. сама игра, судя по видеороликам набор старых, но проверенных временем механик.
хоть я для себя решил отказаться от покупки, но за успешность проекта рад

RodeZ написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Окончание партии в кооперативном режиме

совершенно верно. правильный курс и сохранность корабля обязательные условия если вы собираетесь лечь в гибернацию

это просто прекрасно. сознание рисовало кадры достойные бертоновской "лощины".

RodeZ написал 5 лет назад к игре Bantam West: #

бэтмен не был бы так хорош, если б его легко было сфотографировать. и личного фотографа как у паука у него нет :)

RodeZ написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

а ведь если бы они тебя послушали, то проклинали бы твое имя в веках )))

RodeZ написал 5 лет назад к игре Хеллбой: #
Сложность

прошли все с первого раза связкой Хеллбой, Йохан и Лиз.

RodeZ написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Пластмассовый мир победил...

Как-то с парой сомнительных видосов вы загнули. Там вполне понятны механики и геймплей. Революционными их не назвать, но они хорошие и интересные. Микс из колодостроя, квестов и песочницы. Почему нет. У вас есть такой гибрид в рамках одной настолки? Мне на ум только Грааль приходит, но он сюжетно-ориентирован, а Ведьмак, очевидно, нет, что для многих будет плюсом (а для иных минусом).
Ну и вообще не ждите от индустрии сейчас революционных игр, она вам этого не должна

RodeZ написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма: Последний час: #
Внезапный вопрос

А как оно играется в соло? И играется ли вообще?

RodeZ написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

если честно, я бы на вашем месте не рассчитывал...

RodeZ написал 5 лет назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

о какой комичности выкриков может говорить человек, который при упоминании Ужаса Ааркхема 3 с ума сходить начинает?

RodeZ написал 5 лет назад к игре Divinity Original Sin: the Board Game: #
господа бэйкеры

есть ли новости о проекте?)

RodeZ написал 5 лет назад к игре Особняки безумия. За порогом: #

Не знаю насколько вам будет актуально спустя пол года. Но можжет поможет другим.
Детективный сценарий очень интересный, про поместье, слабее.
Сыщики в этом допе тоже странные. с одной стороны хороший, но однобокий Уилсон, с другой шаманка, у которой такое бесполезное умение, что его считай нет.
С другой стороны в игру, в том числе в базовую добавляется интересная механика зачарования, которая заставит вас делать то чего вы не хотите. Ну и новые предметы, заклинания. Я не помню, что именно, но вроде б неплохие предметы есть. Для разнообразия неплохое дополнению, но Улицам, конечно, уступает.
П/С я взял и не жалею

RodeZ написал 5 лет назад к игре Warhammer Quest: Cursed City: #

ага, и какое там уже издание у спейс халка то было? и каждое лимитированное и все точно последний раз

RodeZ написал 5 лет назад к новости Предзаказ на «Bloodborne. Настольная игра»: #

ОЙ
Смотрите, на мин.маркете появилась игра в наличии! С двумя допами! Внезапно в марте

RodeZ написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

а текст на карточках вы из принципа не читали, да? УА2 не менее механичен, и даже больше если вдуматься. Там полно элемента случайности, но меньше нарратива, из-за связной отсутствия истории

RodeZ написал 5 лет назад к игре Алое восстание: #
Red Rising?

блин, как будто у Хаксли сдернули. Касты - люди из пробирки. Мде

RodeZ написал 5 лет назад к игре Алое восстание: #
Red Rising?

Красный восход, наверн)
"За красным восходом - розовый закат"))

RodeZ написал 5 лет назад к новости Предзаказ на «Bloodborne. Настольная игра»: #

Лавка написала что ждет КП от КМОН, что не гарантирует выхода. Плюс явно на это повлияют продажи игры, в т.ч и в ретейле. Никто не станет заморачиваться с допами на игру ради 500+ человек. Но об этом дальше.

Что касается, базы, то нет, четырех глав из 12 миссий в сюжетно-ориентированной игре против коробки не хватит "за глаза". Такие игры живут ровно столько сколько их поддерживает издатель / локализатор. А проект тут нишевый, ,Лавка самма это понимает, судя по тиражу в 1000 экземпляров.

про КСМУ - нет, не мешало, но там изначально вариативности больше за счет того как пусть и минорно древние меняют геймплей, случайности безумий и обилия сыщиков в базе.

В итоге, что мы имеем? Но вообще. Коли уж на то пошло, розничная цена у Лавки будет 8990, и это "дешевле чем у дискаунтеров" и "в убыток себе" звучит от того еще смешнее. Разница в цене как раз и составит стоимость доставки с ММ. Да и в рамках сборов выгода скорее пыль в глаза.

Хеллбой у нас довольно популярен из-за фильмов Дель Торо, не надо. Плюс не забывайте нынешнюю популярность кинокомиксов в мире и в нашей стране.
В таком случае можно сказать что в отличии от ЗВ, ББ игра мертвая, повторюсь про тезис "жизни игр".

Что мешает? Для примерно тысячи человек? Потеря прибыли. Если у ББ не будет второго тиража, а с ценником розничной цены скорее всего не будет, то скорее всего это просто экономические не выгодно.

RodeZ написал 5 лет назад к новости Предзаказ на «Bloodborne. Настольная игра»: #

"Т.е. по вашему CMON сделает отдельно тираж для всего мира и отдельно для Лавки игр с ее жалкими 1 тыс. экземпляров? Окститесь."

RodeZ написал 5 лет назад к новости Предзаказ на «Bloodborne. Настольная игра»: #

только она не выпустит, скриньте :)

RodeZ написал 5 лет назад к новости Предзаказ на «Bloodborne. Настольная игра»: #

где я это написал? у вас поразительная способность читая текст видеть то, что вам хочется, а не то что написано.

RodeZ написал 5 лет назад к игре Великая стена: #

это ЗМОТ))) вы совершаете покупку еще до того как получить вещь!))

RodeZ написал 5 лет назад к новости Предзаказ на «Bloodborne. Настольная игра»: #

с 2012 и проблем никогда не было, ни с предзаказом ни с чем.
Бэйкеры блудборн с Кикстарета уже в декабре/январе начали получать, судя по отчетам на бгг и обзорам на ютубе. На этом фоне дата март 21 выглядит вполне адекватно.

RodeZ написал 5 лет назад к новости Предзаказ на «Bloodborne. Настольная игра»: #

Имеет. Как и языковой пакет. Но речь не об этом.
А предзаказ для вас не приобретение? И чем предзаказ у ММ отличается от предзаказа у Лавки? С чего вдруг март 2021 ММ стал для вас незнамо когда, а июль 2021 от лавки - осязаемая дата.
"какие-то допы" эт мощно.

RodeZ написал 5 лет назад к новости Предзаказ на «Bloodborne. Настольная игра»: #

если зайти в карточку игры указано Estimated Release Date: March 2021 на ММ.
Что выглядит куда раньше чем Июль 2021. Так что давайте тут о сроках не будем

RodeZ написал 5 лет назад к новости Предзаказ на «Bloodborne. Настольная игра»: #

это очень лестно, но не надо меня демонизировать

RodeZ написал 5 лет назад к новости Предзаказ на «Bloodborne. Настольная игра»: #

И тем не менее как вы сами хорошо посчитали 88 вечнозеленых = 6550. (В зависимости от курса, допустим что в иной день все 6700, а в иной даже неслыханные 6400).
То есть "ужимка" происходит на 50-150 рублей. Ок. Касательно программы лояльности, у вас есть статистика подтверждающая, что большинство вложившихся в балдборн обладают такой скидкой 6-10%? Можно это как-то подтвердить? Но давайте решим, что у всех кто вписался скидка в районе названной, то это 400-650 рублей. Вот уж неведанная щедрость.

Не путайте теплое с мягким, не раздавайте ярлыки "хороший/плохой локализатор" и не надо пребывать в иллюзиях вешая нимб на голову людям, которые просто зарабатывают деньги. Надеюсь, я вам не открыл Америку тем что это бизнес?

И коли уж на то пошло, то вы не поняли месседж, если увидели наезд. Перечитайте мое первое сообщение еще столько раз, сколько потребуется, чтоб понять, что наезда на цену игры нет.
Есть вопрос, какой смысл в локализации этой игры без хоть какой-то части контента с кикстартера. И речь даже не о каких-то промо фигурках или халяве. Игра и без того очевидно нишевая и судя по тиражу в 1000 экземпляров к ней не будет переведенных аддонов. Они могли бы вызвать реальный интерес у потенциальных покупателей, а так будет еще один брошенный отечественной локализацией интересный проект, типа SW:IA или Hellboy

даты пока не объявляли, ждем скрестив щупальца