у нас как правило герои ваншотали штурмовиков и благополучно ополовинивали врагов потолще за пару атак. в любой другой франшизе смотрелось бы глупо, а в ЗВ в общем-т закономерно для вселенной. но согласен, это может отпугнуть
Выберете один который больше нравится по сыщикам/монстрам/сценарию и купите, оба - имхо перебор. Они не добавляют то, что игре нужно больше всего - контент. Но расширяют уже имеющийся. Сам обладатель коробки RN. Сначала загорелся обе взять, но потом что-то меня остановило. Лучше свежие допы брать по мере их выхода и сценарии в стиме/плеймаркете/аплстор или где играете =)
Очень понравилась игра. Не дает заскучать и заставляет думать головой. Играли вдвоем часа два или три - ни разу не заскучали. К тому же в ней присутствует хороший азарт. Партии на троих тоже были интересные, в дуэль тогда вносится элемент непредсказуемости, когда тебе могут как "вмастить" так и подставить. Дополнительные правила нечетных карт пока не вводили. Отдельное замечание - протекторы крайне рекомендуются.
там все логично расписано, стрельба проходит по внимательности и ловкости, тяжелое оружие бьет по ловкости и силе, колдовство по знанию и атака голыми руками по внимательности (используя предметы окружения) и, кажется, силе. клинковое вроде только по ловкости. у тебя хорошая ловкость и сила, раздобудь мачете, высокие ловкость и внимательность - ищи ствол, чтобы повысить КПД своего персонажа. но в любом случае, представим, что вместо приложения были бы колоды карт соответствующие типу оружия с текстом и заранее заданными проверками исходя из того, чем атакует персонаж и была бы книга сценариев с триггерами которые срабатывают в определенный момент партии, как в SWIA чтобы это изменило? Другое дело, что возможно, это не самая лучшая механика, но от того, что именно перед тобой лежит 5 стопочек карт или планшет с одним и тем же текстом - игра не переходит из разряда настольных в "недомобилки"
а что тогда? приложение просто инструмент, когда движение монстра задано на карточках, как в Gears of War или определено рульбуком как в Зомбициде - это хорошо, когда планшетом - это недомобилка. Просто физические карты были зашиты в приложение, а больше оно ничего не делает. Только "эксперты" увидели здесь мобильную игру глядя летсплеи на ютуб.
а у Ужаса Аркхема нет? У тебя есть только выбор действия, а результат заранее написан на карточке контакта, и тебе лишь приходиться безвольно кидать кубик и посчитав успехи определить свою участь. бред.
Zergyl откройте для сравнения кикстартер Shadow of Brimstone, там сыпали обновами чуть ли не каждый и день и SG выкладывали едва перевалило за указанную сумму. Но важен конечно не только процесс, но и сам результат... Прост, мы привыкли что проекты на KS вызывают ажиотаж и "вау" эффект и поддерживают его в течении всей компании, а тут он очень быстро прошел из-за забивших Ланвандеров.
п.с в ходе компании шарил по бгг их там не особо любят за вечный долгострой по франшизам с которыми Ланвандеры выползают на КС. авторы правда только стрелки переводят и говорят что они тут не причем мол во всем виноват издатель/заказчик, а они мол геймдизайнеры на вольных хлебах, выполнили работу и ушли. надеюсь все-таки что тут так не будет. очень сильно уважаю Лариан.
но все таки лично для меня неоднозначность конторы стала решающим фактором (уж не говоря про цену доставки и отсутствие русского, но последнее это проблема нашей игровой компании и с этим я бы мог смириться) почему я не стал участвовать в кс
В своей группе Вконтакте издательство Hobby World выразило заинтесованность в локализации игры, но никаких официальных заявлений не было. Текущая стадия - обсуждение к изданию. Скрестив пальцы ждем на крауде через год. Или не через год. Или не ждем.
официальный ответ: The rate we were quoted for Russia is US$125, which should include import fees and taxes. Hopefully that will come down a bit when the final box weight and size(s) are set.
максимальный мне кажется не самым выгодным на данный момент. они уже казали что будут клепать допы, значит без этих двух квестов в принципе прожить можно. вопрос в том нужны ли фигурки боссов, но на него я и сам себе ответ дать пока не могу
боссов брать вас никто не заставляет. миньки - фишки которые отмечают в какой локации находится ваш персонаж. но вы всегда можете вырезать кружочек из бумаги, а модельку продать на барахолке. лишь бы вам было удобно.
обещали перевод первого допа летом, дальше - как всегда по продажам
у этих игр кроме сеттинга нет ничего общего :)
Кто-то изначально пишет бред)
извини, но ты не прав. это как знать, что фильм "люди икс", о людях икс
у нас как правило герои ваншотали штурмовиков и благополучно ополовинивали врагов потолще за пару атак.
в любой другой франшизе смотрелось бы глупо, а в ЗВ в общем-т закономерно для вселенной.
но согласен, это может отпугнуть
то есть аннотация сценария вас бы сразу от игры отвратила, да? там все это в первом же абзаце подается.
и в чем смысл "намеренно" так делать? чтоб на тесере народ побурлил во время рабочего дня, а не делами занимался?
о, спасибо!
вы всегда сообщаете о том, что обкакались? вроде взрослый мальчик уже
Мне всегда интересно, что за зверь такой "атмосферная игра", если в коробке просто лежат куски картона и пластика, атмосферу создают люди за столом
"Надо люто бежать вперед, прям остановка смерти подобна. Единственный раз когда мы выиграли, мы просто завалили древнего трупами" - звучит как лажа
ее реально где купить? с допами каким-нибудь?
лучшими сценариями пока (из переведенных) остаются платные... ждем Улицы Аркхема )
просто их цель - развлечь, а не загрузить и с ней сценарии файлов Аркхема, имхо, справляются.
хорошая новость!
Выберете один который больше нравится по сыщикам/монстрам/сценарию и купите, оба - имхо перебор. Они не добавляют то, что игре нужно больше всего - контент. Но расширяют уже имеющийся.
Сам обладатель коробки RN. Сначала загорелся обе взять, но потом что-то меня остановило.
Лучше свежие допы брать по мере их выхода и сценарии в стиме/плеймаркете/аплстор или где играете =)
Очень понравилась игра. Не дает заскучать и заставляет думать головой. Играли вдвоем часа два или три - ни разу не заскучали. К тому же в ней присутствует хороший азарт. Партии на троих тоже были интересные, в дуэль тогда вносится элемент непредсказуемости, когда тебе могут как "вмастить" так и подставить. Дополнительные правила нечетных карт пока не вводили.
Отдельное замечание - протекторы крайне рекомендуются.
там все логично расписано, стрельба проходит по внимательности и ловкости, тяжелое оружие бьет по ловкости и силе, колдовство по знанию и атака голыми руками по внимательности (используя предметы окружения) и, кажется, силе. клинковое вроде только по ловкости.
у тебя хорошая ловкость и сила, раздобудь мачете, высокие ловкость и внимательность - ищи ствол, чтобы повысить КПД своего персонажа.
но в любом случае, представим, что вместо приложения были бы колоды карт соответствующие типу оружия с текстом и заранее заданными проверками исходя из того, чем атакует персонаж и была бы книга сценариев с триггерами которые срабатывают в определенный момент партии, как в SWIA чтобы это изменило?
Другое дело, что возможно, это не самая лучшая механика, но от того, что именно перед тобой лежит 5 стопочек карт или планшет с одним и тем же текстом - игра не переходит из разряда настольных в "недомобилки"
а что тогда?
приложение просто инструмент, когда движение монстра задано на карточках, как в Gears of War или определено рульбуком как в Зомбициде - это хорошо, когда планшетом - это недомобилка. Просто физические карты были зашиты в приложение, а больше оно ничего не делает.
Только "эксперты" увидели здесь мобильную игру глядя летсплеи на ютуб.
а у Ужаса Аркхема нет? У тебя есть только выбор действия, а результат заранее написан на карточке контакта, и тебе лишь приходиться безвольно кидать кубик и посчитав успехи определить свою участь. бред.
переверните, пожалуйста, календарь, у вас 2019 заканчивается, а не 1999.
аргументы будут?
эм, а то есть когда тебе надпись на куске картона диктует что сделать это типа уже нормально, да? Классное у вас отношение к играм ниче не скажешь.
Zergyl
откройте для сравнения кикстартер Shadow of Brimstone, там сыпали обновами чуть ли не каждый и день и SG выкладывали едва перевалило за указанную сумму.
Но важен конечно не только процесс, но и сам результат... Прост, мы привыкли что проекты на KS вызывают ажиотаж и "вау" эффект и поддерживают его в течении всей компании, а тут он очень быстро прошел из-за забивших Ланвандеров.
п.с в ходе компании шарил по бгг их там не особо любят за вечный долгострой по франшизам с которыми Ланвандеры выползают на КС. авторы правда только стрелки переводят и говорят что они тут не причем мол во всем виноват издатель/заказчик, а они мол геймдизайнеры на вольных хлебах, выполнили работу и ушли. надеюсь все-таки что тут так не будет. очень сильно уважаю Лариан.
но все таки лично для меня неоднозначность конторы стала решающим фактором (уж не говоря про цену доставки и отсутствие русского, но последнее это проблема нашей игровой компании и с этим я бы мог смириться) почему я не стал участвовать в кс
это лучшее что я читал, теперь задумываюсь о покупке, тем более елки у меня как раз нет
В своей группе Вконтакте издательство Hobby World выразило заинтесованность в локализации игры, но никаких официальных заявлений не было. Текущая стадия - обсуждение к изданию.
Скрестив пальцы ждем на крауде через год. Или не через год. Или не ждем.
официальный ответ:
The rate we were quoted for Russia is US$125, which should include import fees and taxes. Hopefully that will come down a bit when the final box weight and size(s) are set.
*Поэтому тут надо смотреть - либо условная свобода, псевдо-разнообразие, уныние. Либо сюжет, интрига, головоломки.
потому что не умел в описание =)
вот то-то и оно. не ясна ценность этих самых карт без контекста правил. =/
еще 11 дней. ждем что изменится
а я если честно наоборот вижу что у них кризис идей, либо унылые миньки боссов и героев, либо карты невнятные.
рад что не поспешил вкидываться
чет да(
развитие событий повлияет на дополнения к настольной игре
есть такой момент, согласен.
максимальный мне кажется не самым выгодным на данный момент. они уже казали что будут клепать допы, значит без этих двух квестов в принципе прожить можно.
вопрос в том нужны ли фигурки боссов, но на него я и сам себе ответ дать пока не могу
боссов брать вас никто не заставляет. миньки - фишки которые отмечают в какой локации находится ваш персонаж. но вы всегда можете вырезать кружочек из бумаги, а модельку продать на барахолке. лишь бы вам было удобно.
игра клевая, я привязался к героем, видимо из-за возможности снова примерить на себя роль одного из них я в этот кикстартер и вложусь
миловидная эльфа, которая при первой же возможности отправит тебя в Зал Эха пить чай к твоему божеству
есть вторая редакция? оО
Разве что по слогам. Был бы грамоте обучен в рэп не полез бы, а работу нормальную нашел.
она в итоге на русском то выходила?