Играл в "Невского" соло за обе стороны. Вполне нормальный исторический симулятор получается. Удивить себя, конечно неожиданным ходом невозможно, но играть интересно. Единственное, карты приказов Лордов в начале хода замешивал вслепую, чтобы не знать какой порядок активации Лордов будет. Будет ли интересно Вам так играть, это только Вы можете определить.)
"народ наберет коробок и потом пойдет слив или в отстойник на полках, т.к. игра далеко не для всех в силу своей специфичности и сложности геймплея." - ну и что в этом ужасного? Каждый распоряжается своими деньгами и имуществом, как он хочет. Хочет играет, хочет на полку ставит, хочет продает. Почему Вы решили, что люди не могут сами определить, что им нужно?
Да там удивительная ситуация: именно на игры ХВ причем именно от самого продавца ХВ цены серьезно увеличены. При этом на те же позиции в от ноунеймов цены ниже. Именно финальные цены в обоих случаях, а не рисованные "типа до скидки". Толи ХВ WB, как канал продаж не интересен, что вряд ли, либо у WB какое-то преимущество, что покупатель готов переплачивать.
Ну ослабление рубля не только настольных игр касается, а всего импорта. На весь импорт цены выросли, и в обозримой перспективе будут расти. Как на это простые покупатели могут повлиять. Никак.
Согласен. Был не прав. С WB не работал. Посмотрел у них действительно все иначе: на все игры именно от ХВ существенная накрутка цены. То есть конкретно при покупке на WB покупатели готовы существенно переплачивать? Интересный вопрос в чем такое преимущество WB перед другими местами...
Ну тут вариантs: маркетплейсу очень нужен Ваш товар, или увеличение этой товарной группы или, что скорее всего наш случай, для него продажи этого товара составляют очень несущественную часть оборота. Но на акциях он Вас все равно по ценам прогнет.
Ну кончено, какая то гибкость там есть, но на какую-то часть акций Вас обяжут подписаться. И ни один маркетплейс не даст Вам поставить цену равную Вашей рознице - цена "на полке" у них должны быть обязательно ниже.
"Там вообще-то в название вынесена проблема и рассказывается про ее причины." - это мнение одного из издателей годичной давности. Где эта "страшная" проблема? Вы своими словами объяснить можете? "все это поняли" - то есть там все настильщики страны отметились?
Вы хоть один договор реальны в руках держали с маркетплейсом/ритейлом? Везде есть условия по акционным ценам - и чаще всего Вы будете продавать в минус, во время действия акции, хочется Вам или нет. Но как я уже выше написал, за счет увеличения объема продаж наверстаете Вашу прибыль.
"Издатель продаёт по выгодной для себя цене." Ну если бы ему не было выгодно он бы на маркетплейс и не вставал. Выгода там за счет объема продаж идет, поэтому цену можно дать ниже. Но не издатель цену предлагает - требование по цене идет от маркетплейса. Плюс помимо обычной цене, есть еще условия по акционным ценам, когда к какой-нибудь распродаже Ваш товар будут еще дешевле выставлять. Иногда это может даже быть в минус для Вас. Я здесь издательство не защищаю - оно в накладе не останется. Я Вам объясняю, что у Вас неверное представление о формировании цены в процессе вывода товара на маркетплейс.
"Это сам издатель делает более низкие цены". Вы хоть с одни маркетплейсом или крупным ритейлом работали? Это они от Вас, как от поставщика требую более низких цен. Если Вы не понизите отпускные цены до их требований Ваши товары не попадут на их сайты/полки.
И что следует из этого видео годичной давности? Один из издателей рекомендует покупать игры напрямую у издателей. Логично. Что он еще должен рекомендовать? И как это все связано с "проблема для издателей, для которых из-за высоких цен они лишаться большого числа покупателей."?
"издателей, для которых из-за высоких цен они лишаться большого числа покупателей." Если издатель ошибочно формирует свою ценовую политику и стратегию продаж, его бизнес будет неэффективным - он разориться, его место займет другой издатель. В чем проблема то? Только я думаю, что в издательствах не дураки сидят и опыта у них побольше Вашего в продажах настольных игр. Вроде никто не разорялся за последние несколько лет.
Гага ок. 7 тыс. коробок продала. Ну пусть 1 тыс. это перекупы. Ну пусть 2 тыс. 5 тыс. коробок у всех на полках стоят... А русская локализация только часть мирового тиража. Вторая игра по Ведьмаку прекрасно разошлась, а она еще более казуальная. Угадал Лукаш с целевой аудиторией - людям нужны незамороченные игры в любимой вселенной с хорошим качеством компонентов.
"Производитель заявляет, что погрешность может гулять в пределах 3 см, как в одну, так и в другую сторону." ,если это указанно у Вас в описании товара, то тогда к Вам никаких вопросов.
Взял 210x150 см (Темно-зеленый). Обмерить при получении не догадался... Но я брал с запасом, что бы края свисали. Качество хорошее. Обрез, по моему, как раз лучше чем обметка нитками. Углы не скруглены, но этого в моем варианте и не обещали. В Вашем случае это брак - несоответствие размера уж точно.
"Попробуйте сначала читать, что люди пишут, прежде чем делать жалкие попытки выставлять собственный доход напоказ" так Вы и не читаете, что Вам пишут. Человек ни про свой, ни про Ваш доход ни слова не написал. Посмотрите на цены текущих предзаказов: Frostpunk, Voidfall, D.E.I., Dead reckoning. 28 тыс.руб. на их фоне, выглядят вполне сопоставимой суммой.
"как бы этот доп не остался потом лежать на полке." Не кладите на полку. Сыграйте с ним. По мне "По следу монстра" и "Легендарная охота" два обязательных допа. Мы без них только первую партию сыграли, потом только с ними.
Ну хейтит его несколько десятков человек, сотни перепродают. При этом тысячи спокойно играют и получаю удовольствие, не зная ничего про ни про хейтеров и ни про отзывы экспертов.
"А Феод, Ксия, ЛДЗ, и тот же Дед - песочница." Согласен. Свобода действий, но не в смысле купить шерсть или кирпич, построить дом или корову купить, а отыгрыш принципиально разных ролей с различными для этих ролей действиями, причем менять их можно по ходу игры. Еще от себя добавил бы еще ЗВ.Внешнее Кольцо. В Агриколу никогда не играл, ну если для кого-то это песочница, почему бы и нет.
Cогласие - самое главное. Если люди используют, какой-то термин и он ним помогает понимать о чем речь идет - это же отлично. Вон ниже пишут, что этот Роман Шамолин ввел, из чисто маркетинговой хитрости. Перефразируя классика: "Ай да Шамолин, ай да сукин сын!"))
"трудно держать в голове, в основном из-за количества." - ну в голове то зачем все держать - там памятки достаточно полные, блок - схемы отличные. "правила решений мира" - согласен, самый мозголомный раздел. Но опять же если идти по таблице возможностей, то все понятно достаточно. После трех - четырех заключений мира уже все встает на свои места. Не так там и много вариантов. "правила Ботов громоздкие", но за счет этого Боты не болванчики для битья. Опять же разобрав, каждое действие бота по блок-схеме несколько раз, их делаешь уже на автомате. Эти блок-схемы большую часть правил бота то и составляют.
"То есть "свобода действий" обязательно подразумевает pvp?" Нет, конечно. В настольных играх пример сложно привести, но в цифре это Mincraft и подобные ему игры.
"Ок, то есть тогда исключаем неагрессивные евро. Хотя непонятно, почему." Не исключаем. Пример с агрессивным путем - это аналог пути пирата в Dead Reckoning.
Вот тут https://rally-the-troops.com/nevsky "Невского" можно попробовать. Зайдет или нет.
Играл в "Невского" соло за обе стороны. Вполне нормальный исторический симулятор получается. Удивить себя, конечно неожиданным ходом невозможно, но играть интересно. Единственное, карты приказов Лордов в начале хода замешивал вслепую, чтобы не знать какой порядок активации Лордов будет.
Будет ли интересно Вам так играть, это только Вы можете определить.)
Да, ну. Стёбные анимационные персонажи. Зачем от них требовать анатомическую точность. Отсутствие единой стилистики - это кстати тоже стилистика.))
P.S. Вот коробка действительно неопрятная какая то, причем не картинка, а сам материал.
"...но кровь, что обильно пошла у меня из глаз".
Картинки, как картинки. Вот это реакция...
"Europa Universalis", пожалуйста!))
Ага. Игру переиздают, переводят на разные языки, но никто не играет.
Все ставят на полку или на барахолку сразу.)
"Ion Games с Россией нормально" - факт. Мне карты исправленные выслали в РФ совершенно спокойно.
"А это вообще играбельно?" - просто предположение, или даже вопрос...
"На этом остановимся?)" - конечно.
"народ наберет коробок и потом пойдет слив или в отстойник на полках, т.к. игра далеко не для всех в силу своей специфичности и сложности геймплея." - ну и что в этом ужасного? Каждый распоряжается своими деньгами и имуществом, как он хочет. Хочет играет, хочет на полку ставит, хочет продает. Почему Вы решили, что люди не могут сами определить, что им нужно?
Так поясните, нам неразумным, в чем ужас наличия игр на барахолках?
В соло и Дикую охоту пока поиграть не довелось. Под незамороченностью я имел в виду простоту правил, а не условия победы.
Да там удивительная ситуация: именно на игры ХВ причем именно от самого продавца ХВ цены серьезно увеличены. При этом на те же позиции в от ноунеймов цены ниже. Именно финальные цены в обоих случаях, а не рисованные "типа до скидки".
Толи ХВ WB, как канал продаж не интересен, что вряд ли, либо у WB какое-то преимущество, что покупатель готов переплачивать.
Ну ослабление рубля не только настольных игр касается, а всего импорта.
На весь импорт цены выросли, и в обозримой перспективе будут расти. Как на это простые покупатели могут повлиять. Никак.
Согласен. Был не прав. С WB не работал. Посмотрел у них действительно все иначе: на все игры именно от ХВ существенная накрутка цены.
То есть конкретно при покупке на WB покупатели готовы существенно переплачивать? Интересный вопрос в чем такое преимущество WB перед другими местами...
Что на поверхности?
"ВБ" - это что? Можно ссылку - очень интересно посмотреть. Возможно это с какими то доп. услугами или региональными наценками?
Ну тут вариантs: маркетплейсу очень нужен Ваш товар, или увеличение этой товарной группы или, что скорее всего наш случай, для него продажи этого товара составляют очень несущественную часть оборота. Но на акциях он Вас все равно по ценам прогнет.
Ну кончено, какая то гибкость там есть, но на какую-то часть акций Вас обяжут подписаться. И ни один маркетплейс не даст Вам поставить цену равную Вашей рознице - цена "на полке" у них должны быть обязательно ниже.
"Там вообще-то в название вынесена проблема и рассказывается про ее причины." - это мнение одного из издателей годичной давности.
Где эта "страшная" проблема? Вы своими словами объяснить можете?
"все это поняли" - то есть там все настильщики страны отметились?
Вы хоть один договор реальны в руках держали с маркетплейсом/ритейлом? Везде есть условия по акционным ценам - и чаще всего Вы будете продавать в минус, во время действия акции, хочется Вам или нет.
Но как я уже выше написал, за счет увеличения объема продаж наверстаете Вашу прибыль.
"Издатель продаёт по выгодной для себя цене." Ну если бы ему не было выгодно он бы на маркетплейс и не вставал. Выгода там за счет объема продаж идет, поэтому цену можно дать ниже.
Но не издатель цену предлагает - требование по цене идет от маркетплейса. Плюс помимо обычной цене, есть еще условия по акционным ценам, когда к какой-нибудь распродаже Ваш товар будут еще дешевле выставлять. Иногда это может даже быть в минус для Вас.
Я здесь издательство не защищаю - оно в накладе не останется. Я Вам объясняю, что у Вас неверное представление о формировании цены в процессе вывода товара на маркетплейс.
"Это сам издатель делает более низкие цены".
Вы хоть с одни маркетплейсом или крупным ритейлом работали?
Это они от Вас, как от поставщика требую более низких цен. Если Вы не понизите отпускные цены до их требований Ваши товары не попадут на их сайты/полки.
И что следует из этого видео годичной давности? Один из издателей рекомендует покупать игры напрямую у издателей. Логично. Что он еще должен рекомендовать?
И как это все связано с "проблема для издателей, для которых из-за высоких цен они лишаться большого числа покупателей."?
"издателей, для которых из-за высоких цен они лишаться большого числа покупателей." Если издатель ошибочно формирует свою ценовую политику и стратегию продаж, его бизнес будет неэффективным - он разориться, его место займет другой издатель. В чем проблема то?
Только я думаю, что в издательствах не дураки сидят и опыта у них побольше Вашего в продажах настольных игр. Вроде никто не разорялся за последние несколько лет.
Гага ок. 7 тыс. коробок продала. Ну пусть 1 тыс. это перекупы. Ну пусть 2 тыс. 5 тыс. коробок у всех на полках стоят...
А русская локализация только часть мирового тиража. Вторая игра по Ведьмаку прекрасно разошлась, а она еще более казуальная. Угадал Лукаш с целевой аудиторией - людям нужны незамороченные игры в любимой вселенной с хорошим качеством компонентов.
"Производитель заявляет, что погрешность может гулять в пределах 3 см, как в одну, так и в другую сторону." ,если это указанно у Вас в описании товара, то тогда к Вам никаких вопросов.
Взял 210x150 см (Темно-зеленый). Обмерить при получении не догадался... Но я брал с запасом, что бы края свисали. Качество хорошее.
Обрез, по моему, как раз лучше чем обметка нитками. Углы не скруглены, но этого в моем варианте и не обещали.
В Вашем случае это брак - несоответствие размера уж точно.
Простите мою невнимательность.
Укажите, пожалуйста, где человек написал про "собственный доход напоказ".
"Попробуйте сначала читать, что люди пишут, прежде чем делать жалкие попытки выставлять собственный доход напоказ" так Вы и не читаете, что Вам пишут. Человек ни про свой, ни про Ваш доход ни слова не написал.
Посмотрите на цены текущих предзаказов: Frostpunk, Voidfall, D.E.I., Dead reckoning. 28 тыс.руб. на их фоне, выглядят вполне сопоставимой суммой.
"как бы этот доп не остался потом лежать на полке." Не кладите на полку. Сыграйте с ним.
По мне "По следу монстра" и "Легендарная охота" два обязательных допа. Мы без них только первую партию сыграли, потом только с ними.
Ну хейтит его несколько десятков человек, сотни перепродают.
При этом тысячи спокойно играют и получаю удовольствие, не зная ничего про ни про хейтеров и ни про отзывы экспертов.
И кончено прямых конкурентов Деда по теме: "Merchants & Marauders" надо добавить!
"А Феод, Ксия, ЛДЗ, и тот же Дед - песочница." Согласен. Свобода действий, но не в смысле купить шерсть или кирпич, построить дом или корову купить, а отыгрыш принципиально разных ролей с различными для этих ролей действиями, причем менять их можно по ходу игры. Еще от себя добавил бы еще ЗВ.Внешнее Кольцо.
В Агриколу никогда не играл, ну если для кого-то это песочница, почему бы и нет.
Cогласие - самое главное. Если люди используют, какой-то термин и он ним помогает понимать о чем речь идет - это же отлично.
Вон ниже пишут, что этот Роман Шамолин ввел, из чисто маркетинговой хитрости. Перефразируя классика: "Ай да Шамолин, ай да сукин сын!"))
"трудно держать в голове, в основном из-за количества." - ну в голове то зачем все держать - там памятки достаточно полные, блок - схемы отличные.
"правила решений мира" - согласен, самый мозголомный раздел. Но опять же если идти по таблице возможностей, то все понятно достаточно. После трех - четырех заключений мира уже все встает на свои места. Не так там и много вариантов.
"правила Ботов громоздкие", но за счет этого Боты не болванчики для битья. Опять же разобрав, каждое действие бота по блок-схеме несколько раз, их делаешь уже на автомате. Эти блок-схемы большую часть правил бота то и составляют.
Для Вас Агрикола песочница, и прекрасно. Главное, что бы Вам нравилось.
"То есть "свобода действий" обязательно подразумевает pvp?" Нет, конечно. В настольных играх пример сложно привести, но в цифре это Mincraft и подобные ему игры.
Нет. Подозреваю, что там много еще чего нельзя. Например автозаводы строить. Видимо теперь она не может считаться "песочницей"...
То есть в "любой хорошей игре", должна быть "экономика", "наука" и "война"? Ну Ок.
Это как-то больше на требования к 4-X стратегии похоже.
"Ок, то есть тогда исключаем неагрессивные евро. Хотя непонятно, почему."
Не исключаем. Пример с агрессивным путем - это аналог пути пирата в Dead Reckoning.