PanzerSlng

PanzerSlng написал год назад к игре Cyberpunk 2077: Gangs of Night City: #

Стоит, не стоит - это каждый для себя сам решает. Я про то, что удивляют ждущие от ХВ каких то низких цен, если элементарно понять ниже какой цены они не будут продавать, исходя из цен того, что он уже продают.

PanzerSlng написал год назад к игре Cyberpunk 2077: Gangs of Night City: #
Состав ритейл версии

Тянет, не тянет - это пусть соло игроки решают. Но он там есть, и чем отличается от кикстартерной версии, благодаря AoiNgisaSan, теперь известно.

PanzerSlng написал год назад к игре Cyberpunk 2077: Gangs of Night City: #
Состав ритейл версии

Спасибо!

PanzerSlng написал год назад к игре Cyberpunk 2077: Gangs of Night City: #
Состав ритейл версии

Подскажите, пожалуйста, а чем киковский Соло режим отличается от Одиночного в версии ХВ?

PanzerSlng написал год назад к игре Cyberpunk 2077: Gangs of Night City: #

При чем тут Кланк, который в РФ завозит другая компания?
Разговор о ценообразовании у ХВ: если они Дюну (цена без скидок на Амазоне 139$) продают за 15 тыс.руб., то почему они Вам Киберпанк (цена без скидок на Амазоне 109$) дешевле 12 тыс. привезут? Что-то я у них особой щедрости не наблюдаю.

PanzerSlng написал год назад к игре Cyberpunk 2077: Gangs of Night City: #

Интересно, а какой Вы цены ждали?
При цене базы Дюны в 15 тыс. вполне ожидаемая цена.

PanzerSlng написал год назад к игре Дюна Война за Арракис: #

И каждый отряд и герой так важен ( т.к. что за ту, что за другую сторону постоянно просчитываешь место удара), что я в принципе не понимаю, как там можно "месиво" увидеть...

PanzerSlng написал год назад к игре Дюна Война за Арракис: #

"Ну да, там у всех тиров по несколько скульптов" - Три у обычных отрядов, два у элитных и особых. Я лично считаю это плюсом - проблем с идентификацией нет, а разнообразие у фигурок на поле есть)

PanzerSlng написал год назад к игре Дюна Война за Арракис: #

У Атрейдесов: Обычные - короткоствольное, элита - арбалеты, федайкины - динамичная поза с крисом (но тут тоже не представляю, как можно перепутать...).
И вообще с ограничением 6 отрядов на область - где там можно запутаться не представляю.

PanzerSlng написал год назад к игре Дюна Война за Арракис: #

Обычные отряды - короткие мечи и ручное короткоствольное оружие, у элитных отрядов длинноствольное оружие, у сардаукаров большие мечи (ну их вообще сложно с кем либо перепутать). Ну и помимо этого еще и форма подставки))

PanzerSlng написал год назад к игре Дюна Война за Арракис: #

Там фигурки принципиально разные по позам и вооружению, на подставки даже можно не смотреть. Героев вообще не представляю, как можно перепутать.)

PanzerSlng написал год назад к игре Дюна Война за Арракис: #

Десяток партий - никаких проблем с читаемостью. Вот в ВК действительно было месиво временами.

PanzerSlng написал год назад к игре Rallyman: GT: #
Разочарование

"А в реальной гонке разве не так? Там ведь тоже все едут по одной оптимальной траектории." Согласен. Играл в нее с несколькими людьми, которые занимаются реальными автогонками - сказали очень реалистичная симуляция процесса.

PanzerSlng написал год назад к игре Слишком много костей: #

"чтоб поговорить"... ну это идеальный рынок с точки зрения моих оппонентов: ненасыщенный финансово, маркетологов нет, рекламы нет, играют небольшими группами.
Вот там наверное стоит им стоит поискать "скрытые шедевры", которые выпускаются маленькими тиражами специально для редких ценителей прекрасного, а не для нас простых потребителей.

PanzerSlng написал год назад к игре Слишком много костей: #

А когда я обещал Вас с ним ознакомить? Аж интересно стало )

PanzerSlng написал год назад к игре Слишком много костей: #

Так не покупайте то, что Вам не нравиться. Кто Вас заставляет? Маркетологи?

PanzerSlng написал год назад к игре Слишком много костей: #

"насыщенный рынок - благо" на ненасыщенном рынке Вы будите играть в карты, шахматы, домино, "кинь-двинь", ну как вершина - "Монополия".
Для примера - можно ознакомиться с рынком настольных игр Северной Кореи.

PanzerSlng написал год назад к игре Слишком много костей: #

Это не "дрочилы победили игроков" - это так рынок работает.
Добро пожаловать в постиндустриальный капитализм.

PanzerSlng написал год назад к игре Слишком много костей: #

"Можете даже мастурбировать на неё" - Ваш уровень дискуссии прекрасен...
"удивляет и немного печалит", что до сих пор встречаются люди непонимающие, что в условиях рыночной экономики, чем больше денег вливается в рынок, тем более это выгодно для потребителей на это рынке.

PanzerSlng написал год назад к игре Слишком много костей: #

Купил за свои - как хочу так и потребляю: хочу сыграю один раз, хочу на полку в пленке поставлю...

PanzerSlng написал год назад к игре Ни шагу назад! Операция Багратион: #

>>Почему?
С достоверными источниками проблема.

Про наполеонику Вам уже ответили.

PanzerSlng написал год назад к игре Ни шагу назад! Операция Багратион: #

В Наполеонике - да. Прообразы этих знаков, как раз в то время и появились.
Применить их к "средневековью и древности", наверное возможно, но на практике никогда такого не видел - там очень все условно - состав войск на "средневековье и древность" очень большая условность.

PanzerSlng написал год назад к игре Ни шагу назад! Операция Багратион: #

Некоторым игрокам приятно себя воображать генералами или маршалами, которые смотрят на карту операции.
Плюс варгеймы очень популярны среди военных (как действующих, так и бывших), а для них эти знаки "дом родной".

PanzerSlng написал год назад к игре Ни шагу назад! Операция Багратион: #

Подозреваю, что большинство фишечных варгеймов делают в США для рынка США. Вот их и используют. Этими знаками можно не только войска НАДО обозначать - они универсальны.

PanzerSlng написал год назад к игре Ни шагу назад! Операция Багратион: #

Условные тактические знаки НАТО.
Повсеместно используются не только военными, но и в исторической литературе на картах и схемах военных операций. Поэтом знакомы большинству любителей военной истории.

PanzerSlng написал год назад к новости Идут сборы на Nemesis: Retaliation: #

Дай Бог. Я в УА не играл. Стыковать ничего на поле не хочу))
Зазор наверное поможет при стыковке, но он никак не защищает Т-образный шип от поломки.

PanzerSlng написал год назад к новости Идут сборы на Nemesis: Retaliation: #

Схожие впечатления. Еще мне кажется очень неудобная система сбора поля - все эти стыки соединять, потом они еще и поломаются...
В итог брать не стал, хотя все остальное по Немезиде, кроме Кошмаров есть.
Вот кстати просто миньки для коллекции купил бы))

Ну Ок. Продолжайте констатировать)

"в который и 1 раза в год 90% купивших не сыграет." - вот все время удивляет, что вы так за нас купивших переживаете. Хотим коллекционируем, хотим типично потребляем)

...интересно какой процент людей интересуется, как другие люди используют свою собственность?)

PanzerSlng написал год назад к игре Distilled: Metal Coins: #
Привоз

В РФ десяток возящих из-за границы игры и аксессуары к ним. Обратитесь к ним - привезут под заказ.

PanzerSlng написал год назад к новости Идут сборы на Hearts of Iron: The Board Game: #

"Но по факту эта игра будет просто лежать на полках. Ведь требования к размеру стола для нее абсолютно неадекватные." ну в "Europa Universalis: The Price of Power" как-то люди играют - тут по виду поле не крупнее. Может если Тихоокеанский театр военных действий добавят места побольше надо будет.

Написаны, как все правила Эклунда - технарям на радость. Лично для меня самая удобная форма правил.)

PanzerSlng написал полтора года назад к статье Топ 2024: #

Спасибо за статью! Заказал эту троицу в прошлом году: "Ironwood / A Gest of Robin Hood /Burning Banners". Но ничего еще не доехало... Надеюсь сыграю в этом.)

PanzerSlng написал полтора года назад к статье «Опустошение». Первые впечатления: #

"...что это не 4х а евро." - а что игра не может быть тем и другим одновременно?

PanzerSlng написал полтора года назад к игре Burning Banners: #
Хорошая

"9.3 ... When an Attack inflicting one or more hits on the defender results in the defender’s hex being unoccupied, the attacking Army may choose to move into the hex. This is called an Advance.
When a hostile Settlement is defeated in combat, the attacker must advance into the hex." - как я понял отряд не обязан передвигаться в гекс в случае удаления с нее врага, за исключением враждебного поселения.

PanzerSlng написал полтора года назад к мысли на тему Какими форвардерами лучше пользоваться?: #

Три посылки получал через польский склад Сдек Forward. Все доехало в прекрасном состоянии. До Москвы ок двух недель от момента получения посылки в Польше.

PanzerSlng написал полтора года назад к статье Любимый варгейм моего бати: #

А мой папа, завидя нас за столом с настольной игрой, заявляет, что лучше с ним в преферанс сыграть на деньги.

PanzerSlng написал полтора года назад к игре Time of Legends: Joan of Arc: #
Правила игры на русском

Спасибо!

PanzerSlng написал полтора года назад к новости «Дюна: Война за Арракис» – предзаказ-молния: #
Хорошая дуэлечка

Про жетоны Вы все же серьёзно... Откройте страницу 15 Ваших кикстартерных правил и посмотрите пункт 10 раздела Setup. Запас 16 жетонов следов червя формируется в закрытую.
И следуя Вашей же логике, в правилах надо искать место, где игроку за Атрейдесов разрешается смотреть лицевую сторону этих жетонов или выбирать их или класть в открытую. А это "нигде не сказано".