У меня для нескольких игр их жетоны (Тираны, Марс, Столкновение цивилизаций, Форбидден Старс) - все акрил и все очень хорошего качества. Ну пластик то никто покупать не заставляет - сейчас 3d печати выбор огромный.
"А есть ещё базовое поле импорта" так вроде Капиталист базовым действием покупает только товар со сделок. Ну и опять же это только товары, услуги (медицина и образование) там не продаются.
Не грустите, а лучше разберитесь в вопросе. Первое издание вполне годное и успешное. Издатель улучшил свой продукт и выпускает вторую редакцию. Для обладателей первой редакции можно взять набор за 50$ (карты, карточки, кубы и т.п.) для обновления первой редакции во вторую.
"Так о том и речь, что не игра долгая, а ожидание долгие." - так я с этим и не спорю - это во всех обзорах отмечали. Но по Ведьмаку, пока нет других более интересных и хорошо оформленных игр, приходится мириться с этим недостатком. При этом он достаточно характерен для всех игр с элементом "песочницы" в которые я играл: Внешнее Кольцо, Легенды дикого запада, Фоллаут, Мерчант и Марадерс - если тебе не интересно наблюдать за ходом противников - просто сидищь и ждешь.
Невнимательно опять читаешь - где я писал, что игра за монстров плюс игры? Это плюс для меня, что человек который любит Ведьмака заинтересуется этой игрой. Человеку, который даже не играл полноценно за ведьмака, было интересно.
Тоже невнимательно читаешь - я пишу, мне не надо побыстрее - мне надо то, что интересно мне и тем с кем я буду играть, а не "многим". Я с "многими" играть не планирую. Плюс для меня в том, что человек в принципе игрой заинтересовался, и в следующий раз уже сядет с нами играть.
Так и про долгое время партии во всех обзорах указывали - для кого это новость то? И как мне расходовать мое время - это мой выбор - я в длинных партиях минусов не вижу. А вот то, что игра по Ведьмаку - это большой плюс - я за нее могу сажать друзей которые вообще настолками не интересуются. А вот за Рунбаунт и Рыцарь-маг они не сядут, да я и сам не сяду - оформление не нравиться. P.S. В субботу играли на даче - заехал друг, который настолки терпеть не может (кроме покара на деньги). Но он в Ведьмака на компе играл - так он сел с нами и играл за монстров. И ему было прикольно - хотя все, что он делал - это выбирал удар/укус и слушал как мы квесты проходим.
Спасибо за Ваш отзыв! Действительно все объективно расписали. Ваш негатив к игре полностью понятен - Вы ждали другую игру. Хотя, конечно странно зачем - по первым же описаниям и летсплеям, было понятно, что это достаточно простая игра, рассчитанная именно на любителей Ведьмака.
"И это основной способ заработка денег. Казино. Браво!" Еще один... Нет - основной способ заработать - это борьба с монстрами (убить или прогнать). Что в принципе логично для игры про ведьмака))
"-покупаем за карты, ходим картами, жизни это карты, деремся картами." О, ужас - в игре карточный движок! Какая неожиданность. P.S. Кстати в кости - играем костями!))
"-заработать денег можно только играя в кости это лютый рандом." Нет. Победа над каждым монстром верные 4 золотых (первый предоплата, второй за след и два за победу). И еще краснолюды банкиры нищим в Вызиме один золотой всегда подают))
"Ничего выдающегося, но и прям провального в ней нет." Согласен. Игра типа "Легенд Дикого Запада" / "Внешнего Кольца" и т.п., но по ведьмаков. Но по оформлению превосходит их конечно.
Игра чисто для любителей Ведьмака: иллюстрации, миниатюры и действия в любимой вселенной. Для остальных чисто средняя игра, в которой нет ничего выдающегося, что в общем тоже сразу было понятно. Ничего там допиливать не нужно, при анонсе был только один недостаток - нет Геральта и его друзей. Но я так понял издатель уже исправился и анонсировал игру с ними.
Базовая игра абсолютно самодостаточна. За год их допов использовал: 1. Экспертов (просто добавил к базе) - самый полезный для геймплея доп.; 2. Бутылки "Порто" (использую постоянно) - просто красиво; 3. Белые домики Виноделен (использую постоянно) - удобно видеть построена Винодельня у Противника или нет; 4. Острова и Туристов не использовал ни разу. 5. Жетон погоды с Тлей (Нулевая урожайность), каждый раз предлагаю замешать - но все пугаются)) 6. Цветные бутылки используются только в версии 2010 года, а в нее мы ни разу так и не сыграли.
"2. Бочки и их оборот." - логистика (оборот тары): товар ушел на экспорт - логистика в длинную (тара не вернулась); товар реализован внутри страны - логистика коротка (возврат тары). На выставке презентуют небольшое количество (несколько бутылок) - там логистика не учитывается. А вот зеленые и фиолетовые жетоны (их по-моему не было в версии 2010 года) - чисто игровая условность - типа карт гостей в "Виноделии" - получите какие-то дополнительные бонусы не от основной деятельности.
У меня для нескольких игр их жетоны (Тираны, Марс, Столкновение цивилизаций, Форбидден Старс) - все акрил и все очень хорошего качества.
Ну пластик то никто покупать не заставляет - сейчас 3d печати выбор огромный.
Жетоны у Meeple Foxes из акрила. Качества очень хорошего. Причем тут 3D принтер...
Согласен. Выше и написано "максимум 2 на раунд".
"А есть ещё базовое поле импорта" так вроде Капиталист базовым действием покупает только товар со сделок.
Ну и опять же это только товары, услуги (медицина и образование) там не продаются.
Аналогично, только версия обычная + дополнение. Возьму на русском по тем же причинам, если будет локализация.
Там не Золтан, а Ярпен, но тоже неплохо!))
Да. Все верно. 2 раза за раунд и там только товары (Продовольствие и Предметы роскоши).
"карты сделок", это и есть внешний рынок с которого Капиталист импортирует товары.
У Вас за последние пару лет, только цены на натолки выросли, и больше ничего не поменялось?
Вам можно позавидовать...
Можно, но не нужно... Но в принципе, повстанцами можно и без большого флота выиграть, тут опять же, смотря, как играть.
Так вкусно расписал. Придется брать, несмотря на отсутствие миниатюр.))
"два часа играть в интриги"... ну это смотря, как играть.
Три книжки правил забыли! Их вон некоторые осилить не могут...
Нет, 6 X 6 м, а лучше на полу...
А до игры почитать правила, и прикинуть сколько эта игра по времени будет занимать, религия не позволяет?
Не грустите, а лучше разберитесь в вопросе. Первое издание вполне годное и успешное. Издатель улучшил свой продукт и выпускает вторую редакцию. Для обладателей первой редакции можно взять набор за 50$ (карты, карточки, кубы и т.п.) для обновления первой редакции во вторую.
"Так о том и речь, что не игра долгая, а ожидание долгие." - так я с этим и не спорю - это во всех обзорах отмечали.
Но по Ведьмаку, пока нет других более интересных и хорошо оформленных игр, приходится мириться с этим недостатком. При этом он достаточно характерен для всех игр с элементом "песочницы" в которые я играл: Внешнее Кольцо, Легенды дикого запада, Фоллаут, Мерчант и Марадерс - если тебе не интересно наблюдать за ходом противников - просто сидищь и ждешь.
Невнимательно опять читаешь - где я писал, что игра за монстров плюс игры?
Это плюс для меня, что человек который любит Ведьмака заинтересуется этой игрой. Человеку, который даже не играл полноценно за ведьмака, было интересно.
Тоже невнимательно читаешь - я пишу, мне не надо побыстрее - мне надо то, что интересно мне и тем с кем я буду играть, а не "многим". Я с "многими" играть не планирую.
Плюс для меня в том, что человек в принципе игрой заинтересовался, и в следующий раз уже сядет с нами играть.
Так и про долгое время партии во всех обзорах указывали - для кого это новость то?
И как мне расходовать мое время - это мой выбор - я в длинных партиях минусов не вижу.
А вот то, что игра по Ведьмаку - это большой плюс - я за нее могу сажать друзей которые вообще настолками не интересуются. А вот за Рунбаунт и Рыцарь-маг они не сядут, да я и сам не сяду - оформление не нравиться.
P.S. В субботу играли на даче - заехал друг, который настолки терпеть не может (кроме покара на деньги). Но он в Ведьмака на компе играл - так он сел с нами и играл за монстров. И ему было прикольно - хотя все, что он делал - это выбирал удар/укус и слушал как мы квесты проходим.
Спасибо за Ваш отзыв! Действительно все объективно расписали. Ваш негатив к игре полностью понятен - Вы ждали другую игру.
Хотя, конечно странно зачем - по первым же описаниям и летсплеям, было понятно, что это достаточно простая игра, рассчитанная именно на любителей Ведьмака.
"Это простая имитация d2 камон." - ну что же Вы так. Дайте им помудрствовать - интересно же наблюдать.)
"И это основной способ заработка денег. Казино. Браво!" Еще один...
Нет - основной способ заработать - это борьба с монстрами (убить или прогнать). Что в принципе логично для игры про ведьмака))
"-покупаем за карты, ходим картами, жизни это карты, деремся картами." О, ужас - в игре карточный движок! Какая неожиданность.
P.S. Кстати в кости - играем костями!))
В квестах, как и в костях, можно заработать, а можно и потерять))
"-заработать денег можно только играя в кости это лютый рандом."
Нет. Победа над каждым монстром верные 4 золотых (первый предоплата, второй за след и два за победу).
И еще краснолюды банкиры нищим в Вызиме один золотой всегда подают))
"Не вели казнить - вели слово молвить")))
Согласен с Вами - в правилах нет такого.
Бес например может дополнительную жизнь (карту) получит за сброс карты с абилкой.
Ну дайте нам "казуалам" из "ширнармассы" порадоваться. Куда нам до вас элитариев из "премиум сегмента"...
В "Рунбаунд" не играл - с ним сравнить не могу((
Да "Ведьмак", конечно больше гонка, чем песочница.
У нас тоже Фримены самая популярна ячейка, как в базе так и с допом.
Всегда за нее борьба - воды лишней не бывает.
"Тем более когда многие убедились, что игра - проходняк." - точно! На Авито многие сливают.
"Ничего выдающегося, но и прям провального в ней нет." Согласен. Игра типа "Легенд Дикого Запада" / "Внешнего Кольца" и т.п., но по ведьмаков.
Но по оформлению превосходит их конечно.
Игра чисто для любителей Ведьмака: иллюстрации, миниатюры и действия в любимой вселенной.
Для остальных чисто средняя игра, в которой нет ничего выдающегося, что в общем тоже сразу было понятно.
Ничего там допиливать не нужно, при анонсе был только один недостаток - нет Геральта и его друзей. Но я так понял издатель уже исправился и анонсировал игру с ними.
Базовая игра абсолютно самодостаточна.
За год их допов использовал:
1. Экспертов (просто добавил к базе) - самый полезный для геймплея доп.;
2. Бутылки "Порто" (использую постоянно) - просто красиво;
3. Белые домики Виноделен (использую постоянно) - удобно видеть построена Винодельня у Противника или нет;
4. Острова и Туристов не использовал ни разу. 5. Жетон погоды с Тлей (Нулевая урожайность), каждый раз предлагаю замешать - но все пугаются))
6. Цветные бутылки используются только в версии 2010 года, а в нее мы ни разу так и не сыграли.
В принципе, все типично для песочницы с гонкой. Все это было понятно на моменте предзаказа игры
"2. Бочки и их оборот." - логистика (оборот тары): товар ушел на экспорт - логистика в длинную (тара не вернулась); товар реализован внутри страны - логистика коротка (возврат тары). На выставке презентуют небольшое количество (несколько бутылок) - там логистика не учитывается.
А вот зеленые и фиолетовые жетоны (их по-моему не было в версии 2010 года) - чисто игровая условность - типа карт гостей в "Виноделии" - получите какие-то дополнительные бонусы не от основной деятельности.
Они там, есть.
Мне важны тактильные ощущения от компонентов. Компьютерная игра мне их не заменит.
Бог с ней с Трисс, где Золтан?