Bolger

Александр Никитин

Bolger написал 8 лет назад к статье Обзор настольной игры «Война миров»: #

После ознакомления с видеозаписями геймплея возникли ощущения:
1) да, чистить колоду легко, но покупать карты дорого. Если тебе пришла 1-2 монеты, то часто ничего не покупали. В тех же ЗИ всегда можно было купить корабль и его потом взорвать. + кривая цены карт: несколько недорогих, много за 2-3 монеты.
2) Карта тут для галочки, т.к. активных передвижений по ней я не заметил. В том же Рапторе поле является важным, неотъемлемым элементом гейплея с постоянными передвижениями и маневрами по ней. А тут что? Скорее напоминает битвы за базы из Замеса или еще хуже: номинальные локации из Этноса.
3) Про комбинации карт: в тех же ЗИ обычная карта что-то делает, а если комбится, то Ю-ХУ!! Тут же не стоит лезть триногой к повстанцам, если не можешь тут же навалять им, т.к. велик шанс огрести урон. Т.е. карты играют ТОЛЬКО при наличие комбинаций.
4) Это весело? Неактивные, унылые передвижения по полю, мельтешение в картах и попытки хоть что-то сделать, время партии 30+ минут? Серьезно, зачем мне в это играть? Есть ЗИ и Битвы Героев (15-20 минут), сейчас подъехал отличный Кодекс, есть Раптор. Зачем мне эта игра?...

Конечно убивать Британцев- бесценно. Но! Почему в южных регионах, где находится СТОЛИЦА нет людей?! Почему ты не дать игра спокойное начало, где на Севере рядом с пришельцами буквально раз-два населения а все остальные сосредоточены в центре и на юге. Это дало бы время землянам действительно укрепиться и подготовиться к атаке.

Игра не равноценная по ПО: людям достаточно нанести 30 повреждений. Точка. А вот пришельцам, чтобы добраться до заветных 30и кубиков населения, придется продираться через армию, укрепления землян. А на это тратятся заветные очки урона. Так что расклад получается: 30 урона от Землян, 40+ урона от Инопланетян.

Bolger написал 8 лет назад к статье Эта даль и глушь — не для слабых душ: #

Спасибо за статью!
После Бэнг-дуэль как раз задумался, какие есть хорошие игры на эту тематику. Про игру Калибр.45 ничего не скажете?

Bolger написал 8 лет назад к игре Mage Wars: Conquest of Kumanjaro: #

На первый взгляд, самое ненужное дополнение. НО! Если приглядеться, то можно увидеть:
1) Для природников и Повелителей Битв карту Тролля
2) Для Волшебника Башню Мага, Перенос Чар, Гаргулию
3) Для природников и святых: амулет, дающий +1 ХП каждый раунд
4) Природники получают улучшенную версию волка с кровотечением
5) Для всех: ботинки анти толчок + позможность перелизать стены (Некромант привет) + водная неизбежная атака со слэмем и толчком (привет Кузница битв, Мастер силы и т.п.)

Что имеем в итоге? Дополнение нужное.

Bolger написал 8 лет назад к игре Ярость Дракулы: #

Спасибо!

Bolger написал 8 лет назад к игре Ярость Дракулы: #

Когда охотники нападают на дракулу в результате передвижения днем, битва проходит после передвижения всех охотников. Эта битва считается как дневная (Дракула слабый) или как ночная (Дракула сильный)?

И наоборот, когда дракула после ночи передвигается в город с охотником и сам нападает, то он имеет ночное преимущество или ослаблен?

Bolger написал 8 лет назад к игре Битвы героев: #

ПнП всего набора, включая промо кикстартера и дополнений нет же? Ни на англ, ни на рус?

Bolger написал 8 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Соло

У игры хорошая боевая механика. Если вы любите пошаговые РПГ на компьютере, то и Глум вам скорее всего понравится. А если так, то берете себе 2-3 персонажа и вперед. Для начала конечно лучше двумя, т.к. тяжело будет за всем уследить. А вообще игра не страдает от соло режима, просто монстры будут чуть сильнее, а вам в одиночку придется следить не только за ИИ, но и за двумя персонажами.

Bolger написал 8 лет назад к игре Mythic Battles: Pantheon: #
Миниатюры

Детализация хорошая. А для такого количества минек даже отличная. Она ровно настолько хороша, чтобы радовать глаз и не быть сверх-затратной.

В Глуме, когда разберетесь со своими картами, то сможете делать невероятно крутые вещи! + каждый из 17 героев уникален и имеет несколько своих исключительных особенностей. При ЛВЛапе мы выбираем новую карту в свой доступный пул, что сильно влиет на стиль игры. Способности героя интересно синергируют не только в рамках одного класса, но и между ними.

Bolger написал 8 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Добавил видео с разбором правил и рандомным прохождением подземелья: https://youtu.be/nkguOuICRfg

Текстовое повествование одной миссии:
https://vk.com/@annikitin-odna-missiya-iz-zhizni-v-gloomhavene

Еще несколько отзывов:
https://vk.com/wall-135360688_35415
https://vk.com/wall-135360688_35857
https://vk.com/wall-135360688_36123

Bolger написал 8 лет назад к игре Войны магов: #
Хугин Ворон-помощник

Нет, т.к. вы смотрите эти чары, а не вскрываете. А они уничтожаются без уплаты маны только при вскрытии или из-за Уничтожения скрытых чар.

Bolger написал 8 лет назад к игре Войны магов: #
Одно на зону

Да, так можно. Например в одной зоне может быть Логово (есть ограничение одно на зону) + Дерево Моктари (нет ограничения) и Облако Газа (нет ограничения)

Bolger написал 8 лет назад к игре Warhammer Underworlds: Shadespire: #
Правила

Правила
https://vk.com/shadespirerus?w=wall-157211266_64

Bolger написал 8 лет назад к игре Mage Wars in OCTGN #1: #

Это не сложно + почти готова версия с русскими картами

Bolger написал 8 лет назад к игре Войны магов: #
Протекторы

На мой взгляд протекторы для Войны Магов не нужны.

Карты не тасуются, не перемешиваются постоянно.
Они из плотного качественного картона.
Достаются из альбомов легко, износ минимальный. Самые большие риски- погнуть когда смотрите закрытые чары, погнуть в руке, когда заготовили заклинания и нервничаете)

Я одеваю цветные протекторы только на турнир, чтобы не путать свои-чужие карты.

и как бросаются? удобное, сосколов нет?

Bolger написал 8 лет назад к новости Крышки и покрышки: #

Они принципиально изменили стоимость доставки и самих лотов, т.к. издают игру почти под 0, с минимальной прибылью. Если вам интересно, что изменили в компании, то можете найти длинный пост в группе Лавки Игр вк.

Bolger написал 8 лет назад к новости Крышки и покрышки: #

Уже собрали 23к из 15к запрошенных. Налицо какие-то изменения, которые сделали игру успешной.

Почему считаете, что даунтайм там большой? Вроде не много действий, ходить должны быстро.У меня возник вопрос в качестве самого геймплея, насколько он проработан. Хотя для своей ниши любителей Спартака, Сынов Анархии, Кемета, Нексус Упса, Край Хавока игра должна зайти хотя бы на твердую 4ку.

Насколько я понимаю, это дополнение для Above and Below + нужно иметь спец токены и тогда подойдет для Near and Far? Отдельно продавалось на кике.

Bolger написал 8 лет назад к игре Войны магов: #
Отражение заклинаний

1) Все верно, отражение магии работает даже на колдовство/чары, которые доступны только определенным магам. В данном случае вытягивание жизни произойдет в пользу Волшебника.

2) Ограничений на количество существ в одной зоне- нет.

Bolger написал 8 лет назад к игре Mage Wars Arena: Lost Grimoire Vol 1: #
Потерянный Гримуар

Отличное дополнение!
В нем переиздали старые редкие промо + новые карты. Стоит всего 13$, а полезные карты получают ВСЕ маги. Особенно актуально Мастеру Силы, Хозяину Зверей, Колдуну, Повелителю Битв.

Можете посмотреть в этих видео:
https://youtu.be/S-WHDoovBYg
https://youtu.be/yIRy6f6THUY
https://youtu.be/m2UaJIlcgcE

Bolger написал 8 лет назад к новости К неизведанным планетам: #

Я бы назвал это обзором, но его нет (с)

Bolger написал 8 лет назад к игре Войны магов: #
отсканированное?? поле

Оригинального поля для распечатки я не видел. На BGG в разделе файлы можно найти разные самодельные поля.

Bolger написал 9 лет назад к статье Мафия начинает и выигрывает: #

Посмотрим, как будет на практике играться и ощущаться. Настольная игра престолов тоже евро по механике, но ничуть таковой не ощущается.

Bolger написал 9 лет назад к игре Легенды Сигнума. Битва за Валлор: #

Игра заинтересовала. Решил попробовать в МСК и если ок, вписаться в бумстартере.

Сказали, что коробку оставили в ГикВарс, после презентации там игры. Ок, приехал- коробки нет, т.к. игра еще у них не продается. Ну ок, печаль. В группе написал про это, что вашей коробки нет у гиков. "Коробки нет, т.к. бумстартер заканчивается, игра будет в августе-сентяре",- мне ответили. Ну офигеть теперь. Три разной игры, до конца бума еще неделя, никаких извинений за дезинфу. Саппорт мне уже нравится.

Но давайте о самой игре. Нашел отличный часовой летсплей на канале Понастолим (им отдельное спасибо).

Игры быстрая, есть экономика со зданиями- читай модифицированные земли из МТГ- это гуд. Система боя на кубах + есть перебросы- гуд. Рандом только на кубах и какие карты пришли из небольшой колоды с героями и магией- норм.

По ощущениям сильно напомнило Войну Магов, которая по своей сути так же является варгеймом с миниатюрами. Но там миньки заменены картами. У обычного человека миньки Сигиллума тоже будут картонными, привет цене за мини =)

Но по сравнения с магами тут больше рандома (там сам карты из всего пула выбираешь) и боевка на существах усложненная, но зачем? Это как Вархаммер Дискварс, только с экономикой и начальным развитием, а не расставлением всей армии сразу.

Игру хотел приобрести на пробу, т.к. базовая коробка вроде полна вариации и можно пару вечеров поиграть, но случай, описанный в начале добил.

Bolger написал 9 лет назад к игре Легенды Сигнума. Битва за Валлор: #

Аналогично. Игра с бустерами- оскорбление в мое лицо, как игроку. ЖКИ- ок. Допы с фикс набором карт, как в том же Mage Wars-ок. Бустеры- не ок.

Цена на миньки. Когда играть удобней даже без них. Так что миньки можно рассматривать только как дополнение или приятную возможность купить любимого героя или война в виде пластика.

Bolger написал 9 лет назад к игре Свержение мутантов Битва за Россию: #

У меня есть игра + допы, пишите в личку, если хотите поиграть в Москве! :) Правила объясняются за 5 мин, играется 40 минут)

Bolger написал 9 лет назад к игре Свержение мутантов Битва за Россию: #

Что за майдан с миньками?

Bolger написал 9 лет назад к игре Свержение мутантов Битва за Россию: #

Механика у игры весьма достойная.

Bolger написал 9 лет назад к игре Войны магов: #
турнир в Москве!

В мае 2017 в Мсокве будет проведен турнир для новичков только с русскими картами, записывайтесь, даже если не уверены, что сможете придти: https://vk.com/event143346913

Мы уже сейчас тернируемся, если нужно- составим вам колоду, дадим карты и научим :) Главное- желание!

Bolger написал 9 лет назад к игре Восходящее солнце: #

Вместо обсуждения механики игры споры о деньгах. И люди считают себя любителями и ценителями!!! настольных игр. Мда-с.

Bolger написал 9 лет назад к статье Обзор Blood Rage: #

А что насчет Райзин Сан думаете?

Bolger написал 9 лет назад к новости «Интаглиф» в 2017 году: #

Во втором дополнении к Бестиарию Сигиллума добавили режим 2 на 2.

Bolger написал 9 лет назад к игре Войны магов: #
Обечение игре

Вот тут можно задать свои вопросы по правилам игры: https://vk.com/mage_wars
А тут видео с игровым процессом: https://www.youtube.com/channel/UC7gSCtLloawugdMk3JRvS_A

Bolger написал 9 лет назад к игре Mage Wars Arena: Paladin vs Siren Expansion Set: #

Отличное дополение! Добавили заклятия, изменяющие ланшафт! Теперь можно сделать неприступную гору с лучниками, вязкое болото или освятить землю, чтобы все святые существа лечились, а остальные получали урон.

Мне особенно понравился Паладин с его механикой двух школ: света и войны. Сирена крайне необычный маг, который очень силен в обороне.

Bolger написал 9 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #

Дракон убивается легко и часто еще задолго до конца второго трека времени. С некромантом веселее. Я часто играю вдвоем с девушкой и мы ввели домашние правила, что количество зомби, которые появляются при игре вдвоем всегда на половину (с округлением вверх) меньше, чем должно быть. Например если в городе появляются герой и 2 зомби, то мы ставим 1го. Если во всех святилищах (а их 5 в игре) должны появиться зомби, то я получаю 2х, она 1го и начиная с меня по очереди их выставляем в свободные святилища. То же самое с поселениями и крепостями (каждый раз игрок, у окторого 2 зомби меняется по кругу). Т.е. мы соотносим сложность пропорционально количеству игроков в партии. Но Некроманта реально победить и без этого.

Так же домашними правилами мы ввели обновление магазина: когда в магазине кто-то что-то покупает, то карты сдвигаются максимально вправо и новая карта предмета ложиться слева от карт, которые там уже были. А когда время доходит до обновления жетонов приключений, мы дополнительно убираем из каждого города крайнюю правую карту снаряжения и кладем новую слева. Так рынок сам понемногу обновляется и приходится следить, чтобы нужный тебе предмет просто не сгорел. А так же это позволяет увидеть за партию больше предметов. Да, это немного упрощает игру, но для нас делает ее еще и интересней. Врага все равно убьем, главные вопрос: кто сделает это первым? :)

Затопление Черепашего Городка

Вопрос по миссии 3-3
Когда монстр каждый ход забирает 1д4 карт из колоды локации.
На карте миссии написано, что Магга выбирает рандомную локацию и их нее 1д4 карт снизу забирает себе.

Вопрос: может ли они пытаться забрать из закрытых локаций? Т.е. является ли эффективной стратегией быстрое закрытие 1 локации, потому 2й и т.д?

Привожу цитату из карты:
At the start of each turn? select a random location deck and put it's bottom 1d4 cards facedown under Black Magga without looking at them.

Т.к. это считается за розыгрыш способности при помощи карты союзника с трейтом животное, а не прозыгрыш самостоятельного животного. Да, спасибо :)