Так хороше же, когда игру всегда можно купить и по доступной цене. Или вы из тех, кто любит купить эксклюзив, который не достать и потом чахнуть над ним?
Это не всегда так. Зачастую как раз те, кто платят деньги относятся к хосту как к наёмному работнику. А кто бесплатно понимают, что хост им ничего не должен и относятся уважительно.
Одна из лучших стратегий построить и продать в Эпоху каналов два вторых ящика. Есть страта на пятые ящики. Строить все в подряд смысла не имеет. Половина предприятий в игре действительно не эффективна, их надо либо модернизировать, либо не использовать. Попробуй Ланкашир, там в этом плане всё лучше. Каждое предприятие ситуативно может иметь место в партии.
Протекторы обязательны если в игре крап критичен, как в каком-нибуль Тайном послании. Потому что без протекторов он по-любому довольно быстро появится.
Сыграл 4 партии в базовый сценарий. Инфы об игре совсем мало, поэтому оставляю отзыв. Игра Blood on the Clocktower по правилам клон Мафии. Т.е. демон убивает ночью, казним голосованием днем. Важные отличия: 1. если тебя убили или казнили, ты продолжаешь участвовать в игре как обычно с парой отличий (твоя способность не работает, у тебя только одна возможность проголосовать днем до конца игры), 2. у каждого игрока есть роль и почти каждая роль очень важна и дает очень много информации. Казалось бы если столько информации есть, то у красных нет шансов. Это балансируется тем, что информация, которую ты имеешь может быть ложной: тебя отравил один из красных, ты пьян (есть негативные роли и у синих) и др. Также: возможность опоздавшему легально зайти в игру посередине партии, демон может передать свою роль, убив себя ночью, люди не знают кого убили ночью (знает только гробовщик, если он есть), можно легально выходить и общаться тет-а-тет с кем хочешь или группами (для некоторых спорное правило). Есть решения на ведущем, он может как DM вести игру в нужное ему русло. В целом игра показалось очень сложной и потной для ведущего и красных, для синих тоже не очень просто, надо много что держать в голове. Состав чем больше тем лучше, желательно от 10.
Если тебе кажется, что первый игрок последние ходы имеет преимущество, так становись этим первым игроком и стриги ПО. Для этого в игре и придумали динамически порядок хода, за него тоже надо бороться.
Прошу популярно разъяснить, что значит в русской памятке: "Когда этот символ входит в игру, вы можете построить первую карту Эпохи каждого цвета бесплатно".
Можно использовать любое количество раз, именно поэтому её сделали одинаковой с обеих сторон.
Абсолютно согласен с автором
Нет, промки будут только на предзаказе
Необязательные эффекты: удалять карту, платить за стрелку, взрывать стену (в восстании), все остальные эффекты обязательны.
Просто цены на товары данного издателя вырастут, да и всё, этим и не доволен народ.
Так хороше же, когда игру всегда можно купить и по доступной цене. Или вы из тех, кто любит купить эксклюзив, который не достать и потом чахнуть над ним?
Попробуй Ланкашир, половина перечисленных тобой недостатков там отсутствует.
Это нормально
В Базу вполне, с допами или в Восстание уже по-сложнее конечно
Какие например?
Это не всегда так. Зачастую как раз те, кто платят деньги относятся к хосту как к наёмному работнику. А кто бесплатно понимают, что хост им ничего не должен и относятся уважительно.
Эта игра забила последний гвоздь в крышку гроба вашего "титана"
Нет конечно, оба получают
У зелёной коробки может быть разнотон рубашки с картами дополнения.
Какие допы к данной игре считаются MUST HAVE?
В целом вполне играбельно, хотя 3+ лучше.
Я так понимаю он устал и хотел домой, а вы его не отпускали?
В целом всё так, не соглашусь, только с 4-м минусом. Игра достаточно хорошо просчитывается.
Ну что, написали? Где почитать?
Картон > пластик
Где GAGA?
Зато они супер удобны для манипуляций и сильно ускоряют партию.
Одна из лучших стратегий построить и продать в Эпоху каналов два вторых ящика. Есть страта на пятые ящики. Строить все в подряд смысла не имеет. Половина предприятий в игре действительно не эффективна, их надо либо модернизировать, либо не использовать.
Попробуй Ланкашир, там в этом плане всё лучше. Каждое предприятие ситуативно может иметь место в партии.
Протекторы обязательны если в игре крап критичен, как в каком-нибуль Тайном послании. Потому что без протекторов он по-любому довольно быстро появится.
Существует ли перевод правил и карт? Прошу поделиться.
Сыграл 4 партии в базовый сценарий. Инфы об игре совсем мало, поэтому оставляю отзыв.
Игра Blood on the Clocktower по правилам клон Мафии. Т.е. демон убивает ночью, казним голосованием днем. Важные отличия: 1. если тебя убили или казнили, ты продолжаешь участвовать в игре как обычно с парой отличий (твоя способность не работает, у тебя только одна возможность проголосовать днем до конца игры), 2. у каждого игрока есть роль и почти каждая роль очень важна и дает очень много информации. Казалось бы если столько информации есть, то у красных нет шансов. Это балансируется тем, что информация, которую ты имеешь может быть ложной: тебя отравил один из красных, ты пьян (есть негативные роли и у синих) и др.
Также: возможность опоздавшему легально зайти в игру посередине партии, демон может передать свою роль, убив себя ночью, люди не знают кого убили ночью (знает только гробовщик, если он есть), можно легально выходить и общаться тет-а-тет с кем хочешь или группами (для некоторых спорное правило). Есть решения на ведущем, он может как DM вести игру в нужное ему русло.
В целом игра показалось очень сложной и потной для ведущего и красных, для синих тоже не очень просто, надо много что держать в голове. Состав чем больше тем лучше, желательно от 10.
Очень нужен перевод правил
Данная информация доведена до руководства ХВ, обещали исправить.
Почти любое хорошее евро можно заигрывать как спорт
Наоборот, во втором допе ослабили яйца и забанили две имбовые карты.
Если тебе кажется, что первый игрок последние ходы имеет преимущество, так становись этим первым игроком и стриги ПО. Для этого в игре и придумали динамически порядок хода, за него тоже надо бороться.
Может другой издатель подхватит
Так и не понял по отзыву, что конкретно не понравилось кроме цены?
Ну так приведи свою версию тогда, как должна играться эта карта
Дайте отзывы
Так и подумал, но смущает "первую карту Эпохи" плюс в ветке по Первому изданию дали другую версию
Прошу популярно разъяснить, что значит в русской памятке: "Когда этот символ входит в игру, вы можете построить первую карту Эпохи каждого цвета бесплатно".
Так как в итоге правильно? Можно строить бесплатно любую карту того цвета, которого ещё нет в твоём городе?
А зачем тогда уточнение про "первую"?
Если не использовать укрепления и завязанных на них сапёров, то там остаётся ещё 3 новые фракции и по идее доп можно взять только ради них.
Если не использовать укрепления и завязанных на них сапёров, то там остаётся ещё 3 новые фракции и по идее доп можно взять только ради них.