| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
dariarty
134
|
||
KOSOV
64
|
1 | |
maruo95
55
|
||
daemith
233
|
||
Bubaleh
50
|
новую | |
Veles76
73
|
||
Theraeth
50
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
dedfedot 5922 |
||
Mirax 3196 |
7 |
|
Capiton68 57 |
||
Salaev 3138 |
||
Rhydon2208 461 |
||
StarryEyed 56 |
||
fern 50 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
AlexBoardgames
161
|
||
Elenarus
1888
|
||
Strohmann
459
|
||
grafin7up
132
|
||
procrastinating_with_you
70
|
||
dariarty
134
|
||
UnHollyKreeN
1251
|
||
| автор: |
Steven Medway
|
| художник: |
Grace VanFleet
John Van Fleet Aidan Roberts Micaela Dawn |
| издатель: |
Лавка игр
The Pandemonium Institute |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: |
![]() |
![]() |
![]() |
| 65 |
геймплей |
7.77 |
глубина |
7.75 |
оригинальность |
7.31 |
реализация |
7.91 |
В тихой деревне демон бродит среди жителей.
Мафия-подобная игра с элементами ролевой игры. Игроки играют за команду добра или зла под контролем игрока-ведущего. Жители обладают ролями, позволяющими им получать частички информации о других игроках, защищать их. Демон же со своими подручными сеет ложь и путает следы.
Днём происходит обсуждение и обмен информацией (возможно ложной), что может привести к казни подозреваемого игрока по воле большинства. В ночной фазе игроки закрывают глаза, а ведущий на основании ролей делится с игроками данными, применяет негативные эффекты и убивает героев.
Особенности игры:

9.23
9.35
Комментарии
понравилось намнооого больше классической мафии, которую не люблю. Можно ходить, общаться группами, по 2е, по трое. Предлагать им какие то вбросы и смотреть как реагируют остальные. Совместно с демоном планировать как и кого убить по видом обмена информации
После выбывания продолжаешь строить догадки, у тебя есть еще 1 голос. Ведущий может балансировать игру (там у многих персонажей написано «может» а как это сработает и в какую сторону решает ведущий).
Играли в 8м все кроме ведущего в 1й раз.
Возможно интересность зависит от ведущего, но мне пока не с кем сравнивать.
Что ж. Провел игру на 13 человек в сценарии "Тучи Сгущаются". С ошибками, но что поделать.
В конце игры получил слова благодарности от участников, видел восторженные лица. радость победы и приятные эмоции от поражения.
Совет рассказчикам. Не торопитесь. Собрали в гримуар всех персонажей. Отошли на 5 минут, подготовили жетоны, оптимизировали расположение статусов. И тогда уже вперед.
В первой партии в первую ночь потерял парочку персонажей, пришлось в следующую ночь быстро поставлять информацию.
Как рассказчику мне тоже понравилось. Буду проводить еще)
Интересно смотреть, интересно изучать, интересно водить. Стоит начинать пробовать рекомендуемым составом 12 человек - составом 20 игроков может оттолкнуть.
После второй партии думал, что игра не для меня. После третьей понял, что точно для меня. Шикарно, 10/10
Источник https://nastol.io/blood_on_the_clocktower/reviews/320997
В этом году наверное раз 10 я прикасался к Башне и даже пару раз провел как ведущий. В итоге могу сказать, что игра из моего топа скорее всего все-таки вылетит. Просто потому что работает она гладко только на самых простых ролях, дальше уже действительно нужно чтобы ведущий идеально знал все роли и не косячил, что очень сложно, ну и чтобы игроки понимали механики друг друга, а когда вас 10-15 — это очень сложно. К тому же если буквально 1-2 игрока выпадают из партии и не хотят быть вовлеченными, сразу все идет по одному месту.
Да, это хороший мафиеподобный проект, но еще более зависимый от людей, чем многие другие, особенно от ведущего.
Источник https://ferstagerov.com/2025/12/26/итоги-года-2025-часть-1-топ-впервые-опробов/
Сыграл за месяц полторы партии, в одну влетел как путешественник, вторую отыграл полноценно. Базовый набор персонажей действительно хорошо сбалансирован и играется интересно, а вот дополнительный желтый набор показал себя крайне странно: очень много путаницы и нужен прям качественно хороший ведущий, чтобы это все незапутанно вести. Попробую в следующий раз провести это дело, и посмотреть на фиолетовый набор.
Игра точно приятная эволюция мафии, но буквально при парочке незамотивированных игроках за столом или неуверенном в своих действиях ведущем, партия очень быстро разаливается и получается не то, что должно.
Источник https://ferstagerov.com/2025/09/28/фондю-настольных-впечатлений-11
Update. Кроме участия в партиях, удалось даже провести несколько раз, и это конечно довольно непростое дело, нарратив держать было легко, а следить за всеми особенностями персонажей не очень. Но вести однозначно понравилось, это действительно интересная игровая система, которая выводит мафии на новый уровень и в такое в целом играть сильно интереснее, потому что блеф в игре не сводится к социальной дедукции, а у вас всегда есть какая-то очень одозначная информация.
Еще поиграл раз в Блад. На этот раз у меня была простая мирная роль, с очень простыми свойствами, но я решил, что могу себе позволить блефовать и на стороне мирных, и за 4 дня декларировал себя как 4 разные роли, чем с одной стороны помогал красным, а с другой уже на второй день вычислил их и мне оставалось только убедить всех, кто действительно демон. К сожалению, не вышло; один пассивный игрок настолько устал от игры, что решил ее так сказать закончить, провалив решающее голосование, что ускорило концовку.
Сказать тут можно что... с немотивированными игроками в такое играть прям вообще не вариант, и как будто бы игра мне нравится все меньше. Из мафиеподобных игр она точно лучшая, но я с большим кайфовм как будто бы проведу живой ролевой квест, чем клоктауэр.
Ну а если не вести, а участвовать, то слишком сильно все зависит от ведущего, потому что от его модерации очень много зависит в партии