Печальненько так немного. Где же ваша хваленая и инновационная система LCG, годы развития, к чему же вас все это привело, опять к ККИ… И арт этот будто из комиксов девяностых явно не первого эшелона, ну хоть не кадры из фильмов прямо… А уж сколько можно шутить по поводу перспектив развития… Вот видет ФФГ новорожденного Анлимитед по кладбищу, а тот читает надписи на надгробиях (да и то далеко не всех) и спрашивает: - Пап а пап, а вот Инвазион, Конквест, Зов Ктулху, Нетраннер, Игра Престолов, 5 колец — что они тут делают? - Потерпи сынок годика три, ну может пять максимум — сам все узнаешь…
Так уже на дестини стало понятно, что назад пути не будет - LCG только для сюжетных коопов подходит, и то в виде больших коробок.
SWU имеет шансы прожить дольше чем дестини, несмотря на то, что игра не блещет оригинальностью, но печатать ее дешевле и обещают огромные тиражи. Для фанатов вселенной и тем, кому нужно что-то легковесное, а лоркана не нравится - сойдет. Но да, по поводу ФФГ и поддержки лучше не питать иллюзий.
Могу добавить, что, например, в Польше скупили местные запасы тиража полностью, сейчас даже аксессуары сложно найти, не то, что картон. И поверьте, речь не про маленькие и тестовые закупки. Местный рынок и игроки крайне активны и многочисленны. Например, только нестоличная Познань собрала около 60 человек на пререлиз. В одной Варшаве прошло около 5 мне известных релизных мероприятий от разных организаторов. Выживет игра, или нет, зависит от рынка, и сейчас продажи показывают себя крайне хорошо. Не скажу за все ЛСГ, но мои любимые Кольца (можете посмотреть мой профиль) изначально были мертворожденными из-за низкой фанатской базы, что очень четко прослеживалось по Ворлдсам. Тут же фундамент мощнее. Не хочу громко заявлять, что это новая "вечная" ККИ, но старт у нее явно далек от гипотетического кладбища
>>>Не скажу за все ЛСГ, но мои любимые Кольца (можете посмотреть мой профиль) изначально были мертворожденными из-за низкой фанатской базы, что очень четко прослеживалось по Ворлдсам.
Вот это крайне сомнительное утверждение. Если бы дело было в фанбазе, игра бы не прожила 20 лет в виде ККИ и никто бы не перекупил ее для дальнейшего развития вселенной.
Помимо ККИ была еще и весьма популярная НРИ, так что с фанатской базой все в порядке было. Там куча иных проблем. Например, неиграбельный стартер и первое дополнение, Слезки Аматэрасу с кучей ненужных карт — их хоть в пособия заноси, как игру запускать не надо. И риторика из серии «купи два стартера, мы ж о тебе заботимся, не, мы бы могли положить нормально карт и в одну коробку, но так те кому игра не понравится теряют всего 45 долларов, а не 90».
Фанатская база НРИ - это фанатская база НРИ. Ровно как и многие любители оригинала не перешли в новый формат. Кольца - прекрасная, но перегруженная механиками, недружелюбная к новичкам игра в специфичном сеттинге, и как сказано выше, с крайне неудачным стартом. Как следствие, мы имеем преданную, но немногочисленную фанбазу именно ЛСГ (относительно других линеек), что можно проследить по турнирам, попыткам переосмыслить формат игры, и даже факту, что мне удалось собрать абсолютно всю линейку уже после ее закрытия, просто купив все у официального ритейлера. Первый цикл даже сегодня можно найти, и в большинстве случаев в категории "распродажа", что многое говорит о продажах.
>>>Кольца - прекрасная, но перегруженная механиками, недружелюбная к новичкам игра в специфичном сеттинге, и как сказано выше, с крайне неудачным стартом.
Так вроде старт любой ЛЦГ был довольно удачным, их поэтому так много наделали - как на следующий год заставить всех тратить много денег не понятно. Кольца не были исключением в этом смысле, насколько я помню + в течении полуторамесяцев с релиза базы вышел первый цикл целиком.
>>>Первый цикл даже сегодня можно найти, и в большинстве случаев в категории "распродажа", что многое говорит о продажах.
Это вообще ни о чем не говорит. Я покупал весь нетраннер, не помню жив он был или уже закрылся, но исключительно на распродажах, вообще весь, на ММ он больше 6 баксов за пак не стоил никогда. Это что-то говорит о качестве игры или продажах?
А теперь попробуй найти Clan Wars/Shadowlands и последний цикл колец? Первые циклы и делюксы почти всегда купить сильно проще, потому что печатались они большими тиражами, чем последние. Есть буквально одно исключение в виде WHI, когда игроков заставили скупать не только базу х3, но и первые 2 цикла и 2 делюкса.
"Кольца - прекрасная, но перегруженная механиками, недружелюбная к новичкам игра в специфичном сеттинге" - вот она причина, дело тут не в коммьюнити. От ФФГ требовалось взять оригинал, где надо переосмыслить его, где надо упростить и освежить. И я хочу подчеркнуть в твоей цитате, сделать игру более дружелюбной к новичкам. А что мы имеем на выходе? Принципиально новая (если не брать в расчет что бой почти 1 в 1 из Игры престолов), комплексная игра, в которую вписались либо оч опытные лцгшники, либо пятиколечники. Правила 20 фестивалей из ККИ объяснить проще, чем правила ЛЦГ. А еще часть механик (провинции, например) добавлены в игру просто чтобы были, если их выбросить, ничего не поменяется, что наглядно продемонстрировал формат Skirmish, хотя там убрали даже стронгхолды)))) Зачем игрокам специальные способности, да))) Flesh and Blood столкнулась с такой же проблемой, слишком сложно для новичков. Что они сделали: укоротили игру, ничего из нее не выбрасывая - теперь хочется купить все Blitz колоды вообще.
И я думаю, если бы L5R LCG выпустили в обертке звездных войн или Андроид - она бы провалилась еще быстрее.
>>>мы имеем преданную, но немногочисленную фанбазу именно ЛСГ (относительно других линеек)
Мы имеем преданную фанбазу колец, в основном сейчас это именно ролевики, многие из которых в прошлом играли в ККИ и пробовали ЛЦГ. После закрытия новой игры, ее вяло поддерживают, на манер Nisei. А недавно внутри коммьюнити реанимировали ККИ и для нее уже вышло 5 сетов по ~180 карт в каждом.
Старт был не самым удачным как минимум в плане таймингов, когда первый Ворлдс играли чуть ли не на голой базе, а паки лихорадочно выпускали раз в неделю. По поводу распродаж - это говорит лишь о том, что предложение явно превышало спрос, в других ЛСГ такого переизбытка я не наблюдал. В остальном - я не вижу чтобы написанное мной как-то противоречило изложенному вами. Да, игру пытались упростить и порезать, и у этого были причины.
А возвращаясь к теме ветки - у SWU таких проблем пока не наблюдается
В плане таймингов возможно, но турниры - дело десятое, как уже обсуждали тут в какой-то из тем)
>>> в других ЛСГ такого переизбытка я не наблюдал
А оно было везде) такая модель)
>>> В остальном - я не вижу чтобы написанное мной как-то противоречило изложенному вами.
Мой поинт был в том, что фанбаза-то большая, просто игра не особо удачная: хотели сделать новый нетраннер, а получилась +/- SW LCG
>>> А возвращаясь к теме ветки - у SWU таких проблем пока не наблюдается
Ну а с чего им взяться-то? Игра проще мтг (какие уж там сравнения с кольцами) и вышла в марте) плюс фанатам звездных войн в первый раз в жизни показали что существуют альтарты и фойла)
Организуем совместные сборы на дисплеи, стартеры и прочий около игровой стафф. Цены приятные. Пишите в личку или в группу https://vk.com/notourgames Так же с удовольствием проведу обучающие партии в Нижнем Новгороде.
С одной стороны полностью поддерживаю ваше мнение. С другой стороны я ж не жену выбираю на всю жизнь Ж) (хотя и этом вопросе кто-то придерживается более либеральных взглядов), а всего лишь настолку, что бы проводить приятно время с такими же как я фанатами ЗВ. По этому мне глубоко фиолетово на "убийства" FFG своих игр. Пока есть - играю. Заявлено уже три сета. Как помрет - так же как с Destiny поступлю. 5-10к в месяц\два потратить на свое удовольствие не считаю большой суммой. На рынок сходить один раз дороже выходит.
FFG представила еще один режим игры (в дополнение к стандартной дуэли, драфт и силеду): партия на 4х игроков Twin Suns. Правила его следующие: 1. Играют все против всех 2. Игра длится до тех пор, пока кто-то не выбывает из игры. Этот раунд становится последним. 3. Побеждает тот, у чьей базы осталось больше всего жизней. При этом тот, кто выбивает игрока из игры, лечит 5 здоровья базе (эт довольно много, база начинает с 25 или 30 жизней) 4. Кого атаковать - решает сам игрок 5. В режиме отсутствует мягкий пас в отличие от других режимов. По комментарии дизайнеров, решили так, чтобы игра не затягивалась. 6. У игрока вместо одного лидера сразу два. Поэтому режим и назвали Twin Suns. Соответственно больше аспектов (фракций), которые можно включить в колоду. Лидеры все еще должны быть либо оба геройские, либо оба злодейские (как и остальные карты). 7. В колоде может быть только 1 копия каждой карты. 8. Колода должна включать сейчас 50 карт. Но с выходом следующих сетов, когда пул карт вырастет, нужно будет иметь 80 карт.
9. Появились еще два токена завершения хода. Если раньше первый завершающий ход игрок получал жетон инициативы и просто становился первым в новом раунде, то теперь появились жетон "Blaster counter" и "Plan counter". Когда игрок для себя решает завершить раунд он выбирает один из доступных жетонов, а не обязательно жетон инициативы. "Бластер" наносит всем иным игрокам по 1 урону. А "План" позволяет добрать две карты и отправить под низ колоды одну. Со слов дизайнеров сделали это, чтобы не у одного был тактический выбор, когда завершать раунд, а у всех. Потому что из четырех игроков первые три, завершившие раунд, получат какую-то плюшку.
ФФГ ответили, что в стартере будут не по одной копии карт, а по три. В связи с этим не будет необходимости покупать сразу несколько стартеров, достаточно одного. Плюс ответили, что уже готовы три первых сета, чтобы обеспечить регулярность выхода. Наконец, рассчитывают, что игроки будут играть драфты. Это хорошо, в прошлой их ККИ драфт был не со старта. В Питере будем играть.
Оказывается, для драфта Star Wars Unlimited не нужен будет даже драфт-набор в отличие от прошлой ККИ. В каждом бустере будет и база, и лидер. Поэтому для драфта достаточно будет просто дисплея. Отлично, снижает порог вхождения новичков.
В игре будет то, что мы все ждем от ККИ. Есть фойловые карты, фул-арт карты, фойловые фул-арт карты и альтернативные арты. И при этом в каждом бустере что-то из этого будет.
Именно это превратило MtG в ад для коллекционера. Там теперь даже при желании не разберешься во всех холо-, шмоло-, альт-, фулл-... так что не этого мы ждем от ККИ.
Ну как сказать, в МТГ очень пережестили, но современные формы ККИ как раз об этом - обычные версии карт не слишком дорогие, а бабло вот в этом всем фойловом и альтернативном. Но SWU это не грозит - закроется быстро))
Колода из 50 карт или больше (советуют брать около 35 карт юнитов и 15 событий). Каждой карты в колоде до 3х копий. Обязательно к колоде идут карта лидера и карта базы. У карточек есть по два значка - аспекты (фракции), к которым относится карта. То, к каким аспектам (фракциям) у колоды есть неограниченный доступ решают карты лидера и базы. Карта лидера дает два аспекта, база один аспект. Итого карты трех цветов (аспектов) можно включать в колоду без ограничений. НО. Можно включать в колоду карты и иных аспектов и даже их разыгрывать. Однако за розыгрыш карты, на которой нет аспекта, которого у вас нет на базе и/или лидере, нужно будет доплатить по 2 ресурса за каждый недостающий аспект.
Соглы, кстати - арты вроде в одной стилистике все, но выглядят хуже, чем где либо у FFG. Показанный Хан Соло вообще как из какого-то мультика. Ну и фреймы у карт чет не але.
как играть виртуалку?
В файлах и ссылках есть ссылочка на "виртуальный бой": https://www.forcetable.net/
Колоду можно скопировать отсюда: https://swudb.com/decks/hot
Но чтобы там нормально играть нужно регаться через Патреон?
Смотря что подразумевать под "нормально". Против живых игроков нельзя никак, только аи боты, если нужен драфт/силед, то да, через патреон
А, понял :)
В Нижнем Новгороде покажу/научу.
Пишите в личку в ВК https://vk.com/id270640695
Если кто из Минска, можно организоваться сыграть.
и если из Петербурга - тоже, пишите в личку, дам ссылку на чат в телеге
Печальненько так немного. Где же ваша хваленая и инновационная система LCG, годы развития, к чему же вас все это привело, опять к ККИ… И арт этот будто из комиксов девяностых явно не первого эшелона, ну хоть не кадры из фильмов прямо… А уж сколько можно шутить по поводу перспектив развития… Вот видет ФФГ новорожденного Анлимитед по кладбищу, а тот читает надписи на надгробиях (да и то далеко не всех) и спрашивает:
- Пап а пап, а вот Инвазион, Конквест, Зов Ктулху, Нетраннер, Игра Престолов, 5 колец — что они тут делают?
- Потерпи сынок годика три, ну может пять максимум — сам все узнаешь…
Так уже на дестини стало понятно, что назад пути не будет - LCG только для сюжетных коопов подходит, и то в виде больших коробок.
SWU имеет шансы прожить дольше чем дестини, несмотря на то, что игра не блещет оригинальностью, но печатать ее дешевле и обещают огромные тиражи. Для фанатов вселенной и тем, кому нужно что-то легковесное, а лоркана не нравится - сойдет. Но да, по поводу ФФГ и поддержки лучше не питать иллюзий.
Могу добавить, что, например, в Польше скупили местные запасы тиража полностью, сейчас даже аксессуары сложно найти, не то, что картон. И поверьте, речь не про маленькие и тестовые закупки. Местный рынок и игроки крайне активны и многочисленны. Например, только нестоличная Познань собрала около 60 человек на пререлиз. В одной Варшаве прошло около 5 мне известных релизных мероприятий от разных организаторов. Выживет игра, или нет, зависит от рынка, и сейчас продажи показывают себя крайне хорошо. Не скажу за все ЛСГ, но мои любимые Кольца (можете посмотреть мой профиль) изначально были мертворожденными из-за низкой фанатской базы, что очень четко прослеживалось по Ворлдсам. Тут же фундамент мощнее. Не хочу громко заявлять, что это новая "вечная" ККИ, но старт у нее явно далек от гипотетического кладбища
>>>Не скажу за все ЛСГ, но мои любимые Кольца (можете посмотреть мой профиль) изначально были мертворожденными из-за низкой фанатской базы, что очень четко прослеживалось по Ворлдсам.
Вот это крайне сомнительное утверждение. Если бы дело было в фанбазе, игра бы не прожила 20 лет в виде ККИ и никто бы не перекупил ее для дальнейшего развития вселенной.
Помимо ККИ была еще и весьма популярная НРИ, так что с фанатской базой все в порядке было. Там куча иных проблем. Например, неиграбельный стартер и первое дополнение, Слезки Аматэрасу с кучей ненужных карт — их хоть в пособия заноси, как игру запускать не надо. И риторика из серии «купи два стартера, мы ж о тебе заботимся, не, мы бы могли положить нормально карт и в одну коробку, но так те кому игра не понравится теряют всего 45 долларов, а не 90».
Фанатская база НРИ - это фанатская база НРИ. Ровно как и многие любители оригинала не перешли в новый формат. Кольца - прекрасная, но перегруженная механиками, недружелюбная к новичкам игра в специфичном сеттинге, и как сказано выше, с крайне неудачным стартом. Как следствие, мы имеем преданную, но немногочисленную фанбазу именно ЛСГ (относительно других линеек), что можно проследить по турнирам, попыткам переосмыслить формат игры, и даже факту, что мне удалось собрать абсолютно всю линейку уже после ее закрытия, просто купив все у официального ритейлера. Первый цикл даже сегодня можно найти, и в большинстве случаев в категории "распродажа", что многое говорит о продажах.
>>>Кольца - прекрасная, но перегруженная механиками, недружелюбная к новичкам игра в специфичном сеттинге, и как сказано выше, с крайне неудачным стартом.
Так вроде старт любой ЛЦГ был довольно удачным, их поэтому так много наделали - как на следующий год заставить всех тратить много денег не понятно. Кольца не были исключением в этом смысле, насколько я помню + в течении полуторамесяцев с релиза базы вышел первый цикл целиком.
>>>Первый цикл даже сегодня можно найти, и в большинстве случаев в категории "распродажа", что многое говорит о продажах.
Это вообще ни о чем не говорит. Я покупал весь нетраннер, не помню жив он был или уже закрылся, но исключительно на распродажах, вообще весь, на ММ он больше 6 баксов за пак не стоил никогда. Это что-то говорит о качестве игры или продажах?
А теперь попробуй найти Clan Wars/Shadowlands и последний цикл колец? Первые циклы и делюксы почти всегда купить сильно проще, потому что печатались они большими тиражами, чем последние. Есть буквально одно исключение в виде WHI, когда игроков заставили скупать не только базу х3, но и первые 2 цикла и 2 делюкса.
"Кольца - прекрасная, но перегруженная механиками, недружелюбная к новичкам игра в специфичном сеттинге" - вот она причина, дело тут не в коммьюнити. От ФФГ требовалось взять оригинал, где надо переосмыслить его, где надо упростить и освежить. И я хочу подчеркнуть в твоей цитате, сделать игру более дружелюбной к новичкам. А что мы имеем на выходе? Принципиально новая (если не брать в расчет что бой почти 1 в 1 из Игры престолов), комплексная игра, в которую вписались либо оч опытные лцгшники, либо пятиколечники. Правила 20 фестивалей из ККИ объяснить проще, чем правила ЛЦГ. А еще часть механик (провинции, например) добавлены в игру просто чтобы были, если их выбросить, ничего не поменяется, что наглядно продемонстрировал формат Skirmish, хотя там убрали даже стронгхолды)))) Зачем игрокам специальные способности, да)))
Flesh and Blood столкнулась с такой же проблемой, слишком сложно для новичков. Что они сделали: укоротили игру, ничего из нее не выбрасывая - теперь хочется купить все Blitz колоды вообще.
И я думаю, если бы L5R LCG выпустили в обертке звездных войн или Андроид - она бы провалилась еще быстрее.
>>>мы имеем преданную, но немногочисленную фанбазу именно ЛСГ (относительно других линеек)
Мы имеем преданную фанбазу колец, в основном сейчас это именно ролевики, многие из которых в прошлом играли в ККИ и пробовали ЛЦГ. После закрытия новой игры, ее вяло поддерживают, на манер Nisei. А недавно внутри коммьюнити реанимировали ККИ и для нее уже вышло 5 сетов по ~180 карт в каждом.
Старт был не самым удачным как минимум в плане таймингов, когда первый Ворлдс играли чуть ли не на голой базе, а паки лихорадочно выпускали раз в неделю. По поводу распродаж - это говорит лишь о том, что предложение явно превышало спрос, в других ЛСГ такого переизбытка я не наблюдал. В остальном - я не вижу чтобы написанное мной как-то противоречило изложенному вами. Да, игру пытались упростить и порезать, и у этого были причины.
А возвращаясь к теме ветки - у SWU таких проблем пока не наблюдается
В плане таймингов возможно, но турниры - дело десятое, как уже обсуждали тут в какой-то из тем)
>>> в других ЛСГ такого переизбытка я не наблюдал
А оно было везде) такая модель)
>>> В остальном - я не вижу чтобы написанное мной как-то противоречило изложенному вами.
Мой поинт был в том, что фанбаза-то большая, просто игра не особо удачная: хотели сделать новый нетраннер, а получилась +/- SW LCG
>>> А возвращаясь к теме ветки - у SWU таких проблем пока не наблюдается
Ну а с чего им взяться-то? Игра проще мтг (какие уж там сравнения с кольцами) и вышла в марте) плюс фанатам звездных войн в первый раз в жизни показали что существуют альтарты и фойла)
Локализация?)
кончно! Сразу после допечатки Рассвета империи и Базы Восстания. Слава б-гу это Дисней, можно оперативно порешать вопросики, Акулов не подведет.
Если кому интересна игра,а не обсуждения какая она плохая или ффг плохие, пишите. Хотелось бы найти с кем играть/меняться.
какой город? в Питере у нас уже собирается сообщество
Москва/область)
Обложка шикарная, очень ностальгическая.
Зато арт карт блевотный.
Не понял, а что там блевотного?
несовременный) как будто из комиксов 80х-90х =)
Группа в ВК где можно найти партеров по играм в Нижнем Новгороде https://vk.com/swunn .
Организуем совместные сборы на дисплеи, стартеры и прочий около игровой стафф. Цены приятные. Пишите в личку или в группу https://vk.com/notourgames
Так же с удовольствием проведу обучающие партии в Нижнем Новгороде.
После регулярных убийств FFG их ЖКИ и ККИ непонятно, какой дурак им еще раз поверит, разве что новички...
С одной стороны полностью поддерживаю ваше мнение. С другой стороны я ж не жену выбираю на всю жизнь Ж) (хотя и этом вопросе кто-то придерживается более либеральных взглядов), а всего лишь настолку, что бы проводить приятно время с такими же как я фанатами ЗВ. По этому мне глубоко фиолетово на "убийства" FFG своих игр. Пока есть - играю. Заявлено уже три сета. Как помрет - так же как с Destiny поступлю.
5-10к в месяц\два потратить на свое удовольствие не считаю большой суммой. На рынок сходить один раз дороже выходит.
В Питере формируется сообщество по игре в телеге. За ссылкой - пишите в личку.
FFG представила еще один режим игры (в дополнение к стандартной дуэли, драфт и силеду): партия на 4х игроков Twin Suns. Правила его следующие:
1. Играют все против всех
2. Игра длится до тех пор, пока кто-то не выбывает из игры. Этот раунд становится последним.
3. Побеждает тот, у чьей базы осталось больше всего жизней. При этом тот, кто выбивает игрока из игры, лечит 5 здоровья базе (эт довольно много, база начинает с 25 или 30 жизней)
4. Кого атаковать - решает сам игрок
5. В режиме отсутствует мягкий пас в отличие от других режимов. По комментарии дизайнеров, решили так, чтобы игра не затягивалась.
6. У игрока вместо одного лидера сразу два. Поэтому режим и назвали Twin Suns. Соответственно больше аспектов (фракций), которые можно включить в колоду. Лидеры все еще должны быть либо оба геройские, либо оба злодейские (как и остальные карты).
7. В колоде может быть только 1 копия каждой карты.
8. Колода должна включать сейчас 50 карт. Но с выходом следующих сетов, когда пул карт вырастет, нужно будет иметь 80 карт.
9. Появились еще два токена завершения хода. Если раньше первый завершающий ход игрок получал жетон инициативы и просто становился первым в новом раунде, то теперь появились жетон "Blaster counter" и "Plan counter". Когда игрок для себя решает завершить раунд он выбирает один из доступных жетонов, а не обязательно жетон инициативы. "Бластер" наносит всем иным игрокам по 1 урону. А "План" позволяет добрать две карты и отправить под низ колоды одну.
Со слов дизайнеров сделали это, чтобы не у одного был тактический выбор, когда завершать раунд, а у всех. Потому что из четырех игроков первые три, завершившие раунд, получат какую-то плюшку.
ФФГ ответили, что в стартере будут не по одной копии карт, а по три. В связи с этим не будет необходимости покупать сразу несколько стартеров, достаточно одного.
Плюс ответили, что уже готовы три первых сета, чтобы обеспечить регулярность выхода.
Наконец, рассчитывают, что игроки будут играть драфты. Это хорошо, в прошлой их ККИ драфт был не со старта.
В Питере будем играть.
Вход в карточную игру от ффг с человеческим лицом? Было бы здорово, но настораживает. А desteny забросите или любовь на всю жизнь? :)
ничто не вечно, важно удовольствие получать от хобби.
Оказывается, для драфта Star Wars Unlimited не нужен будет даже драфт-набор в отличие от прошлой ККИ. В каждом бустере будет и база, и лидер. Поэтому для драфта достаточно будет просто дисплея. Отлично, снижает порог вхождения новичков.
В игре будет то, что мы все ждем от ККИ.
Есть фойловые карты, фул-арт карты, фойловые фул-арт карты и альтернативные арты. И при этом в каждом бустере что-то из этого будет.
Неужели они посмотрели, что делают другие компании?) невероятный прогресс)
Именно это превратило MtG в ад для коллекционера. Там теперь даже при желании не разберешься во всех холо-, шмоло-, альт-, фулл-... так что не этого мы ждем от ККИ.
Ну как сказать, в МТГ очень пережестили, но современные формы ККИ как раз об этом - обычные версии карт не слишком дорогие, а бабло вот в этом всем фойловом и альтернативном. Но SWU это не грозит - закроется быстро))
Колода из 50 карт или больше (советуют брать около 35 карт юнитов и 15 событий). Каждой карты в колоде до 3х копий. Обязательно к колоде идут карта лидера и карта базы. У карточек есть по два значка - аспекты (фракции), к которым относится карта. То, к каким аспектам (фракциям) у колоды есть неограниченный доступ решают карты лидера и базы. Карта лидера дает два аспекта, база один аспект. Итого карты трех цветов (аспектов) можно включать в колоду без ограничений. НО. Можно включать в колоду карты и иных аспектов и даже их разыгрывать. Однако за розыгрыш карты, на которой нет аспекта, которого у вас нет на базе и/или лидере, нужно будет доплатить по 2 ресурса за каждый недостающий аспект.
Появились цены:
Дисплей 96 долларов (24 бустера с 16 картами)
Стартер с двумя колодами 28 долларов
10к бустерята) лучше в нетраннера погамать или поддержать берсерка за 3к куча карт
Ты в первый раз видишь цены за дисплеи бустеров?)
я вижу в сто первый, цены должность быть адекватные и соответствовать хотя бы визуалу, вот тут то и противоречие
Ну в ККИ цены не так образуются)
посмотрел арты в прошлой игре были в сто раз лучше, тут какой то марвел для зомяков
Соглы, кстати - арты вроде в одной стилистике все, но выглядят хуже, чем где либо у FFG. Показанный Хан Соло вообще как из какого-то мультика. Ну и фреймы у карт чет не але.
конкретно на него впал взор, не поленился сравнил с прошлой новой зв, там в сто раз лучше!
Арты в классическом стиле. Мне нра
а мне нет, мне тоже лайк поставьте
это ремейк Warhammer 40 000: Conquest, или че?
Вообще нет. Тут нет захвата планет.