Очень и очень увлекательно. Правила несложные, а игровой процесс интересный и далеко не примитивный. Игра считается очень злой, но я бы подобрал другое слово - она очень конкурентная. Борьба за каждый участок очень жёсткая, никто не даст тебе спуску.
Красивые картинки, качественные компоненты, разнообразие раскладок - всё в плюс к игре. А ещё мне нравится тематичность каждого компонента. Кукушка меняет двух птичек местами (подмена кукушки чужих яиц в реальной природе), кошка распугивает птичек, пугало пугает, но стоит на месте, переполненный скворечник переполняется и отправляет всех птиц на фонтан отдыхать. И так далее.
«Держите друзей близко, а врагов еще ближе. Вас ждет настоящая битва пернатых!» - так встречают нас правила игры. А игра-то про птичек. «В чем подвох?», подумал я. Но оказалось, что птички-то боевые, и игра оказалась довольно конфликтной.
В игре Пернатые для 2-5 игроков игроки будут сражаться за различные локации, количество которых зависит от количества игроков. По окончании пятого раунда и финального подсчета ПО определяется победитель.
Каждый раунд начинается с того, что каждый игрок берет по две птицы своего цвета, а также еще по две птицы скидываются в мешок. Затем игроки по очереди вытаскивают по два представителя пернатых. В результате у вас на руке четыре птицы: как минимум две своих, а дальше как повезет.
Далее игроки по очереди размещают по одному пернатому на любую локацию. Раунд продолжается до тех пор, пока все игроки не разместят по четыре птички.
Затем в конце каждого раунда начинается подсчет ПО. На каждой локации есть три цифры. Это победные очки, которые игроки получают за 1, 2, 3 места по количеству птиц. Но фишка в том, что не всегда выгодно быть первым, ведь есть локации с 1, 5, 1 ПО. Если вы размещаетесь сюда ради очков, то логично, что выгоднее занять второе место.
И все? Просто размещаешь птиц и получаешь ПО? Это же скучно!!!
Конечно, не все. И тут мы переходим к тем аспектам, которые делают игру куда интереснее, чем может показаться на первый взгляд.
- Свойства локаций. Большинство локаций обладают определенными свойствами. Свойства довольно разнообразные и срабатывают в определенный момент этого или следующего раунда. Причем, локаций в игре очень много, а выходят на партию 8, 10 или 13 случайных, в зависимости от количества игроков.
- Обитатели фермы. Некоторые локации дают контроль над соответствующими обитателями фермы. Использовать их можно раз в раунд, но они могут неплохо перевернуть расклад на поле. Например, лиса перемещает по две птицы на фонтан, а собака просто прогоняет птичек. Это лишь самые базовые представители, а в игре их всего девять.
- Фонтан и площадь. Фонтан состоит из ячеек, куда отправляются птицы либо по свойствам обитателей, либо по свойствам некоторых локаций. Птицы размещаются от нижнего ряда к верхнему. Чем выше сидит птица, тем больше ПО она принесет в конце игры. На площади могут сидеть сколько угодно птиц, и каждая принесет по 1 ПО.
- В четвертом раунде игроки получают по скворечнику. Их можно использовать на птиц определенного цвета в одной локации. Если ваши птицы заселились в скворечник, вы больше не можете выставлять туда новых, но и на вас не действуют негативные свойства. Причем, не всегда выгодно защищать своих птиц. Если вы видите конкурента в важной для вас локации. вы можете затормозить его таким образом. В пятом раунде игроки получают по жетону молнии. Этим жетоном можно убрать птицу с любой локации на фонтан. Также не всегда выгодно убирать чужих птиц. Можно убирать своих, если на фонтане свободна ячейка с большим количеством ПО, или если вам нужно занять второе или третье место в локации, сократив число своих птиц.
- Получение ПО в локациях. Как я уже сказал, игроки получают ПО за первое, второе и третье места. Но если два игрока делят одно место, очки не достаются ни одному из них. То есть, если ваших птиц 6, и вы получите 1 ПО, а птиц соперника 7, и он получит 5 ПО, иногда выгоднее выставить еще одну. Вы не получите 1 ПО, но зато и он не получит 5 (а вдруг он и так лидирует?).
- Дипломатия. Она играет довольно важную роль при размещении птиц. Я уже писал выше, что у вас будут птицы не только своего цвета. Можно договариваться с другими игроками по поводу выставления пернатых. Допустим «Давай, Кузя, я тебе поставлю птичку сюда, и ты опередишь Иннокентия, а ты мою сюда, чтобы я получил ПО в этой локации». Вариантов много, это лишь самый простой.
Мнение и впечатления
При своих максимально простых правилах Пернатые довольно продуманная игра. У игроков всего 20 ходов на игру, поэтому каждый из них важен. Но будьте готовы к даунтайму, ведь опять же, каждый ход важен. Игроки будут тщательно их продумывать. А еще обсуждать и договариваться.
Также мне понравилась вариативность локаций. Свойства локаций разнообразны, а также может разразиться нешуточная борьба за обитателей фермы. С их помощью можно неплохо влиять на решения других игроков. Или же делать по-своему, если никто не согласился на ваши условия.
Но из этого вытекает и минус: если вам попадутся однообразные локации, игра будет проходить довольно скучно. Конечно, разнообразие в них есть, но некоторые локации вообще без свойств, а у некоторых максимально простые. Так что Пернатые довольно сильно зависят от выхода локаций.
В игре очень крутой органайзер, поэтому подготовка к игре занимает около 5 минут.
Рандом. Да, в игре он есть за счет вытягивания птиц из мешка. Если вы будете вытягивать исключительно своих птиц, вы не сможете влиять на других игроков. Или если вам очень важно сыграть следующий раунд определенным образом, а вы не вытащили нужных птичек, то сделать это будет крайне трудно. Придется договариваться с теми, у кого нужные птицы есть, и обещать помочь им в следующем раунде. Но забыл сказать: выполнять обещания необязательно) Шанс такого расклада мал, но не равен нулю.
Я очень люблю конфликтные игры с прямым взаимодействием. Ареа контроли и мажорити как раз обладают данными аспектами. И Пернатые не исключение. Да, могут выпасть локации с простыми свойствами, но все зависит от самих игроков. Реиграбельность в игре высокая как раз за счет выхода локаций. Хоть все, что вы делаете в игре, это выставляете птиц, но каждая партия будет проходить по-разному, в зависимости от выложенных тайлов локаций.
Если вы любите конфликтные игры, и вам еще не надоела тематика природы, Пернатых могу смело рекомендовать!
Вот что не понравилось вообще, так это Пернатые. По классике - милая семеечка с закосом под старый Дисней в плане визуала, за которым прячется абсолютно гнидская и злая игра. Мы с помощью птичек контролируем тайлы на поле для получения победных очков. В целом, это всё.
Здесь есть прикольные задумки, но всё реализовано прям уныло. Кроме выставления птиц здесь нифига не происходит.
Да, есть всякие обитатели в лице лисы, пугала, ястреба и прочих, контроль за которых передается в процессе партии, но они лишь выдворяют птиц с тайлов на фонтан, место, куда отправляются все птички, покинувшие тайлы по тем или иным причинам. Да, за птиц на фонтане вы получаете очки, но это больше как приятный бонус, чтоб совсем обидно не было.
Да, это довольное злое ареа-мажорити, но дерётесь вы только за цифорки на тайлах. Самим тайлам смертельно не хватает интересных действий, а не банальное:" у кого больше, тот контролит лису или ходит последним".
Да, есть занятная механика с мешком из которого вы тащите птиц себе на раунд. Все игроки скидываются в него своими птенцами, а затем тащат по две штуки + две своих из запаса. Таким образом, у вас всегда будут две своих птички и скорее всего две чужих, которыми можно гадить оппонентам. Но на деле это работает так себе. Хочется ,чтобы птиц в мешке было больше, так как очень часто случается ,что по итогу у тебя три своих птицы и лишь одна чужая . А учитывая, что в игре есть тайл, который может заменить и эту чужую на свою, то как будто нахрена вообще эта механика с мешком нужна?
И дело не в том, что Пернатые оч конфликтные. Я люблю такое Обожаю Орифламму, кайфую с Дюны и всё ещё восхищаюсь баталиями в Столкновении цивилизации. Дело в том, что в Пернатых банально не положили ничего, кроме выставления птиц. Отсюда нет азарта, нет соревнования и нет интереса. С детьми в такое я не представляю как играть, если только они у вас вообще не обидчивые)
Злая? Серьёзно? Я её покупал как раз как "злую" игру, но никакой злости тут нет и в помине. Даже моя жена, которая ненавидит конфликтные игры, в которых есть хоть какой-то отжим отстроенных ею участков, играет в неё без проблем.
Просто Лавка активно рассказывала о том, какая это невероятно злая игра - вот все в это и поверили. А по факту - "Пернатые" больше напоминают шахматы (тоже ведь игра исключительно про агрессию), когда нужно понять, куда сходит соперник - и как на это нужно отреагировать тебе.
При минимальном расчёте любые агрессивные действия легко блокируются, отправление птичек на фонтан не злит вообще (наоборот, это часто даже выгоднее), вся живность известна заранее - в общем, ареа-контроль уровня "Маленького мира", только быстрее, проще и менее конфликтный.
Идеальная игра, которая заставляет думать иначе. Очень подлючая и клевая. Отрывает привычное мышление, про банальный набор очков, от земли и отправляет в стратосферу мыслительной деятельности. Игра, где твоя идеальная стратегия обламывается об ход оппонента, который управляет твоими птицами, ты начинаешь думать заного, потом другой оппонент ходит твоей птицой и опять взрыв мозга. А может не стоит закладывать птиц в мешок за бонус тайлов. А смысле кошка ходит только на иайл с самым большим пооичесиаом птиц. Короче для меня это игра-перевертыш, неконтролируемая дичь, где ты либо успеваешь следить и адаптироваться и пакостить-пакостить-пакостить. Или просто лапки складываешь и наблюдаешь, как птицы грызутся за победные очки на фонтане, но тут приходит белка и пакостит-пакостит-пакостит. Очень крутая игра. Динамичная. Хардкорная. Жопоподгорающая и нирпзу не скучная.
Действительно за милотой оформления скрывается немного агрессивный ареа контроль/мажорити. Но прямого взаимодействия между игроками не так уж и много, и не сказать, что оно какое-то уж слишком обидное, это и близко не рут. Да и птицы улетевшие на фонтан все равно принесут очки.
Геймплей вообще элементарный, просто ставь птиц туда, где это может быть наиболее выгодно тебе, или контри оппонента. Возможность ставить чужих птиц это интересная фишка.
Игра подойдет и как семейка. Время партии на почти любой состав плавает около час +/- 20 минут, а правила куда проще чем написаны.
Из минусов: - не сказать что игра, очень глубокая, ты просто ставишь птиц и получаешь очки в конце раунда, иногда делаешь бонусные действия, но их тоже немного. - игра позиционировалась, как с очень агрессивным взаимодействием, а по факту конфликтность хоть и есть, но не самая серьезная. Да и обитатели фермы из-за того, что ходят всего 1 раз в раунд не вызывают гнева. - рандом на выход птиц из мешка, иногда можно достать 2 своих, а может получится что твои будут только 2 базовые. - недостаточное взаимодействие с мешком. Может получаться так, что из него будут забирать всех птиц каждый раунд.
Плюсы: - шикарное оформление и продакшен. Арты в стиле классической анимации, модуль птичник, акриловые звери, толстые картонные тайлы. - широкая вариантивность. В базе куча разных тайлов местности, так что почти каждый раз игровое поле будет разным. - простые правила и низкий порог вхождения, игра подойдет и в качестве семейки и в качестве филлера. При этом в ней есть над чем подумать, но без паралича. - быстрые партии, даже на 5 игроков легко уложиться в час, а раскладка и сбор игры займет пару минут от силы.
Игра просто хорошая, может стать отличным гейтвеем в мир серьезных игр и прямо сейчас куда актуальнее чем прямой конкурени в виде Small world.
Очень и очень увлекательно.
Правила несложные, а игровой процесс интересный и далеко не примитивный.
Игра считается очень злой, но я бы подобрал другое слово - она очень конкурентная.
Борьба за каждый участок очень жёсткая, никто не даст тебе спуску.
Красивые картинки, качественные компоненты, разнообразие раскладок - всё в плюс к игре.
А ещё мне нравится тематичность каждого компонента. Кукушка меняет двух птичек местами (подмена кукушки чужих яиц в реальной природе), кошка распугивает птичек, пугало пугает, но стоит на месте, переполненный скворечник переполняется и отправляет всех птиц на фонтан отдыхать. И так далее.
Источник https://nastol.io/perch/reviews/330257
«Держите друзей близко, а врагов еще ближе. Вас ждет настоящая битва пернатых!» - так встречают нас правила игры. А игра-то про птичек. «В чем подвох?», подумал я. Но оказалось, что птички-то боевые, и игра оказалась довольно конфликтной.
В игре Пернатые для 2-5 игроков игроки будут сражаться за различные локации, количество которых зависит от количества игроков. По окончании пятого раунда и финального подсчета ПО определяется победитель.
Каждый раунд начинается с того, что каждый игрок берет по две птицы своего цвета, а также еще по две птицы скидываются в мешок. Затем игроки по очереди вытаскивают по два представителя пернатых. В результате у вас на руке четыре птицы: как минимум две своих, а дальше как повезет.
Далее игроки по очереди размещают по одному пернатому на любую локацию. Раунд продолжается до тех пор, пока все игроки не разместят по четыре птички.
Затем в конце каждого раунда начинается подсчет ПО. На каждой локации есть три цифры. Это победные очки, которые игроки получают за 1, 2, 3 места по количеству птиц. Но фишка в том, что не всегда выгодно быть первым, ведь есть локации с 1, 5, 1 ПО. Если вы размещаетесь сюда ради очков, то логично, что выгоднее занять второе место.
И все? Просто размещаешь птиц и получаешь ПО? Это же скучно!!!
Конечно, не все. И тут мы переходим к тем аспектам, которые делают игру куда интереснее, чем может показаться на первый взгляд.
- Свойства локаций. Большинство локаций обладают определенными свойствами. Свойства довольно разнообразные и срабатывают в определенный момент этого или следующего раунда. Причем, локаций в игре очень много, а выходят на партию 8, 10 или 13 случайных, в зависимости от количества игроков.
- Обитатели фермы. Некоторые локации дают контроль над соответствующими обитателями фермы. Использовать их можно раз в раунд, но они могут неплохо перевернуть расклад на поле. Например, лиса перемещает по две птицы на фонтан, а собака просто прогоняет птичек. Это лишь самые базовые представители, а в игре их всего девять.
- Фонтан и площадь. Фонтан состоит из ячеек, куда отправляются птицы либо по свойствам обитателей, либо по свойствам некоторых локаций. Птицы размещаются от нижнего ряда к верхнему. Чем выше сидит птица, тем больше ПО она принесет в конце игры. На площади могут сидеть сколько угодно птиц, и каждая принесет по 1 ПО.
- В четвертом раунде игроки получают по скворечнику. Их можно использовать на птиц определенного цвета в одной локации. Если ваши птицы заселились в скворечник, вы больше не можете выставлять туда новых, но и на вас не действуют негативные свойства. Причем, не всегда выгодно защищать своих птиц. Если вы видите конкурента в важной для вас локации. вы можете затормозить его таким образом.
В пятом раунде игроки получают по жетону молнии. Этим жетоном можно убрать птицу с любой локации на фонтан. Также не всегда выгодно убирать чужих птиц. Можно убирать своих, если на фонтане свободна ячейка с большим количеством ПО, или если вам нужно занять второе или третье место в локации, сократив число своих птиц.
- Получение ПО в локациях. Как я уже сказал, игроки получают ПО за первое, второе и третье места. Но если два игрока делят одно место, очки не достаются ни одному из них. То есть, если ваших птиц 6, и вы получите 1 ПО, а птиц соперника 7, и он получит 5 ПО, иногда выгоднее выставить еще одну. Вы не получите 1 ПО, но зато и он не получит 5 (а вдруг он и так лидирует?).
- Дипломатия. Она играет довольно важную роль при размещении птиц. Я уже писал выше, что у вас будут птицы не только своего цвета. Можно договариваться с другими игроками по поводу выставления пернатых. Допустим «Давай, Кузя, я тебе поставлю птичку сюда, и ты опередишь Иннокентия, а ты мою сюда, чтобы я получил ПО в этой локации». Вариантов много, это лишь самый простой.
Мнение и впечатления
При своих максимально простых правилах Пернатые довольно продуманная игра. У игроков всего 20 ходов на игру, поэтому каждый из них важен. Но будьте готовы к даунтайму, ведь опять же, каждый ход важен. Игроки будут тщательно их продумывать. А еще обсуждать и договариваться.
Также мне понравилась вариативность локаций. Свойства локаций разнообразны, а также может разразиться нешуточная борьба за обитателей фермы. С их помощью можно неплохо влиять на решения других игроков. Или же делать по-своему, если никто не согласился на ваши условия.
Но из этого вытекает и минус: если вам попадутся однообразные локации, игра будет проходить довольно скучно. Конечно, разнообразие в них есть, но некоторые локации вообще без свойств, а у некоторых максимально простые. Так что Пернатые довольно сильно зависят от выхода локаций.
В игре очень крутой органайзер, поэтому подготовка к игре занимает около 5 минут.
Рандом. Да, в игре он есть за счет вытягивания птиц из мешка. Если вы будете вытягивать исключительно своих птиц, вы не сможете влиять на других игроков. Или если вам очень важно сыграть следующий раунд определенным образом, а вы не вытащили нужных птичек, то сделать это будет крайне трудно. Придется договариваться с теми, у кого нужные птицы есть, и обещать помочь им в следующем раунде. Но забыл сказать: выполнять обещания необязательно) Шанс такого расклада мал, но не равен нулю.
Я очень люблю конфликтные игры с прямым взаимодействием. Ареа контроли и мажорити как раз обладают данными аспектами. И Пернатые не исключение. Да, могут выпасть локации с простыми свойствами, но все зависит от самих игроков. Реиграбельность в игре высокая как раз за счет выхода локаций. Хоть все, что вы делаете в игре, это выставляете птиц, но каждая партия будет проходить по-разному, в зависимости от выложенных тайлов локаций.
Если вы любите конфликтные игры, и вам еще не надоела тематика природы, Пернатых могу смело рекомендовать!
Источник https://dzen.ru/a/absUr6iIbDlJK9oT
Вот что не понравилось вообще, так это Пернатые.
По классике - милая семеечка с закосом под старый Дисней в плане визуала, за которым прячется абсолютно гнидская и злая игра.
Мы с помощью птичек контролируем тайлы на поле для получения победных очков.
В целом, это всё.
Здесь есть прикольные задумки, но всё реализовано прям уныло.
Кроме выставления птиц здесь нифига не происходит.
Да, есть всякие обитатели в лице лисы, пугала, ястреба и прочих, контроль за которых передается в процессе партии, но они лишь выдворяют птиц с тайлов на фонтан, место, куда отправляются все птички, покинувшие тайлы по тем или иным причинам.
Да, за птиц на фонтане вы получаете очки, но это больше как приятный бонус, чтоб совсем обидно не было.
Да, это довольное злое ареа-мажорити, но дерётесь вы только за цифорки на тайлах. Самим тайлам смертельно не хватает интересных действий, а не банальное:" у кого больше, тот контролит лису или ходит последним".
Да, есть занятная механика с мешком из которого вы тащите птиц себе на раунд. Все игроки скидываются в него своими птенцами, а затем тащат по две штуки + две своих из запаса. Таким образом, у вас всегда будут две своих птички и скорее всего две чужих, которыми можно гадить оппонентам.
Но на деле это работает так себе. Хочется ,чтобы птиц в мешке было больше, так как очень часто случается ,что по итогу у тебя три своих птицы и лишь одна чужая .
А учитывая, что в игре есть тайл, который может заменить и эту чужую на свою, то как будто нахрена вообще эта механика с мешком нужна?
И дело не в том, что Пернатые оч конфликтные. Я люблю такое
Обожаю Орифламму, кайфую с Дюны и всё ещё восхищаюсь баталиями в Столкновении цивилизации.
Дело в том, что в Пернатых банально не положили ничего, кроме выставления птиц.
Отсюда нет азарта, нет соревнования и нет интереса.
С детьми в такое я не представляю как играть, если только они у вас вообще не обидчивые)
Источник https://m.vk.com/wall-222698491_972
Злая? Серьёзно? Я её покупал как раз как "злую" игру, но никакой злости тут нет и в помине. Даже моя жена, которая ненавидит конфликтные игры, в которых есть хоть какой-то отжим отстроенных ею участков, играет в неё без проблем.
Просто Лавка активно рассказывала о том, какая это невероятно злая игра - вот все в это и поверили. А по факту - "Пернатые" больше напоминают шахматы (тоже ведь игра исключительно про агрессию), когда нужно понять, куда сходит соперник - и как на это нужно отреагировать тебе.
При минимальном расчёте любые агрессивные действия легко блокируются, отправление птичек на фонтан не злит вообще (наоборот, это часто даже выгоднее), вся живность известна заранее - в общем, ареа-контроль уровня "Маленького мира", только быстрее, проще и менее конфликтный.
Интересно, а Магов леса считаете злыми или нет?
Идеальная игра, которая заставляет думать иначе. Очень подлючая и клевая. Отрывает привычное мышление, про банальный набор очков, от земли и отправляет в стратосферу мыслительной деятельности. Игра, где твоя идеальная стратегия обламывается об ход оппонента, который управляет твоими птицами, ты начинаешь думать заного, потом другой оппонент ходит твоей птицой и опять взрыв мозга. А может не стоит закладывать птиц в мешок за бонус тайлов. А смысле кошка ходит только на иайл с самым большим пооичесиаом птиц. Короче для меня это игра-перевертыш, неконтролируемая дичь, где ты либо успеваешь следить и адаптироваться и пакостить-пакостить-пакостить. Или просто лапки складываешь и наблюдаешь, как птицы грызутся за победные очки на фонтане, но тут приходит белка и пакостит-пакостит-пакостит. Очень крутая игра. Динамичная. Хардкорная. Жопоподгорающая и нирпзу не скучная.
Действительно за милотой оформления скрывается немного агрессивный ареа контроль/мажорити. Но прямого взаимодействия между игроками не так уж и много, и не сказать, что оно какое-то уж слишком обидное, это и близко не рут. Да и птицы улетевшие на фонтан все равно принесут очки.
Геймплей вообще элементарный, просто ставь птиц туда, где это может быть наиболее выгодно тебе, или контри оппонента. Возможность ставить чужих птиц это интересная фишка.
Игра подойдет и как семейка. Время партии на почти любой состав плавает около час +/- 20 минут, а правила куда проще чем написаны.
Из минусов:
- не сказать что игра, очень глубокая, ты просто ставишь птиц и получаешь очки в конце раунда, иногда делаешь бонусные действия, но их тоже немного.
- игра позиционировалась, как с очень агрессивным взаимодействием, а по факту конфликтность хоть и есть, но не самая серьезная. Да и обитатели фермы из-за того, что ходят всего 1 раз в раунд не вызывают гнева.
- рандом на выход птиц из мешка, иногда можно достать 2 своих, а может получится что твои будут только 2 базовые.
- недостаточное взаимодействие с мешком. Может получаться так, что из него будут забирать всех птиц каждый раунд.
Плюсы:
- шикарное оформление и продакшен. Арты в стиле классической анимации, модуль птичник, акриловые звери, толстые картонные тайлы.
- широкая вариантивность. В базе куча разных тайлов местности, так что почти каждый раз игровое поле будет разным.
- простые правила и низкий порог вхождения, игра подойдет и в качестве семейки и в качестве филлера. При этом в ней есть над чем подумать, но без паралича.
- быстрые партии, даже на 5 игроков легко уложиться в час, а раскладка и сбор игры займет пару минут от силы.
Игра просто хорошая, может стать отличным гейтвеем в мир серьезных игр и прямо сейчас куда актуальнее чем прямой конкурени в виде Small world.
Как игра?
от Лавки игр