Я в этих ваших цивах ни разу не Копенгаген и даже не Стокгольм... но коль все так нахваливают... нужно попробовать. А вдруг! Тем более, что Сквозь века имеется на БГА. Буду пробовать. А сразу о птичках. Чем Инновация лучче/хуже той же Сквозь века?
Ни в коме случае не говорю, что какая-то лучше/хуже. Они разные по уровню и механикам. У меня в Сквозь века нет опыта совсем, сам хочу теперь поднаиграть. Просто написал, что Инновация для меня закрывала потребность в этом секторе-жанре (потому что тоже ощущается развитие).
Потому что она прекрасна: и просто играется хорошо, и как образец того, что можно сделать с картами необычного. Только да, стоит учитывать, что это очень напряжённая в плане агрессии игра: тут можно как провести всю партию мирно (что редкость), так и всю партию тыкать в друг друга палками (что намного чаще), но основное состояние в партии это попытка сохранить баланс между развитием экономики и наращиванием военной мощи, ибо если её не наращивать то вас просто сожрут соседи.
Попробуйте. Только помните, что капитуляция - это элемент игры, досрочного поиграла. Не надо сетовать, что 3 последних часа все только гнобили и доили. Это нормально.
Я: одна давняя партия на столе ....а в цифре против ботов меня как-то играть совершенно не тянет. Я вроде бы и осознаю, что игра стоящая, но пересилить себя и пройти порог вхождения и принятия я не могу...)) Когда-нибудь попробую ещё) Спасибо за обзор!
Когда я слышу фразу "слабая асимметрия", у меня возникает два вопроса: 1) зачем и 2) ... Нет, не так. Когда я слышу фразу "слабая асимметрия", рука сама собой тянется к... Опять не то. Короче! Почему во втором абзаце с начала написано "обрастать какими то уникальными особенностями", а во втором с конца "слабая асимметрия"? Что такое вообще "сильная асимметрия"? Корни, штоле? Вы хотите из любой игры сделать Корни? Правда не понимаю.
База Цив это собственно эти самые цивы с уникальными юнитами, постройками, технологиями, лидерами, да чем угодно. Тут же этого нет от слова совсем у всех одинаковые воины, здания и технологии, разные только лидеры и чудеса, и то их может схватить любой, поэтому у игры реально слабая ассиметрия, это факт. Можно ли это считать минусом, по мне можно, ведь это снижает тематичность, но очень слабым.
Потому что игроки обрастают какими-никакими уникальными способностями за счет чудес и лидеров. Слабая ли это асимметрия по сравнению с другими цивами или другими играми вообще? Да.
Хотел бы я сделать из Сквозь века Корни? Нет. Вообще, не считаю это минусом, но указал в статье, потому что многим это важно и, как правильно указал Da2dy, в других цивах, как правило, стараются сделать асимметрию свойств.
А если по градации асимметрии, то:
Сквозь века - слабая Клеш - средняя Циркадианцы - сильная
Помимо того, что игра злая, она еще и крайне требовательная к знанию карт особенно 2 и 3 эпохи. Ну и задницы может поджечь сильнее Корней. В целом отличный представитель игры цивилизации, пусть и не идеальный. Себе бы ни за что не взял.
Задница горит только в путь, подтверждаю, но, кстати, с друзьями на столе было очень весело, даже не ожидал, что так выйдет. До того в онлайне её воспринимал больше как поиграть и посчитать, а оказалось, что и буйству эмоций есть место :)
Вы просто принуждаете меня попробовать поиграть в "Сквозь века"...
вот-вот!
Для меня лучшим представителем является Инновация (хоть некоторые её таковой и не считают). играл ещё в парочку, а тут Сквозь века...
Я в этих ваших цивах ни разу не Копенгаген и даже не Стокгольм... но коль все так нахваливают... нужно попробовать. А вдруг! Тем более, что Сквозь века имеется на БГА. Буду пробовать.
А сразу о птичках. Чем Инновация лучче/хуже той же Сквозь века?
Там вообще никакой связи, крометого что везде есть карты.
Инновация менее комплексная, гораздо более комбовая и гораздо злее
Ни в коме случае не говорю, что какая-то лучше/хуже. Они разные по уровню и механикам. У меня в Сквозь века нет опыта совсем, сам хочу теперь поднаиграть. Просто написал, что Инновация для меня закрывала потребность в этом секторе-жанре (потому что тоже ощущается развитие).
Потому что она прекрасна: и просто играется хорошо, и как образец того, что можно сделать с картами необычного. Только да, стоит учитывать, что это очень напряжённая в плане агрессии игра: тут можно как провести всю партию мирно (что редкость), так и всю партию тыкать в друг друга палками (что намного чаще), но основное состояние в партии это попытка сохранить баланс между развитием экономики и наращиванием военной мощи, ибо если её не наращивать то вас просто сожрут соседи.
Попробуйте. Только помните, что капитуляция - это элемент игры, досрочного поиграла. Не надо сетовать, что 3 последних часа все только гнобили и доили. Это нормально.
Великолепная игра!
Здесь, на Тесере, лежат фанатские правила для соло. Жутко недотестированные, но ощущение любопытные - поиграть по ним.
Я: одна давняя партия на столе ....а в цифре против ботов меня как-то играть совершенно не тянет. Я вроде бы и осознаю, что игра стоящая, но пересилить себя и пройти порог вхождения и принятия я не могу...))
Когда-нибудь попробую ещё) Спасибо за обзор!
Когда я слышу фразу "слабая асимметрия", у меня возникает два вопроса: 1) зачем и 2) ... Нет, не так. Когда я слышу фразу "слабая асимметрия", рука сама собой тянется к... Опять не то. Короче! Почему во втором абзаце с начала написано "обрастать какими то уникальными особенностями", а во втором с конца "слабая асимметрия"? Что такое вообще "сильная асимметрия"? Корни, штоле? Вы хотите из любой игры сделать Корни? Правда не понимаю.
База Цив это собственно эти самые цивы с уникальными юнитами, постройками, технологиями, лидерами, да чем угодно. Тут же этого нет от слова совсем у всех одинаковые воины, здания и технологии, разные только лидеры и чудеса, и то их может схватить любой, поэтому у игры реально слабая ассиметрия, это факт. Можно ли это считать минусом, по мне можно, ведь это снижает тематичность, но очень слабым.
Но вся асимметрия здесь просто не запрограммирована. В первую эпоху, эпоху наследия - вы и создаете себе ту самую цивилизацию, отличную от других.
Почему так написано?)
Потому что игроки обрастают какими-никакими уникальными способностями за счет чудес и лидеров. Слабая ли это асимметрия по сравнению с другими цивами или другими играми вообще? Да.
Хотел бы я сделать из Сквозь века Корни? Нет. Вообще, не считаю это минусом, но указал в статье, потому что многим это важно и, как правильно указал Da2dy, в других цивах, как правило, стараются сделать асимметрию свойств.
А если по градации асимметрии, то:
Сквозь века - слабая
Клеш - средняя
Циркадианцы - сильная
Помимо того, что игра злая, она еще и крайне требовательная к знанию карт особенно 2 и 3 эпохи. Ну и задницы может поджечь сильнее Корней. В целом отличный представитель игры цивилизации, пусть и не идеальный. Себе бы ни за что не взял.
Задница горит только в путь, подтверждаю, но, кстати, с друзьями на столе было очень весело, даже не ожидал, что так выйдет. До того в онлайне её воспринимал больше как поиграть и посчитать, а оказалось, что и буйству эмоций есть место :)