Tanone

Мальцев Максим

Tanone написал 4 месяца назад к игре Tales of the Arthurian Knights: #
Tales-of-the-Arthurian-Knights

В каком смысле добавил на Deepseek?
Он вроде как не умеет ничего хранить.

Tanone написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Тогда это вы о целях на миссию. Там таки да есть простор для гадостей. Правда так по мелочи и смысла в них нет особого.

Tanone написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Тогда это вы о целях на миссию. Там таки да есть простор для гадостей. Правда так по мелочи и смысла в них нет особого.

Tanone написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Вредить из-за личных миссий это гм как то странно. Мне такие не попадались. Я правда все не просматривал. Но 9 миссий мы просмотрели. 1 сбросили из-за невыполнимости. Из 9 миссий только одну можно по вредности задержать. Ну потырить сундук с предметом у игрока которому он нужен. При чем сам игрок не в курсе что он ему нужен. Все остальные никакого влияния на ход миссий не оказывают от слова совсем.

Tanone написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

По 2 персонажа совсем не сложно. Единственно если специально не ограничивать себя, то появляется синергия между персами одного игрока. Все таки ты же знаешь действия их обоих.

Tanone написал 6 лет назад к статье Проблема продолжительности игры: #

Боюсь даже предположить как автор обделает Village (Летопись), где игроки не умеющие играть легко затягивают время партии в 2 раза.

Tanone написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [16.09.2019]: #
Ни шагу назад!

А это где то в сети можно посмотреть?

Tanone написал 6 лет назад к игре Рыцарь-маг. Полное издание: #
Карты ран

Да хорошее уточнение. Все верно.

Tanone написал 6 лет назад к игре Рыцарь-маг. Полное издание: #
Карты ран

Я уже увидел. То ли слегка правила подправили, то ли я неправильно запомнил. Сейчас уже не скажешь. Всегда считал что потеря сознания это конец боя. Ан нет. Отряды могут воевать.

Tanone написал 6 лет назад к игре Рыцарь-маг. Полное издание: #
Карты ран

Главное не злоупотреблять бросками. А то если у тебя ран больше чем допустимо карт на руке, то сразу бой проигрываешь.

Tanone написал 6 лет назад к игре Рыцарь-маг. Полное издание: #
Карты ран

Да избавляться через лечение/отдых.
Фактически игрок вываливается из игры пока на руке не будет хотя бы 1 не раны или тур не закроют.

Tanone написал 7 лет назад к статье «Робинзон Крузо». Впечатления: #

Думается мне что тут засада и кроется. Костёр можно собрать быстро, но как результат шансы на выживание стремятся к нулю. Что собственно у автора и случилось. То что выжил, повезло. :)

Tanone написал 7 лет назад к статье IA против ИИ. Кооперативный Imperial Assault: #

Первая кампания очень короткая. В отличии от Десцента тут нету сторонних миссий. Только сюжетные. Всего 5.
Но блин миссии реально зачётные. У меня 1 игрок не пережил последнюю миссию. Пожертвовал собой. :)

Tanone написал 7 лет назад к статье IA против ИИ. Кооперативный Imperial Assault: #

Я зимой ковырялся над этим вопросом. Попадались ответы типа там какие то проблемы с лицензиями на Star Wars и приложение не доступно не только в России но и в некоторых других странах.
В Стиме доступно, но видимо тут сам Стим решил вопросы с лицензиями. А Гугулу и Яблоку на это пофигу.

Tanone написал 7 лет назад к новости Началась баталия!: #

Проще было оставить монотонные щитки как в оригинале. Такие цветастые конечно более тематично, но могут быть проблемы с восприятием даже с кантом.

Tanone написал 7 лет назад к новости Началась баталия!: #

А Книция кстати в курсе?

Tanone написал 7 лет назад к новости Началась баталия!: #

Battline в Средневековом антураже и с трудно читаемыми отметками силы?

Tanone написал 9 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #

1. Тут не шибко серьёзный масштаб. гекс 50-60 метров. Ширина представленного сражения примерно 2 километра.
2. Технически обе стороны обычно старались выбрать место по ровнее. Это таки битвы армиий в плотных боевых порядках.
3. Опять же для большей части битв просто непонятно где конкретно они были. Берётся местность более менее отвечающая источникам.
4. GBoH это система про маневрирвоание. :) Тут как бы хочется побольше открытого места.

Tanone написал 9 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #

У меня есть по форсирования реки Кримиссос карфагенянами.

Tanone написал 9 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #

Мы же их вроде в вассале с тобй играли? То же еще тот мордобой был.

Tanone написал 9 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #
Взгляд Дионисия

Ничего не мешает сыграть. :)

Tanone написал 9 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #
Взгляд Дионисия

Племенными тоже можно разбить фаланги. Атакуем те у которых ТК 5 по 3 отряда с обстрелом. Это типа 3 отряда на одну, а на соседей по 1 отряду. Обычно не выдерживают.

Tanone написал 9 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #
Взгляд Дионисия

Хотя я то играл по полным правилам. Может в этом дело.

Tanone написал 9 лет назад к мысли на тему Попасть в Кабалу (отчет по SGBoH): #
Взгляд Дионисия

Я наверное не двигался бы племенным ополчением или сдвинулся бы немного. Тут похоже надо растягивать строй сиракузцев не по горизонтале, а по вертикале.
У меня в записях только одна партия в Кабалу. Я за карфаген как раз выиграл. Но было давно и не помню уже.

Tanone написал 9 лет назад к мысли на тему Обзор Eclipse и его дополнений.: #

Надо сказать что через черепашенье я 2 раза победил даже в живую, не говоря уж об электронной версии. правда понятно, что меня просто упустили из виду.

Tanone написал 9 лет назад к мысли на тему Обзор Eclipse и его дополнений.: #

Те же наблюдения.
У нас битвы только в конце до этого куча манёвров и гонка вооружений.

Tanone написал 9 лет назад к мысли на тему Обзор Eclipse и его дополнений.: #

Комментарий к указанным минусам.
1) Стратегия черапашенья, то есть не участия в боях и отсиживания в углу вполне работоспособная. Статистически она даёт примерно 40 очков, что вполне себе победный результат. В элекстронной же версии она прокатывает вообще на раз-два потому что тупой АИ постоянно дерётся, отрезаться от остальных проще и АИ не покупает прохождение через полудырки.
2) Странный отзыв про компьютеры. По опыту их покупают всегда и много. Обычно когда начинаются бои 7-9 ходы все ими обвешаны и попадание на 2-6 почти норма. Как раз редко покупают щиты.
3) В электронной версии не смогли запрограммировать АИ на избежание банкротсва потому его там выпилили. В смысле полного банкротства. Отсюда в электронную версию нельзя тренироваться совсем. Там совершенно другие стратегии.
В настольной версии я один раз наблюдал полное банкротство. Забавно получилось.

Tanone написал 9 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Трезубец

Подойти-Ударить-Отойти на оставшееся нельзя. Потому трезубец очнеь сильная штука.

Tanone написал 9 лет назад к новости Дополнение к «Каверне» — в разработке: #

Судя по фанскому допу с разными расами, балансировка там будет делом ужасающе трудным.

Tanone написал 9 лет назад к игре Space Empires: 4X: #

Ну и быстрый старт хорошая штука на самом деле.

Tanone написал 9 лет назад к игре Space Empires: 4X: #

Мы обычно играем как в Сидовской Циве до выноса первого ил на очки. На очки чаще.
Строительство колонии в глубоком космосе и парвда еще тот гемморой так что обычно очки идут за вынос чужих.

Интересно что вынос игрока штук аочнеь быстрая. Фактически генеральное сражение после которого флот восстановить не реально просто. Затем вынос домашнего мира.

Tanone написал 9 лет назад к игре Space Empires: 4X: #

https://www.dropbox.com/s/4iho9f87vxm359n/SpaceEmpires4xHelper-release.apk?dl=0

Поробуйте. Там из допа почти всё реализовано. Кроме как раз планетарных войск. Ну и некоторые карты не реализованы.

Объединение кораблей драги дропом.

Мы сейчас вобще цифры не используем на поле. Всё в программе есть.

Tanone написал 9 лет назад к игре Space Empires: 4X: #

Из допа только планетарные войска мало что добавляют и ужасающе затягивают процесс.
Всё остальное можно применять без проблем. Главное карты которые на планетарные воска действуют убрать.

Сильно ускоряет игру использование помощника под Андроид. Он самописный и в гугльПлее его нету. Могу поделиться.

Интерес

Это игра не сценариев, а кампаний.
Сценарным был Десцент 1.
Вводный сценарий базовой кампании принципиально за влателина не выигрывается, у него нулевпая сложность в смысле героев.
Остальные сценарии первого акта разные, есть в пользу героев, есть в пользу влателина. Они разные. И Властелин должен их изучить до начала по хорошему.
В моих кампаниях например часто герои выигрывали первый акт, и сливали в чистую второй.
Эта игра работает только в режиме кампании. Ну еще можно поробовать сыграть кооперативный сценарий. Он в некотором смысле даёт представление. первый кооперативный мне удалось пройти раза с 5-ого.

Tanone написал 9 лет назад к мысли на тему Обзор Sid Meier's Civilization.: #

В базе на самом деле есть вообще грустная ситуация. Там возможно вообще не иметь шансов на победу как бы оптимально ты не играл (при условии что остальные будут более менее без ошибок играть на результат). Это в первую очередь из-за условий победы. Оптимальная игра приводит к одновременному достижению победы и если ты не первый в этот момент, то всё кирдык.

Tanone написал 10 лет назад к новости Нечего терять, кроме рассудка: #

Вы видимо не в курсе что для приложения FFG поменяла правила активации для Десцента сделав их аналогичными Имперскому штурму.

Не ну понятно, что если с правилами в руке играть, то да. Тут есть 2 соображения.
1) в предыдущем Десценте было не так. :) Потому все кто пересел играют по старому скорее всего. Правило достаточно мелкое чтобы пропустить.
2) Такая редакция правила вообще сильно нивелирует действие отдыха. И прямо скажем я не вижу нафига такое исправление сделали.

Есть у емня смутное подозрение что так никто не играет. :)

Tanone написал 10 лет назад к мысли на тему Чарли и его ПнП фабрика: #

Я стал печатать на самоклеющейся фотобумаге. Правда у меня струйник. Цена вполне бюджетная получается, но вот по ощущениям нифига не стирается от прикосновений.

Tanone написал 10 лет назад к статье Обзор: Fief — France 1429: #

Так как я их вообщем то тоже ищу. Могу сказать что пока кроме как у издателя нигде не попадались.