Прост отвратительная игра, что играется плохо и 14 лет назад и сейчас. Без баланса, глупая мафия про пиво только и то не всем зайдет. Герои без баланса, волканик вообще надо порвать, игрок может в тюрьме просидеть 3 раунда подряд, и если кто-то выбыл, надо ждать всех остальных, что может быть очень долго. Смело отправляйте игру в урну для утилизации. ах да, и еще бесполезная роль - ренегат.
Больше похоже на "обиженный" комментарий, у вас что-то в игре не получается, вы и бесетесь) Вам выпала роль ренегата и вы с ней не справились?)) p.s. если что я и сам не хотел сейчас никого обидеть)
Настольная карточная игра в жанре вестерна с механикой скрытых ролей, в которой игрокам предстоит вычислять своих напарников и отстреливать всех неугодных, чтобы в итоге остаться выжившим и победить. Изи.
Вообще эта игра не нуждается в представлении, о ней из мира настольных игр знают все, кому не лень. Дополнительно отмечу, что она обладает определённым шармом и мы в одной только компании сыграли по меньшей мере 40 партий и даже после того, как на одну из карточек персонажей мы пролили пиво, то даже мятая карточка нас не остановила. Карты не высшего качества, поэтому однозначно позаботьтесь о протекторах для всех 108 карт базовой коробки.
Источник https://vk.com/@spicy_games-obzor-moih-nastolok
2. Разве? Проверка на динамит же делается в самом начале хода, до возможности розыгрыша карт, и он тут же взрывается, или передается. Таким образом сыграть карту пока динамит у тебя, можно только если сам его и поджег, но в этом нет никакого смысла, ведь зачем было тогда его играть? Таким образом красоткой можно скинуть динамит у Других игроков, но не у себя
Если проверка на динамит делается в начале хода, тогда проверка на тюрьму должна быть до динамита, чтобы понять - будет ход игрока как таковой или нет.
по поводу Красотки понял - скидывать у себя нельзя.
я полагаю что нет. сначала динамит, взорвался или нет. Если нет - передал его дальше. А потом уже твой ход - проверяешь, будешь ли ты ходить в этом раунде или нет. Проверка динамита - это же не ход.
А зачем? Тратить столь ценную карту просто чтобы лишить соседа шанса взорваться?) Потому и говорим, что не логично. Хотя если с т.з. самой истории, это наверное забавно будет: стоит группа бандитов/шерифа и его помощников, один поджигает динамит, начинают перекидываться, и тут один подзывает свою подругу, что-то шепчет ей, она подходит к др. участнику дуэли, соблазняет его, тайно ворует горящий динамит, отходит в сторонку, и... ) Помню это я так как-то будучи в тюрьме взорвался с двумя динамитами)
1) Сначала проверка на "Динамит", потом на "Тюрьму" - стр. 9 правил "...Если у вас в игре и "Динамит", и "Тюрьма", первым проверяйте "Динамит"...".
2) С себя своей "Красоткой" скинуть "Динамит" НЕЛЬЗЯ. И, получается, никакую карту с себя ей скинуть не получится...
Стр. 6 и 7 правил, смотрим какие эффекты на карте красотки и их описание. Описание эффекта - "Цель сбрасывает карту. Вы решаете, будет ли это случайная карта с руки СОПЕРНИКА либо выбранная вами карта у НЕГО из игры." = цель любой игрок кроме тебя.
А вот другой игрок с тебя - вполне. стр. 9 правил "...Его |Динамит| можно отобрать "Паникой" или сбросить за счёт "Красотки"..."
Красотка - в правилах написано - заставьте любого игрока, независимо от расстояния, сбросить карту - любого, можно и у себя скинуть карту. Но динамит все равно нельзя сбросить у себя с игры, тк проверка делается до фазы розыгрыша карт
В первую очередь Долину теней и Великолепную восьмёрку. Особо ничего нового не добавит, но карт побольше и возможность играть на 8 человек. Новые механики добавят Вооружён и опасен, Золотая лихорадка, Великое ограбление поезда. Ну и под конец На несколько карточек больше и Шоу дикого запада, устанавливают определённые правила на круг или до определённого момента.
Не один раз столкнулись с ситуацией, когда в игре остается два человека и не один из них не может сделать ход. (Пример: на руках у обоих игроков по одной жизни и по одной карте мимо. Судя по правилам просто так в конце хода сбрасывать карты нельзя.) Что в этом случае делать ??????
Привет. Почитайте правила ещё раз. Там всё есть, но и здесь напишу. В начале своего хода игрок берёт две карты из колоды, варианты для продолжения хода должны появиться. А в конце хода игрок скидывает лишние карты, уравнивая их количество на руке с количеством патронов на планшете.
Хочу поделиться впечатлениями по игре в Бэнг, играли в неё на дне рождении сестры, в игру хорошо играть на 4-5 человек, но если будет 7, то тоже супер. Понравилось всех отстреливать, чувствуешь себя как на диком западе.))) Постараюсь поиграть ещё в другие игры Бэнга для сравнения. Рекомендую.
Я бы хотел поделиться своим мнением о настольной игре "Бэнг!". Это увлекательная игра, в которой игроки используют карты с персонажами и умениями. Игра подходит для игроков всех уровней, и она действительно захватывает с самого начала.
Одна из вещей, которые мне нравятся в этой игре, это то, что она очень интерактивная. Игроки должны использовать выпавшие карты и способности, чтобы остановить своих противников, и это создает очень динамичный игровой процесс. Кроме того, игра довольно проста в понимании, и вы можете начать играть в нее очень быстро. Если вы ищете увлекательную игру для вечера с друзьями, я определенно рекомендую "Бэнг!
Отлично заходит только на компанию от 5 человек. Меньше 5-ти- всё банально и предсказуемо. Минус в игре, что тот, кто выбыл, сидит и ждёт, когда определится победитель... Это большой минус.
Филлер, для новичков в хобби. Скрытые роли так себе скрыты. Рандомность. Я бы присмотрелся к Цитаделям если хочется чего то чуть посерьёзнее и интереснее.
Понятная тематика. Дух вестернов близкий даже прекрасной половине человечества, что позволяет играть в любых компаниях. Иногда женщины ратуют за открытие коробки, больше мужчин. Часто ими бывают мужья. Те люди, который понимают, что при несовпадении ролей - они поедут домой молча... Смотря в окна и думая о своем. Рисуя... На моих глазах, подобным образом квитались за обиды мужу... Обиды, нанесенные в течении недели... За немытую посуду. За то, что не уделял время. Не сидел с ребенком... И каждому из них становилось легче, после того, как они пустили пулю друг в другу... В общем... Боже, храни семьи, где двое играют в настолки...
Скрытые роли, проживание и обыгрывание каждой из них, по схожести напоминающей покер. Элементы случайности, вперемешку со стратегией и кооперативом. Идеально подходит от пяти человек. Единственный минус - ужасный дизайн каждой коробки, включая дополнения. Портит общий вид на полке, но открывая её - получаешь настоящее удовольствие. Рекомендую.
Подскажите пожалуйста. Хочу купит б/у, но там говорят чуть помята, почти не заметно, карта "ренегата". На сколько этой карте важно не палиться? Допустимо ли это для комфортной игры?
Веселая игра в подкидного с атмосферой дикого запада. Отлично подходит для посиделок в непринужденной обстановке. Тематика и оформление подталкивают на множество шуток и хорошее настроение. Немного злая, стратегичная. Несмотря на все плюсы, чего-то нехватает... Небольшое количество вариантов действий быстро заучивается. В маленькой компании множество карт экипировки и оружия захламляют игру. Если сильно не заигрывать - отличная игра. После карточного опыта заинтересовала версия на кубиках. Возможно, азарт кубов добавит именно той перчинки, которой мне не хватило.
Можно ли ходить к игроку, у которого нет карт в руках?
У нас был случай, к игроку, с одной жизнью, ходил шериф с "волкаником" картой "бэнг", после того как первый выбросил последнюю карту "мимо", шериф снова походил к нему "бэнг" и убил, потому что у игрока уже не было карт, чтобы защищаться.
Вопросы скорее не по правилам, а по смысловым моментам некоторых карт: 1) В игре есть оружие с дальностью 5. При максимальном количестве игроков = 7 максимальное расстояние до любого игрока – это 3. Если есть мустанг, то 4. В чём смысл такой большой дальности? 2) Зачем вообще нужен динамит? Там есть персонаж "Счастливчик Люк", для которого эта штука действительно выгодна, но в чём смысл его использовать другим, подвергая себя такому самоубийственному риску? К тому же, даже если тебе повезёт не взорваться, вероятность того, что ты взорвёшь того, кого нужно, довольно маленькая.
1) Есть же персонаж, по которому труднее попасть, дальность ещё +1 против него. Да и есть доп великоленая 8, увеличивающий максимальное количество игроков.
2) Так в безвыходной ситуации кинуть динамит - милое дело. Авось не повезёт оппоненту :)
Сразу отпишусь, что нужно было больше тестов, но крайне сложно стало собирать людей на партию в бэнг, в связи с чем могут быть конфликты на картах, что с радостью подправлю, или же какой-то яркий дисбаланс, но его старался регулярно править в сторону своего видения. ИТОГ: промо-карты персонажей - 3 База - 16 персонажей, 80 карт Великолепная восьмерка - 15 персонажей, 40 карт На несколько карточек больше -30 карт событий (в данное дополнение включено 2 небольших дополнения с событиями, а именно На несколько карточек больше и За пригоршню карт Золотая Лихорадка - 8 персонажей, 24 карты снаряжения, роль Призрачного Ренегата/Шерифа Долина Теней - 8 персонажей, 16 карт Вооружен и Опасен - 8 персонажей, 28 карт Шоу Дикого Запада - 8 персонажей, 10 карт событий Время Убийц - 54 персонажа, 147 карт, 4 карты снаряжения, 22 карты событий, роль Партизана и роль Жаждущего Мести. Партизана одолжил у зарубежного коммьюнити, но со своими правками в его механиках. А вот Жаждущий Мести уже строго моя работа и судя по отзывам он приносит игре куда больше фана и нужды думать) По крайней мере единогласно он зашел всем, кто с ним успел поиграть. Первоначально правила корректировал только под него, но добавив Партизана, изменил правила по количеству ролей. Так что выбор за вами, как и с какими ролями играть. Но обязательно попробуйте хотя бы жаждущего! Вместе с этими ролями стала доступна игра на 10 человек, что вряд ли произойдет, но был бы крайне интересный опыт.
Время Убийц по-сути это сборка каких-то частей из зарубежных неофициальных дополнений с исправлениями и моих идей. Тестов было довольно много, как и правок. Надеюсь что вам понравится и игра станет приносить куда больше фана и разнообразия. Всегда можете добавлять только те карты, которые по душе вам. Также отмечу, что были добавлены карты и из оригинальной игры для баланса и для более активного применения таких механик как Заряды. Все мысли, комментарии, корректировки... пишите, думаю что всегда можно что-то подправить. Ну и естественно добавлю, что данная версия Бэнга стала строго 16+.
(Вдруг кому пригодится...) Нашёл ответ; любой игрок, сыгравший "Гатлинг" или "Индейцы", виновен в смерти погибшего при этом персонажа. Будьте внимательны!!!
Очень простая в освоении игра, но тем не менее всегда с удовольствием переигрываем её в любой компании. Механика простая, играется довольно быстро и активно. Скрытые роли вносят элемент постоянного общения между игроками. Плюсы: - Простое освоение 10-15 минут. - Большое разнообразие персонажей с уникальными способностями. - Разнообразие доп.наборов реально привносящих в игру новые события, механики. - Недолгие партии и реиграбельность. Минусы: - Качество карт среднее. - Оформление тоже не самое лучшее.
Прост отвратительная игра, что играется плохо и 14 лет назад и сейчас. Без баланса, глупая мафия про пиво только и то не всем зайдет. Герои без баланса, волканик вообще надо порвать, игрок может в тюрьме просидеть 3 раунда подряд, и если кто-то выбыл, надо ждать всех остальных, что может быть очень долго. Смело отправляйте игру в урну для утилизации. ах да, и еще бесполезная роль - ренегат.
Больше похоже на "обиженный" комментарий, у вас что-то в игре не получается, вы и бесетесь) Вам выпала роль ренегата и вы с ней не справились?)) p.s. если что я и сам не хотел сейчас никого обидеть)
Настольная карточная игра в жанре вестерна с механикой скрытых ролей, в которой игрокам предстоит вычислять своих напарников и отстреливать всех неугодных, чтобы в итоге остаться выжившим и победить. Изи.
Вообще эта игра не нуждается в представлении, о ней из мира настольных игр знают все, кому не лень. Дополнительно отмечу, что она обладает определённым шармом и мы в одной только компании сыграли по меньшей мере 40 партий и даже после того, как на одну из карточек персонажей мы пролили пиво, то даже мятая карточка нас не остановила. Карты не высшего качества, поэтому однозначно позаботьтесь о протекторах для всех 108 карт базовой коробки.
Источник https://vk.com/@spicy_games-obzor-moih-nastolok
1.Если на персонаже стоит динами и тюрьма, Горок решает , на что делать проверку в начале?
2. Красоткой можно у себя скинуть динамит?
1. Официально вначале динамит, потом тюрьма.
2. Да, запросто:)
2. Разве? Проверка на динамит же делается в самом начале хода, до возможности розыгрыша карт, и он тут же взрывается, или передается. Таким образом сыграть карту пока динамит у тебя, можно только если сам его и поджег, но в этом нет никакого смысла, ведь зачем было тогда его играть? Таким образом красоткой можно скинуть динамит у Других игроков, но не у себя
Я это и имел ввиду.
Подразумевал что это понятно - что до начала хода никаких карт сыграть нельзя.
PS Только сейчас увидел фразу: у себя. Тогда конечно ответ отрицательный.
Если проверка на динамит делается в начале хода, тогда проверка на тюрьму должна быть до динамита, чтобы понять - будет ход игрока как таковой или нет.
по поводу Красотки понял - скидывать у себя нельзя.
я полагаю что нет. сначала динамит, взорвался или нет. Если нет - передал его дальше.
А потом уже твой ход - проверяешь, будешь ли ты ходить в этом раунде или нет.
Проверка динамита - это же не ход.
одним словом место для хоум рулз ;)
В последнем локализованном допе прямо написан порядок: динамит потом змея (из допа), после тюрьма.
Получается если не выйти из тюрьмы досрочно, то динамит замерзнет и фитиль не продолжит гореть целый круг. Так не должно быть.
Только перед тем как играть красотку - тебе надо будет проверить динамит. То есть не могу представить такую ситуацию, когда это будет возможным.
А я представил. Хоть и не очень логично: выкладываешь в свой ход динамит на себя и тут же снимаешь его своей красоткой.:D
Можно проверить динамит и если он отрицательный, то передать его соседу слева, а потом красоткой с него же его и сбросить.
А зачем? Тратить столь ценную карту просто чтобы лишить соседа шанса взорваться?) Потому и говорим, что не логично. Хотя если с т.з. самой истории, это наверное забавно будет: стоит группа бандитов/шерифа и его помощников, один поджигает динамит, начинают перекидываться, и тут один подзывает свою подругу, что-то шепчет ей, она подходит к др. участнику дуэли, соблазняет его, тайно ворует горящий динамит, отходит в сторонку, и... )
Помню это я так как-то будучи в тюрьме взорвался с двумя динамитами)
вы меня, конечно, извините, но вот прямо сейчас я открыл правила, прикрепленные в карточке игры, и там русским языком написано
>Если перед игроком одновременно лежат карты «Динамит» и «Тюрьма», то первым проверяется динамит.
1) Сначала проверка на "Динамит", потом на "Тюрьму" - стр. 9 правил "...Если у вас в игре и "Динамит", и "Тюрьма", первым проверяйте "Динамит"...".
2) С себя своей "Красоткой" скинуть "Динамит" НЕЛЬЗЯ.
И, получается, никакую карту с себя ей скинуть не получится...
Стр. 6 и 7 правил, смотрим какие эффекты на карте красотки и их описание.
Описание эффекта - "Цель сбрасывает карту. Вы решаете, будет ли это случайная карта с руки СОПЕРНИКА либо выбранная вами карта у НЕГО из игры." = цель любой игрок кроме тебя.
А вот другой игрок с тебя - вполне. стр. 9 правил "...Его |Динамит| можно отобрать "Паникой" или сбросить за счёт "Красотки"..."
Красотка - в правилах написано - заставьте любого игрока, независимо от расстояния, сбросить карту - любого, можно и у себя скинуть карту.
Но динамит все равно нельзя сбросить у себя с игры, тк проверка делается до фазы розыгрыша карт
Какие посоветуете дополнения к этой игре ?
все кроме золотой лихорадки
А можете, если не сложно более подробно расписать по дополнениям? в порядке приоритета с небольшими пояснениями.
В первую очередь Долину теней и Великолепную восьмёрку. Особо ничего нового не добавит, но карт побольше и возможность играть на 8 человек.
Новые механики добавят Вооружён и опасен, Золотая лихорадка, Великое ограбление поезда.
Ну и под конец На несколько карточек больше и Шоу дикого запада, устанавливают определённые правила на круг или до определённого момента.
Не один раз столкнулись с ситуацией, когда в игре остается два человека и не один из них не может сделать ход. (Пример: на руках у обоих игроков по одной жизни и по одной карте мимо. Судя по правилам просто так в конце хода сбрасывать карты нельзя.) Что в этом случае делать ??????
Привет. Почитайте правила ещё раз. Там всё есть, но и здесь напишу. В начале своего хода игрок берёт две карты из колоды, варианты для продолжения хода должны появиться. А в конце хода игрок скидывает лишние карты, уравнивая их количество на руке с количеством патронов на планшете.
Тупанули ))
Спасибо !
Круто затягивает, особенно, если есть достаточное количество людей
Приглашайте от 5 человек и просто кайфуйте, благо, игра очень популярная
Хочу поделиться впечатлениями по игре в Бэнг, играли в неё на дне рождении сестры, в игру хорошо играть на 4-5 человек, но если будет 7, то тоже супер.
Понравилось всех отстреливать, чувствуешь себя как на диком западе.)))
Постараюсь поиграть ещё в другие игры Бэнга для сравнения.
Рекомендую.
Я бы хотел поделиться своим мнением о настольной игре "Бэнг!". Это увлекательная игра, в которой игроки используют карты с персонажами и умениями. Игра подходит для игроков всех уровней, и она действительно захватывает с самого начала.
Одна из вещей, которые мне нравятся в этой игре, это то, что она очень интерактивная. Игроки должны использовать выпавшие карты и способности, чтобы остановить своих противников, и это создает очень динамичный игровой процесс. Кроме того, игра довольно проста в понимании, и вы можете начать играть в нее очень быстро. Если вы ищете увлекательную игру для вечера с друзьями, я определенно рекомендую "Бэнг!
Отлично заходит только на компанию от 5 человек. Меньше 5-ти- всё банально и предсказуемо. Минус в игре, что тот, кто выбыл, сидит и ждёт, когда определится победитель... Это большой минус.
Филлер, для новичков в хобби. Скрытые роли так себе скрыты. Рандомность. Я бы присмотрелся к Цитаделям если хочется чего то чуть посерьёзнее и интереснее.
Классная игра для большой компании...
Понятная тематика. Дух вестернов близкий даже прекрасной половине человечества, что позволяет играть в любых компаниях. Иногда женщины ратуют за открытие коробки, больше мужчин. Часто ими бывают мужья. Те люди, который понимают, что при несовпадении ролей - они поедут домой молча... Смотря в окна и думая о своем. Рисуя... На моих глазах, подобным образом квитались за обиды мужу... Обиды, нанесенные в течении недели... За немытую посуду. За то, что не уделял время. Не сидел с ребенком... И каждому из них становилось легче, после того, как они пустили пулю друг в другу... В общем... Боже, храни семьи, где двое играют в настолки...
Скрытые роли, проживание и обыгрывание каждой из них, по схожести напоминающей покер. Элементы случайности, вперемешку со стратегией и кооперативом. Идеально подходит от пяти человек. Единственный минус - ужасный дизайн каждой коробки, включая дополнения. Портит общий вид на полке, но открывая её - получаешь настоящее удовольствие. Рекомендую.
Подскажите пожалуйста. Хочу купит б/у, но там говорят чуть помята, почти не заметно, карта "ренегата". На сколько этой карте важно не палиться? Допустимо ли это для комфортной игры?
Привет. "Ренегат" - ключевой и самый интересный в отыгрыше персонаж, так что "беспалевность" для него очень важна!!!
В цифре появилась на boardgamearena.com
Веселая игра в подкидного с атмосферой дикого запада. Отлично подходит для посиделок в непринужденной обстановке. Тематика и оформление подталкивают на множество шуток и хорошее настроение. Немного злая, стратегичная. Несмотря на все плюсы, чего-то нехватает... Небольшое количество вариантов действий быстро заучивается. В маленькой компании множество карт экипировки и оружия захламляют игру. Если сильно не заигрывать - отличная игра. После карточного опыта заинтересовала версия на кубиках. Возможно, азарт кубов добавит именно той перчинки, которой мне не хватило.
Всем настольщикам Нихао. Кто хочет сыграть бэнг по сети, пишите в ТГ @illegall
Можно ли ходить к игроку, у которого нет карт в руках?
У нас был случай, к игроку, с одной жизнью, ходил шериф с "волкаником" картой "бэнг", после того как первый выбросил последнюю карту "мимо", шериф снова походил к нему "бэнг" и убил, потому что у игрока уже не было карт, чтобы защищаться.
Есть ли какие-то уточнения для таких случаев?
Почему нельзя к нему ходить? Здесь все элементарно - игрок проиграл!
Вопросы скорее не по правилам, а по смысловым моментам некоторых карт:
1) В игре есть оружие с дальностью 5. При максимальном количестве игроков = 7 максимальное расстояние до любого игрока – это 3. Если есть мустанг, то 4. В чём смысл такой большой дальности?
2) Зачем вообще нужен динамит? Там есть персонаж "Счастливчик Люк", для которого эта штука действительно выгодна, но в чём смысл его использовать другим, подвергая себя такому самоубийственному риску? К тому же, даже если тебе повезёт не взорваться, вероятность того, что ты взорвёшь того, кого нужно, довольно маленькая.
1) Есть же персонаж, по которому труднее попасть, дальность ещё +1 против него. Да и есть доп великоленая 8, увеличивающий максимальное количество игроков.
2) Так в безвыходной ситуации кинуть динамит - милое дело. Авось не повезёт оппоненту :)
https://drive.google.com/drive/folders/1QIl4dyZfap3By5IzZfuTZcxZUkWuoyT-?usp=sharing
Сразу отпишусь, что нужно было больше тестов, но крайне сложно стало собирать людей на партию в бэнг, в связи с чем могут быть конфликты на картах, что с радостью подправлю, или же какой-то яркий дисбаланс, но его старался регулярно править в сторону своего видения.
ИТОГ:
промо-карты персонажей - 3
База - 16 персонажей, 80 карт
Великолепная восьмерка - 15 персонажей, 40 карт
На несколько карточек больше -30 карт событий (в данное дополнение включено 2 небольших дополнения с событиями, а именно На несколько карточек больше и За пригоршню карт
Золотая Лихорадка - 8 персонажей, 24 карты снаряжения, роль Призрачного Ренегата/Шерифа
Долина Теней - 8 персонажей, 16 карт
Вооружен и Опасен - 8 персонажей, 28 карт
Шоу Дикого Запада - 8 персонажей, 10 карт событий
Время Убийц - 54 персонажа, 147 карт, 4 карты снаряжения, 22 карты событий, роль Партизана и роль Жаждущего Мести.
Партизана одолжил у зарубежного коммьюнити, но со своими правками в его механиках. А вот Жаждущий Мести уже строго моя работа и судя по отзывам он приносит игре куда больше фана и нужды думать) По крайней мере единогласно он зашел всем, кто с ним успел поиграть. Первоначально правила корректировал только под него, но добавив Партизана, изменил правила по количеству ролей. Так что выбор за вами, как и с какими ролями играть. Но обязательно попробуйте хотя бы жаждущего! Вместе с этими ролями стала доступна игра на 10 человек, что вряд ли произойдет, но был бы крайне интересный опыт.
Время Убийц по-сути это сборка каких-то частей из зарубежных неофициальных дополнений с исправлениями и моих идей. Тестов было довольно много, как и правок. Надеюсь что вам понравится и игра станет приносить куда больше фана и разнообразия. Всегда можете добавлять только те карты, которые по душе вам. Также отмечу, что были добавлены карты и из оригинальной игры для баланса и для более активного применения таких механик как Заряды. Все мысли, комментарии, корректировки... пишите, думаю что всегда можно что-то подправить.
Ну и естественно добавлю, что данная версия Бэнга стала строго 16+.
Шериф сыграл карту "Индейцы". Так вышло, что в результате погиб помощник. Должен ли Шериф понести за это штраф, т.е. скинуть ВСЕ карты? Спасибо.
(Вдруг кому пригодится...) Нашёл ответ; любой игрок, сыгравший "Гатлинг" или "Индейцы", виновен в смерти погибшего при этом персонажа. Будьте внимательны!!!
Очень простая в освоении игра, но тем не менее всегда с удовольствием переигрываем её в любой компании. Механика простая, играется довольно быстро и активно. Скрытые роли вносят элемент постоянного общения между игроками.
Плюсы:
- Простое освоение 10-15 минут.
- Большое разнообразие персонажей с уникальными способностями.
- Разнообразие доп.наборов реально привносящих в игру новые события, механики.
- Недолгие партии и реиграбельность.
Минусы:
- Качество карт среднее.
- Оформление тоже не самое лучшее.