1. reeboohin 10
2. AVLivandovsky 10
3. orbitum 9.75
4. Ostap 9.5
5. DmitriyP 9.5

Shogun

Сёгун, 2006 

  • 3 - 5
  • 3 - 5
  • от 12 лет
  • 15 мин
  • от 150 мин
  • мастерство, стратегия
Shogun  

Информация

добавить
автор:
художник: Михаэль Менцель
издатель: Эврикус
Queen Games
дистрибьютор: GoGamer
магазин: Дом Игр (Украина)
магазин настольных игр МипЛанд
CBGames.com.ua (Украина)
Divo Rog
Хобби-Центр "Белый Волк"
...
язык: Языконезависимая
Английский
Немецкий
Французский

Поcтавка

размер: 43.5 x 31.5 x 10 см.
комплектация:

Основная игра:
- Двустороннее игровое поле
- 53 карты провинций
- 25 карт интриг
- 10 карт действий
- 12 карт событий
- 5 особых карт
- 5 карт даймё
- 5 планшетов игроков
- 310 разноцветных кубиков (армии игроков)
- 20 зелёных кубиков (крестьяне)
- 55 фишек сундуков
- 5 фишек подсчёта очков
- 5 фишек риса
- 80 жетонов зданий (замки, храмы, театры)
- 42 жетона волнений
- Сборная башня сражений (воронка, башня, лоток)
- Правила игры

Дополнение №1 «Двор Тэнно»:
- Планшет императорского дворца
- 5 дополнительных планшетов игроков
- 35 фигурок чиновников
- 21 карта благосклонности
- 15 карт чиновников

Дополнение №2 «Самураи»:
- 20 карт воинской доблести

Дополнение №3 «Генералы»:
- 5 фишек генералов
- 30 жетонов статуй
- 5 памяток

Дополнение №4 «Дадзёкан»:
- Планшет Дадзёкана
- 65 маркеров игроков
- 36 жетонов ведомств
- 5 жетонов регионов
- Полотняный мешок

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.8992 -

геймплей

7.92

глубина

7.68

оригинальность

7.83

реализация

8.14

Описание игры

редактировать

«Сёгун. Полное издание» — глубокая историческая стратегия для 3–5 игроков. Игроки становятся даймё в Японии XVI века, развивают провинции, строят здания, собирают рис и налоги, размещают армии и сражаются за влияние. Полное издание включает четыре дополнения и подойдёт опытным игрокам, которым нравятся планирование действий, контроль территорий и напряжённые конфликты.

В настольной игре «Сёгун. Полное издание» вы также сразу найдёте 4 дополнения к игре:
- «Двор Тэнно»: добавляет политические интриги в новой области императорского дворца, где с помощью чиновников вы будете претендовать на милость императора. А также вас ждут 3 дополнения поменьше:
- «Самураи»: вводит систему воинской доблести, обеспечивающей приятные бонусы,
- «Генералы»: добавляет особых персонажей, с помощью которых можно будет выполнять улучшенные действия и получить дополнительные победные очки.
- «Дадзёкан»: расширяет стратегические возможности получения победных очков.

 

Как играть?

Игра длится 2 года, каждый из которых разделён на 4 сезона (раунда): Весна, Лето, Осень и Зима.

 

 

Ход раунда (Весна, Лето, Осень)
Каждый сезон состоит из нескольких этапов:
1. Определение очерёдности действий: карты действий выкладываются под стягами от 1 до 10, причём первые 5 карт кладутся в открытую, а оставшиеся 5 — в закрытую (они будут постепенно открываться в течение раунда).
2. Размещение особых карт: на поле в специальные ячейки выкладываются карты, дающие привилегии (например, +1 сундук или дополнительная армия), с помощью которых также определится порядок очерёдности хода игроков.
3. Планирование действий и аукцион за очерёдность хода: игроки тайно размещают свои карты провинций на своих планшетах, выбирая действия для каждой провинции. Одновременно делается ставка на аукционе (картой интриги или провинции) за право выбора особой карты и очерёдность хода.
4. Определение текущего события: открывается карта события сезона, влияющая на правила (например, ограничение налогов или бонусы в бою).
5. Определение очерёдности хода: игроки открывают свои ставки и в зависимости от них по очереди выбирают особые карты, заменяя их своими картами даймё — положение карт даймё определит очерёдность хода.
6. Выполнение действий: действия выполняются по порядку карт (от 1 до 10). Все игроки по очереди совершают первое действие, затем все — второй действие и так далее.

 

Основные действия
Действия относятся к различным сферам жизни.
- Строительство: возведение замков, храмов или театров Но. Здания приносят победные очки.
- Экономика: сбор налогов или конфискация риса.
- Армия: размещение новых армий в провинциях или перемещение войск.
- Сражение/Перемещение: атака соседней провинции.

 

Зимний раунд отличается от остальных и состоит из следующих этапов.
1. Снабжение провинций рисов: игроки теряют часть своих запасов риса в соответствии с текущей картой события. Затем они должны обеспечить все свои провинции рисом. Если риса не хватает на все провинции, вспыхивают восстания.
2. Восстания: крестьянские армии атакуют воинов игрока в его провинциях.
3. Промежуточный подсчёт очков: игроки получают победные очки за провинции, здания и превосходство в регионах.

 

Битвы
Битвы между игроками и крестьянские восстания проводятся с помощью башни сражений.
Все участвующие армии (атакующего, защищающегося и кубики из поддона башни) бросаются в башню одновременно. Побеждает сторона, чьих кубиков выпало в поддон больше. Поражённые армии возвращаются в запас, победитель размещает оставшиеся кубики в провинции и забирает карту провинции себе.

 

Конец игры
После второго зимнего раунда проводится финальный подсчёт очков. Побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков. При ничьей выигрывает тот, у кого больше сундуков в запасе.

Фото из отчётов

Статьи и списки

3
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
AlexArchanfel написал полгода назад: # скрыть ответы
Локализация

Компания Эврикус локализует к марту 2026

oaysur написал 4 месяца назад: #

На радость евроблогеру.

Siar написал 2 года назад: #
Мини-обзор

Старинная забава, начавшаяся с игры Wallenstein, которой уж больше 20 лет. Накапливаем солдатиков, захватываем провинции, строим в них домики, удерживаем, получаем очки. Движком служит одновременное планирование тайных приказов, малость напоминающее Forbidden Stars. Стрессует очень похоже, потому что всего сразу не сделать. Неплохо бы успевать и собирать подати для найма армий и прокормки провинций, но за поборы крестьяне могут и восстание поднять порой. А будет ли сосед рисковать нападением или нет, тоже неочевидно.

Боёвка содержит ту самую шайтан-машину в виде кубовой башни! При атаке засыпаешь горсть своих и вражеских кубиков (не дайсов) в это порождение неевклидового демонизма, и кто выпал, тот и выжил. Играл на BGA, но из-за неё хотелось бы даже вживую попробовать. Ни разу с такой штукой не забавлялся. Возраст игры чувствуется, но держится молодцом, как по мне. Будто в самом деле в коричневого европейского предка FS играю, но с несколькими занятными приколами.

Источник https://vk.com/@-206209405-glavnoe-v-bloge-za-i-kvartal-2024

Warlord1 написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Правила простейшие, можно объяснить за 10 минут. Играется примерно за 3 часа. Игра абстракта, войска -кубики :). Бои - рандомны.

Программируем свои ходы в раунде в закрытую с помощью карточек своей деки. После по очереди вскрываем карточки и выполняем действия.

Задача захват чужих территории, удержание своих, строительство нескольких видов плюшек для получения большего числа победных очков, 2 раза за игру проходит подсчёт очков.

В остатке мы получаем абстрактное евро, которые имеет закос под лайт варгейм для новичков. Подойдёт для начинающих игроков или кто не знаком с хорошими играми. 2-3 раза сыграть и на продажу или на полку!

plastilin написал 11 лет назад: #

За 10 минут не объяснить. Играться может гораздо быстрее 3х часв. Бои прогнозируются - до 100% предсказуемого результата. То есть если бросить 1 кубик против 1, то это будет рандом, а если кинуть несколько против одного, то полный перевес сил гарантирован.
Закоса под лайт варгейм для новичков не вижу - просто хорошая стратегия для людей. Подойдет не только для начинающих игроков или кто не знаком с хорошими играми, а опять же для людей, а не крутых варгеймеров. Игра хорошая - знакомьтесь и не слушайте папу.

Legion написал 11 лет назад: #

Шогун на кикстартере. Правда в Россию и Украину не доставляют, а в Беларусь 60$, но вдруг кому интересно https://www.kickstarter.com/projects/1016374822/shogun-big-box

Zmil написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Подскажите пожалуйста,кто знает(остальных -просьба не беспокоится). Столкнулись с такой ситуацией. Красные напали на Синих.Выпало 4кубика против 3. Но за Синих вписались ещё 2 отряда крестьян.Обороняющиеся победили. 4 Красных убираются.Что происходит с Синими : убираются все и теряется провинция, или убираются 2 крестьян и 2 Синих,и 1 остаётся?

Ogro написал 11 лет назад: #

Остаётся синий, провинция не теряется.