Мне нравится кидать кубы, ДА Я ПРОСТО ОБОЖАЮ КИДАТЬ КУБЫ, но нигде еще кидание кубов не было реализовано настолько хуже. Эта игра вообще почти полностью играет сама в себя. Рандом не контролируемый, игра по сырным часам может закончиться сама, а влиять на результаты почти невозможно.
Да блин, в Годвиле ты можешь больше влиять на события, чем в Мышах. Играть в такое просто больно, а по уровню интерактива недалеко ушло от игр кинь-двинь
Почему сразу снобы? Лично мне игра не понравилась чрезмерным рандомом и полным отсутствием баланса, а если играть по правилам, где монстры бьют не ближайшего, а того, кого еще не били, то она еще и скучной становится.
Но самое ужасное - это сырные часы, когда партия может бессмысленно закончится на пустом месте просто из-за пары неудачных бросков, на которых ты не можешь повлиять.
У меня в топе 3 настолки, о покупке которых я пожалел - гномы вредители. Дуэль, сундук приключений, а на первом месте именно О мышах и тайнах
Хоть эта статья и не заслуживает особого внимания адекватного человека, но лучшее, что о ней можно было сказать, сказал в комментариях под ней GeniusGray
Вроде и забавно, но с другой стороны иногда хочется какую-нибудь маленькую промку, если в предзаказе не поучаствовал, а потом смотришь, и эти БЕСПЛАТНЫЕ карточки уже стоят в районе 1к.
Дело тут не только в допах HW в принципе очень грязная фирма.
Выпустить базу НРИ без основной книги правил и активно продвигать? Запросто.
Выпустить Genesis без кубов, без которых играть нельзя? Дайте две и рекламу не забудьте.
Банить за малейшее выражение недовольства в группе? Легко.
Техническая ошибка на сайте? Ну что ж, сам дурак.
Эта фирма даёт российский сервис из 90, когда официант мог плюнуть тебе в суп прямо на твоих глазах, а если ты будешь возмущаться, еще и лицо набить, но сейчас такая политика просто неуместна, потому да, вполне удивляет, что люди голосуют за HW. Попахивает Стокгольмским синдромом
А ты смешной. Давай будешь приходить к каждому моему комментарию и веселить народ? Такой поток слабосвязанного и напрочь неуместного бреда придумать далеко не каждому под силу
Только в Арнаке 2 из 3 решили. Там очень тесно связана тема и механики. Хочешь открыть новую локацию - скинь условные жетоны времени, хочешь получить денег - иди продай артефакт, но научное содружество это не одобрит (получишь меньше ПО).
Проблема в том, что они кроме логики забыли и про Атмосферу где-либо, кроме первой страницы правил. И это странно, ведь во всех деталях она выдержана, но авторы забыли сделать что-либо, чтобы её передать
Любопытно, что HobbyWorld выглядят мило и по-доброму, потому среди начинающих настольщиков они получают любовь быстро, но если человек начинает двигаться дальше манчкинов, монополий, семеек и примитивных Евро, то сразу понимает, что если игру издаёт HW и у неё могут быть дополнения, то лучше её попросту не брать.
Очень жаль, что многие люди такое никогда не поймут, а потому HW на 4 месте рейтинга, вместо того, чтобы быть там, где этой компании положено быть
Значит основную мысль моего комментария вам так и не удалось уловить? Возможно, это делает ваш комментарий более осмысленным, чем кажется на первый взгляд)
Эм, я разве это сказал? Я сказал, что если игра пытается заманивать не концепцией, не геймплеем и даже не артом, а модными в конкретный момент времени словами, то это вполне себе звоночек
Когда взрослые дядьки пытаются попасть в молодёжную аудиторию используя молодёжные словечки - это настолько же далеко от уместности, как рептилоиды с Нибиру от должности дворника в вашем дворе.
Аналогичным образом выглядит феминистическая литература. Есть хорошая литература, а есть плохая, но в большинстве случаев, когда литература, настолки, фильмы хотят попасть в какую-то конкретную субкультуру, это говорит о крайней степени низкопробности продукта.
Потому нет, это не уместно, и с первых строк говорит о том, что под прикрытием модных словечек нам хотят впарить мусор
Суть сленга в том, что он позволяет текущему поколению создать дистанцию и различия с предыдущим (да и вообще всеми остальными), эдакий вид психологической эмансипации в мире гормонов, где "никто меня не понимает"
Когда взрослые сформировавшиеся личности пытаются подражать языку развивающихся подростков, это сродни тому, чтобы писать себе в штанишки, чтобы лучше общаться с младенцами. Неуместно и глупо.
Более ярко выглядят только пенсионеры, которые пытаются одеваться, как школьницы. Выглядит абсолютно неуместно, потому что именно таковым оно и является.
Если кто-то решит говорить про свободу самовыражения, то он будет неправ, ведь самовыражение и подражание - это абсолютно разные вещи
Мир глубже и логичнее. Довольно странно в мире, где люди пытаются избежать восстания, для этого раз в какое-то время отправлять детей, чтобы они убивали друг друга на арене. Тут даже в базовой логике мира проблемки, а в деталях боль.
В Звездных войнах всегда была проблема с главными персонажами - сказочные бессмертные неубивашки, зато мир был невероятно интересным и богатым
Чего тут беспокоится? В своё время политика постоянного поднятия цен и мегамаленьких аккуратных тиражей помогала HG удержаться на плаву, благодаря этой компании большое количество людей узнало о настольных играх, этот вид хобби развился в стране, но в современном мире они рудимент, которые существуют только из-за большого капитала, но по большому счёту эта компания уже неконкурентоспособна, на одних монополиях и змеях-лестницах в современном мире долго не протянешь, а если говорить о серьезных играх, то с такими тиражами и отношениям к допам любую игру от них лучше просто не брать, чем потом грустить
Если игра выходит без потенциальных допов, если тебе повезёт с качеством, если ты успеешь дойти до магазина до того как цена с условных 2990 вырастет до 3990, а когда придёшь игра всё еще будет в наличии, то хватай коробку и беги, но вопрос - зачем заниматься такой ерундой, когда можно просто не смотреть в сторону игр этого издательства?
Закидают палками, но многие современные упрощения превращают хорошие настольные игры в посредственный проходняк Battletech - battletech: alpha strike Ужас Аркхэма 2 - Ужас Аркхэма 3
У нас были те же ощущения сначала, на радостях купили сразу 2 допа, а потом оказалось, что игра нелогичная. Ты уже знаешь, кто преступник, знаешь чем убил, но нет возможности спросить прямо и в итоге как не тыкай, пазл не складывается. И таких нелогичностей много, из-за чего игра начинает в какой-то момент больше начинает раздражать, чем радовать
Мне наоборот кажется, что в таких играх кубы - это +10 очков к атмосфере.
В Амери ведь люди играют не ради чистой математики, а ради эмоций, которые кубы дают с лихвой. Они превращают поле бое в поле боя, настоящее, где люди тупят, ошибаются и партия может закончится с большим перекосом в сторону того, кто победить не мог, но разве в истории таких примеров мало?
Нет, это не объективно про миниатюры. Также можно было бы сказать про кино. Зачем нам кино, когда можно записывать спектакли актёров в театре? Кучу бы денег сэкономили...
Дети как-то внезапно делают скучную игру интереснее?
Мне нравится кидать кубы, ДА Я ПРОСТО ОБОЖАЮ КИДАТЬ КУБЫ, но нигде еще кидание кубов не было реализовано настолько хуже. Эта игра вообще почти полностью играет сама в себя. Рандом не контролируемый, игра по сырным часам может закончиться сама, а влиять на результаты почти невозможно.
Да блин, в Годвиле ты можешь больше влиять на события, чем в Мышах. Играть в такое просто больно, а по уровню интерактива недалеко ушло от игр кинь-двинь
И вы правда считаете, что сопоставлять наше качество печати с зарубежным возможно на фоне этого "аргумента"?
"Держите пирата! :3" (c)
Почему сразу снобы? Лично мне игра не понравилась чрезмерным рандомом и полным отсутствием баланса, а если играть по правилам, где монстры бьют не ближайшего, а того, кого еще не били, то она еще и скучной становится.
Но самое ужасное - это сырные часы, когда партия может бессмысленно закончится на пустом месте просто из-за пары неудачных бросков, на которых ты не можешь повлиять.
У меня в топе 3 настолки, о покупке которых я пожалел - гномы вредители. Дуэль, сундук приключений, а на первом месте именно О мышах и тайнах
Доп к восстанию и battletech и я наконец-то смогу вообще навсегда перестать в их сторону смотреть
Как же шикарно он выглядит, жаль локализации точно не будет
По крайней мере хочется в это верить, поскольку если и пост, и мнения людей написанные искренне, то это очень-очень грустно, лучше уж верить в заговор
Хоть эта статья и не заслуживает особого внимания адекватного человека, но лучшее, что о ней можно было сказать, сказал в комментариях под ней GeniusGray
Вроде и забавно, но с другой стороны иногда хочется какую-нибудь маленькую промку, если в предзаказе не поучаствовал, а потом смотришь, и эти БЕСПЛАТНЫЕ карточки уже стоят в районе 1к.
Так что шутки-шутками, а промки всегда радуют
Дело тут не только в допах HW в принципе очень грязная фирма.
Выпустить базу НРИ без основной книги правил и активно продвигать? Запросто.
Выпустить Genesis без кубов, без которых играть нельзя? Дайте две и рекламу не забудьте.
Банить за малейшее выражение недовольства в группе? Легко.
Техническая ошибка на сайте? Ну что ж, сам дурак.
Эта фирма даёт российский сервис из 90, когда официант мог плюнуть тебе в суп прямо на твоих глазах, а если ты будешь возмущаться, еще и лицо набить, но сейчас такая политика просто неуместна, потому да, вполне удивляет, что люди голосуют за HW. Попахивает Стокгольмским синдромом
А ты смешной. Давай будешь приходить к каждому моему комментарию и веселить народ? Такой поток слабосвязанного и напрочь неуместного бреда придумать далеко не каждому под силу
Только в Арнаке 2 из 3 решили. Там очень тесно связана тема и механики. Хочешь открыть новую локацию - скинь условные жетоны времени, хочешь получить денег - иди продай артефакт, но научное содружество это не одобрит (получишь меньше ПО).
Проблема в том, что они кроме логики забыли и про Атмосферу где-либо, кроме первой страницы правил. И это странно, ведь во всех деталях она выдержана, но авторы забыли сделать что-либо, чтобы её передать
Любопытно, что HobbyWorld выглядят мило и по-доброму, потому среди начинающих настольщиков они получают любовь быстро, но если человек начинает двигаться дальше манчкинов, монополий, семеек и примитивных Евро, то сразу понимает, что если игру издаёт HW и у неё могут быть дополнения, то лучше её попросту не брать.
Очень жаль, что многие люди такое никогда не поймут, а потому HW на 4 месте рейтинга, вместо того, чтобы быть там, где этой компании положено быть
Я наоборот радуюсь, когда Хобики берут крутые игры, это означает, что я их абсолютно точно не буду братьи сэкономлю деньги
Боги выглядят очень атмосферно, а настольных игр с хорошей атмосферой у нас не то чтобы сильно много
А вам что не интересно ходят ли ваши друзья дома голыми?
Полагаю, скоро появятся комментарии о том, что просто у вас нет вкуса, просто игра не для вас или просто вы "душнила" (что бы это не значило)
Значит основную мысль моего комментария вам так и не удалось уловить? Возможно, это делает ваш комментарий более осмысленным, чем кажется на первый взгляд)
Эм, я разве это сказал? Я сказал, что если игра пытается заманивать не концепцией, не геймплеем и даже не артом, а модными в конкретный момент времени словами, то это вполне себе звоночек
Когда взрослые дядьки пытаются попасть в молодёжную аудиторию используя молодёжные словечки - это настолько же далеко от уместности, как рептилоиды с Нибиру от должности дворника в вашем дворе.
Аналогичным образом выглядит феминистическая литература. Есть хорошая литература, а есть плохая, но в большинстве случаев, когда литература, настолки, фильмы хотят попасть в какую-то конкретную субкультуру, это говорит о крайней степени низкопробности продукта.
Потому нет, это не уместно, и с первых строк говорит о том, что под прикрытием модных словечек нам хотят впарить мусор
Суть сленга в том, что он позволяет текущему поколению создать дистанцию и различия с предыдущим (да и вообще всеми остальными), эдакий вид психологической эмансипации в мире гормонов, где "никто меня не понимает"
Когда взрослые сформировавшиеся личности пытаются подражать языку развивающихся подростков, это сродни тому, чтобы писать себе в штанишки, чтобы лучше общаться с младенцами. Неуместно и глупо.
Более ярко выглядят только пенсионеры, которые пытаются одеваться, как школьницы. Выглядит абсолютно неуместно, потому что именно таковым оно и является.
Если кто-то решит говорить про свободу самовыражения, то он будет неправ, ведь самовыражение и подражание - это абсолютно разные вещи
Можно
А вечеринка где проходит, в доме для душевнобольных?
"Душнилу с офигенной задницей"
Использование и придумывание сленга - это нормальный путь развития подростков, но когда его вставляют в настольные игры, то появляется ощущение, будто
а) автор умственно отсталый
б) автор считает умственно отсталыми всех вокруг
Мир глубже и логичнее. Довольно странно в мире, где люди пытаются избежать восстания, для этого раз в какое-то время отправлять детей, чтобы они убивали друг друга на арене. Тут даже в базовой логике мира проблемки, а в деталях боль.
В Звездных войнах всегда была проблема с главными персонажами - сказочные бессмертные неубивашки, зато мир был невероятно интересным и богатым
Так игра правда выглядит очень атмосферной, что в настолках очень важно на мой взгляд
Чего тут беспокоится? В своё время политика постоянного поднятия цен и мегамаленьких аккуратных тиражей помогала HG удержаться на плаву, благодаря этой компании большое количество людей узнало о настольных играх, этот вид хобби развился в стране, но в современном мире они рудимент, которые существуют только из-за большого капитала, но по большому счёту эта компания уже неконкурентоспособна, на одних монополиях и змеях-лестницах в современном мире долго не протянешь, а если говорить о серьезных играх, то с такими тиражами и отношениям к допам любую игру от них лучше просто не брать, чем потом грустить
Если игра выходит без потенциальных допов, если тебе повезёт с качеством, если ты успеешь дойти до магазина до того как цена с условных 2990 вырастет до 3990, а когда придёшь игра всё еще будет в наличии, то хватай коробку и беги, но вопрос - зачем заниматься такой ерундой, когда можно просто не смотреть в сторону игр этого издательства?
Эх, жаль тут действует старый-добрый принцип: видишь игру от HobbyGames - проходи мимо, если не хочешь в итоге расстроиться
Сейчас так активно топят, что, кажется, нам всем нужно форточку открыть
Игра «Можно ваш телефончик?»... Вот серьезно, есть здесь хоть кто-то считающий, что эти шутки не дегенеративные, а хотя бы самую малость забавные?
Текст действительно ужасен, но среди прочих по-настоящему привлёк моё внимание только он, так что кто знает, может и есть в этом смысл
Это вы зря, Анахронность прекрасна, еще и атмосфера для евро прям хорошая, но да, тоже играем не слишком часто, но рука продать не поднимется
Закидают палками, но многие современные упрощения превращают хорошие настольные игры в посредственный проходняк
Battletech - battletech: alpha strike
Ужас Аркхэма 2 - Ужас Аркхэма 3
У нас были те же ощущения сначала, на радостях купили сразу 2 допа, а потом оказалось, что игра нелогичная. Ты уже знаешь, кто преступник, знаешь чем убил, но нет возможности спросить прямо и в итоге как не тыкай, пазл не складывается. И таких нелогичностей много, из-за чего игра начинает в какой-то момент больше начинает раздражать, чем радовать
Мне наоборот кажется, что в таких играх кубы - это +10 очков к атмосфере.
В Амери ведь люди играют не ради чистой математики, а ради эмоций, которые кубы дают с лихвой. Они превращают поле бое в поле боя, настоящее, где люди тупят, ошибаются и партия может закончится с большим перекосом в сторону того, кто победить не мог, но разве в истории таких примеров мало?
И чем же предзаказ хуже для индустрии, чем розница?
Нет, это не объективно про миниатюры. Также можно было бы сказать про кино. Зачем нам кино, когда можно записывать спектакли актёров в театре? Кучу бы денег сэкономили...
Муть, потому что игра не понравилась конкретно вам?