Да уж, куда там "хомячкам" до крупнейшего в рунете сайта о настольных играх... Снобизм - не то качество, которое помогает понимать людям друг друга. Что же касается Вашего предвзятого мнения о том, что все анонсы мира хобби у них в группе проходят с придыханием от потребителей - Вам стоит внимательнее читать комментарии не только на этом сайте. Надеюсь, Вы все же увидете в моих словах консттруктивную критику, а не желание поспорить.
Впрочем, мне есть, что сказать по игре. Находясь в хобби 20 лет и сыграв в более чем 1500 игр, могу с уверенностью сказать, что "Комитет" достоин внимания. Он не обязан нравится всем, хотя в компаниях, где я его раскладывал, в общей сложности на 12 человек лишь у двоих остались нейтральные впечатления. Эмоциональный спектр остальных игроков варьировался от благодарного принятия доу вау-эффекта. Игровой опыт большинства из этой группы людей сввыше сотни игр разного формата.
Может, все же уже пора научиться уважать друг друга искренне, без клише и предвзятости?
Вы бы для начала хоть описание предоставленное прочитали... Там русским языком написано, что в комплекте шесть полей, каждое из которых оформлено в стиле культовых ретро-игр. Илит еперь давайте еще начнем засирать то, что МХ выбрало пэкмана в качестве культовой ретро-игры?)
Судя по номеру, указанному в новости, это не франшиза. Не собираюсь лезть в их бизнес и могу только порадоваться тому, что на данный момент в Москве стало на один хороший магазин больше.
Проблема-то не в игре, а в подходе к ней. Согласен, игра не предоставляет каких-то инновационных решений и необычных механик, но тогда и про кодовые имена можно сказать, что она примитивна и скучна - всегда будет выигрывать вторая команда, ведь можно загадывать по одному слову. В этом и суть большинства разговорных игр. Они тем интереснее, чем оригинальнее к ним подход у игроков. Сами же игры предлагают вам контент и простор для действий.
Да уж, куда там "хомячкам" до крупнейшего в рунете сайта о настольных играх...
Снобизм - не то качество, которое помогает понимать людям друг друга.
Что же касается Вашего предвзятого мнения о том, что все анонсы мира хобби у них в группе проходят с придыханием от потребителей - Вам стоит внимательнее читать комментарии не только на этом сайте. Надеюсь, Вы все же увидете в моих словах консттруктивную критику, а не желание поспорить.
Впрочем, мне есть, что сказать по игре. Находясь в хобби 20 лет и сыграв в более чем 1500 игр, могу с уверенностью сказать, что "Комитет" достоин внимания. Он не обязан нравится всем, хотя в компаниях, где я его раскладывал, в общей сложности на 12 человек лишь у двоих остались нейтральные впечатления. Эмоциональный спектр остальных игроков варьировался от благодарного принятия доу вау-эффекта. Игровой опыт большинства из этой группы людей сввыше сотни игр разного формата.
Может, все же уже пора научиться уважать друг друга искренне, без клише и предвзятости?
Вы бы для начала хоть описание предоставленное прочитали... Там русским языком написано, что в комплекте шесть полей, каждое из которых оформлено в стиле культовых ретро-игр.
Илит еперь давайте еще начнем засирать то, что МХ выбрало пэкмана в качестве культовой ретро-игры?)
Судя по номеру, указанному в новости, это не франшиза.
Не собираюсь лезть в их бизнес и могу только порадоваться тому, что на данный момент в Москве стало на один хороший магазин больше.
Проблема-то не в игре, а в подходе к ней.
Согласен, игра не предоставляет каких-то инновационных решений и необычных механик, но тогда и про кодовые имена можно сказать, что она примитивна и скучна - всегда будет выигрывать вторая команда, ведь можно загадывать по одному слову.
В этом и суть большинства разговорных игр. Они тем интереснее, чем оригинальнее к ним подход у игроков. Сами же игры предлагают вам контент и простор для действий.
Ну Вы еретик!)