inda

Скопинский Антон Александрович

inda написал полмесяца назад к игре Комитет: #

Да уж, куда там "хомячкам" до крупнейшего в рунете сайта о настольных играх...
Снобизм - не то качество, которое помогает понимать людям друг друга.
Что же касается Вашего предвзятого мнения о том, что все анонсы мира хобби у них в группе проходят с придыханием от потребителей - Вам стоит внимательнее читать комментарии не только на этом сайте. Надеюсь, Вы все же увидете в моих словах консттруктивную критику, а не желание поспорить.

Впрочем, мне есть, что сказать по игре. Находясь в хобби 20 лет и сыграв в более чем 1500 игр, могу с уверенностью сказать, что "Комитет" достоин внимания. Он не обязан нравится всем, хотя в компаниях, где я его раскладывал, в общей сложности на 12 человек лишь у двоих остались нейтральные впечатления. Эмоциональный спектр остальных игроков варьировался от благодарного принятия доу вау-эффекта. Игровой опыт большинства из этой группы людей сввыше сотни игр разного формата.

Может, все же уже пора научиться уважать друг друга искренне, без клише и предвзятости?

Вы бы для начала хоть описание предоставленное прочитали... Там русским языком написано, что в комплекте шесть полей, каждое из которых оформлено в стиле культовых ретро-игр.
Илит еперь давайте еще начнем засирать то, что МХ выбрало пэкмана в качестве культовой ретро-игры?)

inda написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [13.11.2020]: #

Судя по номеру, указанному в новости, это не франшиза.
Не собираюсь лезть в их бизнес и могу только порадоваться тому, что на данный момент в Москве стало на один хороший магазин больше.

inda написал 5 лет назад к игре Паранормальный детектив: #
купил в день выхода, продал на следующий

Проблема-то не в игре, а в подходе к ней.
Согласен, игра не предоставляет каких-то инновационных решений и необычных механик, но тогда и про кодовые имена можно сказать, что она примитивна и скучна - всегда будет выигрывать вторая команда, ведь можно загадывать по одному слову.
В этом и суть большинства разговорных игр. Они тем интереснее, чем оригинальнее к ним подход у игроков. Сами же игры предлагают вам контент и простор для действий.

ЗАЧЕМ?

Ну Вы еретик!)

inda написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [02.08.2018]: #

Понадобится неделя - будем искать свободную неделю)

inda написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [02.08.2018]: #

Ничего еще я не ждал так, как буду ждать большой доп к Игре престолов!

inda написал 7 лет назад к мысли на тему "Покорение Марса" - это что-то типа "Монополии"?: #

Для ненастольщика это вполне логичный вопрос. Что мешает ответить "да, только лучше"?

inda написал 10 лет назад к новости «Эпичное» дополнение, «эпичный» турнир: #

Так написано же, что цена - 5$ за набор из 4-х бустеров

inda написал 10 лет назад к мысли на тему Качество локализаций от GaGa Games: #
качество компонентов

Я москвич. Порт пирей до меня ехал полтора месяца. Гораздо проще и приятнее будет сыграть несколько партий имеющейся коробкой, чем выяснять отношения и ждать, когда же мне заменят компоненты на идеальные. Для меня это не проблема.
Но спасибо за комментарии, по всей видимости, мне действительно пока в основном доставались неудачные экземпляры.

inda написал 10 лет назад к мысли на тему Качество локализаций от GaGa Games: #
качество компонентов

Либо повезло Вам, либо тотально не везет мне.
Из всех игр Гаги, что на данный момент я приобрел (Dungeon riders, Pixel tactics, Корлевский замок, Карета к замку дьявола, Порт Пирей) без серьезных огрехов производства была только Pixel tactics. Карты в "Карете" и "Порту Пирей" вообще чуть ли не расслаивались уже при первом вскрытии коробки.

inda написал 10 лет назад к игре Порт Пирей: #
Качество карт

Подскажите, качество карт по номиналу оставляет желать лучшего, или мне просто не повезло?

inda написал 11 лет назад к новости В России появятся свои «Замки Бургундии»: #

Спартак?! Вы смеетесь? Тысяча и одна ошибка в правилах, косячные промки... И нулевая реакция у клиентской поддержки - "Приносим извинения, живите с тем, что есть".

inda написал 13 лет назад к игре Мистер Джек в Лондоне: #

очень правильно характеризуют игру, когда говорят, что степень ее изощренности зависит от изощренности самих игроков.
Реально очень многое зависит от компаньона/соперника.
По сути, в Мистере Джеке в наибольшей степени проявляется тема, что механика игры есть лишь дополнение к битве умов.