По Новой Эре прямо, что называется, 100% совместимость мыслей:) И про суровую абстрактность, и про обмен шила на мыла, и про то, что при всём при этом игра всё-таки увлекает. Впрочем, какой-то супер пупер атмосферности и тематичности еще ни в одной карточной игре не встречал (разве что что-то такое немного было в Blood Bowl: Team Manager). А Нью Эра игра в целом хорошая, даже очень, но из-за указанных особенностей до топовых позиций в моей коллекции всё же не дотягивает. Не думаю, что лично для меня что-то кардинально изменит Imperial Settlers, т.к. к сложности и вариативности Эры уже привыкли и никаких проблем с этим нет. А суть у обоих игр примерно одинакова (обмен шила на мыла), о чём сам автор предупредил. Разве что интересна идея собственных колод для фракций - вот из-за них пожалуй буду за игрой послеживать всё-таки:)
Хороший отчет (и уже не первый такой), продолжайте в том же духе!
в замес можно на базу накидывать количество очков по суммарной силе миньонов чтобы не пересчитвать каждый раз. По крайней мере с жетонами из дополнений так удобно. В локализациий карточки, может захламлять только базы будут...
Новая Эра лучше всего раскрывается в дуэли. Все партии на троих- четверых почему-то у нас затягиваются непропорционально. На двоих больше 40 минут партия не длится. Насчет атмосферы: если называть бензин или оружие, синяя таблетка или красная таблетка, то атмосферы никакой и не будет:) Хотя карты там логичны - оружейный завод производит оружие и т.п. Это не супер атмосферная игра, но и не абстракт, как видят или пытаются видеть его некоторые игроки;) Насчет Замеса - проблема подсчета у нас только с Микро-ботами. Но в остальном обычно в уме все в состоянии сложить пяток цифр хотя бы примерно. Так что я за вариант - тренировать мозг:)
В Мистериуме, как мне кажется, полноценно за медиума начинаешь играть, только если хотя бы раз играл за призрака. А про победу над синдромом лидера очень точно заметили)
По Замесу - напечатайте такие задники для баз, и отмечайте фишкой текущую силу: http://boardgamegeek.com/filepage/99229/smash-4-and-6-player-mats
Для шестерых, если с участием детей и чтоб самим интересно было, я бы рекомендовал Повелителя Токио и Ямайку. Да и вообще, я тут на днях 3 отчета написал по играм, там почти все они на 6 человек играются, можете посмотреть вдруг что заинтересует)
Огромное спасибо за идею для Замеса! Ведь убивало в игре именно то, что подсчет силы атаки на базе должен осуществляться как бы мимоходом, игра ж ведь не об этом.
Ваши игровые отчеты читала, кое что взяла на заметку. Ямайку держу на примете уже давно, но она дороговата и кажется довольно простой. Из-за этого вроде бы и хочется, но и в первый эшелон желаний она никак не попадает.
Очень понравился отчет. Замес я тоже не понимаю. Он мне мозг тоже выносит... Совсем не моя игра. А Новая Эра - да, абстракт, за что и люблю. На IS сделали предзаказ, ждём-с...
На шестерых у нас часто игралась Isla Dorada. Простая механика, восхитительное оформление, но на детях не проверялась. Хотя в итоге игралась настолько часто (сложно организовать 6 человек, чтобы все сказали "Да" на одну игру), что сделали длительный перерыв :)
New Era - я люблю постапокалипсис, но его в Новой Эре нету. Это абстракт. Можно было назвать любую тему дя NE - ничего бы не изменилось=) Тоже жду IS. В Смэш Апе, как мне кажется, главное найти свою комбинацию. Я тоже не все фракции понимаю и одобряю. Но как только собираешь то, что у тебя играет и огого как играет, сразу появляется интерес=) Я влюбился в игру
По Новой Эре прямо, что называется, 100% совместимость мыслей:) И про суровую абстрактность, и про обмен шила на мыла, и про то, что при всём при этом игра всё-таки увлекает. Впрочем, какой-то супер пупер атмосферности и тематичности еще ни в одной карточной игре не встречал (разве что что-то такое немного было в Blood Bowl: Team Manager). А Нью Эра игра в целом хорошая, даже очень, но из-за указанных особенностей до топовых позиций в моей коллекции всё же не дотягивает.
Не думаю, что лично для меня что-то кардинально изменит Imperial Settlers, т.к. к сложности и вариативности Эры уже привыкли и никаких проблем с этим нет. А суть у обоих игр примерно одинакова (обмен шила на мыла), о чём сам автор предупредил. Разве что интересна идея собственных колод для фракций - вот из-за них пожалуй буду за игрой послеживать всё-таки:)
Хороший отчет (и уже не первый такой), продолжайте в том же духе!
в замес можно на базу накидывать количество очков по суммарной силе миньонов чтобы не пересчитвать каждый раз. По крайней мере с жетонами из дополнений так удобно. В локализациий карточки, может захламлять только базы будут...
Отличный обзор, ну наконец-то что-то стоящее на Тесере появилось!
Зря вы это. Завтра же будет новый вброс про Мистериум.
Да, Мистериум - это какая-то медиабомба прямо. Я сам не играл, но глаза уже мозолит одно название этой игры)
Новая Эра лучше всего раскрывается в дуэли. Все партии на троих- четверых почему-то у нас затягиваются непропорционально. На двоих больше 40 минут партия не длится.
Насчет атмосферы: если называть бензин или оружие, синяя таблетка или красная таблетка, то атмосферы никакой и не будет:) Хотя карты там логичны - оружейный завод производит оружие и т.п. Это не супер атмосферная игра, но и не абстракт, как видят или пытаются видеть его некоторые игроки;)
Насчет Замеса - проблема подсчета у нас только с Микро-ботами. Но в остальном обычно в уме все в состоянии сложить пяток цифр хотя бы примерно. Так что я за вариант - тренировать мозг:)
Да, в Эру надо играть дуэльно. Максимум втроём.
В Мистериуме, как мне кажется, полноценно за медиума начинаешь играть, только если хотя бы раз играл за призрака. А про победу над синдромом лидера очень точно заметили)
По Замесу - напечатайте такие задники для баз, и отмечайте фишкой текущую силу:
http://boardgamegeek.com/filepage/99229/smash-4-and-6-player-mats
Для шестерых, если с участием детей и чтоб самим интересно было, я бы рекомендовал Повелителя Токио и Ямайку. Да и вообще, я тут на днях 3 отчета написал по играм, там почти все они на 6 человек играются, можете посмотреть вдруг что заинтересует)
Не ту ссылку дал, тут лучше:
http://boardgamegeek.com/filepage/96606/6-player-smash-base-mats
Огромное спасибо за идею для Замеса! Ведь убивало в игре именно то, что подсчет силы атаки на базе должен осуществляться как бы мимоходом, игра ж ведь не об этом.
Ваши игровые отчеты читала, кое что взяла на заметку. Ямайку держу на примете уже давно, но она дороговата и кажется довольно простой. Из-за этого вроде бы и хочется, но и в первый эшелон желаний она никак не попадает.
Замес - это игра о знании карт в колоде и их применении)
О, и от меня спасибо за ссылку :)
а где написал?
В моем профиле посмотрите Дневники.
Очень понравился отчет.
Замес я тоже не понимаю. Он мне мозг тоже выносит... Совсем не моя игра.
А Новая Эра - да, абстракт, за что и люблю. На IS сделали предзаказ, ждём-с...
Дженконовский предзаказ?
Я ж так понимаю, его только на Gen Con можно забрать. Как-то ну очень далеко... :(
Угу, и я о том. Предзаказ на Эссен позже будет
Так и есть. Ни одной коробки не может выделить пан Игнаций, все в Штаты ))))
На Кулстаффе же можно оформить предзаказ. Это Дженконовский или сам по себе предзаказ?
Думаю, и то и другое. Кулстафф традиционно есть на Дженконе, скорее всего часть партии Портала возьмут себе
на кулстафе
Когда отчёт напишешь по кэмпу?
это... сложный вопрос )
На шестерых у нас часто игралась Isla Dorada. Простая механика, восхитительное оформление, но на детях не проверялась.
Хотя в итоге игралась настолько часто (сложно организовать 6 человек, чтобы все сказали "Да" на одну игру), что сделали длительный перерыв :)
Да, мы тоже как-то активно болели Исла Дорадой, я про нее даже писала большой обзор. У нас теперь период ремиссии - поднадоела уже Дорада.
отличная статья, с удовольствием прочитал
New Era - я люблю постапокалипсис, но его в Новой Эре нету. Это абстракт. Можно было назвать любую тему дя NE - ничего бы не изменилось=) Тоже жду IS.
В Смэш Апе, как мне кажется, главное найти свою комбинацию. Я тоже не все фракции понимаю и одобряю. Но как только собираешь то, что у тебя играет и огого как играет, сразу появляется интерес=) Я влюбился в игру