Оценка пользователей
5.9122
Оценить:
-

Коронация: первый взгляд

время: 21 июня 2014 место: Волчье логово

Коронация лежит у меня уже давно. Но возможность поиграть подвернулась только сейчас. А камнем преткновения было то, что картон фишек игроков оказался значительно толще, чем позволяли вставить подставки. Доработать напильником (в прямом и переносном смысле) сразу в голову не пришло, а применение грубой силы и такой-то матери в конце концов потребовало замены не только подставок, но и некоторых фишек. Но вот новые фишки были добыты, а тут и компания подвернулась.

 

Не считая этого досадного косяка, в остальном игра выглядит превосходно. Впечатляет всё! И карта Москвы XIX века в качестве поля, и то что на обратной стороне игрового поля нанесена та же карта Москвы, но без разметки на локации, и колода локаций, которой пользуется доктор Линд - это 92 фотографии видов Москвы конца XIX века, да еще и привязанные к географии Москвы! Игру вполне можно использовать в качестве экскурсии по Москве тех времен ) Внешнось персонажей также подобрана отлично. А от правил в виде газеты я вообще в восторге: перечитал все объявления по краям правил. В общем разработчики сделали все, чтобы создать очень стильную и атмосферную игру. И им это удалось. Также не может не радовать наличие планшета с мини-картой. До сих пор как некий курьез вспоминаю кепку Мистера Х из Скотлэнд Ярда, "непозволяющую отслеживать взгляд мистера Х". Какой на фиг взгляд, если для того чтобы сориентироваться в совершенно не читабельной карте Лондона приходится нагибаться над картой и водить по ней носом? Да и с атмосферой в Лондоне кранты: безымянный мистер, отлавливаемый неизвестно за что набором рюмок...

 

Компоненты игры (все фотографии честно сперты из интернета)

 

У нас есть печеньки. Темная сторона.

Как более опытный игроман со стажем я захапал себе доктора Линда. У меня водились сомнения на этот счет: в те несколько отыгранных партий Скотлэнд Ярда, если я был на стороне сыщиков мы отлавливали Икса в течении получаса, а вот в качестве Икса я тогда продержался вчего 4 хода. Дважды.

 

Остальные два игрока поделили между собой пятерых сыщиков и рассыпались по городу. Может так сказалась рассадка за столом, а может неопытность сыщиков, но все сыщики рассыпались частой сетью по западным и южным окраинам Москвы.

 

Доктор Линд посчитал, что стартовать с локации, в которой находится одна из императорских регалий будет слишком большой наглостью, но запрещающих правил на этот счет не нашел. По-моему было бы логичнее, если бы доктор Линд прибывал на один из вокзалов или начинал с окраины Москвы. Но на это раз он стартовал в шаге от одной из регалий (с локации 25). Не слишком удачный выбор, т.к. потом пришлость сделать некоторый крюк, чтобы отправиться за новой регалией.

 

Перед игрой я опасался, что  не запомню весь свой маршрут, но это оказалось не сложно. Особенно, когда начали открываться некоторые из пройденых Линдом локаций - они стали напоминалкой для Линда. Куда сложнее и неудобнее оказалось выискивать из почти ста карт карту с нужным номером. Особенно учитывая структуру хода: ход Линда - ход первого сыщика - ход Линда - ход второго сыщика - ход Линда - хот третьего сыщика и т.д. Чтобы не тормозить игровой процесс я раскладывал ловушки практически не глядя и тем более не вдумываясь о стратегии их расстановки - главное отслеживать когда нужно положить извозчика или подземный ход. Да это в принципе и не пригодилось. Более того, я даже не успевал обратить внимание на то, чем заняты сыщики. Отслеживал только чтобы не попасть ненароком под удар.

 

Либо я что-то не понял в правилах, либо структура хода, когда Линд ходит после каждого из сыщиков ущербна. Мне казалось, что сыщики топчутся на месте, а доктор Линд носится по карте. Впрочем и сыщики не особо стремились бегать за  мной, предпочитая менять инструменты на улики. Оттого из всех расставленых мною ловушек сработала только одна за всю игру! У сыщиков был шанс погонять меня, когда они вычислили, что я взял две регалии - подземный ход на северо-запад Москвы, учитывая плотность сыщиков в районе юго-запада был довольно очевиден, но и третью регалию я взял довольно легко, не ощущая преследования.

 

(Перепрочтение правил показало, что я таки был не прав: сначала ходит доктор Линд, а потом _все_ сыщики в произвольном порядке.)

 

До конца игры оставалось четыре хода, а до последней, четвертой, реликвии два перегона. Но на ней плотно завис один из сыщиков. Прождав два хода на одном месте подряд, я решил не рисковать и отвести Линда подальше, выиграв по таймауту. Решение оправдалось: предпоследним ходом сыщик пришел именно туда, куда нужно было передислоцироваться, чтобы последним ходом взять последнюю регалию. Впрочем, возможно имело смысл обойти с другой стороны, откуда Линда ждали меньше. Но все по прежнему решалось бы тем, в какую сторону уйдет с реликвии сыщик в последний ход игры: безоговорочная победа или безоговорочное поражение.

 

Впечатления.

Впечатления сложились неоднозначные. Обязательно нужно сделать что-то с картами локаций. Как минимум разложить их по порядку. Но видимо играбельными карты станут только с изобретением какой-нибудь картотеки, что ли. Но тогда сышики будут приблизительно знать в какой части города находится Линд. Но отказаться от карт локации вообще будет жаль. 

 

В любом случае эта игра значительно превосходит Скотлэнд Ярд. И не только по оформлению и атмосферности. Здесь легче ориентироваться на карте в принципе - карта не такая слепая, с меньшей плотностью локаций и номера локаций на карте упорядочены, а планшет доктора Линда еще больше упрощает процесс. Здесь появляются ловушки и способы борьбы с ними, и от этого игра уже начинает напоминать Ярость Дракулы (по прежнему хочу в нее сыграть, чтобы было с чем сравнивать не только по чужим отчетам). Насколько реально они работают нужно будет смотреть в следующих партиях. Здесь появляется сбор улик, приближающий загонщиков к цели. Ну и у доктора Линда есть причина, по которой он остается в городе, а вот почему мистер Икс продолжает дразнить гусей, оставаясь в Лондоне, не понятно. Единственное, что в Ярде значительно удобнее, так это планирование перемещений Икса.

 

Но вот чего в игре несколько не хватило, так это прямого противостояния. Вспоминается еще одна игра того же класса - Ван Хельсинг, в которой Дракула может сражаться с охотниками на вампиров сам, а не только с помощью ловушек (или как в Ван Хелсинге при помощи невест). Более того в Хелсинге Дракула может переманивать игроков на свою сторону. Впрочем, Линда тут так и не догнали.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Dimazgetman написал 11 лет назад: #
Все хотят быть Линдом)))

Игра хорошая, но по настоящему интересно играть только за Линда, за сыщиков пресновато. Но это не недостаток Коронации, а скорее особенность всех игр такого типа, для меня это особенность со знаком минус.

nastolkus написал 11 лет назад: #

Одна из немногих игра, мнение о которой у меня изменилось с ярко отрицательного на положительное. У меня самое первое издание игры, ещё без планшета для Линда. Не понравилось, потом сыграл раз с удовольствием, удивился, сыграл два, сыграл 5 и, как ни странно опять получил удовольствие.

Плюсы - очень простые правила, но достаточно интересный игровой процесс. Не шедевр, но достойная игра, оформление тоже порадовало.

Минусы - необходимость дополнительных придумок на коленке, чтобы фиксировать ходы (я использую систему морского боя - наиболее удобно получилось).

edward написал 11 лет назад: # скрыть ответы

"Опытный игроман со стажем" поделился своими впечатлениями от игры, играя не по правилам. Повеселил! Зачем вообще нужно было расписывать игровой процесс? Весь текст уместился бы в комментарии к игре: жутко атмосферно, но не рекомендую, т.к. качество подвело и играть неудобно. Кстати, сравниваемый Мистер Х (если конечно играть по правилам:) посильнее будет. А вообще советую в Вайтчапел, но только по правилам. P.S. Неудобство поиска нужных карт решается сетапом колоды по порядковому номеру.

ThunderWolf написал 11 лет назад: #

Да ни в одну новую игру и ни в одной компании первая партия не проходит в точности по правилам. И не лукавьте, утверждая, что у вас это не так. В первой партии всегда какие-то моменты забываются или недопонимаются.

По сабжу - читайте внимательнее. Про "не рекомендую" в отчете не было ни слова. Качество "картона" - отличное кстати. Так что не передергивайте мои слова. А Мистер Х уж точно не посильнее. Вот его я точно никому не рекомендую.

Про сетап колоды в отчете также было написано, как и про то что при этом сыщики будут примерно представлять в какой части карты находится Линд.

Да-да, а также зачем было писать впечатления об игре, компонентах и т.д. И вообще зачем что-либо писать на Тесере, ведь все тлен. Не интересно - не читайте.

ThunderWolf написал 11 лет назад: # скрыть ответы

самое смешное, что в обоих ваших отчетах нет ничего, кроме того за что вы мне пеняете - расписывание игрового процесса. Что ж вы сами комментарием в карточке игры не ограничились?

edward написал 11 лет назад: #

Я лишь хотел отметить факт, что смысл впечатлений от игры отсутствует, коль правила (ключевые, зметьте) были нарушены. Я бы на вашем месте переиграл по правилам и переписал часть текста. отмечу, что читать игровые дневники люблю, от вашего обзора ожидал инфы для сравнения всей линейки таких игр.

Originall написал 11 лет назад: #

Для упрощения манипуляций с картами, я раскладывал их по порядку, а саму колоду в процессе игры прятал за книгой. Однако, это значительно увеличивает время подготовки к игре, да и ход Линда даже так занимает много времени.
А по игре могу сказать, что там превосходное оформление и абсолютно унылый игровой процесс. Хотя, подозреваю, что просто игры такого типа не для меня.

Slider написал 11 лет назад: #

Рекомендую познакомиться все же с Яростью дракулы =)