Просто зарисовка встреченная в компе) Писалась на какой-то конкурс, но так и не была опубликована, вроде.
"Однажды я собралась поиграть в DnD с наконец-то собравшейся компанией...
- Привет! А где все? - изумлённо спросила я, увидев за столом одного только мастера.
- Привет. Они все внезапно не смогли…
- Как же мы теперь будем играть? Один на один не интересно!
День, очевидно, был потерян…
- Погоди, - сказал мастер, - у меня тут есть одна игра, - он достал из рюкзака большую коробку, - в неё даже в одиночку интересно играть!
Мастер разложил на столе четырёх-створчатое игровое поле, высыпал из пакетиков многочисленные фишки и карточки. Несколько минут я ждала, пока он разложит все компоненты по своим местам. После чего, он предложил мне выбрать персонажа, которым я буду играть.
- Прекрасно! Ты будешь магом Чалларой, у которой, кстати говоря, есть собственный ручной дракончик, а я кровожадным берсерком Крутзбеком. Рано утром мы вошли в башню дракона, чтобы исследовать её и добраться до сокровищницы дракона. Главное - не разбудить его, набрать драгоценностей и покинуть башню. Но сделать это нужно до ночи, ведь ночью дракон просыпается и тогда… никому не выжить!
- Ты уже был там?
- Если честно, до сокровищницы очень трудно добраться, а вынести хоть что-то из башни удавалось не многим, - вот у меня тут даже блокнот есть с записями о тех счастливчиках, кому это удалось, - он показал мне несколько исписанных страниц в блокноте.
Последующий час, наши персонажи бродили по коридорам и комнатам башни дракона, исследуя гробницы, скелеты путников, оставшихся в башне навсегда, открывая секретные двери, уворачиваясь от ловушек и воюя с монстрами, населяющими башню.
Берсерку удалось дойти до сокровищницы, набрать богатств и при этом не разбудить дракона, но, к сожалению, на пути к выходу из башни, в одной из комнат его настигла ловушка в виде вылетающего из стены топора. Он не успел увернуться…
Я же провалилась в катакомбы и бродила там очень долго. Но удача посетила меня именно там - я нашла огромный кристалл стоимостью четыре тысячи золотых! Выбравшись из катакомб совсем близко от выхода, я успела покинуть башню до заката солнца.
- Поздравляю! - воскликнул мастер. - Ты заслужила записи в моём блокноте!
- Но я же не добралась до сокровищницы…
- Однако, не каждому удаётся выйти из башни до заката, так ещё и с таким большим “уловом”!
- Супер! Игра просто супер! Стой, а как она называется-то? И где купить?
- Называется “DungeonQuest”. Но в России её пока не издали…
- Как же так? Она ведь такая интересная!"

8.75

9.5
Dungeon Quest ее название. Ну так. На всякий.
Играли именно в 3rd ed? Или Revised?
Нет, ее название DungeonQuest
https://boardgamegeek.com/boardgame/472/dungeonquest
в чем неправ предыдущий оратор?)
Угадай.
Не могу) Вы оба написали верное название, если не учитывать наличие/отсутствие пробела. В отличие от автора записи. Повторюсь, в чем не прав предыдущий оратор?
А, я понял, изначально слово Dungeon было написано неправильно, а я спустя 10 часов тут приперся и решил, что дело в пробеле между словами. Мильпардон.
а, теперь и я понял))
ldmonster действительно не пробел имел ввиду))
Спасибо, исправила.
Cама уже не помню, может и третья. Не моя была. Моя как раз Revised.
Поправка: в DQ герои не уворачиваются от топора свисающего с потолка, они пытаются остановить его своим телом…:)
У меня личный рекорд в третьем издании 14414, запишите меня в блокнот)
И вообще - раскачивающийся туда сюда топор называется "маятник" ;)