Mypuk

аватара фото
- 136 310
имя:
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    1
    • новые
    • популярные

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Mypuk написал месяц назад к игре Наследие Истбрук-Хиллз: #
    Отличная игра

    Скажу сразу: мне игра очень понравилась. Виден хороший рост после "Мортума", отличный набор новых и разнообразных механик в каждом деле, причем в отличие от похожих проектов, эти механики аккуратно распределены по делам и не утомляют, весьма изобретательно переплетены сюжетные линии. Отдельно отмечу историю: это прям моя тема - в очередной раз наблюдаю наследие "Эры Водолея" - поэтому я кайфовал с каждой новой завязки, персонажа или сюжетного поворота.

    Больше всего мне понравились дела №2 и №3, но и дело №4 сделано весьма антуражно и атмосферно, не поспоришь. А вот динамика в деле №5 проседает - вроде бы собрали всё лучшее по механикам, но играть в это было как-то тоскливо.

    Из недостатков:
    - порой очень коряво написан текст, потому что автор пытается вставить как можно больше зависимых частей речи и определений перед важным для повествования слова, что невольно спотыкаешься, и очень часто такие конструкции требуют перечитывания. И, конечно же, грамматически всё корректно, но автор явно не пытался перечитывать вслух написанное;
    - меня очень расстроил финальный подсчёт очков в деле №5. Мы очень быстро вычислили персонажа, узнали маршрут и получили много карточек помощи, при этом у нас было много ключевых карточек из предыдущего дела, но последние 5 минут схватки свели на нет всё наше преимущество (хотя мы не получили ни одного ранения). 4 из 8, причем 8 балл можно было получить только за карточку, полученную во втором деле? Вот прям испортило впечатление от всей игры сразу. Конкретно в этом деле слишком силен был эффект "угадай, что имел в виду автор";
    - гигантская коробка не стоит того, согласен со всеми, кто считает, что её можно сделать компактной, как и часть компонентов.

    При всём при этом, я отлично провёл 5 дней за игрой, она однозначно стоит своих денег, автору - почёт и уважение, игра сделана будто специально для меня, я в полном восторге. Как вижу по комментариям, зайдёт не всем, но если вам понравился "Мортум" - это однозначно достойный последователь. Отличная игра!

    Шоу и сериал по настолке

    Улика / Clue (1985)
    По мотивам Cluedo

    Mypuk написал полгода назад к игре Мортум. Убежище: #
    Детектив? Да. Мортум? Нет.

    У меня смешанные чувства от этого дополнения.

    Да, оно мне понравилось. Но это самый обычный (и независимый от предыдущей игры) детектив. Первые 4 сценария Мортума (база) - это РПГ-приключение с детективным элементом, практически ролёвка на карточках. Разведка местности - это не добыча улик. Общение с NPC - это не допрос подозреваемых. Это именно ПРИКЛЮЧЕНИЕ.

    Данное же дополнение - это герметичный ДЕТЕКТИВ, коих десятки на рынке. И если база Мортума - это уникальная игра, то дополнение Убежище начинаешь сравнивать с другими детективными играми. И явно не в пользу дополнения.

    В общем, дополнение стало полноценным, но обычным детективом. Его я поставлю на полочку рядом с "Детективом", "Местом преступления", "Безмолвным свидетелем" и т.д. Первый же Мортум (база) будет стоять рядом с "Андором" как интересное приключение и уникальная игра.

    Что касается сюжета и геймплея "Убежища": сама история неплохая. Но в очередной раз самые очевидные пути - самые правильные. Забейте на всё, кроме обыска комнат подозреваемых. Ввязались в длинную цепочку улик? Топите до конца, чтобы получить самые ценные сведения. Навыки больше для мебели и практически не играют никакой роли по ходу расследования. (Справочно: наш результат 33)

    Короче.
    + самостоятельный независимый детектив в коробке с неплохим сюжетом
    - не то классное РПГ-приключение, что было в базе

    Mypuk написал год назад к игре Зомбицид (2-е издание): #

    Может, потому что игра не филлер? А "зомби слишком уж много" - играйте в другие игры. Тут вся суть именно в толпах (ТОЛПАХ!) зомби, в которых можно въехать на машине и передавить всех к чертям.

    Mypuk написал полтора года назад к игре Идентификация: Критическая ошибка: #
    Легко? Да. Плохо? Нет!

    Не соглашусь с большинством комментариев: мне игра понравилась.

    Её главное достоинство как раз в том, что другие называют недостатком: она лёгкая и недолгая. Тебе не нужно рисовать сложные схемы взаимосвязей и мучительно решать, куда поехать, чтобы всё успеть (как в "Место преступления", "Детектив" или "Мортум"), тебе не нужно долго ломать голову над миллионом противоречивых зацепок (как в "Элементарно", "Второй шанс" или "Цифровом детективе"), тебе не нужно скурпулёзно изучать документы ("Адлерштайн"). Сделал расклад, немного подумал, что приоритетнее - анализ ноутбука жертвы или верёвки - сформировал версии, добрал недостающие улики и вуаля! 20 минут легкого детективного расследования. Этакий гиперказуальный детектив. Идеальный вариант для новичков, чтобы войти в мир детективных настолок.

    Отдельно бы отметил нестандартную тему для расследования, хотя более искушенные игроки могут тут закидать меня тапками.

    Из особенностей геймплея: большой упор на визуальный анализ (хотя, такое уже и было в "Место преступления"). Но тут на карточках. И вот тут у создателей случился большой прокол. По их логике, ты не должен обращать внимания на какие-то детали, потому что они мелко нарисованы. Но когда ты увидишь более крупные их версии, ты вернёшься и однозначно идентифицируешь мелкие копии как ценные улики, указывающие на причастность подозреваемых к тем или иным вещам. Но вместо этого, любая неясность и мелкое изображение только раздражают. Да, это просчёт, но никак не злонамеренность авторов. Тут только понять и простить.

    Дешифратор - как по мне, дешёвый трюк, но вносит разнообразие и особенно порадует детей. Мелочь, но приятно.

    В целом, это было легкое и приятное приключение. Идеально для новичков, но и неплохой отдых для профессионалов между серьезными и затяжными расследованиями. А считать стоимость в пересчёте на тоннаж картона... Ну такое.

    активность

    0

    0

    0

    0

    3