MAV

Алексей

MAV написал 2 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2023: #
Ну такое себе...

Почему мне не нравится данный выбор.
Представьте премию на лучшее отечественное транспортное средство. В конкурсе участвуют автомобили, корабли, самолёты, но премию получает самокат.
Примерно такие же ощущение от Новых римлян. Я не говорю, что это плохая игра. Но придумать хардкорную игру намного труднее, чем филлер. И в моем понимании, премия должна показать, что и сложные игры отечественные авторы умеют разрабатывать, а не только "самокаты" делать.

MAV написал 2 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2023: #

Вот эти результаты и правда намного лучше.

MAV написал 2 года назад к новости Geek Media Awards 2023: номинанты: #

Нету, поэтому приходиться довольствоваться тем, что есть.

MAV написал 2 года назад к игре 7 чудес: Дуэль: #

Сколько угодно.

MAV написал 2 года назад к игре Бразилия: #
Вопросы по нюансам и гонке за эпохами

1) нет
2) да
3) первым - никакого, но выполнения целей дают вам возможность строить дворцы. Плюс это приближает конец партии, пока один игрок копит ресурсы, например, на горо, вы просто завершает игру и не даёте его построить.

MAV написал 2 года назад к игре Ольтре: #

2) Для успешной концовки может потребоваться успешное выполнение миссий. При короткой летописи вы можете просто не успеть выполнить длинные миссии. А при длинной летописи слишком легко будет выполнить короткие.

MAV написал 3 года назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
+

О да, Австрия по летсплею мне не понравилась, поэтому не стал брать ее в магазине. А потом попробовал на игротеке и тут она мне сильно понравилась. Только в магазине ее не было, пришлось с рук покупать.

MAV написал 3 года назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Новый тираж

Я свою с рук за 1200 купил.

MAV написал 3 года назад к игре Unfair: #
Впечатления

"Он закрывается и вы теряете все выгоды с него. Но есть же ещё сотрудники парка - их вообще просто заставляют сбросить (уволить)."

Ищите карты на защиту. Тоже бывает обидно, когда накопил растения на озеленения, а у тебя их сбрасывают. Или начинают воровать микробов.

"У игры бывает даунтайм и можно спокойно ходить не дожидаясь медленного игрока."

А вот это интересно. Вообще-то игроки ходят по очереди, начиная с первого игрока, как в Покорении Марса. Поэтому если медленный игрок не походил остальные должны сидеть и ждать, а не выполнять свои действия.

MAV написал 3 года назад к игре Unfair: #
Впечатления

Ещё замечания.
- Почему вы берете 4 колоды на партию, когда каждый игрок выбирает по одной? То есть в дуэльном варианте вы играете всего двумя колодами.
- Как можно запутаться в доп действиях, если их всего два (взять займ и сбросить шедевры за деньги), и оба редко играются?
- Странно что вы так активно вредите друг другу. Многие события выгоднее играть на себя чем на соперника.
- Кстати, в событиях есть те, что позволяют покопаться во сбросе в поисках нужного аттракциона.
- Строить мега аттракцион конечно круто, но и на планах можно неплохо так выиграть.

MAV написал 3 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

А при чем тут убийство монстров? Игра далеко не про это. Монстры - это просто препятствие. Но и без них игра может подкинуть сложности. А если не хватает сложностей, возьмите только тяжелые мифы и случайных сыщиков.
И чтобы закрыть вопрос с уроном, приведите цитату из правил, подтверждающую вашу правоту. А то вы все ссылаетесь на них, но ничего подтверждающего ваши слова не привели.

MAV написал 3 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

Я так понял, что человек за здоровье монстра принимает его силу. И пытается доказать, что нельзя нанести монстру урона больше, чем его сила.

MAV написал 3 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

Читаю
"Пройдите проверку силы: сыщик проходит проверку силы,указанную на жетоне монстра.
• Если ущерб монстра больше результата проверки, сыщик теряет 1 здоровье за каждую единицу разницы.
• Если проверка пройдена успешно, монстр теряет столько здоровья, сколько успехов выпало."
Где вы видите здесь какие-то ограничения на урон?

MAV написал 3 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

Где вы нашли у монстра здоровье? Показатель силы - это не здоровье монстра. Это то, сколько урона может нанести монстр, если бросок будет неудачный.
А урон монстру никак не ограничен. Хоть выпало у сыщика 10 успехов, он 10 урона и нанесет монстру.

MAV написал 3 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

Это вы учите матчасть, а лесплеи совершенно не показатели. Там тоже играют люди, и они могут ошибаться.
В примере данной статьи. Выпало два успеха, значит монстр получил два урона здоровью. После этого сравниваете количество урона со стойкостью монстра. Стойкость 2, значит победили монстра. Все. Проще и быть не может. А вы начинаете придумывать свои правила (можете посмотреть в правилах игры пример боя).
Да, можно и за один раунд убить монстра, а то и всех в одной локации.
И да, при диком везении и эпичного монстра можно победить за один раунд. Игра совсем не про то, чтобы сидеть в одной локации и полигры пытаться забить одного монстра.

MAV написал 3 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

Это скорее другая игра в той же вселенной. Сильно урезали "песочницу", увеличили сюжет, упростили многие механики.

MAV написал 3 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

А теперь открывайте правила и читайте внимательно.
Пройдите проверку силы: сыщик проходит проверку силы,указанную на жетоне монстра.
• Если ущерб монстра больше результата проверки, сыщик теряет 1 здоровье за каждую единицу разницы.
• Если проверка пройдена успешно, монстр теряет столько здоровья, сколько успехов выпало.

Где вы виде, что из успехов вычитается сила монстра?

MAV написал 3 года назад к игре MeepleКэмп 5 - 9 мая: #

Я не соревнуюсь в числе сыгранных партий (тем более почти никто не выкладывает отчеты с кэмпа). Для меня количество сыгранных партий - это показатель вовлеченности в кэмп. Некоторые едут просто отдохнуть и пообщаться с друзьями, поэтому в настолки играют в перерывах между шашлыком и сауной.
Для меня же гораздо интересней попробовать новые игры. На кэмп привозят столько всего нового и интересного, что хочется играть и играть. Но к сожалению, пока этого не получается. Особенно по сравнению с теми, кто играет нонстопом и в ночное время. Поэтому я пишу, что у меня так мало выходит партий за кэмп.

MAV написал 3 года назад к мысли на тему Настольный Нижний Новгород. Запись 53.: #

Но можно же ведь кратко написать о чем игра, а не расписывать правила. Все же такие отчеты гораздо интереснее читать ради впечатлений о самой игре. А правила можно и потом скачать если игра заинтересует.

MAV написал 3 года назад к новости Выходные данные [27.05.2023]: #

Даже не знаю, давно на барахолках не видел ее.

MAV написал 3 года назад к новости Выходные данные [27.05.2023]: #

Одно время долго искал игру Thebes, в итоге пришлось заказывать Е-бея примерно за 4300 рублей. А через месяц ее привезли в наши магазины за 2900 (без скидки).

MAV написал 3 года назад к игре MeepleКэмп 5 - 9 мая: #

Почему в Декодер? Люди 50 партий в разные игры наигрывают.

MAV написал 3 года назад к игре MeepleКэмп 5 - 9 мая: #

Вот и мы подумали, что игра будет не настолько сложной. Поэтому и сразу на нормальном уровне сложности начали играть.

MAV написал 3 года назад к игре MeepleКэмп 5 - 9 мая: #

По сравнению с теми, у кого 50 партий за кэмп - это очень мало.

MAV написал 3 года назад к мысли на тему Коробку жалко: #

"Но если заказываешь произведение Витала Ласерды в состоянии "не играна", не ожидаешь получить порванный угол с деформированным органайзером."

Я сейчас продаю игру "Ром и кости". Компоненты там идеальные, возможно только пару раз в нее играли. Но коробка, особенно крышка, просто в хлам. Даже с учетом того, что это клубный экземпляр, я просто не представляю как можно было довести ее до такого состояния.

А по поду доставки, пару раз было, что плохо упаковывали, но сами игры доходили в целостности. Обычно обманывают с комплектацией и состоянием игры.

MAV написал 3 года назад к игре Саграда: #
Вопрос по игре

А чем вам русские правила не нравились? Там ведь четко сказано, что с любым имеющимся.

MAV написал 3 года назад к мысли на тему Можно ли променять любимую настолку на онлайн версию??: #

Смотря какую игру. В пати геймы точно надо играть в живую. Но в евро, особенно там, где взаимодействия и правда минимум, вполне можно и на компьютере сыграть.
А хранить ненужные коробки вообще не вижу смысла. Место в квартире не резиновое, да и вряд ли вы помните все партии которые сыграли.

MAV написал 3 года назад к игре Крылья: Птицы Океании: #
Комбинация дополнений

Единственное новшество, это появление птиц со свойствами "в конце раунда".

MAV написал 3 года назад к статье Кубы за короля!: #

Так сравнивать надо схожие игры. Древний ужас - это песочница, где каждый ход происходит что-то неожиданное, а игроки сами составляют историю, при этом высока вероятность случайности.
История рыцаря - это недоевро. Тут элемент случайности (впрочем как и разнообразие) крайне низкий. Истории тут никакой нет, а от игроков требуется грамотный менеджмент кубов.
Фактически общего в играх только боевка на кубиках. Но она есть, и в Мертвом сезоне, и в Спартаке, что же вы с ними не сравнили.

MAV написал 3 года назад к статье Кубы за короля!: #

Люблю серию Ужаса Аркхэма, но История рыцаря даже на замену Знака древнего не тянет. Почему вы их сравнили - совершенно непонятно.

MAV написал 3 года назад к игре Древний ужас. Хребты безумия: #
Карты приключений

А в чем спойлер прилюдий? Вы их выбираете так же, как и сыщика с древнем. Поэтому никакого спойлера тут нет. Зато сразу получите ответ на свой вопрос.

MAV написал 3 года назад к игре Древний ужас. Хребты безумия: #
Карты приключений

И что тут непонятного?
Приключения «Антарктида» используются, только если в начале игры открыта прелюдия «Пророк из Антарктиды».
Чтобы открыть карту приключения, активный сыщик кладёт её на стол лицом вверх и разыгрывает эффект «когда эта карта входит в игру».

MAV написал 3 года назад к игре Неизвестная планета: #
Впечатления

Не только выпирает, у многих по 2-3 типа тайлов не помещаются в ячейки. Обычно проблема с П-образным.

MAV написал 3 года назад к игре Покорение Марса: #
Длительность хода

Два игрока разыграли по одной дорогой карте и спасовали. Третий хочет разыграть четыре дешевые карты, а ему говорят, что может только две. У кого в этом случае будет преимущество?
Единственное я бы ввел правило только раз в раунд сбрасывать карты за кредиты, чтобы не затягивать игру.

MAV написал 3 года назад к игре Орихалк: #
Первые впечатления

"на 3-4 игрока вы можете попытаться совместными усилиями не давать лидеру жетон первого игрока, тем самым забирая нужные ему карты и тайлы местности"

Играл партию на троих на сложной стороне полей и большую часть времени думали как лучше выполнить свои действия, а не навредить сопернику. Конечно иногда забирали нужные для соперника карты, но это скорее потому, что они нужны были и тебе, а не чтобы навредить сопернику. Да и первый ход не особо часто отбирали, если только карты совсем не шли.

MAV написал 3 года назад к игре Отчет о MeepleКэмп: #

Хорошая услуга. Надо взять на заметку.

MAV написал 3 года назад к игре Отчет о MeepleКэмп: #

Летсплей не смотрел, сейчас для этого мало времени. Но все равно личный опыт может отличаться от летсплейного.

MAV написал 3 года назад к игре Отчет о MeepleКэмп: #

Теперь понятно почему никто не соглашался поехать просто за оплату Кэмпа. Хотя в данном случае речи не шло о рассказывание правил. Просто предлагал составить компанию за играми.

MAV написал 3 года назад к игре Отчет о MeepleКэмп: #

Играть с единомышленниками где тебя не будут осуждать, можно и в клубе. Знакомства на Кэмпе дальше "меня зовут Вася, я из Брянска" не развивались. Поэтому я еду на Кэмп пробовать новые игры. Бывает конечно, что и знакомые игры дают неожиданные партии, как в Мачи Коро в этот раз. Но это скорее исключение.
В этот раз меня звали на Эвердел, Холст, Плотину, видел собирали народ на Дюну - игры долгие, мне знакомые и не особо любимые (Холст вообще в моем антитопе был).
Поэтому я предпочел поискать ещё компанию, жаль надежды не оправдались.

MAV написал 3 года назад к игре Отчет о MeepleКэмп: #

Решил дать небольшое пояснение. Для меня кэмп - это прежде всего возможность попробовать новые игры. Особенно радует попробовать новинки, чтобы решить, стоит ли их покупать в свою коллекцию или нет.
Хорошо если удастся познакомиться, но обычно в партии ты сосредоточен на игре, и просто нет времени на знакомства.
Я конечно могу рассказать правила десятка игр, но только популярных, например, Каскадии или Неизвестной планеты. Но это могут сделать большинство других участников. Поэтому я и не особо рвусь учить других. Тем более учить лучше в процессе партии.
В итоге действительно приходиться долго ждать у стеллажа, высматривая тех, кто берет интересные мне игры, но подходит не компанией.