Geschaft

Geschaft написал 8 лет назад к игре Наша игра месяца: #

Кстати, а как плитки переживают перемешивание в мешочке? Краска не слазит?

Geschaft написал 8 лет назад к компании Знаем Играем: #
Магазин в Томске

Система скидок тоже не нравится, можно купить три игры по 5-6 тысяч каждая, а можно и три игры по 500-600 рублей. В итоге в обоих случаях получишь один и тот же процент к скидке. А так ассортимент очень большой.

Geschaft написал 8 лет назад к игре Выше и ниже: #

Тем не менее, Проект Гайя получился отменным по качеству.

Geschaft написал 8 лет назад к игре Крошечное Эпическое Приключение: #
Локализация

Погуглил: GaGa Games

Geschaft написал 8 лет назад к игре Крошечное Эпическое Приключение: #
Локализация

А кто локализует?

Geschaft написал 8 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

В правилах зачастую много чего не сказано в явном виде, поэтому приходится додумывать самим или искать ответы на форумах и в различных Эрратах и ЧАВО :) Меня вот тоже смутило это число 11 на жетоне при наличии 10-ти единичной шкалы.

Geschaft написал 8 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

По поводу второго вопроса: я считаю, что в этом случае можно сразу передвинуть свои спутники на поле подсчета очков на нужное количество делений. Например, мы же получаем стартовые бонусы за продвижение на поле исследований в случае, если особенность конкретной расы позволяет это сделать в начале игры.

Geschaft написал 8 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

По поводу первого вопроса: на BGG предлагают в этом случае спутник нейтрала ставить на деление 1 или вообще использовать еще один спутник нейтрала и положить его на деление 1 (то есть имеем 10+1). Обсуждение здесь:
https://boardgamegeek.com/thread/1884324/question-regarding-final-scoring-tiles-and-10-step

Сроки перенесены на осень. Ждем-с! :)

Geschaft написал 8 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Ребят, интересует такой момент. В Gloomhaven вроде вполне себе можно играть и в соло-режиме (тут я говорю не про Solo Scenarios). Сложно, конечно, играть сразу за нескольких героев, но можно. Но, насколько я понимаю, в игре есть нюансы, например, часть информации игроки не могут раскрывать другому игроку. А как это обыгрывается в одиночном режиме? :) Было бы у меня раздвоение личности, может и получилось бы скрывать от себя часть информации, но его пока нет :)

Geschaft написал 8 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Ну если качество будет как в проекте Гайя, то меня такое качество устроит более чем :)

Geschaft написал 8 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Еженедельная рассылка пришла от Crowd Republic. Среди прочего планы CrowdRepublic. Цитирую:
"Вот наше обновленное расписание на ближайшее время:
...
Июнь (или раньше, по готовности) – Gloomhaven"

Игра между тем уже до 28-ого места в топе BGG добралась.

Geschaft написал 8 лет назад к мысли на тему Партнеры по играм по вызову: #

- монополия и манчкины только за отдельную плату!

Geschaft написал 8 лет назад к мысли на тему Покорил Марс... И что?: #

Я, например, брал игру для соло. И доволен как слон - соло-режим просто прекрасен! Игра получается весьма кризисной, над каждым проектом приходится думать - стоить ли платить за него 3 мегакредита или смысла в нем, поскольку за положенные 14 раундов ты все-равно не успеешь этот проект внедрить. Поэтому для меня игра must have.

Geschaft написал 8 лет назад к игре Серп. Восхождение Фенриса: #

Небольшой тизер от Джейми :)

The Scythe Facebook group reached 10,000 members today! Thank you all for sharing your enthusiasm, photos, questions, variants, ideas, and humor to this group. I'm fortunate to have such a wonderful community of Scythians.

To celebrate this milestone, I'd like to reveal part of Episode 1 in The Rise of Fenris. This is a teaser image--you can speculate as to what some of these terms mean, but you'll have to wait for the full rulebook reveal in a few months to fully understand them.

Сам тизер: https://scontent.fhel3-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/28166542_10101704030306432_9073770917702436087_n.jpg?oh=c8b41475ebe9765eec7f50176d6ac39d&oe=5B18EF04

Geschaft написал 8 лет назад к игре Exit: гробница фараона: #

в 2018 = в 2019 (опечатка).
PS: администрация, верните опцию редактирования!

Geschaft написал 8 лет назад к игре Exit: гробница фараона: #

Конечно игру издадут в России :) Звезда в этом году планирует первые 6 квестов локализовать. Возможно, в 2018 и следующие 4 квеста увидим на русском. По поводу сложности локализации - да, тоже думал об этом, это ведь не просто текста перевести, поскольку многие головоломки завязаны на слова и буквы, нужно учесть это при локализации.

Geschaft написал 8 лет назад к мысли на тему Истории начинающего. Покоряем Марс: #
Качество и арты

А куда опция редактирования делась? Раньше же в течение нескольких минут можно было поправить сообщение (те же опечатки), теперь такой возможности нет. Неудобно.

Geschaft написал 8 лет назад к мысли на тему Истории начинающего. Покоряем Марс: #
Качество и арты

1) По арту тут как с фломастерами - на вкус и цвет все они разные, мне, например, арт очень нравится.
2) По поводу планшетов - даже если бы они будут из толстого картона, играть все-равно будет очень неудобно, любое неосторожное движение и все пропало. Очень рекомендую накладки на планшеты, я просто не представляю, как играть без них.
3) По картам вроде все хорошо было, может тонковаты только. Но я их сразу в протекторы одел.

Geschaft написал 8 лет назад к игре EXIT-КВЕСТ. Заброшенный дом: #
Хронология выхода игр

Если уж копируете комментарии из ВК, то хотя бы добавляйте всю информацию:

1) Выйдут в первой половине 2018 года
Exit: The Game – The Abandoned Cabin (уже в продаже)
Exit: The Game – The Secret Lab (уже в продаже)
Exit: The Game – The Pharaoh's Tomb

2) Выйдут во второй половине 2018 года
Exit: The Game – The Polar Station
Exit: The Game – The Forbidden Castle
Exit: The Game – The Forgotten Island

3) Планы на 2019 год (100% уверенности пока нет)
Exit: The Game – Dead Man on the Orient Express
Exit: The Game – The Sunken Treasure
Exit: The Game – The Sinister Mansion
Exit: The Game – The Mysterious Museum

Geschaft написал 8 лет назад к новости «Сказки Нижнелесья». Предзаказ: #

Здесь все детали найдете: https://vk.com/wall-88018966_47535

Geschaft написал 8 лет назад к мысли на тему Настольные игры с прохождением кампании?: #

кАмпаний

Geschaft написал 8 лет назад к мысли на тему Настольные игры с прохождением кампании?: #

В Memoir'44 достаточно много официальных и неофициальных компаний. Но одной базы будет недостаточно, а допы сейчас купить достаточно проблематично. Найти-то их можно (на BGG все есть), но это встанет в копеечку.

Geschaft написал 8 лет назад к мысли на тему Истории начинающего. Покоряем Марс: #

Про кубики уже написали, такая технология изготовления. Кстати, сыграл уже раз 10 в соло-режиме, игра великолепна, кубики за это время никак не облезли. И очень рекомендую приобрести органайзер или хотя бы накладки на планшеты, с накладками играть НАМНОГО удобнее!
PS: Вчера наконец-то разобрал правила и сел поиграть в Гайю (играл за двоих игроков, чтобы правила закрепить). Игра очень захватывает, рекомендую. Теперь надо с автомой разобраться :)

Я бы не был столь категоричен. По поводу дублирования названия игры кто-то говорил, что по закону продукт на рынке РФ должен иметь русскоязычное название. Поэтому просто оставить оригинальное название локализаторы не могут.

Не утрируйте :) Я всегда считал, что контент должен нести какую-то смысловую нагрузку, давать информацию. Какую пользу дает, например, изображение коробки польской версии, учитывая, что коробки всех трех языков по дизайну абсолютно одинаковые?

Интересно, если бы игра издавалась на 50-ти языках, сюда бы выложили все 50 вариантов коробок? :)

Geschaft написал 8 лет назад к игре Проект «Гайя»: #
Плата за пригодность планеты

А-а, точно, понял! Всем спасибо за оперативность! :)

Geschaft написал 8 лет назад к игре Проект «Гайя»: #
Плата за пригодность планеты

Помогите, пожалуйста, понять: нужно ли платить 1 ККИ за перевод планеты типа Гайя в пригодную? Читаем инструкцию:

Стр.11 Правый нижний угол:
Планету типа Гайя можно сделать пригодной, потратив 1ККИ

Стр.12 Левый верхний угол:
Следующие правила применяются к планетам типа Гайя, на которых находятся гайятрансформеры:
...
Вам не нужно тратить ККИ, чтобы сделать эту планету пригодной.

Geschaft написал 8 лет назад к игре Проект «Гайя»: #
Немного о компонентах

Уже от второго человека слышу про неправильные картинки полей. Кто-нибудь может популярно объяснить, в чем именно там ошибка и на какой странице русских правил?

Geschaft написал 8 лет назад к игре Проект «Гайя»: #
Эррата

Опечатался, а исправить уже не смог: v1.0

Geschaft написал 8 лет назад к игре Проект «Гайя»: #
Эррата

Может кому пригодится эррата и FAQ v1.1 на английском языке. Детально не смотрел еще, возможно в русской инструкции каких-то ошибок/опечаток уже нет: https://boardgamegeek.com/file/download/wg96h18xm1/FAQ_v1.0.pdf

Geschaft написал 8 лет назад к игре Проект «Гайя»: #
Немного о компонентах

А что за косяк с переводом?

Geschaft написал 8 лет назад к игре Проект «Гайя»: #
Немного о компонентах

Забыл упомянуть про запах: встречал комментарии о том, что игра очень сильно чем-то пахнет, то ли кошатиной то ли еще чем-то. В общем запах при распаковке был. Слабый запах чего-то, похожего на столярный клей (мне сложно описать запах). Через какое-то время он выветрился. Удивило, что инструкции не имели стойкого современного запаха типографской краски. Обычный приятный запах новой книги.

Geschaft написал 8 лет назад к игре Проект «Гайя»: #
Немного о компонентах

Наконец-то Проект Гайя доехал и до меня (не прошло и месяца)! Получил, распаковал, выдавил все компоненты, разложил по зип-локам.

Качество картона просто изумительное, вот честно, не ожидал. Далеко не в каждой западной игре такое качество. Элементы выпадают либо сами либо от легкого нажатия. Я очень привередливый, но косяков в картоне не заметил. Рад, что Hobby Games вышли на такой уровень!

Коробка не хлипкая, достаточно прочная, но углы все-таки слабоваты. Если относиться к коробке небрежно, то со временем они разойдутся. Поэтому просьба к производителю: пожалуйста, уделяйте больше внимания углам коробки. Дополнительное их усиление будет совсем не лишним.

Насколько я знаю, пластиковые компоненты производит не Hooby World, тем не менее и скажу и о них: очень приятные на ощупь, пластик зданий и сооружений не очень твердый, как бы даже немного мягкий, мне такой пластик очень нравится. Кубики и фишки из твердого звонкого пластика. На 3 кубиках было немного облоя в углах, срезал модельным ножом.

В общем, качеством я очень доволен, картон такого качества встречается не так уж и часто даже у западных производителей.

Geschaft написал 8 лет назад к игре EXIT-КВЕСТ. Заброшенный дом: #

Прошел квест! Очень понравилось, интересные и разноплановые загадки. 3 раза воспользовался подсказками №1. В двух случаях ничего нового не узнал, но убедился в правильности своих предположений. Приложив немного усилий удалось сохранить игру в целости и сохранности. С нетерпением жду остальные квесты. Если не ошибаюсь, в этом году Звезда выпустит первые 6 квестов. А всего их на данный момент 10.

Geschaft написал 8 лет назад к игре Это моя война: #
Почему я ее продал?

Да, в свое время читал, очень интересные материалы. Жаль, что последний выпуск аж за 2008 год.

Geschaft написал 8 лет назад к игре Это моя война: #
Почему я ее продал?

Не знаю :) На мой взгляд в целом в Топ-100 достаточно хорошие игры находятся.

Geschaft написал 8 лет назад к игре Это моя война: #
Почему я ее продал?

Тем временем игра потихоньку приближается к ТОП-100 на BGG... Собственно, целью игры и было показать все ужасы и трудности того времени. Никакой уверенности в завтрашнем дне, прожил один день и хорошо. Сегодня жив, завтра мерт - полный рандом. И ты мало на что можешь повлиять. К слову, скоро выйдет первое дополнение, затем скорее всего и второе как минимум. Будет побольше разнообразия и вариативности.