Наследие Старой Руси. Легенда о Змее

a7v написал год назад: # скрыть ответы

Можно ли что-то кроме Roll&Write разрабатывать...Это очень огранивающая игродизайн механика, на выходе геймплейно получается лишь простой патигейм, но еще и дизайн поля всегда максимально уродский и примитивный

Dart_Neon написал год назад: # скрыть ответы

Честно говоря, я сам не фанат этого жанра
Но мне зашли Сумерки Империи Летопись Галактики (сочно, красочно + я фанат большого брата), Бумажные Кварталы (хотя это flip&write, моя самая первая игра в этом жанре, случайно приобрел) и Дорожные Сети (есть в них что-то манящее и затягивающее)

Конкретно эта игра тоже понравилась за счет своей приключенческой составляющей (почему собственно и приходит Runebound на ум)

А всем остальным как-то не преисполнился...

Но соглашусь, хочется больше глубоких и хардкорных игр нашего производства. Как, например, Безумие Короны - да, есть там свои огрехи, но игра масштабная и эпическая. Просто делали её энтузиасты по сути - сами все дорабатывали, пилили и издавали.
Вот если бы наши крупные издательства помогли..

RobinHood написал год назад: # скрыть ответы

Судя по вашим описаниям, вы как раз фанат этого жанра...

Dart_Neon написал год назад: #

4 игры всего лишь
При том, что существует Roll&Write великое множество...

Да и относительной всей моей коллекции - это микроскопический процент этого жанра)
Я фанат глубоких стратегий, америтреша - вот это да)

Aviraen написал год назад: # скрыть ответы

Ничего себе у вас патигеймы конечно.У половины роллэндрайтов сложность выше тройки.

a7v написал год назад: #

пати разные бывают

Siar написал год назад: # скрыть ответы

"Делали америтреш, а вышло евро" - это не по эту игру?

Dart_Neon написал год назад: # скрыть ответы

Скорее делали Runebound четвертое издание, а получился roll and write =)

Siar написал год назад: #

Хех, до уровня Рунбаунда нашим дизайнерам ещё далеко

NALMAN написал год назад: # скрыть ответы

Нет, ту отменили.

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Как та называлась, вроде тоже что-то о легендах Руси?

NALMAN написал год назад: #

У неё не было официального названия. Были новости от лавки (и от Папсуева, автора оригинальных сказок старой Руси), что в разработке две игры: серьезный большой америтреш и мелкая игра-спутник. Игра-спутник в итоге вышла, а америтреш отменили, потому что "два года делали америтреш, а вышло евро".