Strohmann

Владимир

Strohmann написал 1 год назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #
Расстановка

В правилах для двоих указаны не `доступные`, а `рекомендуемые` зоны.

Думаю, расставлять и персонажей, и объекты можно как угодно.

Strohmann написал 2 года назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #
Мини-обзор

Автор, кстати, тесеровец - Racerx (https://tesera.ru/user/Racerx). Странно, что сюда не добавил обзор.

Strohmann написал 2 года назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #

Благодарю за пояснения!

Strohmann написал 2 года назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #
"Многоклеточный" атакующий эффект

Правила на атаку показались мне недостаточно понятными.

Не совсем ясен следующий момент - проваливается ли полностью (для всех атакуемых клеток) многоклеточный атакующий эффект, если хоть одна из целевых клеток заблокирована?

Случай 1:
O - клетка с атакующим персонажем Па
A - клетка атакующего эффекта, на ней стоит камень, который даёт блокирующий эффект
B - клетка атакующего эффекта, клетка с атакуемым персонажем Пв1
C - клетка атакующего эффекта, пустая

Получает ли урон персонаж Пв1 на клетке B?

Случай 2:
O - клетка с атакующим персонажем Па
A - клетка атакующего эффекта, на ней стоит камень
B - клетка атакующего эффекта, клетка с атакуемым персонажем Пв1, который применяет блок на клетку O с персонажем Па
C - клетка атакующего эффекта, клетка с еще одним атакуемым персонажем Пв2

Получает ли урон персонаж Пв2 на клетке C?

Случай 3:
O - клетка с атакующим персонажем Па
A - клетка атакующего эффекта, на ней стоит камень
B0 - клетка пути атакующего эффекта к клетке B
B - клетка атакующего эффекта, клетка с атакуемым персонажем Пв1, который применяет блок на клетку пути атакующего эффекта B0
C0 - клетка пути атакующего эффекта к клетке C
C - клетка атакующего эффекта, клетка с еще одним атакуемым персонажем Пв2

Получает ли урон персонаж Пв1 на клетке B?
Получает ли урон персонаж Пв2 на клетке C?

Strohmann написал 2 года назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #
Качество миниатюр

Приобрёл делюкс базу и пару допов ("Когда сталкиваются миры", "Надвигающаяся буря"). Все миньки отличные, даже мечи ни у кого не гнутые.

Но есть один недостаток - миниатюра "Ронин" из базы.Его прям попердолило - нагината кривая, приросла к рогу шлема и маска на шлеме какая-то маленькая и сильно смещена в сторону, как будто бы ему поллица снесло - хотя она, вроде бы, не по литьевому шву расположена. У всех так?

Strohmann написал 2 года назад к игре Нордгард: Воеводы: #
Компоненты

Ни разу еще не играл с допом (конечно, открыл, посмотрел) - заметил, что с планшетов клана начала сыпаться глазурь по левому краю. У кого-то еще такое встречается? Я так понимаю, что тираж был один.

Из всего встреченного мной, лучшая реализация "Королей крестоносцев" на столе - "Fief: France 1429" (https://tesera.ru/game/Fief-France-1429).

Тут и интриги, и титулы, и война, и крестовые походы (в дополнении), и даже рыцарские ордена (опять же в дополнении).

Всё это модульно собирается и перемешиваетя по-вкусу.

Strohmann написал 3 года назад к статье Dwellings of Eldervale — обзор игры: #
Компоненты

А можно про музыкальные подставки подробнее? Или не удалось пощупать?

Strohmann написал 3 года назад к статье Dwellings of Eldervale — обзор игры: #

> Бои в игре сделаны очень азартно: игроки бросают кубики в количестве своей силы, но побеждает выкинувший наибольшее значение

Какая уникальная механика, ммм.

Strohmann написал 3 года назад к статье Обзор Chronicles of Avel: #

Благодарю за мнение об игре. А можете посоветовать что-то подобное для игры с детьми?

Присматриваюсь к "О мышах и тайнах", но её считают довольно хардкорной, так, что саму игру можно рассматривать скорее как инструментарий для игры с ребёнком, регулируя сложность самостоятельно.

От себя могу порекомендовать "Ольтре". Сыну 6 лет очень понравилось - с большим удовольствием читает книгу сценариев, карточки событий.

Описания на некоторых карточках могут быть жестковаты (кровь, кишки и вот это вот всё). Но не критично.

Strohmann написал 3 года назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Качество миниатюр

Я что-то не понял, если это игра от Awaken Realms - про миниатюры, почему миниатюры героев такого паршивого качества - как попало склеены с завода (бедные кетайские дети), куча облоя и повальный брак со смещением литьевой формы у Айлей (наблюдаю у себя и на всех видео по покрасу, которые смотрел).

Ну и обидно за такое расхождение в качестве между концептом и финальным "продуктом" (https://youtu.be/u1p1SgRKYlY?t=118).

Остальные герои из базы выглядят как-то приличнее, а вот над барышней пришлось попотеть с ножом и надфилями.

Strohmann написал 3 года назад к игре Предназначение: #
Реиграбельность

Вчера играли "Предназначение" в следующих форматах:
- 1 игрок, который проходил сценарии, 2 игрока, для которых игра вновинку, 1 наблюдатель. Выиграл новичок. Отличный опыт, все получили удовольствие, интересно наблюдать за своими друзьями, за их выборами и реакциями.
- 1 игрок-новичок из предыдущего сценария, 2 игрока, которые уже проходили сценарий. Выиграл новичок.

Так что да, повторно проходить интересно. Возможно, и в формате 3 опытных игрока будет интересно - получится захватывающая гонка.

В общем, с реиграбельностью всё не так плохо, как ожидалось.

Strohmann написал 3 года назад к игре Предназначение: #
В приложении стали доступны пользовательские сценарии

Так же сейчас проходит официальный конкурс пользовательских сценарием с призовым фондом 5000$. Длится до 1 октября. Хочется верить, что это мотивирует пользователей и появится много хороших сценариев. (https://luckyduckgame.com/destinies-scenario-writing-competition)

Это Вы еще китайскую версию с "цензурой" не видели, где нож заменяют морковкой или ложкой, якобы кого-то кормят, а не пытаются прирезать.

Рисовать не требуется, естественно. Хочется лишь пример "правильного", с Вашей точки зрения, арта. Не важно к какой вселенной. Судя по Вашему утверждению и претензии к текущему арту, существует другой и арт, несущий месседж. Вот и хотелось бы увидеть пример такого арта.

Просто, на мой взгляд, претензия, Ваша высосана из пальца и ожидаете от арта того, чем он точно не должен являться.

Лично для меня текущий арт полностью соответствует вселенной и она вполне узнаваема по нему. Притом вселенная эта, во многом сформирована именно стараниями CD Projekt RED, авторов комиксов, группы Percival, а не господина Сапковского. Книги о Ведьмаке, к сожалению, далеко не так хороши, как хотелось бы - с трудом дочитал цикл и всё еще считаю лучшей - "Последнее желание". Его же цикл "Сага о Рейневане" написан гораздо лучше. Может быть, за счёт того, что в нём всего 3 тома и нет ощущения такой затянутости, что через последние 2 книги цикла о Ведьмаке мне приходилось продираться.

Всё еще хотелось бы увидеть примеры арта, к которому нет вопросов. Действительно интересно, чего жаждет настольное сообщество.

Хорошо, отбросим условия фильтрации. Было бы любопытно увидеть любой фентези-арт, несущий месседж и вот это вот всё. Просто действительно интересно, что ты имел ввиду.

При том, в уме стоит держать, что такого арта нужно не одна гениальная картинка, но хотя бы некоторый процент из почти тысячи разных карт.

А можно пример философского фентези-арта на тему "Бомба" или "Зелье". Ну или стандартный враг-монстр?

В ККИ от CD Project RED арт дополнялся подписью к карте. Они как раз могли быть весьма злобными и колкими.

И в очередной раз спрошу - что плохого в переиспользовании шикарного арта?

Я полагаю, что CD Projekt RED обладает полными правами на него, так что не "упёрта", как ты выразился.

Что изменилось бы лично для тебя, если бы был нарисован новый арт?

Strohmann написал 4 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Размер миниатюр

https://zagramw.to/file/img/min/deluxe-box-monsters-20210603_1060px.jpg

Strohmann написал 4 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Размер миниатюр

Кажется, где-то попадалась ссылка на картинку с размером всех миниатюр, бегло пробежался по всем записям на кике, но не нашёл. Кто-нибудь видел и может поделиться ссылкой?

Strohmann написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Домашние правила

Мне интересна статистика и опыт других игроков.

Strohmann написал 5 лет назад к игре Fief: Politics: #
Стратег

Всё банально - человеческий фактор. Анселин-стратег, по ошибке, был заменён на Самсона-палача. В своём блоге автор пишет об этом - http://fief3.fr/2016/12/23/ancelin-le-stratege/.

Для палача предлагается использовать следующие свойства
Он может устранить пленного, отступника или отлученного от церкви лорда, находящегося в вотчине, принадлежащей семье игрока, или в деревне, где находится член этой семьи.
Это эффект «неожиданности», который можно сделать в любой момент игры по желанию игрока, в семье которого есть этот советник.
http://fief3.fr/2016/12/20/samson-le-bourreau/

Strohmann написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Домашние правила

4 рыцаря + лорд = 13 силы. Именно об этом я и говорил - одинокий лорд, при наличии средств, в любой деревне может получить мощную армию.

С дополнением "Тактика", конечно, рыцари уже не являются всепобеждающим броневым кулаком, но в базовой игре 4 рыцаря - это серьёзная сила.

Strohmann написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Домашние правила

>Правила Fief'a балансились с 1981 года
Поэтому до сих пор существуют в двух версиях, в зависимости от языка издания. Впрочем, Вы это знаете лучше меня.

На BGG довольно много тем, предлагающих изменения в правилах. Очень многие сходятся во мнении, что правила мельниц нужно менять.

Я не считаю, что текущие правила игры являются священным писанием. Каждый может пробовать изменения, соответствующие ощущениям и предпочтениям его игровой ячейки.

Strohmann написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Домашние правила

Пробовал ли кто-нибудь запрещать наём рыцарей в деревнях? Мне кажется, что возникающая из воздуха ударная сила на 3 кубика - это перебор. Поэтому есть идея разрешить наём рыцарей только в замках и крепостях.

В этом плане, мне кажется более логичным система с наёмом рыцарей тевтонского ордена - только в тевтонских крепостях.

Strohmann написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Ужесточение пенальти за смерть

Согласен с тем, что это не та игра, в которой нужен идеальный баланс. Всё-таки атмосфера, разнообразие и какие-то необычные механики для персонажей гораздо важнее. В дополнении, как мне кажется, персонажи имеют более выраженную индивидуальность. Очень понравилась идея с Мистером Помощником.

Сегодня поэкспериментируем с наказанием за смерть. Думаю. это пойдёт на пользу атмосфере и погружению.

Strohmann написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Ужесточение пенальти за смерть

Вчера отыграл первую партию (2 игрока, база и дополнение, сценарий "Содружество").

Возникло стойкое ощущение, что за смерть стоит наказывать гораздо жестче, чем потерей инвентаря.

Кто-нибудь пробовал различне варианты? Навскидку:
* получение радиации (в том числе несбрасываемую гулю - к нему еще вернусь дальше)
* потеря предмета снаряжения
* потеря крышек

Можно добавить сюда бросок кубика, влияющий на результат.

P.S.: гуль показался не слишком сбалансированным - за всю игру ни одного RadAway моему выходцу из убежища так и не выпало, поэтому радиации страшно боялся, гуль же наоборот купался в ней и с восторгом нырял в зараженные места (особенно ему понравилось модное квестовое место (обойдёмся без спойлеров), откуда он вернулся с крутым снаряжением).

Strohmann написал 7 лет назад к игре Игра Престолов: Мать драконов: #
Другие дополнения

Вопрос - нужны ли другие дополнения или достаточно взять это? Интереснее ил играть в 4ом, чем в "Пир воронов"?

Где за пару лет потеряли всех девушек?)

правила

Статья хорошая, но я её не читал? И про ограничения по времени, и про условия победы все написано)

Strohmann написал 7 лет назад к новости Декабрьский апдейт: барахолка на «Тесере»: #

Наконец-то. А то в свое время пришлось парсер на Python писать, чтобы посмотреть, есть ли интересующая меня игра рядом

Strohmann написал 7 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Дуэль

Здравствуйте, товарищи. Вчера проиграл первую партию в Blood Rage впятером со всеми дополнениями. Очень понравилась игра, до состояния - "хочу домой". Вот и думаю, зачем мне дома этот гроб, если играем мы в 99% случаев вдвоём с женой. Но безумно понравилась тематика и миниатюры. Кто может сказать, как она играется в дуэльном режиме? Или какой Area Control посмотреть? Иниш? Киклады(которые тоже очень понравились)? Не уверен, что такие игры в принципе хорошо идут на двоих и что то может играться острее и интереснее, чем любимые нами 7 чудес:дуэль, Поселенцы или Печаток(ну это из того, что есть дома).

Strohmann написал 8 лет назад к мысли на тему Продажа/покупка настольных игр б/у: #

ВКонтакте есть группа "Барахолка настольных игр" (https://vk.com/baraholkanastolok).

Strohmann написал 8 лет назад к игре Поселенцы: Атланты: #

У нас в первую игру обратная картина получилась - Римляне при помощи карт из дополнения просто втоптали в морскую пучину самих Атлантов с счётом 81-43. Раньше Римом больше 60 редко набирал, но чего стоит только одна "Оборонительная машина"!

Strohmann написал 8 лет назад к статье Fallout: Wasteland Warfare. Дневник разработчиков №1: #

Цены среднерыночные. Где-то на уровне Malifaux или бриллиант минчурз от GW.
Это всё-таки в большей мере скирмиш, чем большой варгейм, десятки наборов приобретать не требуется. 60 футов за базовую коробку - не так уж и дорого. К тому же, можно найти дешевле (https://pikabu.ru/story/fallout_wasteland_warfare_chast_0x_5692102) - в конце статьи я расписывал пару вариантов

Strohmann написал 8 лет назад к статье Fallout: Wasteland Warfare. Дневник разработчиков №1: #

Серия переводов хоть кому-то интересна будет? Второй дневник я перевёл, скоро выложу. Также на странице игры есть ссылка на перевод интервью с дизайнером.

Strohmann написал 8 лет назад к мысли на тему Настольные игры с прохождением кампании?: #

Descent

Strohmann написал 8 лет назад к игре Fallout: Война в Пустоши: #
Информация

Товарищи, я небольшую вводную статью и перевод интервью с разработчиком сделал, ознакомьтесь, если интересно. (ссылки в разделе "Файлы и ссылки")