Вопрос, который меня весьма давно беспокоит, кто знает подскажите, ответ еще не попадался... Мои призванные существа имеют в зависимости от уровня сценария и количества игроков вообще в статах не меняются?! Просто заметил чем больше игроков тем больше врагов и чаще животинка погибает за пол раунда, а если и сложность повыше то вообще с одного тычка... Не уж то призыв вариант для соло или на 2 игроков?
С английской версией игры конечно не удобен этот перевод надо читать другие rules of plays что есть на сайте, а вообще делал для себя под русскую версию, которая есть на боардгейм (пнп на русском), мануал отлично подходит к этому переводу
1. значит, теоретически, нам надо оставить одного монстра в живых и не добивать его пока мы не соберем все сокровища и монетки... 2. Еще вопрос если монстр лучница окружена ловушками, которые сама с помощью способности создала а мы перешли в другую комнату и с того места она по нам попасть не может мешает стена, будет ли она идти на ловушку чтобы выйти на линию атаки, либо она там всю игру и простоит в ожидании пока мы к ней не подойдем? 3. персонажи(игроки), которые стали изнуренными в середине сценария путём снижения хп до 0 после его успешного завершения получают награды, опыт, галочки за боевые и тд?
Подскажите, если мы выполнили задачу сценария, например убили всех монстров, то сценарий заканчивается сразу, или по окончанию раунда, когда все остальные игроки сделают свои действия в порядке инициативы... Или всё-таки пока у нас есть карты способностей мы можем продолжать раунды для того чтобы собрать монеты и сокровища, до тех пор пока не дойдем до изнурения?
Спасибо, очень жаль, хотелось побыть призывателем, но видимо не в этой игре
Вопрос, который меня весьма давно беспокоит, кто знает подскажите, ответ еще не попадался... Мои призванные существа имеют в зависимости от уровня сценария и количества игроков вообще в статах не меняются?! Просто заметил чем больше игроков тем больше врагов и чаще животинка погибает за пол раунда, а если и сложность повыше то вообще с одного тычка... Не уж то призыв вариант для соло или на 2 игроков?
Foxit PDF Editor, а вообще сколько разных программ пробовал, в каждой есть что-то удобнее, чем в других... на этой пока остановился мой выбор.
С английской версией игры конечно не удобен этот перевод надо читать другие rules of plays что есть на сайте, а вообще делал для себя под русскую версию, которая есть на боардгейм (пнп на русском), мануал отлично подходит к этому переводу
за пару вечеров смастерил)))
Делал для себя для печати правила за основу взял имеющиеся здесь в файлах, может кому пригодится https://disk.yandex.ru/i/gz8McGmi3fktcg
Спасибо, а то вчера листали правила и немного видимо зачитерили, и лучница не вышла и монетки подобрали и изнуренный персонаж ничего не получил Ы
1. значит, теоретически, нам надо оставить одного монстра в живых и не добивать его пока мы не соберем все сокровища и монетки...
2. Еще вопрос если монстр лучница окружена ловушками, которые сама с помощью способности создала а мы перешли в другую комнату и с того места она по нам попасть не может мешает стена, будет ли она идти на ловушку чтобы выйти на линию атаки, либо она там всю игру и простоит в ожидании пока мы к ней не подойдем?
3. персонажи(игроки), которые стали изнуренными в середине сценария путём снижения хп до 0 после его успешного завершения получают награды, опыт, галочки за боевые и тд?
я понимаю, но а если врагов уже нет, а у нас есть еще карты на руке больше 2-х, мы уже не можем начинать новый раунд?
Подскажите, если мы выполнили задачу сценария, например убили всех монстров, то сценарий заканчивается сразу, или по окончанию раунда, когда все остальные игроки сделают свои действия в порядке инициативы... Или всё-таки пока у нас есть карты способностей мы можем продолжать раунды для того чтобы собрать монеты и сокровища, до тех пор пока не дойдем до изнурения?