Это пнп какого- то сумасшедшего. Единственная ссылка по названию на этот бред - страница на авито где это продается. Кто-то дико объедает бедных лоКАЛлизаторов.
Скажем так - берет бесхозное. Еда - съедаетется, бензин выкатывается, и только картон мертвым грузом сгинет даже не распакованый. Если в фирменной коробке ХВбудет лежать одинокий листик А4 разлиновыный фломастером, то вы либо об этом никогда не узнаете, либо до усера приметесь доказывать что за кучу денег приобрели нифига не беспонтовую дрянь которая вам особо то и не нужна. Ну так и я могу листик разлиновать с примерно таким же качеством и втюхать на порядок дешевле. Ни хотите брать? Только не говорите, что из желания поддержать барыгу, который и дальше будет кормить вас воздухом, но в красивой обертке.
Ну так и сумашедшие убытки издательств не заканчивают настолки, и даже полный крах всего производства игр их не заканчивает. Потому что они у вас есть! И сыграть во все свои, и своих сопартийцев, и тех что в игровом клубе вашего города вы физически не в состоянии за всю свою жизнь.
Здравомыслящих? У каждого из здесь отметившихся 150+ коробок не считая допов минимум, две трети из которых всë ещё в пленке. Если все российские издательства обанкротятся, да и вообще везде, во всей вселенной больше не выйдет ни одной игры - в то что на полках лежит за три жизни не удастся переиграть, даже при наличии сопуствующих положительных для геймера факторов - отсутствие работы, жены, дома и детей. А по серьезному- все кто тут на серьезных щах здравомысленно гонит о крахе индустпии, конце света и безжалостном мире капитализма, существующему исключительно чтобы нагадить честному геймеру в душу, через 10 лет с содрогвнием будут вспоминать свою картонную лихорадку, раз в месяц бросая недоуменный взгляд на по недоразумению оставшуюся коробку, придя с работы и хватаюсь за перфоратор, предварительно забрав ребенка и з садика.
Да просто дурь это в целом - вот сидеть обсуждать это на серьезных щах, постить интервью, приводить цифры, убытки, крах индустрии - бред полный. Кто захочет продавать - будет продавать там где захочет, кому нужно играть будет играть и при полном крахе индустрии.
Из за Мафии судились? Мы в детстве обычные карты для Мафии использовали, в ларке на вокзале купленные. Теперь их закрыть должны. Скоро игральные карты и шахматы какой нибудь хитрожоп запатентует, у нас с этим легко, ходили слухи что ХВ на Манкалу пыталась руки наложить. Крауды Крокинол издают - а знакомые мебельщики продают. Интересно, бильярдные столы тоже нельзя продавать?
Не по правилам играли. Во-первых - население павших домов должно быть заражено, во-вторых дредноуты поглощают залповый урон только в защите. В последнем бою они поглотили подлётную атаку, но в залповом бою они бы потеряли одну фишку, а на картинке их по прежнему три. Если играть по правилам то дредноуты не такая уж и имба - потери при перестрелке куча на кучу у них солидные и без поддержки прокачанных корветов или эсминцев ну такое. А в этой партии с дредноутами вышел полом.
Такие называются шахматистами. Чемпионатов по Острову духов или Анахронности слава богу не проводят. Да и как их проводить -через пару партий новинка выходит - опять начинай всё заново. Боль.
"Профессиональный настольщик" - это саркастический оксюморон, типа "отдохнуть после отпуска", например. Вот мы смотрим на коробки на своей полке и нам хорошо - красивые, много. Потом берём одну, раскладываем - получаем удовольствие, нам нравится. У "профессионального настольщика" все через боль и внедрение комплекса неполноценности у окружающих.
А почему бы и нет. Подобные мысли обычно возникают только у этого автора - профессиональных настольщиков исчезающе мало (большинство ведь играют просто чтобы получить удовольствие), а уж профессиональных настольщиков с гордостью примеряющих на себя терновый венец мученика - пожалуй он такой один. Нормальные люди которые хотят задрачивать любимую настолку любимого автора годами - просто на время отказываются от участия в новых предзаказах и перестают следить за обзорами новинок, например. Ну а если тебя "вынудили" взять очередную новинку в которую довелось сыграть три раза до момента распаковки очередной новинки - что ж, наверное к игровому процессу подобное хайпожорство мало имеет отношение, и уж тем более глупо искать виноватых - в чем? - да просто виноватых.
Какие технологии используются в кооперативной и одиночной игре? Написано : выберите 8 технологии указаных в КАЖДОМ сценарии, но в сценариях ки/ор ничего такого нет? Как они выбираются? И где про это прочитать для закрепления?
Если соло -машина погоды супер соло, можно в Каннбан погонять (там достаточно непредсказуемо, да и сам канбан мне не очень). Остальные соло у него тухловатые (эволюцию пока не играл). Если пробовать с другими игроками то однозначно Лиссабон - но он дорогой и огромный хотя того стоит. Хорошо на Марсе - но мега гиково и машина погоды - канбан здорового человека, но может надоесть. Галерист вообще не зашел, но многим нравится. Как то так
Ну БГГ в этом плане отдельная песня. Захотел прочитать форум Побег из вмстара, читаю - что-то не то. Будто игру разослали по специнтернатам для людей с ограниченными умственымии способностями. Долго ломал голову что ни так - оказалось пишут дети. Ну а чего - игра же про мышат. Вот вам и хардкор и его целевая аудитория.
Я ещё по указам люблю пройтись. В начале игры они тебя бустят и дают стратегию на партию, в конце - нормально скорят. Хотя тоже по ситуации зависит, так что даже очевидные стратегии не всегда срабатывают. Видимо автор невероятный уникомум, или, что наиболее вероятно, играл не по правилам. Кстати, в продолжение дискуссии, сложность игры можно оценивать насколько часто в неё играют не по правилам.
НУ пожалуй во всем мире нашелся единственный человек который нашел победную стратегию в Феоде. На сайте БГГ самая обсуждаемая игра по тегу стратегия, есть даже куча каналов посвященным стратегиям в Феоде и от игроков наигравших по три десятка партий, никто выигрышную стратегию пока не озвучивал. Видимо у вас полом в правилах - интересно как вы играли?
Побег из вмстара - да, класный бот, сейчас играю на пятом уровне на тоненького - чаще его на 5-10 очков уделываю, но и он меня иногда так же. Для Возрождения хороший бот Маутома - от автора ботов для вистара, плотины, австрии, ВЗП и многих других. На его сайте можно скачать. Ещё хорошие боты у Ласерды от Турци и маракайбо, тоже неплохой.
Приобрел игру недавно, хотя очень давно хотел, т.к. с одной стороны - привлекал арт, вариативность действий и открытый игровой мир, а главное, как ни странно отсутствие дурацких планшетов. С другой стороны - масса критики акцентирующая ряд моментов которые несколько настораживали. Как выяснилось важност этих моментов оказалась несколько завышена, а то и вовсе высосана из пальцев, судя по всему исключительно под впечатлением от обзоров. Итак... 1.Требовательность к составу иначе экономика не работает. Что сказать - это средние века - экономика и не должна работать четко, даже в наше время случаются кризисы. Собственно указаные критические элементы они и формируют основу для стратегической составляющей. При этом, пусть даже и все гильдии заполнены и мастера назначены- не будет возможности каждый раунд отправками загребать по 20 ПО т.к. и у гильдии возможности разные. Алхимик может производить постоянно по три корабля и это будет выгодно, но вот торговец не будет отдавать ему товар - это не выгодно, в выгоднее продавать, рыцарь мало имеет с печатей, зато на поле он не заменим и т.д. Игра не обязана обеспечивать вам стабильный приток ПО, она дает вам вызов, и асеметричность гильдии очень грамотно это реализовывать. 2. Нюансы которые костыли. Я лично считаю, что автор вообще не планировал писать правила, настолько здесь всё само собой разумеющееся и подчиняется логике и здравому смыслу. Нельзя воровать со своих ферм - ну так тогда пропадает действие продажи в гильдию, почему сера превращается в вино - потому же почему и пиво в Брюсселе нужно для продаж. Вот действительно, как будто первый раз изучаем новую игру. Минус только за инфографику - эти псевдо золотые трезубец с очками на фоне цвета хакки совсем не видны. 3. Возможно кто-то критически относится к времени партии. Чтож - в игре весьма гибко организована смена эпох - игру можно построить как игру-гонку, а можно в долгийхх огород. Кто-то даже тут определил еë как недоваргейм - и такой вариант имеется, ну может не такой энергичный. И кстати, порой в двоëм играть даже иногда интереснее игра протекает динамично, возникает масса вызовов, и главное - больше свободы действий из за более редко смены эпох. В общем - тут я бы порекомендовал отбросить заунывное философствование о механиках, расслабиться и проста получить удовольствие от процесса.
Ну с одной стороны - шутка смешная, с другой - количество игр в коллекции вещь сугубо субъективная. Но ведь допы это не игры и причины по которым их покупают лежат сугубо в социальном несовершенстве современного общества, и отсутствии критического мышления у большинства его представителей.
Да. Допы это зло. Сейчас даже игры не покупаются если к ним не предусмотрены допы. На стриме видел - сыграли в первый раз, но всё обсуждение свелось какие можно будет сделать допы и куда вставить новые механики. На Тессере вообще шиза какая-то - русская версия ещё на предзаказе но в обсуждении обязательно "Когда доп на русском". Вообще допы не беру - это либо костыли а значит игра плохая изначально (все мидклаши, дюна например), либо тупа собрать бабла на ненужном картоне который вообще в игру не войдёт никогда (все лучиани, проект возрождения например). Хороший маркер дополнений БГА - во всякое говно играют с кучей допопций, выбором режимов и прочего, в нормальные игры - по классике, сколько бы допов маркетологи к ним не наклепали.
Этому фильму 19 дней, оценки еще не выставлены толком посмотреть никто не успел. А упомянутые игры - им по десять лет и многие в топы попали далеко не стразу, как и российские говнофильмы - не в первый день проката из топа пробивают самое дно.
Короче - действие деревни которое вы открываете на планшете в верхнем правом углу это не действие сражения. Это совсем другое действие, с другими правилами, эти правила следует изучить или посмотреть как его выполняют другие игроки, те кто прочитали правила.
А как в деревне вы выполняете действие сражения? Это возможно только если там выполнить задание с действием сражения. А вообще неважно кем контролируется населённый пункт в котором вы находитесь. Выполняя действия сражения вы можете устанавливать контроль в любом месте вообще, в том числе и вытеснение. Советую посмотреть летсплеи - если вы совсем неправильно поняли правила, то они помогут
Топ сто бгг слыхал про такое? Эти же игры в топ сто тессеры входят. Умники столько угодно своë уникальное мнение могут озвучивать и это мнение офигеть как важно для всех, но топы не я придумывал, и само слово не русское, однако оно используется и я его упомянул.
Да хрен то с ними продаванами - их уже не исправишь. Игрокам то это зачем? болезнь что ли какая? Допомания. Побег из вистара - допов нет и не будет, игру не берем, еще не играли базу ну раз допов не будет тогда и смысла брать нет. Демонстративное потребление это называется - хотим чего нет и не нужно но очень хотим.
Карты 75,76,77. Для обычной игры выбираете один из вариантов раскладки - определенные компоненты легаси раскладываются на игровое поле добавляя новые населенные пункты и прочие изменения в стандартную карту. Это сильно влияет на стратегии и каждый раз получается несколько другая игра.
Сейчас тупо мониторить рынок через блогеров не актуально. Игр выходит такое чудовищное количество, что всё комьюнити давно разделилось по интересам. Только что читал девушка блогер в ВК жаловалась что в лентах её блога нет а коменты пишут другие ВК блогеры. Ну да - я старый дядька в патики хохотать не играю, а патиков щас столько уже сколько пять лет назад строчек в БГГ не было. Много мамских блогеров - но вы же не декретница, перекати ежик и хитрый лис вас не заинтересует, хотя многие из этих девушек начинали с нормальных евро, Наталья Тихова, например. У меня на работе все РПГэшники - я половину слов из тех что они говорят не понимаю, а они в свою очередь не знают что такое евро, ну и какие блоги посещают они и стоит ли из рекомендовать? Варгеймеры вообще отдельная каста - даже здесь на тессере они смотрят на всех как на г.но, и в их блоги не то что заглядывать - думать о них страшно. Короче, очень важно по любому сперва определится со своими вкусами и предпочтениями, иначе ничего кроме кучи потраченного времени и,возможно, денег от блогеров вы не получите.
Есть версия что доп не нужен. У игры сумасшедшая реиграбельность: три варианта игрового поля, каждый раз новая раздача городов, каждую партию новая колода за счет того что половина карт в игре не участвуют, ну и опционально - легаси компания если уж совсем делать нечего. Вообще, как стал я замечать за годы увлечения евроиграми, топовые игры вообще не нуждаются в допах. У игр Ласерды нет допов (промки не в счет), Австрия 10 лет прекрасно обходилась без допов, у Дюны - допы не допы а просто костыли для геймплея. Странно очень что периодически поднимается вопрос с допом для Маракайбо - видимо через компанию в игру пролезли америтрешеры.
Ну явно не для того чтобы вас как то уязвить или заставить окружающих усомнился в вашей компетентности. Игрокам, игрокам хочу помочь, столько игр пострадали незаслуженно от того что их не правильно позиционировали. Вот Вистар даже этот - из за темы у нас сильно захейтили еë декретницы из-за сложностей ожидая от не уровня перекати ёжика и коварного лиса. По этой же причине на западе в это игру играют в большинстве дети-школьники. Так что вы тут не причем - известно конечно что блогеры тысячники страдают манией величия, ну тут прям перебор.
Истинно тессеровский комментарий. Деление игроков на правильных и не правильных, тех кого мы знаем и на остальное дно. Ну и про вклад - шедеврально. Я то думал что мы тут просто собрались поиграть, а не пинусами друг перед друго мериться. Но если так интересно - у меня вклад в собирание кукол Барби и мировую индустрию просмотра сериалов (это сарказм если что) .
Российский издатель "Проекта Возрождение" написал что Возрождение - это игра цивилизация. Издатель этой игры упомянул механику рондель. Уф! Я уже было поверил что после конструктивной критики это дурацкое слово в отношении Вистара хотя бы на Тессере не появится.
В Вистаре "рандом" от выхода карт изобретений. Там их 180 штук, при игре на двоих выходит хорошо если четверть, они то и делают весь игровой процесс. Ну и плюс случайный расклад на партию секторов действий, целей и миссий делают партии нереально разнообразными.Австрия после нее смотрится немного двухмерной, что ли, излишне детерминированной.
Ох уж этот евроснобизм. Даже ностальгирую - Ласерды и мидклэши прочно завоевавшие мое сердце, в какой то момент стали вызывать тоскливую усталось. Игра это отдых - и чем он бодрее и эмоциональнее, а еще и с зарядочкой для мозга - это то и есть на деле самое важное. А кубики не нравятся, или рандом, выставление, дурацкая тема, механики не механики там и прочее- это всё мишура, потешить эго, своё, элитарное, не как у всех.
Добавьте, пожалуйста, в карточки этих замечательных игр издательство, чтобы сразу можно было подборку открывать со всеми играми
Это пнп какого- то сумасшедшего. Единственная ссылка по названию на этот бред - страница на авито где это продается. Кто-то дико объедает бедных лоКАЛлизаторов.
Потому что большинство высоких оценок были поставлены задолго до выхода этой игры.
Скажем так - берет бесхозное. Еда - съедаетется, бензин выкатывается, и только картон мертвым грузом сгинет даже не распакованый. Если в фирменной коробке ХВбудет лежать одинокий листик А4 разлиновыный фломастером, то вы либо об этом никогда не узнаете, либо до усера приметесь доказывать что за кучу денег приобрели нифига не беспонтовую дрянь которая вам особо то и не нужна. Ну так и я могу листик разлиновать с примерно таким же качеством и втюхать на порядок дешевле. Ни хотите брать? Только не говорите, что из желания поддержать барыгу, который и дальше будет кормить вас воздухом, но в красивой обертке.
Ну так и сумашедшие убытки издательств не заканчивают настолки, и даже полный крах всего производства игр их не заканчивает. Потому что они у вас есть! И сыграть во все свои, и своих сопартийцев, и тех что в игровом клубе вашего города вы физически не в состоянии за всю свою жизнь.
Здравомыслящих? У каждого из здесь отметившихся 150+ коробок не считая допов минимум, две трети из которых всë ещё в пленке. Если все российские издательства обанкротятся, да и вообще везде, во всей вселенной больше не выйдет ни одной игры - в то что на полках лежит за три жизни не удастся переиграть, даже при наличии сопуствующих положительных для геймера факторов - отсутствие работы, жены, дома и детей.
А по серьезному- все кто тут на серьезных щах здравомысленно гонит о крахе индустпии, конце света и безжалостном мире капитализма, существующему исключительно чтобы нагадить честному геймеру в душу, через 10 лет с содрогвнием будут вспоминать свою картонную лихорадку, раз в месяц бросая недоуменный взгляд на по недоразумению оставшуюся коробку, придя с работы и хватаюсь за перфоратор, предварительно забрав ребенка и з садика.
Да просто дурь это в целом - вот сидеть обсуждать это на серьезных щах, постить интервью, приводить цифры, убытки, крах индустрии - бред полный. Кто захочет продавать - будет продавать там где захочет, кому нужно играть будет играть и при полном крахе индустрии.
Из за Мафии судились? Мы в детстве обычные карты для Мафии использовали, в ларке на вокзале купленные. Теперь их закрыть должны.
Скоро игральные карты и шахматы какой нибудь хитрожоп запатентует, у нас с этим легко, ходили слухи что ХВ на Манкалу пыталась руки наложить. Крауды Крокинол издают - а знакомые мебельщики продают.
Интересно, бильярдные столы тоже нельзя продавать?
Все поля масштабируемые под конкретный состав игроков. Даже больше - они для каждого состава ещё и масштабируются под взаимодействие между игроками.
Не по правилам играли. Во-первых - население павших домов должно быть заражено, во-вторых дредноуты поглощают залповый урон только в защите. В последнем бою они поглотили подлётную атаку, но в залповом бою они бы потеряли одну фишку, а на картинке их по прежнему три. Если играть по правилам то дредноуты не такая уж и имба - потери при перестрелке куча на кучу у них солидные и без поддержки прокачанных корветов или эсминцев ну такое. А в этой партии с дредноутами вышел полом.
Такие называются шахматистами. Чемпионатов по Острову духов или Анахронности слава богу не проводят. Да и как их проводить -через пару партий новинка выходит - опять начинай всё заново. Боль.
"Профессиональный настольщик" - это саркастический оксюморон, типа "отдохнуть после отпуска", например. Вот мы смотрим на коробки на своей полке и нам хорошо - красивые, много. Потом берём одну, раскладываем - получаем удовольствие, нам нравится. У "профессионального настольщика" все через боль и внедрение комплекса неполноценности у окружающих.
А почему бы и нет. Подобные мысли обычно возникают только у этого автора - профессиональных настольщиков исчезающе мало (большинство ведь играют просто чтобы получить удовольствие), а уж профессиональных настольщиков с гордостью примеряющих на себя терновый венец мученика - пожалуй он такой один. Нормальные люди которые хотят задрачивать любимую настолку любимого автора годами - просто на время отказываются от участия в новых предзаказах и перестают следить за обзорами новинок, например. Ну а если тебя "вынудили" взять очередную новинку в которую довелось сыграть три раза до момента распаковки очередной новинки - что ж, наверное к игровому процессу подобное хайпожорство мало имеет отношение, и уж тем более глупо искать виноватых - в чем? - да просто виноватых.
Какие технологии используются в кооперативной и одиночной игре? Написано : выберите 8 технологии указаных в КАЖДОМ сценарии, но в сценариях ки/ор ничего такого нет? Как они выбираются? И где про это прочитать для закрепления?
Я бы лично не советовал вообще играть по упрощенным правилам. Это в принципе не игра получается а ерунда какая-то.
Если дворянин заморит голодом чужого крестьянина или приближенного
Если соло -машина погоды супер соло, можно в Каннбан погонять (там достаточно непредсказуемо, да и сам канбан мне не очень). Остальные соло у него тухловатые (эволюцию пока не играл).
Если пробовать с другими игроками то однозначно Лиссабон - но он дорогой и огромный хотя того стоит. Хорошо на Марсе - но мега гиково и машина погоды - канбан здорового человека, но может надоесть. Галерист вообще не зашел, но многим нравится. Как то так
Ну БГГ в этом плане отдельная песня. Захотел прочитать форум Побег из вмстара, читаю - что-то не то. Будто игру разослали по специнтернатам для людей с ограниченными умственымии способностями. Долго ломал голову что ни так - оказалось пишут дети. Ну а чего - игра же про мышат. Вот вам и хардкор и его целевая аудитория.
Я ещё по указам люблю пройтись. В начале игры они тебя бустят и дают стратегию на партию, в конце - нормально скорят. Хотя тоже по ситуации зависит, так что даже очевидные стратегии не всегда срабатывают. Видимо автор невероятный уникомум, или, что наиболее вероятно, играл не по правилам.
Кстати, в продолжение дискуссии, сложность игры можно оценивать насколько часто в неё играют не по правилам.
НУ пожалуй во всем мире нашелся единственный человек который нашел победную стратегию в Феоде. На сайте БГГ самая обсуждаемая игра по тегу стратегия, есть даже куча каналов посвященным стратегиям в Феоде и от игроков наигравших по три десятка партий, никто выигрышную стратегию пока не озвучивал. Видимо у вас полом в правилах - интересно как вы играли?
Побег из вмстара - да, класный бот, сейчас играю на пятом уровне на тоненького - чаще его на 5-10 очков уделываю, но и он меня иногда так же.
Для Возрождения хороший бот Маутома - от автора ботов для вистара, плотины, австрии, ВЗП и многих других. На его сайте можно скачать.
Ещё хорошие боты у Ласерды от Турци и маракайбо, тоже неплохой.
Ну оттоптаться на проходных филлерах и играх для дошкольников - это прям смелость нечеловеческая. Вся настольная общественность в шоке.
Приобрел игру недавно, хотя очень давно хотел, т.к. с одной стороны - привлекал арт, вариативность действий и открытый игровой мир, а главное, как ни странно отсутствие дурацких планшетов. С другой стороны - масса критики акцентирующая ряд моментов которые несколько настораживали. Как выяснилось важност этих моментов оказалась несколько завышена, а то и вовсе высосана из пальцев, судя по всему исключительно под впечатлением от обзоров. Итак...
1.Требовательность к составу иначе экономика не работает. Что сказать - это средние века - экономика и не должна работать четко, даже в наше время случаются кризисы. Собственно указаные критические элементы они и формируют основу для стратегической составляющей. При этом, пусть даже и все гильдии заполнены и мастера назначены- не будет возможности каждый раунд отправками загребать по 20 ПО т.к. и у гильдии возможности разные. Алхимик может производить постоянно по три корабля и это будет выгодно, но вот торговец не будет отдавать ему товар - это не выгодно, в выгоднее продавать, рыцарь мало имеет с печатей, зато на поле он не заменим и т.д. Игра не обязана обеспечивать вам стабильный приток ПО, она дает вам вызов, и асеметричность гильдии очень грамотно это реализовывать.
2. Нюансы которые костыли. Я лично считаю, что автор вообще не планировал писать правила, настолько здесь всё само собой разумеющееся и подчиняется логике и здравому смыслу. Нельзя воровать со своих ферм - ну так тогда пропадает действие продажи в гильдию, почему сера превращается в вино - потому же почему и пиво в Брюсселе нужно для продаж. Вот действительно, как будто первый раз изучаем новую игру.
Минус только за инфографику - эти псевдо золотые трезубец с очками на фоне цвета хакки совсем не видны.
3. Возможно кто-то критически относится к времени партии. Чтож - в игре весьма гибко организована смена эпох - игру можно построить как игру-гонку, а можно в долгийхх огород. Кто-то даже тут определил еë как недоваргейм - и такой вариант имеется, ну может не такой энергичный. И кстати, порой в двоëм играть даже иногда интереснее игра протекает динамично, возникает масса вызовов, и главное - больше свободы действий из за более редко смены эпох.
В общем - тут я бы порекомендовал отбросить заунывное философствование о механиках, расслабиться и проста получить удовольствие от процесса.
Ну с одной стороны - шутка смешная, с другой - количество игр в коллекции вещь сугубо субъективная. Но ведь допы это не игры и причины по которым их покупают лежат сугубо в социальном несовершенстве современного общества, и отсутствии критического мышления у большинства его представителей.
Да. Допы это зло. Сейчас даже игры не покупаются если к ним не предусмотрены допы. На стриме видел - сыграли в первый раз, но всё обсуждение свелось какие можно будет сделать допы и куда вставить новые механики. На Тессере вообще шиза какая-то - русская версия ещё на предзаказе но в обсуждении обязательно "Когда доп на русском". Вообще допы не беру - это либо костыли а значит игра плохая изначально (все мидклаши, дюна например), либо тупа собрать бабла на ненужном картоне который вообще в игру не войдёт никогда (все лучиани, проект возрождения например).
Хороший маркер дополнений БГА - во всякое говно играют с кучей допопций, выбором режимов и прочего, в нормальные игры - по классике, сколько бы допов маркетологи к ним не наклепали.
Этому фильму 19 дней, оценки еще не выставлены толком посмотреть никто не успел. А упомянутые игры - им по десять лет и многие в топы попали далеко не стразу, как и российские говнофильмы - не в первый день проката из топа пробивают самое дно.
Короче - действие деревни которое вы открываете на планшете в верхнем правом углу это не действие сражения. Это совсем другое действие, с другими правилами, эти правила следует изучить или посмотреть как его выполняют другие игроки, те кто прочитали правила.
А как в деревне вы выполняете действие сражения? Это возможно только если там выполнить задание с действием сражения. А вообще неважно кем контролируется населённый пункт в котором вы находитесь. Выполняя действия сражения вы можете устанавливать контроль в любом месте вообще, в том числе и вытеснение. Советую посмотреть летсплеи - если вы совсем неправильно поняли правила, то они помогут
Нет, нельзя. Выполнить это действие можно только заменив маркер (страницу не помню, это в описании сражения).
Топ сто бгг слыхал про такое? Эти же игры в топ сто тессеры входят. Умники столько угодно своë уникальное мнение могут озвучивать и это мнение офигеть как важно для всех, но топы не я придумывал, и само слово не русское, однако оно используется и я его упомянул.
Да хрен то с ними продаванами - их уже не исправишь. Игрокам то это зачем? болезнь что ли какая? Допомания. Побег из вистара - допов нет и не будет, игру не берем, еще не играли базу ну раз допов не будет тогда и смысла брать нет. Демонстративное потребление это называется - хотим чего нет и не нужно но очень хотим.
Карты 75,76,77. Для обычной игры выбираете один из вариантов раскладки - определенные компоненты легаси раскладываются на игровое поле добавляя новые населенные пункты и прочие изменения в стандартную карту. Это сильно влияет на стратегии и каждый раз получается несколько другая игра.
Сейчас тупо мониторить рынок через блогеров не актуально. Игр выходит такое чудовищное количество, что всё комьюнити давно разделилось по интересам. Только что читал девушка блогер в ВК жаловалась что в лентах её блога нет а коменты пишут другие ВК блогеры. Ну да - я старый дядька в патики хохотать не играю, а патиков щас столько уже сколько пять лет назад строчек в БГГ не было. Много мамских блогеров - но вы же не декретница, перекати ежик и хитрый лис вас не заинтересует, хотя многие из этих девушек начинали с нормальных евро, Наталья Тихова, например. У меня на работе все РПГэшники - я половину слов из тех что они говорят не понимаю, а они в свою очередь не знают что такое евро, ну и какие блоги посещают они и стоит ли из рекомендовать? Варгеймеры вообще отдельная каста - даже здесь на тессере они смотрят на всех как на г.но, и в их блоги не то что заглядывать - думать о них страшно.
Короче, очень важно по любому сперва определится со своими вкусами и предпочтениями, иначе ничего кроме кучи потраченного времени и,возможно, денег от блогеров вы не получите.
Есть версия что доп не нужен. У игры сумасшедшая реиграбельность: три варианта игрового поля, каждый раз новая раздача городов, каждую партию новая колода за счет того что половина карт в игре не участвуют, ну и опционально - легаси компания если уж совсем делать нечего.
Вообще, как стал я замечать за годы увлечения евроиграми, топовые игры вообще не нуждаются в допах. У игр Ласерды нет допов (промки не в счет), Австрия 10 лет прекрасно обходилась без допов, у Дюны - допы не допы а просто костыли для геймплея.
Странно очень что периодически поднимается вопрос с допом для Маракайбо - видимо через компанию в игру пролезли америтрешеры.
Ну явно не для того чтобы вас как то уязвить или заставить окружающих усомнился в вашей компетентности. Игрокам, игрокам хочу помочь, столько игр пострадали незаслуженно от того что их не правильно позиционировали. Вот Вистар даже этот - из за темы у нас сильно захейтили еë декретницы из-за сложностей ожидая от не уровня перекати ёжика и коварного лиса. По этой же причине на западе в это игру играют в большинстве дети-школьники.
Так что вы тут не причем - известно конечно что блогеры тысячники страдают манией величия, ну тут прям перебор.
Истинно тессеровский комментарий. Деление игроков на правильных и не правильных, тех кого мы знаем и на остальное дно. Ну и про вклад - шедеврально. Я то думал что мы тут просто собрались поиграть, а не пинусами друг перед друго мериться. Но если так интересно - у меня вклад в собирание кукол Барби и мировую индустрию просмотра сериалов (это сарказм если что) .
Российский издатель "Проекта Возрождение" написал что Возрождение - это игра цивилизация. Издатель этой игры упомянул механику рондель.
Уф! Я уже было поверил что после конструктивной критики это дурацкое слово в отношении Вистара хотя бы на Тессере не появится.
Можно использовать для повышения силы карту особого приказа, или просто свойство особого приказа без выполнения действия
В Вистаре "рандом" от выхода карт изобретений. Там их 180 штук, при игре на двоих выходит хорошо если четверть, они то и делают весь игровой процесс. Ну и плюс случайный расклад на партию секторов действий, целей и миссий делают партии нереально разнообразными.Австрия после нее смотрится немного двухмерной, что ли, излишне детерминированной.
Ох уж этот евроснобизм. Даже ностальгирую - Ласерды и мидклэши прочно завоевавшие мое сердце, в какой то момент стали вызывать тоскливую усталось. Игра это отдых - и чем он бодрее и эмоциональнее, а еще и с зарядочкой для мозга - это то и есть на деле самое важное. А кубики не нравятся, или рандом, выставление, дурацкая тема, механики не механики там и прочее- это всё мишура, потешить эго, своё, элитарное, не как у всех.