Все в игре просто отлично. Оформление, рисунки, книга с кармашками, встроенный органайзер. Плюс дополнение с новыми забавными зверюшками. Да и наполнение коробки радует. Все отлично, кроме непосредственно самих историй. Процентов семьдесят историй какакая-то примитивная, косноязычная белиберда. Очень мало действительно удачных рассказиков. Вот именно этот момент расстроил. Кстати, поскольку в игре большое количество карт милых животных различных форм, видов и размеров - игра "Живые истории" отлично играется по оригинальным правилам игры Симило. В целом - очень хороший "продукт" для маленьких детей с родителями )
У кого "пылится" эта игра - пробуйте оживить правилами от similo. Получаются несложные партии, ~ на тот же возраст, пока оригинальное similo сложновато.
...настал тот момент, когда истории закончились. Кто-нибудь уже обкатал собственные талантливые сочинения? Готовы побыть благодарными примазовшимися)))
Купил дополнение к "Живым историям" - "Живые истории. Навстречу новым приключениям!". И, к сожалению, оказалось, что размер карт в дополнении немного, но меньше карт оригинальной игры. Стиль Жизни, ну как же так?! Конечно, процесс игры от этого не сильно пострадает, но неприятно. Получится немного "крапленая" колода (((
По-моему, у авторов получилась отличная детская игра, премии вполне заслужены.
Прикрутить механику Диксита к короткой истории, которую можно "сохранить" - прям гениально. История держит ускользающее детское внимание, выбор и голосование добавляют взаимодействия, "сохранение" позволяет продолжить веселье после наиболее удачных партий. Да, и кооператив работает отлично, включая в игру даже самых обидчивых детей.
В базе историй, как мне показалось, достаточно для неплохой реиграбельности. Зверей тоже положили, не скупясь, но иногда попадаются звери без выраженных эмоций, и это идет мимо основной концепции - истории про людей, животные должны быть достаточно антропоморфны.
По эргономике есть два недостатка: -в книге историй толстенные картонные страницы, но карты вставляются в наклеенные на них тонкие протекторы, которые мнутся и отлетают от страниц. Разработать долговечные пазы с прозрачными окошками, видимо, оказалось выше сил издателей. - на размере жетонов сэкономили, почти фишки для варгейма)) за полтора десятка партий в двух цветах потеряны по паре фишек, пришлось проксить оба цвета алюминиевыми шайбами с наклейками. Конечно, тут не Брасс, чтобы делать покерные фишки, но размер как у тайлов Каркассона добавил бы удобства и выживаемости компонентам.
В целом, получился неплохой детско-семейный вариант известного патигейма с уместными упрощениями и своими особенностями, хорошо работающими именно для детей.
* Детям очень нравится, они глубоко "вовлечены". Дети от 4 до 8 лет. Играем соревновательно на 3-4 игрока. Направляющее участие взрослого (на мой взгляд) обязательно, да оно и не в тягость. Добротная бабушка блестяще и с выражением вывозит повествование. От проигрыша никто не расстраивается, гонка здесь вторична: твои делегаты набирают голоса - уже и хорошо. * Основной фан - выбор персонажей. Когда прекрасной принцессой избирают Медузу, или когда когда в спасенном робинзоне Ленивце король Страус узнает своего сына - не возможно не улыбнуться. Драма, "неожиданные повороты" (с). * Игра = детский Диксит, но ключевой артефакт в игре - всё же Книга, Книга "делает погоду", и коробка неспроста стилизована под книгу. Книга обеспечивает цельность, в Книге можно сохраниться, отлистать назад и т.п. Дети, показывая на коробку на полке, так и говорят: давайте сыграем в Книгу! * Кармашки. У нас действует свод правил, благодаря которым настолки удается поддерживать в идеальном состоянии. Поэтому все сразу усвоили, что с кармашками обращаемся очень аккуратно. Но интуитивное ощущение, что рано или поздно, после одного неосторожного движения, кармашки подведут - присутствует. Тут согласен с предшественником - можно было бы прикрутить что-то понадежнее. * Пробовали повторное прохождение: полет нормальный (с другими персонажами получилась другая история). Рекомендую сразу взять доп: там хорошие персонажи. По ощущениям, на имеющемся контенте игра прослужит долго (особенно, если играть дозированно). Ну а далее - самим придумывать хоумстори и обмениваться ими на тесере, осилим и это. * Органайзер. Удобный, но карты персонажей из допа переполнили отсек, и это еще без протекторов. Незначительный минус, решим зиплоками. * Счетчик можно использовать для игры в диксит, просто купив набор карт диксита (экономия + минимизация коробок!)
Еще вспомнил, что имелись нарекания к "слогу". Напомнило чем-то... знаете, есть такие книги с кратким содержанием мультиков Диснея: дети вроде бы слушают, но взрослым что-то режет слух. Косноязычно. Может, бюджета не хватило привлечь условного Остера.
Это еще один довод, почему в игре обязательно участие взрослого - чтобы на ходу переформулировать неудачный оборот.
Все в игре просто отлично. Оформление, рисунки, книга с кармашками, встроенный органайзер. Плюс дополнение с новыми забавными зверюшками. Да и наполнение коробки радует. Все отлично, кроме непосредственно самих историй. Процентов семьдесят историй какакая-то примитивная, косноязычная белиберда. Очень мало действительно удачных рассказиков. Вот именно этот момент расстроил. Кстати, поскольку в игре большое количество карт милых животных различных форм, видов и размеров - игра "Живые истории" отлично играется по оригинальным правилам игры Симило. В целом - очень хороший "продукт" для маленьких детей с родителями )
Согласен! Сделана отлично, но истории очень плохие (за исключением парочки), я аж обалдел с того, как плохо написано.
У кого "пылится" эта игра - пробуйте оживить правилами от similo.
Получаются несложные партии, ~ на тот же возраст, пока оригинальное similo сложновато.
...настал тот момент, когда истории закончились. Кто-нибудь уже обкатал собственные талантливые сочинения? Готовы побыть благодарными примазовшимися)))
Купил дополнение к "Живым историям" - "Живые истории. Навстречу новым приключениям!". И, к сожалению, оказалось, что размер карт в дополнении немного, но меньше карт оригинальной игры. Стиль Жизни, ну как же так?!
Конечно, процесс игры от этого не сильно пострадает, но неприятно. Получится немного "крапленая" колода (((
По-моему, у авторов получилась отличная детская игра, премии вполне заслужены.
Прикрутить механику Диксита к короткой истории, которую можно "сохранить" - прям гениально. История держит ускользающее детское внимание, выбор и голосование добавляют взаимодействия, "сохранение" позволяет продолжить веселье после наиболее удачных партий. Да, и кооператив работает отлично, включая в игру даже самых обидчивых детей.
В базе историй, как мне показалось, достаточно для неплохой реиграбельности. Зверей тоже положили, не скупясь, но иногда попадаются звери без выраженных эмоций, и это идет мимо основной концепции - истории про людей, животные должны быть достаточно антропоморфны.
По эргономике есть два недостатка:
-в книге историй толстенные картонные страницы, но карты вставляются в наклеенные на них тонкие протекторы, которые мнутся и отлетают от страниц. Разработать долговечные пазы с прозрачными окошками, видимо, оказалось выше сил издателей.
- на размере жетонов сэкономили, почти фишки для варгейма)) за полтора десятка партий в двух цветах потеряны по паре фишек, пришлось проксить оба цвета алюминиевыми шайбами с наклейками. Конечно, тут не Брасс, чтобы делать покерные фишки, но размер как у тайлов Каркассона добавил бы удобства и выживаемости компонентам.
В целом, получился неплохой детско-семейный вариант известного патигейма с уместными упрощениями и своими особенностями, хорошо работающими именно для детей.
Докину 5 копеек, после нескольких партий.
* Детям очень нравится, они глубоко "вовлечены". Дети от 4 до 8 лет. Играем соревновательно на 3-4 игрока. Направляющее участие взрослого (на мой взгляд) обязательно, да оно и не в тягость. Добротная бабушка блестяще и с выражением вывозит повествование. От проигрыша никто не расстраивается, гонка здесь вторична: твои делегаты набирают голоса - уже и хорошо.
* Основной фан - выбор персонажей. Когда прекрасной принцессой избирают Медузу, или когда когда в спасенном робинзоне Ленивце король Страус узнает своего сына - не возможно не улыбнуться. Драма, "неожиданные повороты" (с).
* Игра = детский Диксит, но ключевой артефакт в игре - всё же Книга, Книга "делает погоду", и коробка неспроста стилизована под книгу. Книга обеспечивает цельность, в Книге можно сохраниться, отлистать назад и т.п. Дети, показывая на коробку на полке, так и говорят: давайте сыграем в Книгу!
* Кармашки. У нас действует свод правил, благодаря которым настолки удается поддерживать в идеальном состоянии. Поэтому все сразу усвоили, что с кармашками обращаемся очень аккуратно. Но интуитивное ощущение, что рано или поздно, после одного неосторожного движения, кармашки подведут - присутствует. Тут согласен с предшественником - можно было бы прикрутить что-то понадежнее.
* Пробовали повторное прохождение: полет нормальный (с другими персонажами получилась другая история). Рекомендую сразу взять доп: там хорошие персонажи. По ощущениям, на имеющемся контенте игра прослужит долго (особенно, если играть дозированно). Ну а далее - самим придумывать хоумстори и обмениваться ими на тесере, осилим и это.
* Органайзер. Удобный, но карты персонажей из допа переполнили отсек, и это еще без протекторов. Незначительный минус, решим зиплоками.
* Счетчик можно использовать для игры в диксит, просто купив набор карт диксита (экономия + минимизация коробок!)
Оценка: отлично. Дети - фанаты.
Еще вспомнил, что имелись нарекания к "слогу". Напомнило чем-то... знаете, есть такие книги с кратким содержанием мультиков Диснея: дети вроде бы слушают, но взрослым что-то режет слух. Косноязычно.
Может, бюджета не хватило привлечь условного Остера.
Это еще один довод, почему в игре обязательно участие взрослого - чтобы на ходу переформулировать неудачный оборот.