makemake написал 10 минут назад к статье Slay the Spire. О настольной игре и не только: # Там за каждого персонажа разный геймплей, поэтому не надоедает. Но я д...
teallite написал 17 минут назад к игре Опустошение: # https://voidfall-solo-app.surge.sh/
Siar написал полтора часа назад к новости Идут сборы на Chronicles of Drunagor: Aftermath: # Мне и куча несложных игр тоже нравится, держу в курсе. Количество при...
punchik написал 2 часа назад к игре КвестМастер: Проклятие сфинкса: # Яркое оформление. Красивый визуал на довольно больших картах, некоторы...
Nemezis написал 2 часа назад к новости Идут сборы на Chronicles of Drunagor: Aftermath: # Да не троллинг, вы реально любите понятие «глубина» в отношении игр. П...
Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb
Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи.
С миру по предзаказу (01.06-13.07)
Список недавних предзаказов от издательств.
Идут сборы на Chronicles of Drunagor: Aftermath
Новая часть тактического фэнтезийного данжен кроулера с менеджментом кубов дейст...
Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock
Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров.
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...

Siar

«Замес»: обзор

25 мая 2022

Информация

добавить
игры Замес
Дата: 25 мая 2022
Источник: boardgamegeek.com
Оценка пользователей
6.4025
-

Перевод обзора с BGG. Фото с BGG.

 

 

 

 

Вам когда-нибудь хотелось повести в бой армию инопланетян-ниндзя? Лепреконов-волшебников? Или, быть может, робопиратов? «Замес» предоставляет вам такую возможность. Это современная классика, породившая бесчисленные допы и по-прежнему остающаяся популярной среди настольщиков. Лично мне игра пришлась по нраву ещё с первой партии несколько лет назад благодаря безумной мешанине сеттингов и творящемуся в ней хаосу.

 

 

Об игре

 

 

 

 

В «Замесе» каждый игрок выбирает себе две фракции и смешивает их колоды, состоящие из 20 карт каждая. В результате получаются сочетания вроде вышеописанных. Цель игры — набрать 15 победных очков. Очки набираются за захват баз. Для захвата базы нужно, чтобы суммарная сила находящихся на ней приспешников превышала на ней указанное значение.

 

На старте у игроков по 5 карт в руке. В свой ход игрок может разместить 1 своего приспешника на одной из баз и сыграть 1 действие. Если после хода игрока суммарная сила приспешников на базе превышает указанное значение, то она захватывается, а ПО делятся между игроками в зависимости от того, заняли ли они первое, второе или третье место на этой базе. После подсчёта очков игрок тянет 2 карты, и наступает следующий ход. Игра заканчивается после того, как кто-то наберёт 15 ПО.

 

 

 

 

Чем «Замес» хорош

 

 

1. Великолепные и уникальные иллюстрации и сеттинг. Для игры такого рода мешанина из множества фракций — самое то. По моему опыту, новичков очень привлекает процесс выбора и смешивания двух фракций в самых нелепых сочетаниях. В последней партии один из игроков пришёл в настоящий восторг от перспективы играть зомби-динозаврами.

 

 

 

 

2. В игре, как ни странно, есть место для стратегии. Часть моей игровой ячейки, состоящая из любителей D&D, через несколько ходов первой партии освоилась с сильными сторонами выбранных фракций и выработала подходящие стратегии. Действительно, некоторые фракции фокусируются на манипуляциях со стопкой сброса, другие заваливают числом и т. д.

 

3. Тут есть множество комбинаций, и их интересно перепробовать. Для легковесной игры вроде «Замеса» реиграбельность просто обязательна. Да, вы наверняка быстро определитесь, какие фракции ваши любимые, и предпочтете играть именно ими, но если придерживаться определённых сочетаний, игра может быстро надоесть. Даже в базе «Замеса» есть куча разных комбинаций, а если добавить 1–2 допа, их станет столько, что хватит на десятки партий.

 

4. Хотя это почти филлер, он достаточно комплексный, чтобы сохранялся интерес к игре. Базовые механики очень примитивны: разыграйте 1–2 карты, следуйте инструкциям на карте, подсчитайте очки с баз, вытяните 2 новые карты. Но тут есть место для стратегии и проворачивания довольно сложных комбинаций. А ещё очень много действий, приспешников и спецспособностей баз, которыми нужно грамотно распоряжаться, если вы хотите победить.

 

 

 

 

Чем «Замес» плох

 


1. Из-за обилия текста порой наступает информационная перегрузка. Хотя игра легковесная, по ходу партии одновременно могут быть задействованы столько карт действий, постоянно действующих способностей приспешников и особенностей баз (не говоря уж о потенциальных возможностях карт, находящихся сейчас в вашей руке), что можно сбиться со счёта или как минимум забыть о какой-то полезной возможности. Когда вы запомните большую часть карт, станет легче, но первые несколько партий могут вскружить вам голову.

 

2. В игре довольно сильный рандом. Хотя «Замес» не такой рандомный, как многие другие филлеры, порой вы будете страдать от неудачной руки. В одной недавной партии мне 4 хода подряд не попадались приспешники. И все 4 мои сильнейшие карточки оказались на дне колоды. В «Замесе» есть способы бороться с рандомом, но всё равно неудачно вытянутая рука может снизить ваши шансы на победу.

 

3. Новичкам придётся туго. Как и в большинстве настолок... но человек, который никогда не играл определённой фракцией, вряд ли сможет сходу играть ей оптимально. Впрочем, для многих это не проблема, поскольку игроки всё равно получают фан. Ведь «Замес» — легковесная и не очень серьёзная игра.

 

 

Вердикт

 

 

 

 

Я считаю «Замес» одной из лучших легковесных/средневесных карточных игр. Благодаря изобилию дополнений у вас всегда будут новые интересные комбинации, которые можно опробовать, причём даже в базе фановых комбинаций хватит на много партий. Это и есть одно из главных достоинств «Замеса»: фракции достаточно разные, чтобы был простор для разнообразных стилей игры и стратегий. Ещё одно достоинство — превосходный (на мой взгляд) арт. Из минусов — обилие текста на картах, которое порой может перегрузить мозг или как минимум отвлечь. Особенно новичков. Кроме того, неудачно вытянутая рука значительно снижает ваши шансы на победу. Но как по мне, эти недостатки не умаляют фана, который вы можете получить от «Замеса».

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Lysyy написал 4 года назад: # скрыть ответы

Замес очень странная игра. С одной стороны это вроде как фановая игрушка, где всё должно быть очень быстро, а с другой считать и читать там надо неприлично много. В итоге, получается, что для филлера она слишком замороченная, а для игры среднего веса слишком незамысловатая. Я наблюдал как эта игра игралась в клубе, и могу сказать, что как только там появились Звёздные Империи, Замес просто больше не раскладывался никогда. По итогу, это такая старая карточная франшиза вроде Манчкина, которая никак не сдохнет.

ZavKaf написал 4 года назад: # скрыть ответы

Я бы ещё добавил, что вдвоём она не играется, потому что слишком просторно и нет конфликта, а вчетвером не играется, потому что слишком долго.

Gorthauers написал 4 года назад: #

Да, мы тоже опытным путем пришли к тому, что на троих лучше всего.

Misha_Mikheev написал 4 года назад: #

очередной обзор замеса к выходу очередного дополнения :)

Игра стоящая, как бывший фанат могу отметить:
1) Сначала Замес зацепил легким налетом норкомании, было фаново "отыгрывать" борьбу "зомби-роботов" с "пришельцами-динозаврами". Потом это притупилось, но, внезапно, в этом году сына торкнуло, и с мая сыграли уже почти 20 партий.
2) Легко сыграть хоть как-то, но в принципе есть чему учиться (хотя соглашусь, что особой глубины нет, в том числе из за рандома).
3) Иногда складывающиеся комбо приносят много удовольствия.
4) Подсчетов в игре кажется что немало...пока ты не поиграл в Замес:Манчкин, где ещё на базах лежит толпа монстров, половина из которых дает плюс к силе другим монстрам. Вообще не рекомендую этот доп, именно из за этой составляющей. Но в прочих Замесах с приходом опыта подсчет становится не напрягающим.
5) На мой взгляд, оптимальнее всего игра втроем - она становится наиболее стратегичной, с игрой против лидера. Но даунтайм уже на грани, и на четверых я бы играть уже не стал.
6) Не совсем доволен историей с базами. Каждая фракция имеет 2 "родных" базы, свойства которой как-то для неё хороши. С одной стороны, есть смысл играть просто всеми доступными базами - плюсом будет большое разнообразие. Но минусом - если выйдет база, "родная" для одной из фракций - высок шанс что эта фракция получит преимущество. С другой стороны, можно каждый раз брать только те базы, которые относятся к фракциям в игре. Плюсом будет плотное взаимодействие с базами, минусом - определенное однообразие если играть несколько раз одними и теми же колодами.
7) Баланс, имхо, не на высоте - я бы назвал пару фракций\комбинаций, чьи свойства прям получше чем у всех прочих. В целом можно с этим иметь дело рандомным выбором фракций на игру, или типа того.

Anrimati написал 4 года назад: # скрыть ответы

Игрушка не плохая, но это вроде филлер+, но садишься вечером после работы голову разгрузить или после тяжелых игр ридохнуть и каждый ход подсчеты...если я сыграю такую карту то на этой базе меня станет столько...а вот с этим свойством можно именно на 3 меньше..а если я возьму базу эти уйдут вот на эту базу и снова подсчеты...а если я вот это сыграю и сновс цепочка подсчетов. Они не сложные, но играя на победу их больше чем ожидаешься от вроде филлера для разгрузки головы,

Siar написал 4 года назад: #

Да, подсчетов в Замесе раздражающе много.

Itakdalee написал 4 года назад: #

Согласен, даже не стали пытаться играть более, чем вдвоём.

Siar написал 4 года назад: #

Симпатичный филлер