| С миру по предзаказу (01.06-13.07) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb | |
| Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи. | |
| Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock | |
| Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров. | |
| Идут сборы на Chronicles of Drunagor: Aftermath | |
| Новая часть тактического фэнтезийного данжен кроулера с менеджментом кубов дейст... | |
| Решение суда по делу Hobby World против Wildberries | |
| 16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W... | |
| игры |
Ascension. Четвёртая Редакция
Ascension: Chronicle of the Godslayer |
| Дата: | 31 января 2026 |
| Источник: | ProИграем |
![]() |
| 8.7333 |
![]() |
- |
Перед нами – четвёртая редакция игры, увидевшей свет в далёком 2010 году. Актуальна ли «Ascension» сегодня, какие из её идей вы уже могли где-то видеть и какое развитие успела получить серия за более чем 15 лет существования – обо всём этом читайте в нашем обзоре!

Немного предыстории
В далёком 2008 году американский гейм-дизайнер Дональд Ваккарино создал игру, в которой он хотел воплотить всю суть коллекционных карточных игр, вроде знаменитой «Magic the Gathering», при этом избавившись от их основных недостатков. В течение одной короткой партии игрокам предстояло собирать собственные уникальные колоды карт и на практике доказывать, что получившиеся комбинации лучше работают на сбор победных очков, чем колоды соперников. При этом не надо было тратить кучу денег на покупку закрытых бустеров и надеяться на удачу. Проще говоря, Ваккарино изобрёл механику чистого колодостроения и назвал получившуюся игру «Доминион».
«Доминион» произвёл в настольном хобби эффект разорвавшейся бомбы. Он понравился, кажется, всем, кто его попробовал. Множество издательств по всему миру стали подписывать договоры о локализации, а Дональд ещё многие годы спустя после выхода базы придумывал многочисленные дополнения. Волна увлечения колодостроением прокатилась по миру. Как грибы после дождя, стали появляться различные вариации игр с этой механикой – и «Ascension» оказался одной из самых успешных из них.

В чём же суть?
Тем, кто знаком с механикой колодостроения, «Ascension» будет понятен даже без чтения буклета правил. Игроки начинают с одинаковыми слабенькими колодами из 10 карт. В свой ход они берут 5 случайных карт на руку и разыгрывают их. В основном карты позволяют сделать 3 вещи:

Отличительные особенности «Ascension»


Наследие «Ascension»
Что ж, наш сегодняшний герой, хоть и не был родоначальником, но успел оставить заметный след в истории жанра. Во-первых, его, как говорится, «растащили на цитаты» (мы уже упоминали о том, что черты «Ascension» можно найти в более поздних «Тиранах подземья» и «Кланке»). Во-вторых, мир игры продолжает развиваться и в других жанрах. В 2022 году вышла совершенно самостоятельная игра «Ascension Tactics», в которой механику колодостроения дополняет тактическое противостояние героев на игровом поле. Вы также набираете свою колоду, усиливаете её и разыгрываете карты, но теперь от этого зависит ещё и то, что происходит с вашими воинами в бою! «Ascension Tactics» также был очень тепло встречен игроками по всему миру (в том числе и в России – издательство GaGa Games локализовало и эту версию). Уверены, это тоже ещё не конец – впереди наверняка множество дополнений и новых историй в мире Вигила.

Вердикт
«Ascension» обязательно стоит попробовать всем любителям механикам колодостроения, а также тем, кто интересуется историей настольных игр и желает переиграть во все знаковые хиты! Это чистый, незамутнённый, очень понятный, но при этом довольно разнообразный колодострой. Стремительные ходы, незатянутые партии длиной минут в 40 – и вот, вам уже хочется зарубиться ещё разок, в этот раз попробовав выстроить стратегию не на боевой мощи, а, например, на фракции Механы и их конструкциях. Только вот немаленькую коробочку очень уж хочется забить новыми картами так, чтобы крышка не закрывалась! :)