Оценка пользователей
8.9111
Оценить:
-

С миру по нитке №26. Wiz-War и Cosmic Encounter: Cosmic Alliance уже в пути; «Колонизаторы Junior» вернулись в продажу; «Игровед» устраивает конкурс рассказов; опросник для проверки прототипа игры на вшивость

 

 

1. Для начала несколько новостей компании FFG.

 

  • Новое издание игры Wiz-War уже отгружается и ориентировочно поступит в продажу 5-10 февраля.
  • Дополнение Cosmic Encounter: Cosmic Alliances уже в пути (на корабле) и может успеть поступить в продажу до конца февраля.
  • Похоже, что весь первый тираж второго издания настольной «Игры престолов» страдает кривым игровым полем — FFG уже рассылает всем обиженным замены (конечно же, бесплатно). Беспокоит, как обстоят дела с полями в русском издании, которое, вроде как, уже на пути в Россию.

 

2. В продажу вернулись русские «Колонизаторы Junior».  

 

3. «Игровед» объявил конкурс:

 

«Напишите свою историю о том как и во что Вы играли в Новогодние каникулы, опубликуйте Ваш рассказ в интернет-пространстве, разместите ссылку на Игровед в своём посте, и у Вас будет замечательная возможность выиграть один из трёх призов на выбор...»

 

Работы принимаются до 7 февраля. С полными условиями можно ознакомиться вон там.


4. Перескажу небольшой опросник для разработчиков игр, который помогает проверять на вшивость прототип своей игры. Данную анкету желательно заполнять не в гордом одиночестве, а с друзьями-тестерами (можно выдать по анкете на брата). Останется только молиться, чтобы листы опросника не обросли галочками или крестиками (в зависимости от того, кто как отмечает присутствие того или иного пункта).

 

  1. Недостаточно взаимодействия между игроками. Игра ощущается, как пасьянс для нескольких игроков, и игроки мало влияют на своих соперников.
  2. Игра слишком сложна для того, что она предлагает.
  3. Игра слишком затянута для того, что она предлагает.
  4. Правила не интуитивны.
  5. Тема притянута за уши. Нет гармонии тематики и правил.
  6. Решения игроков слишком очевидны. Игра кажется «заскриптованной» или просто «играет сама с собой».
  7. Слишком велик выбор вариантов действий. Они перегружают игру.
  8. Слишком долог даунтайм (промежуток времени между предыдущим и следующим ходами игрока). Ходы игроков тянутся слишком долго.
  9. Есть проблема «снежного кома» (Runaway Leader).
  10. Есть только один способ победить. Не хватает разных путей (стратегий) к победе, которые игроки могут исследовать.
  11. Игра слишком рандомна (случайна, хаотична). У игроков недостаточно контроля над ситуацией.
  12. Игра повторяется и ей не хватает сюжетной арки.
  13. Игре не хватает самобытности. В ней нет ничего нового.

 

Может быть, стоит добавить пункты по кингмейкингу и тартлингу.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Mazz_O написал 14 лет назад: # скрыть ответы

опросник как-то сам притянут за уши...Эхх, всё в настольном мире субъективно.

oranged написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Макс, напиши свой. (: Будет приложением к твоей замечательной статье. (;

Mazz_O написал 14 лет назад: #

если б я знал все правильные вопросы...

snowbody написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Кто что знает про Wiz-War? Вроде красиво...

oranged написал 14 лет назад: #

Весёлый америтреш. (: